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新機種導入
2026年07月06日
Lパチスロ からくりサーカス2
L南国育ち SPECIAL
スマスロケロット5BT
eフィーバーブルーロック LIGHT ver.
Pフィーバーブルーロック LIGHT ver.
e 東京リベンジャーズ 聖夜決戦編
e 無職転生 ~異世界行ったら本気だす~
P入るんスタート×織田信奈の野望
e魔法少女リリカルなのは
2026年06月22日
セブンスビート KPE
導入日:2016年08月01日
筐体
©Konami Digital Entertainment ©KPE
5号機集中1Gあたり約1.6枚増加

機種紹介・ゲームの流れ

機種紹介

ATでもない、ARTでもない、押し順不問のベル確率が22倍にアップする新感覚出玉ゾーン「アクセルレイブタイム」を搭載。

基本仕様は、1ゲーム1.6枚純増の出玉ゾーン(集中)搭載機で、次回ボーナスゲーム成立まで継続。

通常時は「セブンスチャンス」発生で、ボーナスゲームor「アクセルレイブタイム」のチャンス。ボーナスゲームの獲得枚数は54枚、「アクセルレイブタイム」の平均獲得枚数は約350枚で、初当りの比率は1対1。
※ボーナスゲーム+「アクセルレイブタイム」の合算は1/99~79(設定1~6)

「アクセルレイブタイム」中は最大90曲から楽曲を選択可能。初期状態で選択できる楽曲は「beatmaniaⅡDXシリーズ」18タイトル全63曲で、特定条件クリアでKPE&TAKASAGOの隠し楽曲が解放される。

ゲームの流れ

ボーナスゲームor集中「アクセルレイブタイム」は「セブンスチャンス」を経由して突入。「アクセルレイブタイム」は、ボーナスゲーム成立まで継続。