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e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元 京楽
導入日:2025年12月08日
筐体
©Manjuu Co., Ltd., Yongshi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
©KYORAKU
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

基本スペック

「斬新なゲーム性」と「異次元の性能」を引き継いだパチンコ「アズールレーン」シリーズ完全新作が登場!
大当り確率 ATTACK確率 約1/169.9
共同戦線RUSH中の図柄揃い確率 約1/21.9
確変システム なし
時短 大当り後0回or実質次回までor共同戦線RUSH終了まで
突入率 ■ATTACK成功率 約30% ■決戦BIG BONUS突破率 約50%(残保留4個における引き戻し:約17%を含む)
継続率 共同戦線RUSH継続率 約81%(残保留4個における引き戻し:約17%を含む)
平均継続数 2.6回
賞球数 1&1&4&5&15&12&15
ラウンド数 2or3or4or5or10
カウント数 9or10
ボーダー
25玉:16.5回 / 30玉:18.7回 / 33玉:19.8回 / 40玉:22回
通常時の大当り出玉 約320発~約790発
決戦BIG BONUS中の大当り出玉 約1,500発
共同戦線RUSH中の大当り出玉 平均3,000発以上(図柄揃い時10R大当り×2回分で、特図2に限る)
備考 ※共同戦線RUSH終了確率 約1/71.7 ※出玉は払い出しとなり、かつ全入賞口の払い出しを含めた試射値(小当り時はV入賞が条件) ※液晶の打ち方指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がることがある ※玉数表示が「0」でも、発射台に玉が残っている場合がある