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スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
ミズホ
導入日:2025年04月07日
©Magica Quartet/Aniplex・Magia Record Anime Partners
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
[Music]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.6枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
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天井情報
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ボーナス間950pt+α到達でボーナス濃厚。
設定示唆
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みたまボーナス中 発展or調整屋選択時のAT抽選
-
みたまボーナス中の報酬ジャッジ抽選で、発展or調整屋が選択された場合は発展なら連続演出後に、調整屋なら前兆後にAT「マギアラッシュ」の当選を告知。発展選択時はAT期待度に大きな設定差があるので、要注目。
■発展選択時AT期待度発展選択時AT期待度 報酬レベル2 報酬レベル3 設定1 0.8% 5.1% 設定2 1.2% 6.3% 設定3 2.3% 7.8% 設定4 4.7% 9.4% 設定5 6.3% 10.9% 設定6 7.8% 12.5%
■調整屋選択時AT期待度
AT期待度に設定差はなく、報酬レベル2or3(発展「青」or「緑」)から発展すればチャンス、報酬レベル5(調整屋「赤」)から発展すれば大チャンス!調整屋選択時のAT期待度 全設定共通 報酬レベル2 33.2% 報酬レベル3 50.0% 報酬レベル4 16.8% 報酬レベル5 75.0% -
STORY順の設定示唆
-
AT中のSTORYは、5回目までに出現するストーリーの順番で設定を示唆。特に[5]からスタートすると、特定の設定否定or高設定示唆となる。
■STORYの履歴
リール下部でSTORYの履歴を確認できる。SPECIAL STORYの場合は2個抜きになるので、出玉的にも示唆的にもお得となる。
■STORY順の設定示唆
STORY順の設定示唆 スタート 示唆内容 1st 2nd 3rd 4th 5th 1-① 奇数示唆基本パターン 1 2 3 4 5 1-② 奇数高設定示唆① 1 2 3 5 4 1-③ 奇数設定示唆 1 3 2 4 5 1-④ 奇数高設定示唆② 1 3 2 5 4 2-① 偶数示唆基本パターン 2 1 3 4 5 2-② 偶数高設定示唆① 2 1 3 5 4 2-③ 偶数設定示唆 2 4 1 3 5 2-④ 偶数高設定示唆② 2 4 1 5 3 3-① 奇数設定示唆 3 1 2 4 5 3-② 奇数高設定示唆③ 3 1 2 5 4 4-① 偶数設定示唆 4 1 2 3 5 4-② 偶数高設定示唆③ 4 1 2 5 3 5-? 特定設定を否定or示唆 5 下記参照
■ストーリー5スタート時 STORY順の設定示唆
5スタート時は、2nd以降のSTORYで特定の設定否定や高設定を示唆。2ndが1~3ならそのナンバーの設定を否定し、4なら設定1or2否定or設定5以上濃厚となる。ストーリー5スタート時 STORY順の設定示唆 スタート 示唆内容 1st 2nd 3rd 4th 5th 5-① 設定1否定!? 5 1 2 3 4 5-② 設定2否定!? 5 2 1 3 4 5-③ 設定3否定!? 5 3 1 2 4 5-④ 設定2否定!? 5 4 2 1 3 5-⑤ 設定1否定+高設定示唆!? 5 4 3 1 2 5-⑥ 設定5以上濃厚 5 4 3 2 1 -
黒江チャレンジ非経由時のエピソードボーナス選択率
-
黒江チャレンジ非経由のエピソードボーナスが、さなエピソードなら設定4or6示唆、フェリシアなら設定5示唆、黒江なら設定3以上濃厚かつ設定5以上の期待大となっている。黒江チャレンジ非経由時のエピソードボーナス選択率 やちよ 鶴乃 さな フェリシア 黒江 設定1 28.1% 28.1% 21.9% 21.9% 0.1% 設定2 32.7% 23.4% 21.9% 21.9% 0.1% 設定3 23.4% 31.3% 21.9% 21.9% 1.6% 設定4 28.1% 15.6% 31.3% 23.4% 1.6% 設定5 17.2% 21.9% 23.4% 31.3% 6.3% 設定6 23.4% 14.1% 31.3% 25.0% 6.3%
※ドッペルモード当選時は「いろはエピソード」、フリーズ経由時は「ういエピソード」が発生 -
CZ抽選
-
通常時のスイカ成立時に、CZ「マギアチャレンジ」「黒江チャレンジ」の抽選が行われる。キャラモード「さな」滞在中は抽選が優遇される。
■キャラモード「さな」以外
■キャラモード「さな」
高設定ほどマギアチャレンジの当選期待度が高くなっている。CZ抽選(キャラモード「さな以外」) マギアチャレンジ 黒江チャレンジ 設定1 19.9% 0.4% 設定2 22.3% 0.4% 設定3 24.6% 0.4% 設定4 27.3% 0.8% 設定5 30.1% 0.8% 設定6 32.8% 0.8%
全設定共通でトータルCZ期待度が50%。CZ抽選(キャラモード「さな」) マギアチャレンジ 黒江チャレンジ 全設定共通 48.4% 1.6% -
魔法少女モード抽選
-
魔法少女モードは有利区間移行時・AT終了時に抽選が行われ、いろは以外選択時は次回AT終了までそのモードが継続する。
■魔法少女モード抽選
高設定ほど、いろは以外のモードが選択されやすくなる。魔法少女モード抽選 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 いろは 75.0% 73.4% 68.4% 61.7% 54.7% 50.0% やちよ 5.5% 6.3% 6.3% 9.4% 9.4% 10.9% 鶴乃 5.5% 5.5% 7.8% 7.8% 10.9% 10.9% さな 5.5% 6.3% 6.3% 9.4% 9.4% 10.9% フェリシア 5.5% 5.5% 7.8% 7.8% 10.9% 10.9% 黒江 3.1% 3.1% 3.5% 3.9% 4.7% 6.3%
■ボーナス終了後キャラモード昇格抽選
