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新機種導入
2025年05月07日
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン
ビスティ
導入日:2023年03月06日

6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.4枚増加コンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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通常ゲームを999G消化するとAT「ユニコーンRUSH」orミネバチャンス高確率ゾーン「ミネバモード」に突入する。
設定示唆
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AT終了画面
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女性4人 設定4以上濃厚 可能性の獣 設定5以上濃厚 親子 設定6濃厚 -
エンディング中(強レア役成立時)
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女性4人(大) 設定4以上濃厚 可能性の獣(大) 設定5以上濃厚 親子(大) 設定6濃厚 -
エンディング中(NTD成立時)
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条文(46) 設定4or6濃厚
条文(456) 設定4以上濃厚 条文(56) 設定5以上濃厚 条文(6) 設定6濃厚
通常時
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天国モード
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<移行抽選>
設定変更後の天国モード移行率 全設定共通 約30% 可能性の獣後の天国モード移行率 設定1 20%以上 なお、液晶下部に「出撃モード勝利期待度アップ中」が表示されていれば天国モードの可能性あり。
<滞在中の抽選>
天国モード滞在時AT当選期待度 低確/高確 超高確 強チェリー 100% 100% チャンス目 約25% 100% -
引き戻しモード
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設定変更後・可能性の獣終了後に移行する可能性があり、高確時の強チェリー・チャンス目でAT当選の大チャンス!<朝イチは狙い目>
設定変更時は天国モード選択率 約30%+引き戻しモード選択率 約20%と、2台に1台は天国モードor引き戻しモード滞在となるので早いAT当選が期待できる。 -
通常モード
-
通常モード中の高確時は、強チェリー・チャンス目が成立すればAT当選のチャンス。強レア役は約1/80で成立するためチャンスが頻繁に訪れる。
<小役確率(全設定共通)>
小役確率 全設定共通 強チェリー 1/256 チャンス目 1/114 合算 1/78.9
通常モード中高確時 AT当選期待度 強チェリー 約40% チャンス目 約25% -
獣ミッション詳細
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<50G毎の獣ミッション高確抽選>
50Gハマリ毎の獣ミッション高確抽選 全設定共通 40.63%
<獣ミッションゲーム数>
獣ミッション ゲーム数 トロハチミッション(1G) 50.00% ミネバミッション(3G) 39.84% ミネバミッション(5G) 10.16% -
ミネバモード詳細
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<ミネバモードのゲーム数選択比率>
ミネバモードのゲーム数選択比率 100G 75.0% 200G 12.5% 300G 12.5%
<ミネバモード中のミネバチャンス加算抽選>ミネバモード中のミネバチャンス加算抽選 1個 2個 3個 NT-D揃い - 50.00% 50.00% 強チェリー 87.50% 12.50% - チャンス目 96.88% 3.13% - 弱チェリー
スイカ100% - - 共通ベル 25.00% - - -
通常時の注目ポイント
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<AT終了後は即ヤメ厳禁>
早い初当りが見込める天国モードを搭載し、レア役成立で大チャンス!
<中盤にもチャンスとなるタイミングあり>
中盤にもチャンスが継続する引き戻しモードを搭載し、222G以降のレア役でAT当選の大チャンス!
