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eシャーマンキング
メーシー
導入日:2025年08月04日

©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち特定図柄時短スマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載
基本スペック
大当り確率 | 1/349.9 |
---|---|
■起きパチョモード中のシャーマンバトル出現率 1/348.6 ■シャーマンファイト中のシャーマンバトル出現率 1/77.4 | |
確変システム | なし |
時短 | 大当り後20or130or10500回(普図変動回数) |
突入率 | シャーマンファイト突入率 約53%(起きパチョモード経由の突入を含む) |
継続率 | ■シャーマンファイト継続率 約83%(特図2大当り時で、ST130回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算) ■シャーマンバトル勝率 約80%(電チュー4個入賞が条件) |
賞球数 | 1&2&5&6&15 |
ラウンド数 | 9or10 |
カウント数 | 10 |
出玉 | 450~6000個 ※出玉は払い出し玉数 ※3,000発は1,500発×2回、4,500発は1,500発×3回、6,000発は1,500発×4回 |
ボーダー |
25玉:--- / 30玉:--- / 33玉:--- / 40玉:---
|
c時短(特定図柄時短) | シャーマンバトル敗北時にST回数をリセット(起きパチョモード経由はST130回) |
備考 | ※小当り経由の大当りはV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合がある |