いろはモードに滞在している場合、みたまボーナス終了時・ビッグボーナス終了時にキャラモードの昇格抽選が行われる。ボーナス終了後キャラモード昇格抽選 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 いろは 77.7% 77.7% 74.2% 70.3% 66.4% 64.1% やちよ 4.7% 4.7% 4.7% 6.3% 6.3% 7.0% 鶴乃 3.9% 3.9% 5.5% 5.5% 7.0% 7.0% さな 4.7% 4.7% 4.7% 6.3% 6.3% 7.0% フェリシア 3.9% 3.9% 5.5% 5.5% 7.0% 7.0% 黒江 5.1% 5.1% 5.5% 6.3% 7.0% 7.8% -
AT終了画面
-
AT終了画面 示唆内容 
基本パターン 
<みかづき荘メンバー>
偶数設定設定示唆
<マギウスメンバー>
設定3.5.6示唆
<まどか&いろは>
設定6濃厚 -
キャラ紹介パターン
-
ストーリーコンプリート後や、AT「エンブリオ・イブ覚醒」中のSTORY当選で見ることができる。
※SPECIAL STORYを除く
■キャラ紹介パターンキャラ紹介 パターン① パターン② パターン③ 1人目 いろは ももこ 灯花 2人目 やちよ レナ ねむ 3人目 鶴乃 かえで 天音姉妹 4人目 フェリシア みたま みふゆ 5人目 さな 黒江 アリナ 示唆内容 基本パターン 基本パターン 基本パターン パターン④ パターン⑤ パターン⑥ 1人目 まどか パターン①~④の逆順 ももこ 2人目 さやか やちよ 3人目 マミ 鶴乃 4人目 杏子 みふゆ 5人目 ほむら みたま 示唆内容 基本パターン 高設定示唆「弱」 高設定示唆「強」
⑤はパターン①~④の逆順でキャラ紹介、⑧は紹介キャラが4人、⑨はパターン①~⑦のいずれかで最後に小さいキュゥべえが出現する。パターン⑦ パターン⑧ パターン⑨ 1人目 いろは まどか パターン①~⑦のいずれかと同様 2人目 うい さやか 3人目 灯花 マミ 4人目 ねむ 杏子 5人目 アリナ - キュゥべえ 示唆内容 高設定示唆
「強」高設定示唆
「強」設定5以上 -
エンディング中カード
-
エンディング中にレア役が成立すると、サブ液晶にカードが出現して設定を示唆。偶数奇数の示唆や高設定示唆、特定の設定を否定など様々な示唆を行っている。
■エンディングカードエンディング中カード 示唆内容 
<絶交階段のウワサ>
奇数設定示唆(弱)
<マチビト馬のウワサ>
偶数設定示唆(弱)
<フクロウ幸運水のウワサ>
奇数設定示唆(強)
<ひとりぼっちの最果てのウワサ>
偶数設定示唆(強)
<記憶ミュージアムのウワサ>
高設定設定示唆(弱)
<万年桜のウワサ>
高設定設定示唆(強)
<石中魚の魔女>
設定2否定
<立ち耳の魔女>
設定3否定
<振子の魔女>
設定4否定
<委員⾧の魔女>
設定1否定&高設定示唆
<ヨダカの魔女>
設定4否定&高設定示唆
<舞台装置の魔女>
設定4以上 -
ボーナス後のサブ液晶タッチ時ボイス
-
ボーナス終了時にサブ液晶をタッチするとボイスが発生し、次回ボーナスや次回報酬までの情報を示唆。AT非当選とAT当選で示唆内容が異なるので注意。
■AT非当選ボーナス後
次回ボーナスまでの規定ポイント示唆(AT非当選ボーナス後) ボイス 示唆内容 ①運命を変えたいなら~ 基本パターン ②この町で魔法少女は~ 300pt以内示唆 ③お姉ちゃんにはまだ誰かを~ 深いポイントが選択されにくい ④お姉ちゃんが幸せを~ ③より深いポイントが選択されにくい ⑤奇跡って~ 300pt以内示唆
■AT当選ボーナス後次回報酬までの本前兆ゲーム数示唆(AT当選ボーナス後) ボイス 示唆内容 ①運命を変えたいなら~ 基本パターン ②この町で魔法少女は~ 浅いゲーム数選択示唆 ③お姉ちゃんにはまだ誰かを~ 100G以内期待度UP ④お姉ちゃんが幸せを~ 100G以内期待度UP&150G以内濃厚 ⑤奇跡って~ 50G以内濃厚 -
ビッグボーナス終了画面
-
ビッグボーナス終了画面 示唆内容 
<基本パターン>
選択した楽曲で変化
<いろは&フェリシア>
設定3・5・6示唆
<いろは&さな>
偶数設定示唆
<いろは&やちよ&鶴乃>
高設定示唆「弱」
<いろは&やちよ&ももこチーム>
高設定示唆「強」
<水着みかづき荘>
設定2以上濃厚
<2nd Seasonキービジュアル>
設定4以上濃厚
<1st Seasonキービジュアル>
設定5以上濃厚
<小さいキュゥべえ>
設定6濃厚基本パターンは選択した楽曲で異なる。 -
高確移行抽選
-
「有利区間移行時」「AT終了後」「みたまボーナス終了時」「ビッグボーナス終了時」に高確移行抽選が行われる。みたまボーナス終了時以外では振り分けに設定差がある。
■有利区間移行時・AT終了後の高確移行抽選
高確移行率は25.0%~33.7%。有利区間移行時・AT終了後の高確移行抽選 高確10G 高確20G 高確30G 設定1 14.1% 7.8% 3.1% 設定2 14.1% 7.8% 3.1% 設定3 15.6% 8.6% 3.5% 設定4 16.4% 9.0% 3.9% 設定5 17.2% 9.4% 3.9% 設定6 18.8% 10.2% 4.7%
■みたまボーナス終了時の高確移行抽選■ビッグボーナス終了時の高確移行抽選
みたまボーナス後は高確へ。ここで獲得した高確ゲーム数は報酬で獲得した前兆「調整屋」中は消費せず、前兆終了後から減算がスタート。みたまボーナス終了時の高確移行抽選 全設定 高確10G 50.0% 高確20G 43.8% 高確30G 6.3%
高確移行率は33.7%~50.0%。ビッグボーナス終了時の高確移行抽選 高確10G 高確20G 高確30G 設定1 18.8% 13.3% 1.6% 設定2 18.8% 13.3% 1.6% 設定3 20.3% 14.1% 2.0% 設定4 22.7% 15.6% 2.3% 設定5 25.0% 17.2% 3.1% 設定6 27.3% 18.8% 3.9%
■高確ゲーム数加算抽選
高確に滞在しているかいないかに関わらず、高確ゲーム数の加算抽選が行われる。高確ゲーム数加算抽選 弱チェリー 左記以外 高確G数+10G 12.5% 0.4% 高確G数+20G 16.4% - 高確G数+30G 4.7% -
※高確ゲーム数が[1]以上の状態が「高確」、[0]の場合が非高確 -
キャラ紹介パターン
-
ストーリーコンプリート後や、AT「エンブリオ・イブ覚醒」中のSTORY当選で見ることができる。
※SPECIAL STORYを除く