<通常時999G以降にもチャンスあり>
ミネバチャンスを超高確率でストック可能となるミネバモードを搭載し、突入時のミネバチャンス獲得期待ストック数は約9個。 -
通常時の抽選
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主にレア役から前兆を経由してAT突入を目指す王道のゲーム性。通常時の状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類(ブリッジステージ滞在で超高確!?)で、滞在状態でAT当選期待度が変化する。
<AT抽選>
全役でAT抽選が行われ、メイン当選契機はレア役。
<獣ミッション高確>50G毎に獣ミッション高確の移行抽選が行われており、獣ミッション高確中は共通ベルでミッション突入のチャンス。
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前兆ステージ
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通常は前兆「出撃モード」と強前兆「襲来モード」の2種類があり、全てのレア役から突入の可能性がある。
<出撃モード>基本となる前兆ステージで、全4種類ある発展先に応じて突入ステージが変化。
※前兆中のレア役で昇格抽選が行われる
・フル・フロンタルステージフル・フロンタルステージならチャンス。
・ステージアップステップアップするほどチャンス。
<襲来モード>突入時点チャンスとなる高期待度の前兆ステージで、AT当選期待度は約70%。最終的にVSシナンジュor最終決戦に発展する。
※前兆中のレア役で昇格抽選が行われる
・VSシナンジュ
・最終決戦 -
獣ミッション
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ミッション成功でCZ「可能性の獣」に突入する。
CZ
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バナージチャンス詳細
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バナージチャンス中の報酬昇格抽選 1段階 2段階 共通ベル 3.13% - 弱チェリー 25.00% - スイカ 50.00% - チャンス目 100% - 強チェリー 50.00% 50.00% NT-D揃い - 100% -
可能性の獣詳細
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<可能性の獣突入ゲームのCZゲーム数抽選>
可能性の獣突入ゲームのCZゲーム数抽選 3G 5G 7G 10G 弱チェリー 62.50% 25.00% 6.25% 6.25% スイカ 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% チャンス目 - 75.00% 12.50% 12.50% 強チェリー - 50.00% 25.00% 25.00% NT-D - - - 100%
※「後半パート」のSTゲーム数(分母)を加算する抽選
<可能性の獣「前半パート(CZ)」中のSTゲーム数加算抽選>可能性の獣「前半パート(CZ)」中のSTゲーム数上乗せ抽選 1G 3G 5G 7G 10G NT-D - - - - 100% リプレイ 78.52% 20.31% 0.39% 0.39% 0.39% 強チェリー - - 50.00% 25.00% 25.00% チャンス目 - - 75.00% 12.50% 12.50% スイカ - 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% 弱チェリー - 62.50% 25.00% 6.25% 6.25% ベル 78.52% 20.31% 0.39% 0.39% 0.39% 共通ベル 78.52% 20.31% 0.39% 0.39% 0.39% その他 78.52% 20.31% 0.39% 0.39% 0.39%
<可能性の獣「後半パート(特化ゾーン)」中のSTゲーム数上乗せ抽選>
可能性の獣「後半パート(特化ゾーン)」中のSTゲーム数上乗せ抽選 0G 1G 3G 5G 7G 10G 強チェリー - - 99.80% - 0.10% 0.10% チャンス目 - 87.30% 12.50% - 0.10% 0.10% スイカ 49.80% 50.00% - - 0.10% 0.10% 弱チェリー 74.80% 25.00% - - 0.10% 0.10% ベル 100% - - - - - 共通ベル 99.61% - 0.39% - - - その他 100% - - - - -
<可能性の獣「後半パート(特化ゾーン)」中7揃い時のATゲーム数上乗せ抽選>
可能性の獣「後半パート(特化ゾーン)」中7揃い時のATゲーム数上乗せ抽選 NT-D 7揃い W7揃い 10G - 96.88% - 30G - 1.56% - 50G 50.00% 0.78% 75.00% 100G 25.00% 0.39% 12.50% 200G 25.00% 0.39% 12.50% -
バナージチャンス
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主に通常時のスイカで突入抽選が行われる。「赤7揃い・赤BAR揃い・ハズレ」が1:1:1の均等で成立し、AT当選期待度は約60%。
