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eシャーマンキング
メーシー
導入日:2025年08月04日
©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
℗KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち1種2種タイプ特定図柄時短スマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載
基本スペック
| 大当り確率 | 1/349.9 |
|---|---|
| ■起きパチョモード中のシャーマンバトル出現率 1/348.6 ■シャーマンファイト中のシャーマンバトル出現率 1/77.4 | |
| 確変システム | なし |
| 時短 | 大当り後20or130or10500回(普図変動回数) |
| 突入率 | シャーマンファイト突入率 約53%(起きパチョモード経由の突入を含む) |
| 継続率 | ■シャーマンファイト継続率 約83%(特図2大当り時で、ST130回転のシャーマンバトル発生率と連戦の合算) ■シャーマンバトル勝率 約80%(電チュー4個入賞が条件) |
| 平均継続数 | 4.4回 |
| 賞球数 | 1&2&5&6&15 |
| ラウンド数 | 9or10 |
| カウント数 | 10 |
| 出玉 | 450~6000個 ※出玉は払い出し玉数 ※3,000発は1,500発×2回、4,500発は1,500発×3回、6,000発は1,500発×4回 |
| ボーダー |
25玉:17.1回 / 30玉:19.4回 / 33玉:20.5回 / 40玉:22.8回
|
| c時短(特定図柄時短) | シャーマンバトル敗北時にST回数をリセット(起きパチョモード経由はST130回) |
| 備考 | ※小当り経由の大当りはV入賞が条件 ※液晶の指示に従わなかった場合、遊技機本来の性能を発揮できない場合がある |
大当り図柄
図柄