■キャラ紹介パターンキャラ紹介 パターン① パターン② パターン③ 1人目 いろは ももこ 灯花 2人目 やちよ レナ ねむ 3人目 鶴乃 かえで 天音姉妹 4人目 フェリシア みたま みふゆ 5人目 さな 黒江 アリナ 示唆内容 基本パターン 基本パターン 基本パターン パターン④ パターン⑤ パターン⑥ 1人目 まどか パターン①~④の逆順 ももこ 2人目 さやか やちよ 3人目 マミ 鶴乃 4人目 杏子 みふゆ 5人目 ほむら みたま 示唆内容 基本パターン 高設定示唆 高設定示唆
⑤はパターン①~④の逆順でキャラ紹介、⑧は紹介キャラが4人、⑨はパターン①~⑦のいずれかで最後に小さいキュゥべえが出現する。パターン⑦ パターン⑧ パターン⑨ 1人目 いろは まどか パターン①~⑦のいずれかと同様 2人目 うい さやか 3人目 灯花 マミ 4人目 ねむ 杏子 5人目 アリナ - キュゥべえ 示唆内容 高設定示唆 高設定示唆 ??? -
エンディング中カード
-
エンディング中カード 示唆内容 
<絶交階段のウワサ>
奇数設定示唆
<マチビト馬のウワサ>
偶数設定示唆
<フクロウ幸運水のウワサ>
奇数設定示唆
<ひとりぼっちの最果てのウワサ>
偶数設定示唆
<記憶ミュージアムのウワサ>
高設定示唆
<万年桜のウワサ>
高設定示唆エンディング中にレア役が成立すると、サブ液晶にカードが出現して設定を示唆してくれる。偶数設定示唆は2種類あるが、「ひとりぼっちの最果てのウワサ」の方が期待度は高い!? -
ビッグボーナス終了画面
-
基本パターンは選択した楽曲で異なる。ビッグボーナス終了画面 示唆内容 
<なし>
基本パターン
<設定3or5or6示唆>
いろは+フェリシア
<偶数設定示唆>
いろは+さな
<高設定示唆>
いろは+やちよ+鶴乃
<高設定示唆>
いろは+やちよ+ももこチーム
※上記終了画面は一部 -
AT終了画面
-
※上記終了画面は一部AT終了画面 示唆内容 
<なし>
基本パターン
<設定3.5.6示唆>
マギウスメンバー
<偶数設定示唆>
みかづき荘メンバー -
弱チェリー出現率
-
弱チェリー出現率 出現率 設定1 1/60.0 設定2 1/57.7 設定3 1/55.5 設定4 1/53.5 設定5 1/51.7 設定6 1/50.0 高設定ほど高くなっている。 -
CZ「マギアチャレンジ」当選率
-
スイカ成立時にCZ「マギアチャレンジ」・上位CZ「黒江チャレンジ」の抽選が行われ、高設定ほど期待度が高くなっている。CZ「マギアチャレンジ」当選率 スイカ 設定1 19.9% 設定2 22.3% 設定3 24.6% 設定4 27.3% 設定5 30.1% 設定6 32.8%
※魔法少女モードが「さな」の場合は抽選が優遇されるので注意
通常時
-
ステージチェンジ(ソウルジェム)
-
ステージチェンジのアイキャッチがソウルジェムなら、残り規定pt100以下orAT引き戻しの大チャンス!ステージチェンジ 演出法則 
<ソウルジェム>
残り規定pt100以下の期待大orAT引き戻しの期待大
<ソウルジェム強発光>
残り規定pt100以下濃厚orAT引き戻し濃厚 -
発展告知ゲームまでのG数
-
発展告知ゲームまでのG数 期待度 7G以下で発展 濃厚 22G以上で発展 濃厚 調整屋移行1G目からカウントし、極端に早いゲーム数や短いゲーム数で発展すれば濃厚。 -
穢れMAX時のボーナス変換抽選
-
ボーナス確定画面に切り替わった際、穢れが100pt以上or1/256に当選すると現在のボーナスを参照してボーナス種別の変換抽選が行われる。なお、既にドッペルモードを獲得している場合は、単独EPBや単独アリナミュージアムに当選してもドッペルモードは維持される。穢れMAX時のボーナス変換抽選 EPB or BB+AT 左記以外 EPB - 93.4% EPB+ドッペルモード - 0.4% アリナミュージアム 50.0% 5.9% アリナミュージアム+ドッペルモード 50.0% 0.4%
※EPB=エピソードボーナス
※1/256当選時は穢れポイントを消費しない
■EPB or BB+AT
EPBは黒江チャレンジ成功時、BB+ATは通常時のBB前兆中に昇格抽選でATを獲得した場合。 -
ポイント加算倍率抽選
-
現在の加算倍率が[1]の場合、成立役に応じてポイントの加算倍率が抽選される。また「やちよモード」に滞在していると、加算倍率の当選率が優遇される。
■キャラモード「やちよ以外」
3倍を超える倍率の当選は難しい。ポイント加算倍率抽選 (キャラモード「やちよ以外」) 非高確 高確 弱チェリー 左記以外 弱チェリー 左記以外 非当選 87.5% 100% 59.0% 97.3% 2倍 7.8% - 34.4% 1.6% 3倍 3.1% - 4.7% 0.8% 5倍 1.2% - 1.6% 0.4% 10倍 0.4% - 0.4% -
■キャラモード「やちよ」
当選期待度だけではなく、5倍以上の選択率が大幅にアップする。ポイント加算倍率抽選 (キャラモード「やちよ」) 非高確 高確 弱チェリー 左記以外 弱チェリー 左記以外 非当選 66.4% 100% 33.2% 89.1% 2倍 22.7% - 44.9% 6.3% 3倍 6.3% - 12.5% 3.1% 5倍 3.1% - 6.3% 1.6% 10倍 1.6% - 3.1% - -
通常時のボーナス抽選
-
キャラモード別 ボーナス抽選テーブル 強チェリー チャンス目 キャラモード「鶴乃」 テーブルB テーブルA キャラモード「フェリシア」 テーブルA テーブルB キャラモード「上記以外」 テーブルA テーブルA 強チェリー・チャンス目でボーナスの抽選が行われており、滞在するキャラモードで参照するテーブルが異なる。
■テーブルA
基本的な抽選テーブル。「テーブルA」ボーナス抽選 非高確 高確 強チェリー 12.5% 25.0% チャンス目 10.2% 20.3%
■テーブルB
非高確でもボーナスの大チャンス!「テーブルB」ボーナス抽選 非高確 高確 強チェリー 50.0% 80.1% チャンス目 40.2% 75.0% -
通常時のポイント抽選/倍率抽選
-
■ポイント加算ベース値抽選
通常時ポイント加算ベース値抽選 共通ベルB リプレイ 弱レア役 弱レア役 左記以外 1pt - 93.8% - - 100% 3pt 62.5% 1.6% - - - 5pt 25.0% 1.6% - - - 10pt 9.4% 1.6% 87.5% - - 20pt 2.3% 1.2% 9.4% 87.5% - 30pt 0.4% 0.4% 2.3% 9.4% - 50pt 0.4% - 0.4% 2.3% - 100pt - - 0.4% 0.8% - 通常時は成立役に応じてポイントの加算ベース値を抽選し、抽選結果×ポイント倍率が当該ゲームで加算されるポイント数となっている。