※報酬昇格でハズレがなくなれば大チャンス!
<狙えカットイン>狙えカットイン発生まで継続し、継続中は全役で報酬の昇格抽選が行われる。
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可能性の獣
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AT継続に当選後は上乗せ特化ゾーンとなる新感覚ゾーンで、覚醒RUSHのゲーム数消化後や通常時の獣ミッション成功時から突入。前半・後半の2パートで展開する。
<前半パート>4G+α継続する、後半パートのゲーム数獲得抽選ゾーン。
<後半パート>前半で獲得したゲーム数でAT継続抽選&ゲーム数上乗せを行うSTタイプの抽選ゾーン。
・カットイン後半パートのゲーム数が多いほどチャンスで、7が揃えばAT継続&ゲーム数を再セット。
・AT継続後AT継続後は上乗せ抽選に変化し、獲得したゲーム数をもって次セットへ。
ボーナス
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ユニコーンBONUS詳細
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<ユニコーンボーナス中のミネバチャンス加算抽選>
ユニコーンボーナス中
ミネバチャンス上乗せ抽選1個 2個 NT-D - 100% 7揃い 100% - W7揃い - 100% 強チェリー 100% - チャンス目 100% - スイカ 50.00% - 弱チェリー 50.00% - ベル 0.78% - 共通ベル 3.13% - その他 0.78% - -
ユニコーンBONUS
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20G継続・1ゲームあたり約2.4枚純増のATによる擬似ボーナスで、ミネバチャンス獲得に特化した高期待度BONUS。主にミネバチャンスでの当選・RUSH中のNT-D揃い時の抽選・RUSH中のダブル7揃いから突入。
<消化中>ミネバチャンスを超高確率でストック抽選が行われており、獲得期待ストック数は約4個。
AT・ART
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AT「ユニコーンRUSH」詳細
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<NT-D成立時移行先抽選>
ユニコーンRUSH中
NT-D成立時移行先抽選全設定共通 MC 50.00% FB 34.38% UB 12.50% 覚醒ラッシュ 3.13%
<上乗せ時ゲーム数振り分け抽選>
・デストロイブースト中
ユニコーンRUSH中
上乗せ時ゲーム数振り分け抽選デストロイブースト中 10G 30G 50G 100G 200G その他 - 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% 共通ベル - 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% 弱チェリー 93.75% 3.13% 1.56% 0.78% 0.78% スイカ - - 75.00% 12.50% 12.50% チャンス目 93.75% 3.13% 1.56% 0.78% 0.78% 強チェリー - 96.88% 1.56% 0.78% 0.78%
・デストロイブースト中以外
デストロイブースト中以外 10G 30G 50G 100G 200G 全フラグ共通 - 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% -
ミネバチャンス詳細
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<ミネバチャンス中1G目の抽選>
ミネバチャンス1G目
ミネバチャンス加算抽選チャンス目
強チェリー100% スイカ 50.0% 弱チェリー 25.0% ※NT-D揃いは覚醒確定濃厚
<ミネバチャンス中2G目の抽選>ミネバチャンス2G目の抽選 上乗せ FB UB 覚醒ラッシュ リプレイ 71.48% 25.00% 3.13% 0.39% 強チェリー 25.00% 25.00% 25.00% 25.00% チャンス目 24.61% 50.00% 25.00% 0.39% スイカ 49.61% - 50.00% 0.39% 弱チェリー - 74.61% 25.00% 0.39% ベル 88.67% 10.16% 0.78% 0.39% 共通ベル 43.36% 50.00% 6.25% 0.39% その他 88.67% 10.16% 0.78% 0.39% ※NT-D揃いは覚醒濃厚
※FB=フル・フロンタルバトル、UB=ユニコーンBONUS
<ゲーム数上乗せ時>
ミネバチャンス
ゲーム数上乗せ時の振り分け20G 50G 100G 200G その他ALL 86.72% 12.50% 0.39% 0.39% チャンス目 50.00% 25.00% 12.50% 12.50% 強チェリー
スイカ- 50.00% 25.00% 25.00% -
覚醒RUSH詳細
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<覚醒RUSH継続抽選>
覚醒RUSH継続抽選 レア役
共通ベル100% 7揃い
