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新機種導入
		
              
                    P学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 毒島Ver.
                    高尾
                
            導入日:2018年08月20日
    
                     
            
        
                    
                ©佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H.O.T.D.製作委員会
©TAKAO
        
        ©TAKAO
                            出玉振分リミッタ入賞口ラウンド数変化右打ち設定付き                        
        
        
        
        
        機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
「パチンコCR 学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD」から設定付きパチンコ機として『P学園黙示録 HIGH SCHOOL OF THE DEAD 毒島ver.』が登場した。
 最大の特徴として、リミット4回×確変継続率60.9%~66.5%による電サポモード「奴RUSH」を搭載している。
最大の特徴として、リミット4回×確変継続率60.9%~66.5%による電サポモード「奴RUSH」を搭載している。
 演出面では、作品の代名詞である「濡れるッ!」に因んだ演出が発生すればチャンスとなる他、随所に散りばめられたセクシー演出の数々に注目。
演出面では、作品の代名詞である「濡れるッ!」に因んだ演出が発生すればチャンスとなる他、随所に散りばめられたセクシー演出の数々に注目。
 出玉のカギとなる電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」は、「ハイスクールボーナス」後、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合、「パンデミックタイム」中に発生する「継続ジャッジ」成功時の一部から突入。
出玉のカギとなる電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」は、「ハイスクールボーナス」後、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合、「パンデミックタイム」中に発生する「継続ジャッジ」成功時の一部から突入。
※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
※「パンデミックタイム」経由時は、「パンデミックタイム」の回転数を含めて100回転となる
滞在中の大当り(実質3Ror4Ror5Ror6R)後は再び「奴RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は60.9%~66.5%となっている。
※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
 滞在中は専用の演出で展開され、「V」を獲得すれば大当り濃厚となる。
滞在中は専用の演出で展開され、「V」を獲得すれば大当り濃厚となる。
 なお、電サポ100回転消化時は「継続ジャッジ」が発生し、壁を破ることが出来れば、電サポ付き確変の「一触即発モード」突入or大当り濃厚となる。
なお、電サポ100回転消化時は「継続ジャッジ」が発生し、壁を破ることが出来れば、電サポ付き確変の「一触即発モード」突入or大当り濃厚となる。
※「一触即発モード」は、大当り(1/63.5~1/49.9)or転落当選(1/99.9)まで電サポ継続
※失敗した場合は通常モードへ移行
スペックは、大当り確率1/127~1/99.8(設定C~A)、初回大当り後は50%、電サポ中は100%の確率で電サポ100回転の「奴RUSH」へ突入する、設定付き確変ループタイプ。
※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※電サポ100回転終了時に確変中の場合は、大当り(1/63.5~1/49.9)or転落当選(1/99.9)まで電サポが継続する「一触即発モード」へ突入する
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※画像は他スペックのものを含みます
                             最大の特徴として、リミット4回×確変継続率60.9%~66.5%による電サポモード「奴RUSH」を搭載している。
最大の特徴として、リミット4回×確変継続率60.9%~66.5%による電サポモード「奴RUSH」を搭載している。 演出面では、作品の代名詞である「濡れるッ!」に因んだ演出が発生すればチャンスとなる他、随所に散りばめられたセクシー演出の数々に注目。
演出面では、作品の代名詞である「濡れるッ!」に因んだ演出が発生すればチャンスとなる他、随所に散りばめられたセクシー演出の数々に注目。 出玉のカギとなる電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」は、「ハイスクールボーナス」後、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合、「パンデミックタイム」中に発生する「継続ジャッジ」成功時の一部から突入。