※共通ベルB=斜めに揃うベル■ポイント加算倍率抽選
ポイント加算倍率抽選(非高確) 弱チェリー 左記以外 1倍 87.5% 100% 2倍 7.8% - 3倍 3.1% - 5倍 1.2% - 10倍 0.4% - 当該ゲームの加算倍率が[1]の場合のみ成立役に応じてポイントの加算倍率が抽選され、非高確・高確で期待度が異なる。魔法少女モードが「やちよ」の場合は、抽選が優遇される。ポイント加算倍率抽選(高確) 弱チェリー 左記以外 1倍 59.0% 97.3% 2倍 34.4% 1.6% 3倍 4.7% 0.8% 5倍 1.6% 0.4% 10倍 0.4% - <倍率継続ゲーム数>
抽選結果が2倍以上の場合は、その倍率の継続ゲーム数を決定して次ゲームからその倍率が有効となる。続遊ゲーム数がある間は、倍率の変動はなし。倍率継続ゲーム数抽選 弱チェリー 左記以外 +10G 75.0% 87.5% +15G 18.8% 9.4% +20G 6.3% 3.1% -
通常時の前兆中昇格抽選
-
通常時の前兆中はレア役で昇格抽選が行われている。なお、みたまボーナス後の抽選はAT非当選の場合に限る。通常時の前兆中昇格抽選 状態 昇格内容 通常時ボーナス前兆中 みたまボーナス⇒ビッグボーナス⇒ビッグボーナス+ATの順に昇格抽選 AT前兆中 ういチャンスのストック抽選 CZ前兆中 スイカの12.5%で黒江チャレンジに昇格 みたまボーナス後 「発展」「調整屋」中の強レア役は25%でAT当選に書き換え -
規定ポイント抽選(設定1)
-
通常時は、規定ポイントを貯めるとボーナスの抽選が行れる他、レア役などで高確移行抽選・獲得ポイント倍増ゾーンの抽選・ボーナス抽選を行っている。規定ポイント抽選(設定1) 設定変更後 左記以外 0PT~199PT ○ ○ 200PT~299PT ◎ ◎ 300PT~399PT △ △ 400PT~499PT ◎ ◎ 500PT~599PT △ △ 600PT~699PT ◎ ◎ 700PT~799PT - △ 800PT~899PT - ○ 900PT以上 - ○
※ボーナス当選期待度は「△<○<◎」の順でチャンス
■リセットのタイミング
有利区間開始時・ボーナス終了時・AT終了時に次回のポイント数を抽選。設定変更後は、最大で600PT~699PT+αとなっている。 -
魔法少女モードの効果/示唆
-
■魔法少女モードの効果
通常時では6種類の魔法少女モードがあり、各モード毎に優遇される抽選が異なる。魔法少女モードの効果 効果 いろはモード 基本パターン やちよモード ポイント倍率ゾーンの当選率UP さなモード スイカでのCZ当選率UP 鶴乃モード 強チェリーでのボーナス当選率UP フェリシアモード チャンス目でのボーナス当選率UP 黒江モード 穢れの獲得量UP
<いろはモード>
モード移行抽選は基本的に有利区間開始時に抽選されるが、「いろはモード」滞在時のみAT不当選時のボーナス終了時に再抽選される。
※AT終了まで状態は維持され、AT終了後に再度抽選される
■魔法少女モード示唆
ステージチェンジのタイミングでモード示唆が行われる。強パターンもあり。
<魔法少女モード示唆(いろはモード)>魔法少女モード示唆(いろはモード) 基本パターン 強パターン 

<魔法少女モード示唆(やちよモード)>魔法少女モード示唆(やちよモード) 基本パターン 強パターン 

<魔法少女モード示唆(さなモード)>魔法少女モード示唆(さなモード) 基本パターン 強パターン 

<魔法少女モード示唆(鶴乃モード)>魔法少女モード示唆(鶴乃モード) 基本パターン 強パターン 

<魔法少女モード示唆(フェリシアモード)>魔法少女モード示唆(フェリシアモード) 基本パターン 強パターン 

<魔法少女モード示唆(黒江モード)>魔法少女モード示唆(黒江モード) 基本パターン 強パターン 

CZ
-
黒江チャレンジ成功時のドッペルモード抽選
-
強レア役で黒江チャレンジに成功すると、25%でドッペルモードを獲得。黒江チャレンジ成功時のドッペルモード抽選 ドッペルモード当選率 強レア役 25.0% 上記以外 5.1%
ボーナス
-
みたまボーナス中のレベルアップ抽選
-
報酬レベルと表示アイコン 表示アイコン 報酬レベル1 みかづき荘 報酬レベル2 発展「青」 報酬レベル3 発展「緑」 報酬レベル4 調整屋「紫」 報酬レベル5 調整屋「赤」 報酬レベル6 マギアラッシュ みたまボーナスは報酬レベルアップ抽選を行った後、そのレベルに応じて報酬を抽選する。
■みたまボーナス中のレベルアップ抽選
みたまボーナス中は全役で報酬レベルアップを抽選。強レア役成立時は、レベルアップ濃厚かつ2レベルアップまで期待できる。
※報酬レベル[6]以降は、ういチャンスのストックを抽選
※弱レア役=弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チェリー・チャンス目
<報酬レベル1時のレベルアップ抽選>
みたまボーナス中のレベルアップ抽選(報酬レベル1) レベル1→2 レベル1→3 押し順ベル 33.6% - 弱レア役 100% - 強レア役 - 100% 上記以外 12.5% -
<報酬レベル2時のレベルアップ抽選>みたまボーナス中のレベルアップ抽選(報酬レベル2) レベル2→3 レベル2→4 押し順ベル 16.8% - 弱レア役 100% - 強レア役 62.5% 37.5% 上記以外 4.7% -
<報酬レベル3時のレベルアップ抽選>みたまボーナス中のレベルアップ抽選(報酬レベル3) レベル3→4 レベル3→5 押し順ベル 10.2% - 弱レア役 75.0% - 強レア役 75.0% 25.0% 上記以外 1.6% -
<報酬レベル4時のレベルアップ抽選>みたまボーナス中のレベルアップ抽選(報酬レベル4) レベル4→5 レベル4→6 押し順ベル 5.1% - 弱レア役 50.0% - 強レア役 87.5% 12.5% 上記以外 0.8% -
<報酬レベル5時のレベルアップ抽選>みたまボーナス中のレベルアップ抽選(報酬レベル5) レベル5→6 押し順ベル 0.8% 弱レア役 12.5% 強レア役 100% 上記以外 0.4%
■報酬レベル別 報酬抽選
最終ゲームでは報酬抽選が行われ、報酬レベル[6]ならAT「マギアラッシュ」濃厚。なお報酬レベル2以上の場合は、報酬ジャッジまでレベルと報酬が完全に一致していないことがある。
<報酬レベル1時の報酬抽選>
報酬レベル1のみ「みかづき荘」の可能性があり、選択された場合は穢れポイントを大量に獲得できる。レベル別 報酬抽選(報酬レベル1) 弱レア役 強レア役 左記以外 みかづき荘 50.0% - 100% ウワサ発展 - - - 調整屋 - - - マギアラッシュ 50.0% 100% -