W7揃い100% ベル 100% その他 96.88%
<覚醒RUSH中 ミネバチャンス上乗せ抽選>
覚醒RUSH中
ミネバチャンス上乗せ抽選1個 2個 合算 NT-D - 100% 100% 7揃い 6.25% - 6.25% W7揃い - 100% 100% 強チェリー 50.00% 50.00% 100% チャンス目 87.50% 12.50% 100% スイカ 100% - 100% 弱チェリー 100% - 100% ベル - - - 共通ベル 12.50% - 12.50% その他 - - - -
フル・フロンタルバトル詳細
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<レベル別・小役別の当選確率>
フル・フロンタルバトル中 レベル別・小役別の当選確率 7揃い
W7揃いレア役 ベル
その他共通ベル レベル1[1/10] 12.50% 100% 4.69% 15.63% レベル2[1/9] 14.06% 100% 5.86% 15.63% レベル3[1/8] 15.63% 100% 7.03% 19.53% レベル4[1/7] 17.19% 100% 8.59% 25.00% レベル5[1/6] 20.31% 100% 10.55% 31.25% レベル6[1/5] 25.00% 100% 12.50% 50.00% レベル7[1/4] 50.00% 100% 15.63% 50.00% レベル8[1/3] 75.00% 100% 20.31% 75.00% レベルMAX[1/2] 100% 100% 35.96% 100%
<フルフロンタルバトル勝利時の上乗せゲーム数抽選>
・初回以外
フル・フロンタルバトル中 勝利時の上乗せゲーム数抽選(初回以外) 5G 10G 30G 50G 100G 200G その他 96.09% 3.13% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 共通ベル 96.09% 3.13% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 弱チェリー - 99.22% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% スイカ - 99.22% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% チャンス目 - 99.22% 0.20% 0.20% 0.20% 0.20% 強チェリー - - 99.22% 0.39% 0.20% 0.20% NT-D - - 50.00% 25.00% 12.50% 12.50%
・初回のみ
フル・フロンタルバトル中 勝利時の上乗せゲーム数抽選(初回のみ) 20G 50G 100G 200G その他 99.71% 0.20% 0.05% 0.05% 共通ベル 99.71% 0.20% 0.05% 0.05% 弱チェリー 99.71% 0.20% 0.05% 0.05% スイカ 99.71% 0.20% 0.05% 0.05% チャンス目 87.40% 12.50% 0.05% 0.05% 強チェリー 74.90% 25.00% 0.05% 0.05% NT-D - 87.50% 6.25% 6.25%
<フル・フロンタルバトル勝利時のレベルアップ抽選>
フル・フロンタルバトル中 勝利時のレベルアップ抽選 1UP 2UP 3UP 4UP 5UP 6UP 7UP いきなり
MAXその他 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% 共通ベル 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% 弱チェリー 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% スイカ 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% チャンス目 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% 強チェリー 50.0% 43.4% 6.3% - - - - 0.4% NT-D - 62.5% 6.3% 6.3% 6.3% 6.3% 6.3% 6.3% -
AT「ユニコーンRUSH」
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初期ゲーム数50G(2セット目以降は30G+α)・1ゲームあたり約2.4枚純増のゲーム数上乗せタイプAT。「ゲーム数上乗せ」「ミネバチャンス」「フル・フロンタルバトル」「ユニコーンBONUS」「覚醒RUSH」といった、多彩な上乗せ契機を搭載。
<ゲーム数上乗せ>全役でゲーム数上乗せ抽選が行われており、上乗せゲーム数は10G~200G。
・デストロイブーストデストロイブーストは3G継続する上乗せ高確で、レア役は上乗せ濃厚。
<ミネバチャンス>最強特化ゾーンも期待できる2ゲーム完結型の上乗せ契機で、「ゲーム数上乗せ」「フル・フロンタルバトル」「ユニコーンBONUS」「覚醒RUSH」のいずれかを獲得。主にRUSH中のレア役抽選・RUSH中の7揃い・ボーナス中の抽選・覚醒RUSH中の抽選から突入する。
・1G目の抽選レア役成立でストック抽選。
・2G目の抽選レア役成立で上位上乗せが期待できる。リプレイやベル成立でも上位上乗せのチャンスはある。