出玉のカギとなる電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」は、「ハイスクールボーナス」後、「バトルボーナス」中のバトルで勝利した場合、「パンデミックタイム」中に発生する「継続ジャッジ」成功時の一部から突入。※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
※「パンデミックタイム」経由時は、「パンデミックタイム」の回転数を含めて100回転となる
滞在中の大当り(実質3Ror4Ror5Ror6R)後は再び「奴RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は60.9%~66.5%となっている。
※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
 滞在中は専用の演出で展開され、「V」を獲得すれば大当り濃厚となる。
滞在中は専用の演出で展開され、「V」を獲得すれば大当り濃厚となる。 なお、電サポ100回転消化時は「継続ジャッジ」が発生し、壁を破ることが出来れば、電サポ付き確変の「一触即発モード」突入or大当り濃厚となる。
なお、電サポ100回転消化時は「継続ジャッジ」が発生し、壁を破ることが出来れば、電サポ付き確変の「一触即発モード」突入or大当り濃厚となる。※「一触即発モード」は、大当り(1/63.5~1/49.9)or転落当選(1/99.9)まで電サポ継続
※失敗した場合は通常モードへ移行
スペックは、大当り確率1/127~1/99.8(設定C~A)、初回大当り後は50%、電サポ中は100%の確率で電サポ100回転の「奴RUSH」へ突入する、設定付き確変ループタイプ。
※リミット到達時(確変大当り4回)時は、時短100回転濃厚
※電サポ100回転終了時に確変中の場合は、大当り(1/63.5~1/49.9)or転落当選(1/99.9)まで電サポが継続する「一触即発モード」へ突入する
潜伏確変は一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。
※画像は他スペックのものを含みます
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ハイスクールボーナス
 [3][7]図柄揃いで突入する5R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」へ突入する。
[3][7]図柄揃いで突入する5R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」へ突入する。
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
・バトルボーナス
 [3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中は<奴ら>とのバトルに注目。
[3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中は<奴ら>とのバトルに注目。
①VS画面
 <奴ら>が「女Ver.」ならチャンス。
<奴ら>が「女Ver.」ならチャンス。
②攻撃
 先制・後攻の競り合い。味方が先制できれば勝利濃厚。
先制・後攻の競り合い。味方が先制できれば勝利濃厚。
③決着
 勝利した場合は「奴RUSH」へ突入。敗北した場合は電サポ30回転(確変or時短)の「パンデミックタイム」へ突入する。
勝利した場合は「奴RUSH」へ突入。敗北した場合は電サポ30回転(確変or時短)の「パンデミックタイム」へ突入する。
※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
<注目ポイント>
・ハンドルボタン
 「バトルボーナス」開始時にありすが出現すればチャンス。ハンドルボタンを押すと!?
「バトルボーナス」開始時にありすが出現すればチャンス。ハンドルボタンを押すと!?
・ロゴ役物
図柄揃い後の「図柄チェンジ演出」中はロゴ役物に注目。中央の弾痕ランプが発光すれば「奴RUSH」へ突入!?
                            通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・ハイスクールボーナス
 [3][7]図柄揃いで突入する5R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」へ突入する。
[3][7]図柄揃いで突入する5R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「奴RUSH」へ突入する。※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
・バトルボーナス
 [3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中は<奴ら>とのバトルに注目。
[3][7]以外の図柄揃いで突入する5Rチャンス大当りで、ラウンド中は<奴ら>とのバトルに注目。①VS画面
 <奴ら>が「女Ver.」ならチャンス。
<奴ら>が「女Ver.」ならチャンス。②攻撃
 先制・後攻の競り合い。味方が先制できれば勝利濃厚。
先制・後攻の競り合い。味方が先制できれば勝利濃厚。③決着
 勝利した場合は「奴RUSH」へ突入。敗北した場合は電サポ30回転(確変or時短)の「パンデミックタイム」へ突入する。
勝利した場合は「奴RUSH」へ突入。敗北した場合は電サポ30回転(確変or時短)の「パンデミックタイム」へ突入する。※確変滞在中の転落当選(1/99.9)以降は時短となる
<注目ポイント>
・ハンドルボタン
 「バトルボーナス」開始時にありすが出現すればチャンス。ハンドルボタンを押すと!?
「バトルボーナス」開始時にありすが出現すればチャンス。ハンドルボタンを押すと!?・ロゴ役物
図柄揃い後の「図柄チェンジ演出」中はロゴ役物に注目。中央の弾痕ランプが発光すれば「奴RUSH」へ突入!?


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