<報酬レベル2時の報酬抽選>レベル別 報酬抽選(報酬レベル3) 弱レア役 強レア役 左記以外 みかづき荘 - - - ウワサ発展 - - 100% 調整屋 100% 93.8% - マギアラッシュ - 6.3% -
<報酬レベル3時の報酬抽選>
レベル別 報酬抽選(報酬レベル3) 弱レア役 強レア役 左記以外 みかづき荘 - - - ウワサ発展 - - 100% 調整屋 100% 75.0% - マギアラッシュ - 25.0% -
<報酬レベル4時の報酬抽選>レベル別 報酬抽選(報酬レベル4) 弱レア役 強レア役 左記以外 みかづき荘 - - - ウワサ発展 - - - 調整屋 25.0% - 100% マギアラッシュ 75.0% 100% -
<報酬レベル5時の報酬抽選>レベル別 報酬抽選(報酬レベル5) 弱レア役 強レア役 左記以外 みかづき荘 - - - ウワサ発展 - - - 調整屋 - - 100% マギアラッシュ 100% 100% - -
エピソードボーナス中のG数上乗せ抽選/ストック抽選
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エピソードボーナス中は、AT「マギアラッシュ」のゲーム数上乗せと、ういチャンスのストック抽選が行われている。
■エピソードボーナス中ATゲーム数上乗せ抽選
レア役成立時にATのゲーム数上乗せが抽選され、弱レア役なら10G以上、強レア役なら20G以上上乗せする。エピソードボーナス中ATゲーム数上乗せ抽選 弱レア役 強レア役 10G 97.7% - 20G 1.6% 93.8% 30G 0.4% 5.5% 50G 0.4% 0.8%
■エピソードボーナス中のストック抽選
小さいキュゥべえ図柄狙え演出から図柄が揃えば、ういチャンスをストック。エピソードボーナス中のストック抽選 抽選確率 ういチャンス 1/135.3 -
「みたまボーナス」で最終みかづき荘時の穢れ蓄積ポイント
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「みたまボーナス」で最終みかづき荘だった場合は穢れ蓄積ポイントを大量に獲得。25.0%でMAXとなるので、穢れ解放まで打った方が良い!?「みたまボーナス」で最終みかづき荘時の穢れ蓄積ポイント ポイント数 割合 50ポイント 75.0% 100ポイント 25.0% -
ビッグボーナス中のAT抽選/高確ゲーム数抽選
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■ビッグボーナス中のAT抽選
※AT初当り後は、ういチャンスのストックを抽選
AT初当り抽選が行われ、当選時は小さいキュゥべえ図柄狙え演出から図柄揃いが発生。高確中以外で図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」も獲得。ビッグボーナス中のAT抽選 非高確中 高確中 AT初当り当選 - 1/25.9 AT初当り+決戦神浜聖女当選 1/3517.2 -
■ビッグボーナス中の高確ゲーム数抽選小さいキュゥべえ図柄揃いの高確ゲーム数は、レア役成立で獲得のチャンス。ビッグボーナス中の高確ゲーム数抽選 5G 10G 20G 獲得率 スイカ 23.4% 9.4% 0.8% 33.6% 弱チェリー 43.8% 5.9% 0.4% 50.1% 強レア役 - 93.8% 6.3% 100% 上記以外 3.5% - 0.4% 3.9%
AT・ART
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決戦神浜聖女ベルレベル/継続抽選/ニグレド抽選抽選
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■決戦神浜聖女ベルレベル抽選
決戦神浜聖女ベルレベル抽選 割合 レベル[1] 75.0% レベル[2] 21.9% レベル[3] 3.1% 決戦神浜聖女「開始」時に、押し順ベル・共通ベルB成立時の継続率を管理するベルレベルを抽選。<ベルレベル別期待度>押し順ベル・共通ベルBの継続抽選 継続抽選 レベル[1] 1.2% レベル[2] 4.7% レベル[3] 12.5% ベルレベルが上がるほど、押し順ベル・共通ベルBの継続率がアップする。<ベルレベル別 実質継続率>ベルレベル別のトータル継続率 継続率 レベル[1] 約77% レベル[2] 約83% レベル[3] 約91% ベル当選に加え、レア役・小さいキュゥべえ揃いを加味するとレベル1でも継続率は約77%(設定1)。なお、終了画面のレア役復活やニグレド再生当選の数値は含まれていないので、実際はこの数値以上となる。
■ニグレド再生抽選ニグレド再生抽選 期待度 決戦神浜聖女「当選」時 20.3% 決戦神浜聖女「継続」時 4.7% ニグレド再生抽選に当選すれば、保障3セットを獲得。抽選タイミングは開始時と継続時で、開始時は20.3%と約5回に1回はニグレドスタートとなる。
※開始時の抽選に当選すると継続中の抽選は行われない
■終了時SPECIAL STORY移行抽選
決戦神浜聖女終了時はSPECIAL STORYへの移行抽選を行っており、継続セット数で期待度が異なる。決戦神浜聖女終了時のSPECIAL STORY移行抽選 期待度 1セット継続 1.6% 2~19セット継続 0.4% 20セット以上継続 100%
※継続セット数はST突破回数のため、20セット以上継続=20戦目突破が条件となる -
AT中の報酬抽選
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AT中は周期到達で報酬獲得、レア役成立で報酬獲得を抽選している。
■周期
AT中の報酬抽選(周期) 1周期目 マギアボーナス当選 0.8% 決戦神浜聖女当選 25.2% STORY当選 73.7% SPECIAL STORY当選 0.3% 周期到達時に報酬の抽選が行われ、前兆orういチャンスなど経由して報酬を獲得する。なお、1周期目は優遇されており、上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」当選のチャンス。
■レア役AT中報酬抽選(レア役) 弱チェリー スイカ マギアボーナス当選 - 0.3% 決戦神浜聖女当選 0.5% - STORY当選 10.1% 12.6% SPECIAL STORY当選 - - ■ういチャンス中強チェリー チャンス目 マギアボーナス当選 0.3% 1.0% 決戦神浜聖女当選 14.3% 4.3% STORY当選 21.9% 24.8% SPECIAL STORY当選 0.3% 1.0% レア役成立時に報酬の抽選が行われており、当選時は前兆orういチャンスなどを経由して報酬を獲得する。AT中報酬抽選(ういチャンス中) 弱チェリー スイカ マギアボーナス当選 0.4% 0.4% 決戦神浜聖女当選 5.1% 5.1% STORY当選 41.4% 41.4% SPECIAL STORY当選 3.1% 3.1%