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フル・フロンタルバトル
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上乗せ成功でバトルが継続&上乗せ性能がアップする新感覚特化ゾーン。主にミネバチャンスやNT-D揃い時の抽選から突入する。
<基本仕様>5ゲーム固定のST仕様で、初回の上乗せ確率は1/10。上乗せに成功した場合は5ゲームを再セット&上乗せ確率が必ず上昇(1/10→1/9→1/8…)する。
※昇格は自力上乗せのみで、初回保証で上乗せした1/10のまま
<上乗せ確率複数段階アップ>レア役成立時は上乗せ濃厚&上乗せゲーム数多め、NT-D成立時は上乗せ+上乗せ確率複数段階アップ。その他の小役でも複数段階を飛ばしての昇格もあり、いきなり覚醒に昇格することも。
<覚醒BATTLE>Lv.MAX到達(上乗せ確率1/2)でユニコーンが覚醒し「覚醒BATTLE」へ。
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覚醒RUSH
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約1/100の転落抽選に当選(30G保障)するまで継続するミネバチャンス高確率上乗せゾーンで、ミネバチャンスからの当選・RUSH中NT-D揃い時の抽選・RUSH初当りの一部・ロングフリーズから突入する。
<ミネバチャンス抽選>毎ゲーム約1/17でミネバチャンスを抽選しており、レア役or7揃いでストック濃厚で複数ストックの可能性あり。獲得期待ストック数は約9個。
<覚醒RUSH HYPER>HYPERならミネバチャンスを10個ストックした状態からスタート。
演出
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ユニコーンRUSH中の前兆期待度
-
<レア役時の強パターン信頼度>
ユニコーンRUSH中前兆期待度
レア役時の強パターン期待度成立役 期待度 スイカ 90% 弱チェリー 95% チャンス目 70% 強チェリー 75% TOTAL 75%
<強パターン一覧>
強パターン一覧 ハイパー・メガ粒子砲(アイコンの中に上乗せ) MS接近攻撃(シナンジュ出現後第3停止でチャンス) MS接近攻撃(カットイン付きでシナンジュ出現) ミネバルーレット(アイコンの中に上乗せ) 貴婦人とユニコーン(リール回転で演出発生) ユニコーン変身(リール回転で演出発生) クシャトリヤ(メガ粒子砲) 100秒でわかるガンダムユニコーン(PUSHでチャンス)
・前兆中の強パターン信頼度
前兆中 強パターン期待度 TOTAL 80%
=前兆中の強パターン一覧=
強パターン一覧 ロックオン演出で共通ベル 非レア役時ロックオン演出で第3停止「チャンス」 フレームエフェクトで第1停止[白小]、第3停止[白大] ベル演出(MS撃破)がレバーONで出現 MS接近攻撃(シナンジュ出現後に第3停止でチャンス) MS接近攻撃(カットイン付きでシナンジュ出現) コックピットモニタ演出でハズレ 非レア役時コックピットモニタ演出 第3停止[赤] バナージ気付き演出でリプレイ 非レア役時にバナージ気付き演出でレバーONチャンスアップ ユニコーンオーラ第1停止[大]or第3停止[大]or第3停止[中] 流星エフェクト演出流星[特大] -
ユニコーンRUSH中の発展演出期待度
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<発展演出パターン期待度>
ユニコーンRUSH中 発展演出パターン期待度 マリーダを救え アンジェロを撃破しろ フル・フロンタルを撃破しろ TOTAL 基本発展 20% 25% 70% 30% 同系2連発展 35% 35% 55% 40% 同系3連発展 75% 65% 85% 75% 強発展 75% 80% 90% 85% 濃厚発展 100% 100% 100% 100% 100秒2G発展 90% 85% 95% 90%
<同系発展>
同系発展 ミネバルーレット ハイパー・メガ粒子砲
<強発展>
強発展 貴婦人とユニコーン ユニコーン変身 クシャトリヤ
<確定発展>
濃厚発展 サイコフィールド サイアムビスト会話
<その他の発展ルール>
その他発展ルール 発生演出 ルール 期待度 MS接近攻撃(シナンジュ)発展 非レア役で激アツ 75% MS接近攻撃(シナンジュカットイン付き)発展 非強レア役で濃厚 - コックピットモニタ発展 ハズレで濃厚 - バナージ気付き発展 リプレイで濃厚
共通ベル・押し順ベルで激アツ80% シャッター発展 赤シャッターで激アツ 85% -
ユニコーンRUSH中のステージ期待度
-
ユニコーンRUSH中のステージ期待度 滞在ステージ マリーダを救え アンジェロを撃破しろ フル・フロンタルを撃破しろ TOTAL アップなし 30% 100% 100% 2% バンシーステージ 30% 20% 65% 4% 共闘ステージ 100% 40% 70% 20% シナンジュステージ - - 95% 85% -
ユニコーンRUSH中の連続演出期待度
-
<AT通常(残りゲーム数13G以上>
ユニコーンRUSH中連続演出期待度