ういチャンス中のレア役は、ういチャンスのストックを抽選。弱チェリー・スイカ成立時は50.0%、強チェリー・チャンス目成立時はストック濃厚。強チェリー チャンス目 マギアボーナス当選 6.3% 12.5% 決戦神浜聖女当選 50.0% 12.5% STORY当選 31.3% 50.0% SPECIAL STORY当選 12.5% 25.0% -
コネクトのループ抽選
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コネクトについて 0%ループ 50%ループ 67%ループ ループ開始時G数 10G 10G 10G 1ループの上乗せ - 10G 10G ループ率 0% 50% 67% 最低保障G数 10G 20G 30G 平均上乗せG数 10.8G 26.0G 40.5G 80%ループ 92%ループ 黒江コネクト ループ開始時G数 10G 10G 10G 1ループの上乗せ 10G 10G 10G ループ率 80% 92% 83% 最低保障G数 50G 100G 50G 平均上乗せG数 68.4G 162.7G 74.2G ほむらコネクト まどかコネクト ループ開始時G数 0G 100G 1ループの上乗せ 1G 1G ループ率 99% 99% 最低保障G数 100G 100G 平均上乗せG数 138.2G 200.6G コネクトは、コネクトチャンス成功時やAT中のレア役で直乗せ当選時の一部から発生。全てのコネクトはループ抽選で管理されており、抽選にハズれるor1000G上乗せで終了する。
※平均上乗せG数は、シミュレート値■コネクトの上乗せゲーム数
①ループ終了時の数値、②最低保障ゲーム数+(SPECIAL)STORY中のコネクトチャンスレベル1以上で引いた強レア役の回数×10Gを比較し、大きい方の数値がコネクトでの上乗せゲーム数となる。<上乗せゲーム数の例>
STORY中に強レア役を2回引き、コネクトチャンスで80%ループに当選してループ6回目(5回上乗せ)で終了の場合①ループ終了時の数値:開始時10G+50G(10G×5回)=60G
②80%ループの最低保障50G+10G×2(強レア役2回)=70G
上記により②の数値の方が高いため70Gを上乗せする。 -
STORY中 コネクト(ドッペル)チャンスのレベルUP抽選
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STORY中は押し順ベルとレア役で、コネクトチャンスのレベルUPを抽選。レベルにより期待度は異なるが、STORY・SPECIAL STORY・ドッペルチャンスの抽選は全て同一となっている。
■レベル0の抽選
コネクトチャンスレベル0の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 4.7% 75.0% - 2レベルUP - - 100%
■レベル1の抽選コネクトチャンスレベル1の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 3.9% 50.0% 75.0% 2レベルUP - - 25.0%
■レベル2の抽選コネクトチャンスレベル2の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 3.1% 50.0% 75.0% 2レベルUP - - 25.0%
■レベル3の抽選コネクトチャンスレベル3の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 2.3% 37.5% 75.0% 2レベルUP - - 25.0%
■レベル4の抽選コネクトチャンスレベル4の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 1.6% 25.0% 87.5% 2レベルUP - - 12.5%
■レベル5の抽選コネクトチャンスレベル5の抽選 押し順ベル 弱レア役 強レア役 1レベルUP 0.8% 25.0% 100%
■レベルとアイコン色コネクト(ドッペル)チャンスレベルとアイコン色 コネクトチャンス アイコン レベル0 なし レベル1 白 レベル2 青 レベル3 黄 レベル4 緑 レベル5 赤 レベル6 虹 -
コネクトチャンス成功抽選/コネクトループ率抽選
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■コネクトチャンスの成功抽選
コネクトチャンス中は成功抽選が行われており、成功時は1G目・2G目に演出成功or3G目にフリーズ演出・PUSHボタン演出成功となる。コネクトチャンス成功抽選 リプレイ レア役 左記以外 期待度 14.8% 100% 7.4% ※この抽選とコネクトチャンスレベルは無関係<隠しPUSH>
コネクトチャンス中のレバーON~第1停止までにPUSHボタンを押し、上部ランプが点滅すればループ率50%以上濃厚。
■コネクトチャンス成功時のループ率抽選
コネクトチャンス成功時は、コネクトチャンスレベルと成立役でループ率を抽選。ドッペルモード中なら67%ループ以上となる。
<ドッペルモード中以外>
・コネクトチャンスレベル1
・コネクトチャンスレベル2コネクトチャンスレベル1+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ 30.9% - 50.0% 50%ループ 62.5% 78.9% 46.9% 67%ループ - - - 80%ループ 2.3% 6.3% 1.2% 92%ループ - - - 黒江コネクト 3.1% 12.5% 1.6% ほむらコネクト 0.8% 1.6% - まどかコネクト 0.4% 0.8% 0.4%
・コネクトチャンスレベル3コネクトチャンスレベル2+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ - - - 50%ループ 78.9% - 87.5% 67%ループ - 64.1% - 80%ループ 6.3% 12.5% 2.3% 92%ループ - - - 黒江コネクト 12.5% 18.8% 9.4% ほむらコネクト 1.6% 3.1% - まどかコネクト 0.8% 1.6% 0.8%
・コネクトチャンスレベル4コネクトチャンスレベル3+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ - - - 50%ループ - - - 67%ループ 53.1% - 70.3% 80%ループ 12.5% 31.3% 6.3% 92%ループ - - - 黒江コネクト 25.0% 50.0% 18.8% ほむらコネクト 6.3% 12.5% 3.1% まどかコネクト 3.1% 6.3% 1.6%
・コネクトチャンスレベル5成功+コネクトチャンスレベル4+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ - - - 50%ループ - - - 67%ループ - - - 80%ループ 31.3% - 53.1% 92%ループ - 6.3% - 黒江コネクト 50.0% 62.5% 37.5% ほむらコネクト 12.5% 18.8% 6.3% まどかコネクト 6.3% 12.5% 3.1%
・コネクトチャンスレベル6成功+コネクトチャンスレベル5+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ - - - 50%ループ - - - 67%ループ - - - 80%ループ - - - 92%ループ 12.5% - 6.3% 黒江コネクト - - - ほむらコネクト 50.0% 50.0% 75.0% まどかコネクト 37.5% 50.0% 18.8% 成功+コネクトチャンスレベル6+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 0%ループ - - - 50%ループ - - - 67%ループ - - - 80%ループ - - - 92%ループ - - - 黒江コネクト - - - ほむらコネクト - - - まどかコネクト 100% 100% 100%
<ドッペルモード中>
・コネクトチャンスレベル1
・コネクトチャンスレベル2コネクトチャンスレベル1+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ 87.5% - 93.8% 80%ループ 9.4% 93.8% 5.9% 92%ループ 3.1% 6.3% 0.4%
・コネクトチャンスレベル3コネクトチャンスレベル2+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ 50.0% - 75.0% 80%ループ 43.8% 87.5% 23.4% 92%ループ 6.3% 12.5% 1.6%
・コネクトチャンスレベル4コネクトチャンスレベル3+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ 25.0% - 50.0% 80%ループ 50.0% 50.0% 37.5% 92%ループ 25.0% 50.0% 12.5%
・コネクトチャンスレベル5コネクトチャンスレベル4+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ - - - 80%ループ 50.0% - 75.0% 92%ループ 50.0% 100% 25.0%
・コネクトチャンスレベル6コネクトチャンスレベル5+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ - - - 80%ループ 12.5% - 25.0% 92%ループ 87.5% 100% 75.0% コネクトチャンスレベル6+成功時の抽選 弱レア役 強レア役 左記以外 67%ループ - - - 80%ループ 6.3% - 12.5% 92%ループ 93.8% 100% 87.5% -
コネクトチャンス失敗時の保障コネクト抽選
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コネクトチャンスレベル2(青タイトル)以上は、コネクトチャンスに失敗しても保障で発生するコネクトを抽選する。
■ドッペルモード以外
失敗時のコネクトチャンスレベル別ループ率抽選 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 0%ループ 87.5% - - - - 50%ループ 12.1% 87.5% - - - 67%ループ - - 75.0% - - 80%ループ - 5.5% 9.4% 50.0% - 92%ループ - - - - - 黒江コネクト 0.4% 6.3% 12.5% 37.5% - ほむらコネクト - 0.4% 2.7% 9.4% 50.0% まどかコネクト - 0.4% 0.4% 3.1% 50.0%
■ドッペルモード中
コネクトチャンス失敗時も、ドッペルモード中なら67%ループ以上となる。失敗時のコネクトチャンスレベル別ループ率抽選 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 67%ループ 93.8% 62.5% - - - 80%ループ 5.9% 31.3% 93.8% 50.0% 25.0% 92%ループ 0.4% 6.3% 6.3% 50.0% 75.0% -
ドッペルアタック抽選
-
ドッペルモード当選時は、(強)ドッペルアタック抽選⇒ドッペルチャンスレベル抽選⇒ゲーム数上乗せ抽選の流れとなっている。
■強ドッペルアタック回数抽選
ドッペルモードに当選すると3回のドッペルアタックを獲得し、まず強ドッペルアタック回数を抽選。必ず1つは強を獲得できる。強ドッペルアタック回数抽選 抽選確率 1回 87.5% 2回 11.7% 3回 0.8%
※強ドッペルアタックの出現タイミングはランダム
■ドッペルチャンスレベル抽選
続いて(強)ドッペルアタックを参照して、ドッペルチャンスレベルを抽選。ドッペルチャンスレベル抽選 ドッペルアタック 強ドッペルアタック レベル2 50.0% - レベル3 31.3% - レベル4 12.5% - レベル5 5.5% 93.8% レベル6 0.8% 6.3%
■ゲーム数上乗せ抽選
以降の抽選は、コネクトチャンスと同様の流れで上乗せゲーム数を決定。 -
直乗せ抽選/直乗せ時のコネクト抽選
-
AT中はレア役成立時にゲーム数の直乗せ抽選が行われており、ドッペルモード以外orドッペルモード中で振り分けが異なる。
■AT中の直撃抽選