AT通常(残りゲーム数13G以上)役不問 スイカ チェリー チャンス目 強チェリー ユニコーン斬撃 5% 3% 100% 1% 100% マリーダを救え 20% 10% 100% 5% 50% マリーダを救え(タイトル[赤]) 70% 65% 100% 50% 80% アンジェロを撃破しろ 19% 30% 100% 10% 15% アンジェロを撃破しろ(タイトル[赤]) 70% 80% 100% 75% 65% フル・フロンタルを撃破しろ 60% 100% 100% 50% 55% フル・フロンタルを撃破しろ(タイトル[赤]) 85% 100% 100% 80% 80%
<AT通常(残りゲーム数12G以下)>ユニコーンRUSH中連続演出期待度
AT通常(残りゲーム数12G以下)役不問 スイカ チェリー チャンス目 強チェリー ユニコーン斬撃 9% 100% 100% 1% 100% マリーダを救え 25% 20% 100% 5% 55% マリーダを救え(タイトル[赤]) 65% 60% 100% 50% 85% アンジェロを撃破しろ 15% 35% 100% 10% 15% アンジェロを撃破しろ(タイトル[赤]) 75% 70% 100% 75% 70% フル・フロンタルを撃破しろ 55% 100% 100% 50% 50% フル・フロンタルを撃破しろ(タイトル[赤]) 80% 100% 100% 80% 80%
<AT高確(残りゲーム数13G以上)>ユニコーンRUSH中連続演出期待度
AT高確(残りゲーム数13G以上)役不問 共通ベル スイカ チェリー チャンス目 強チェリー ユニコーン斬撃 19.0% 3.4% 6.9% 4.3% 100% 100% マリーダを救え 19.2% 50.9% 7.5% 32.7% 15.3% 100% マリーダを救え(タイトル[赤]) 66.9% 70.2% 51.1% 54.0% 63.9% 100% アンジェロを撃破しろ 43.1% 53.3% 20.0% 55.0% 38.1% 100% アンジェロを撃破しろ(タイトル[赤]) 80.8% 75.2% 71.9% 73.5% 75.4% 100% フル・フロンタルを撃破しろ 77.1% 64.3% 100% 74.6% 58.2% 100% フル・フロンタルを撃破しろ(タイトル[赤]) 94.5% 84.9% 100% 92.3% 89.4% 100%
<AT高確(残りゲーム数12G以下)>ユニコーンRUSH中連続演出期待度
AT高確(残りゲーム数12G以下)役不問 共通ベル スイカ チェリー チャンス目 強チェリー ユニコーン斬撃 19.0% 3.4% 6.9% 4.3% 100% 100% マリーダを救え 19.5% 50.9% 7.5% 32.7% 15.9% 100% マリーダを救え(タイトル[赤]) 61.6% 70.2% 51.1% 54.0% 51.5% 100% アンジェロを撃破しろ 43.1% 53.3% 20.0% 55.0% 38.1% 100% アンジェロを撃破しろ(タイトル[赤]) 79.3% 75.2% 71.9% 73.5% 71.9% 100% フル・フロンタルを撃破しろ 77.1% 64.3% 100% 74.6% 58.2% 100% フル・フロンタルを撃破しろ(タイトル[赤]) 94.5% 84.9% 100% 92.3% 89.4% 100%
<TOTAL期待度>ユニコーンRUSH中の連続演出TOTAL期待度 ユニコーン斬撃 10% マリーダを救え 15% マリーダを救え(タイトル[赤]) 70% アンジェロを撃破しろ 20% アンジェロを撃破しろ(タイトル[赤]) 75% フル・フロンタルを撃破しろ 65% フル・フロンタルを撃破しろ(タイトル[赤]) 85%
<ユニコーンRUSH中 連続演出のルール>
ユニコーンRUSH中の連続演出ルール 【連続演出期待度】
ユニ告知<マリーダ<アンジェロ<フル・フロンタル≒マリーダ[赤]<アンジェロ[赤]<フル・フロンタル[赤]低確の弱チェリーは発展で濃厚 低確12G以下のスイカはユニコーン斬撃で濃厚 高確の弱チェリーは連続演出発展でチャンス 高確の共通ベルは連続演出発展でチャンス 強チェリーはマリーダ発展でチャンス スイカでフル・フロンタルは濃厚 タイトルハニカムは濃厚 ラプラスの箱を手に入れろ連続演出は濃厚 連続演出2G目のチャンスアップは濃厚 -
ミネバチャンス中の演出
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<ミネバチャンス1G目の演出ルール>
ミネバチャンス1G目の演出ルール 演出名 ルール 特殊ナビ[!] レア役対応 特殊ナビ[!]
(リール回転時)MCストック濃厚 特殊ナビ[!!!] 覚醒RUSH濃厚 特殊ナビ[!!!]
(リール回転時)覚醒RUSH濃厚 ドラゴンランプ
[点灯]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤点滅]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤高速点滅]覚醒RUSH濃厚 チャンスランプ
[緑点滅]覚醒RUSH濃厚 下パネル
[点滅]MCストック濃厚 下パネル
[消灯]覚醒RUSH濃厚
※MC=ミネバチャンス
<ミネバチャンス2G目の演出ルール>
ミネバチャンス2G目の演出ルール 演出名 ルール 特殊ナビ[!] 非レア役でFB以上 特殊ナビ[!]
(リール回転時)上乗せ100G以上 特殊ナビ[!!!] UB以上 特殊ナビ
[黒ナビ]FB以上 特殊ナビ
[赤ナビ]UB以上 特殊ナビ
[覚醒ナビ]覚醒RUSH濃厚 特殊ナビ[!!!]
(リール回転時)UB以上 特殊ナビ[黒ナビ]
(リール回転時)上乗せ100G以上 特殊ナビ[赤ナビ]
(リール回転時)UB以上 特殊ナビ[覚醒ナビ]
(リール回転時)覚醒RUSH濃厚 ドラゴンランプ
[点灯]FB以上 チャンスランプ
[赤点滅]FB以上 チャンスランプ
[赤高速点滅]覚醒RUSH濃厚 チャンスランプ
[緑点滅]覚醒RUSH濃厚 下パネル
[点滅]FB以上 下パネル
[消灯]覚醒RUSH濃厚 デストロイPUSH 上乗せ100G以上 覚醒PUSH 上乗せ200Gor
覚醒RUSH濃厚
<ミネバチャンス2G目の発生演出別 報酬期待度>
ミネバチャンス2G目の演出別報酬期待度 上乗せ 上乗せ100G以上 FB UB 覚醒RUSH 上乗せ・FB・UB 83.9% 0.7% 14.2% 0.9% 0.3% FB・FB・UB - - 93.3% 6.1% 0.6% FB・UB・UB - - - 94.5% 5.5% UB・UB・UB - - - 90.5% 9.5% 上乗せ・FB
(強パターン)- 67.0% - - 33.0% 上乗せ・UB
(強パターン)- 17.2% - 65.5% 17.3% FB・UB
(強パターン)- - 32.7% 61.0% 6.3% UB・UB
(強パターン)- - - 91.0% 9.0% -
ユニコーンボーナス中の演出
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<ユニコーンボーナス中の演出ルール>
ユニコーンボーナス中の演出ルール 演出名 ルール 特殊ナビ[!] レア役対応 特殊ナビ[!]
(リール回転時)NT-D濃厚&
MCストック2個特殊ナビ[!!!] MCストック濃厚 特殊ナビ[!!!]
(リール回転時)NT-D濃厚&
MCストック2個ドラゴンランプ
[点灯]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤点滅]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤高速点滅]MCストック濃厚 チャンスランプ
[緑点滅]MCストック2個 下パネル
[点滅]MCストック濃厚 下パネル
[消灯]MCストック2個
※MC=ミネバチャンス
<ユニコーンボーナス中のカットイン出現率>
ユニコーンボーナス中のカットイン出現率 発生演出 出現率 7狙えカットイン
(シングル)1/10.3 7狙えカットイン
(シングル1確)1/128.0 7狙えカットイン
(ダブル)1/512.0 7狙えカットイン
(ハズレ)1/9.3 7狙えカットイン
(TOTAL)1/4.7
<ユニコーンボーナス中カットイン期待度>
ユニコーンボーナス中のカットイン期待度 発生演出 期待度 選択率 ダブル割合 7狙え青カットイン 35.0% 50.0% 0.5% 7狙え赤カットイン 80.0% 40.0% 0.5% 7狙え虹カットイン 100% 0.5% 50.0% 7狙え青カットイン
(リール回転時)100% 3.0% 2.0% 7狙え赤カットイン
(リール回転時)100% 1.0% 6.0%
<ユニコーンボーナス中の演出期待度>
ユニコーンボーナス中の演出別期待度 発生演出 期待度 ミネバステップアップ 25.0% 特殊ナビ[!] 40.0%
※チャンスアップVerのミネバステップアップなら濃厚 -
覚醒ラッシュ中の演出
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<覚醒ラッシュ中の演出>
覚醒ラッシュ中の演出ルール 発生演出 ルール 特殊ナビ[!] MCストック濃厚 特殊ナビ[!]
(リール回転時)MCストック濃厚 特殊ナビ[!!!] MCストック2個 特殊ナビ[!!!]
(リール回転時)MCストック2個 ドラゴンランプ
[点灯]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤点滅]MCストック濃厚 チャンスランプ
[赤高速点滅]MCストック2個 チャンスランプ
[緑点滅]MCストック2個 下パネル
[点滅]MCストック濃厚 下パネル
[消灯]MCストック2個 転落煽り レア役でMCストック濃厚
<覚醒ラッシュ中の演出別発生率>
覚醒ラッシュ中の演出別発生率 発生演出 発生率 煽り演出 1/9.2 7狙えカットイン 1/41.2 転落煽り 1/23.9 転落 1/95.8 転落煽りから
上乗せ1/360.8 TOTAL 1/4.2
<覚醒ラッシュ中の演出期待度>覚醒ラッシュ中の演出別期待度 発生 期待度 ダブル割合 煽り 30% - 7狙え青カットイン 15% 3% 7狙え赤カットイン 80% 14% 7狙え虹カットイン 100% 50% 7狙え青カットイン
(リール回転時)100% 30% 7狙え赤カットイン
(リール回転時)100% 30% -
フル・フロンタルバトル中の演出
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<フル・フロンタルバトル中の演出ルール>
フル・フロンタルバトル中の演出ルール 1G目は演出発生濃厚(非発生で上乗せ濃厚) 最終Gは演出発生濃厚(非発生で上乗せ濃厚) 初回最終Gは通常パターン以外で自力当せん濃厚 金カットインは2段階以上のレベルアップ濃厚 赤セリフ発生で成功濃厚 停止時カットイン発生で成功濃厚 レア役でカットイン非発生だと2段階以上のレベルアップ濃厚 副演出(ランプ・下パネル・特殊ナビ)発生は成功濃厚
<フル・フロンタルバトル中のゲーム数上乗せ時 演出ルール>
フル・フロンタルバトル中のゲーム数上乗せ時演出ルール 発生演出 ルール 特殊ナビ[!!!] 上乗せ100G以上 特殊ナビ[!!!]
(リール回転時)上乗せ100G以上 特殊ナビ[赤ナビ] 上乗せ50G以上 特殊ナビ[赤ナビ]
(リール回転時)上乗せ50G以上 特殊ナビ[覚醒ナビ] 上乗せ100G以上 特殊ナビ[覚醒ナビ]
(リール回転時)上乗せ100G以上 チャンスランプ
[赤点滅]第1停止で点灯なら
50G以上
(覚醒中のみ)チャンスランプ
[赤高速点滅]上乗せ50G以上 チャンスランプ
[緑点滅]上乗せ100G以上 ドラゴンランプ
[点灯]上乗せ50G以上 下パネル
[消灯]上乗せ100G以上 デストロイPUSH 上乗せ50G以上 覚醒PUSH 上乗せ100G以上
フル・フロンタルバトル中のチャンスアップ発生時期待度 1G目 30% 最終ゲーム 90% それ以外 35% -
バナージチャンス中演出
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<連続演出信頼度>
CZ「バナージチャンス」に発展するための演出は3種類あり、チャンスアップ(CU)ありならチャンス。
<CZ発展時信頼度>対応役矛盾発展や同系3連発展でチャンス。
・対応役矛盾一覧 -
出撃モード煽り演出
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<出撃ジャッジ信頼度>
出撃ジャッジ信頼度とは出撃モードに移行するかどうかの信頼度。バナージ開眼なら大チャンス!
<前兆煽り中 大チャンス演出>前兆煽り中に上記の演出発生で大チャンス!
・対応役矛盾
・前兆煽り強パターン
・武器演出法則矛盾
<前兆煽りパターン別信頼度>強チェリー・チャンス目で出撃ジャッジ以外が発生すれば大チャンス!
<特殊な左右液晶開き時の演出>特殊な左右液晶開き発生で大チャンス!
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出撃モード中演出
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<連続演出キャラ別信頼度>
連続演出時にネオジオング出現で大チャンス!
<ステージ色別信頼度>ステージ色が赤なら大チャンス!
<連続演出パターン別信頼度>連続演出時にチャンスアップ(CU)発生や赤タイトルなら大チャンス!
<出撃モード中 色上げ発生率>出撃モード中に演出発生で色上げのチャンス。
<連続演出発展時の信頼度>連続演出発展時に「ユニコーンガンダム発進」発生で大チャンス!
・強発展上記法則矛盾で強発展。
<出撃モード中 単発演出発生時チャンスパターン>単発演出発生時に上記演出発生で大チャンス!
・中演出
・強演出
・演出矛盾 -
襲来モード中連続演出別信頼度
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襲来モードは「最終決戦」に発展すれば大チャンス!
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可能性の獣中演出
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<ユニコーンモード中の激励演出ルール>
ダグザ・オットー・ブライト」は対応役成立で+1G・矛盾発生で+3G以上、「ジンネマン・カーディアス・ミネバ」は対応役成立で+3G・矛盾発生で+5G以上、「マリーダ・リディ」は対応役成立で+5G・矛盾発生で+10Gとなる。
<デストロイ・覚醒中「狙え」色別信頼度>「狙え」色が赤なら大チャンス! 虹なら7揃い濃厚。
その他情報
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ゲームフロー
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