<ドッペルモード以外>ドッペルモード以外の直乗せ抽選 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 5G - - 0.3% - 10G 18.5% 4.9% 62.7% 62.7% 20G 1.4% 1.3% 33.2% 33.5% 30G 0.3% 0.8% 2.0% 2.0% 50G 0.3% 0.3% 1.2% 1.2% 100G - 0.3% 0.5% 0.5% <ドッペルモード中>ドッペルモード中の直乗せ抽選 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 5G - - 0.4% - 10G 43.0% 21.9% - - 20G 4.7% 6.3% 82.8% 82.8% 30G 1.6% 3.1% 12.5% 12.5% 50G 0.8% 1.6% 3.1% 3.1% 100G - 0.8% 1.2% 1.6%
■AT中直乗せ時のコネクト抽選
ゲーム数を直乗せした場合はコネクトの発生も抽選し、ドッペルモード以外orドッペルモード中で期待度が異なる。
<ドッペルモード以外>ドッペルモード以外の直乗せ時コネクト抽選 期待度 弱チェリー 0.3% スイカ 18.1% 強レア役 1.1%
<ドッペルモード中>ドッペルモード中の直乗せ時コネクト抽選 期待度 弱チェリー 4.5% スイカ 36.2% 強レア役 9.0%
■コネクト当選時のループ率抽選
67%・80%・92%ループ当選時は得られた上乗せゲームを参照し、やちよ・鶴乃・さな・フェリシアの何れかが登場する。また5G上乗せ時は上位コネクト濃厚となる特徴がある。
<直乗せ5G以外>AT中コネクト当選時のループ率抽選(直乗せ5G以外) 非ドッペルモード中 ドッペルモード中 67%ループ 50.0% 75.0% 80%ループ 11.7% 21.9% 92%ループ 0.8% 3.1% 黒江コネクト 25.0% - ほむらコネクト 9.4% - まどかコネクト 3.1% -
<直乗せ5G時>AT中コネクト当選時のループ率抽選(直乗せ5G時) 非ドッペルモード中 ドッペルモード中 67%ループ - - 80%ループ - - 92%ループ - 100% 黒江コネクト - - ほむらコネクト 50.0% - まどかコネクト 50.0% - -
AT中の周期ゲーム数抽選
-
本前兆が開始するまでのゲーム数を抽選しており、1周期目と2周期目以降で抽選確率が異なる。
■1周期目
AT中の周期ゲーム数抽選(1周期目) 前兆開始ゲーム数 抽選確率 0G~24G 12.5% 25G~49G 21.1% 50G~74G 12.5% 75G~99G 3.9% 100G~124G 14.1% 125G~149G 3.1% 150G~174G 14.1% 175G~199G 3.1% 200G~224G 15.6%
■2周期目以降
2周期目以降は、下二桁[0G~24G][50G~74G]がチャンス、下二桁[25G~49G][75G~99G]なら更にチャンス。
■特殊セット継続
本前兆開始ゲーム数16G以内にATが終了した場合は、特殊セット継続となり初期ゲーム数40G+報酬を獲得⁉
※特殊セット継続濃厚となる小さいキュゥべえ画面が出現しやすい -
マギアアタック中キャラレベル抽選
-
マギアアタックは、①マギアアタック開始時に5キャラ分の初期属性や初期キャラレベルを決定→②ガチャパートで毎ゲーム成立役に応じてキャラレベル昇格を抽選→③攻撃アクションパートで毎ゲームキャラの属性やキャラレベル、成立役に応じたゲーム数上乗せを抽選する。■導入演出
ガチャパート時の導入演出で、取得するカードの示唆を行っている。導入演出による取得カード示唆 示唆内容 
<①花が光っている>
見滝原魔法少女or神浜魔法少女(金)期待度UP「弱」
<②うい振り向き>
見滝原魔法少女or神浜魔法少女(金)期待度UP「中」
<①+②複合>
見滝原魔法少女or神浜魔法少女(金)期待度UP「強」
<③全員集合>
見滝原魔法少女濃厚
■カードとキャラレベル
カードとキャラレベル 神浜魔法少女カード 
<ノーマルカード>
キャラレベル1or2
<銀カード>
キャラレベル3
<金カード>
キャラレベル4以上見滝原魔法少女ならキャラレベル4以上。見滝原魔法少女カード 
<銀カード>
キャラレベル4以上
<金カード>
キャラレベル5以上<レア度による獲得ゲーム数の法則>※光属性⇒いろは・まどかレア度別 獲得ゲーム数法則 法則 
<ノーマルカード>
非対応役時は「水」「光」なら最低5G、「火」「木」「闇」なら最低10G
<銀カード>
非対応役時は「水」「光」なら最低20G、「火」「木」「闇」なら最低30G
<金カード>
非対応役時は全属性で最低30G。メイン対応役成立で3桁上乗せ
※水属性⇒やちよ・さやか
※火属性⇒鶴乃・杏子
※木属性⇒さな・マミ
※闇属性⇒フェリシア・ほむら
■属性抽選
ガチャパートで各キャラの属性が決定され、「光」「水」がメイン。マギアアタック属性抽選 振り分け 光 40.6% 水 40.6% 火 6.3% 木 6.3% 闇 6.3% <キャラレベル抽選>
決定した属性を参照して各キャラのレベルが決定され、「火」「木」「闇」ならレベル2以上。マギアアタックキャラレベル抽選 光・水 火・木・闇 キャラレベル1 96.1% - キャラレベル2 0.4% 98.0% キャラレベル3 0.4% 0.4% キャラレベル4 2.7% 1.2% キャラレベル5 0.4% 0.4% <レベル補正>
レベル補正により最低でも1キャラはレベル3以上(20G以上)を獲得できるため、ATの最低保障ゲーム数は40Gとなる。レベル補正 補正抽選 キャラレベル3 79.7% キャラレベル4 19.9% キャラレベル5 0.4% ■キャラレベルアップ抽選
ガチャパートでレア役が成立時すると、キャラのレベルUPを抽選する。<弱レア役成立時>
1レベル以上アップする。マギアアタック(ガチャパート)のキャラレベルUP抽選「弱レア役」 キャラレベル1UP キャラレベル2UP キャラレベル1 50.0% 50.0% キャラレベル2 87.5% 12.5% キャラレベル3 87.5% 12.5% キャラレベル4 87.5% 12.5% キャラレベル5 87.5% 12.5% <強レア役成立時>2レベル以上アップする。マギアアタック(ガチャパート)のキャラレベルUP抽選「強レア役」 キャラレベル2UP キャラレベル3UP キャラレベル1 50.0% 50.0% キャラレベル2 87.5% 12.5% キャラレベル3 87.5% 12.5% キャラレベル4 87.5% 12.5% キャラレベル5 100% - ■キャラレベル選択時の上乗せゲーム数
攻撃アクションパートでは、キャラレベルを参照して上乗せゲーム数を抽選。キャラレベル別 ゲーム数上乗せ 上乗せゲーム数 キャラレベル1 5G以上 キャラレベル2 10G以上 キャラレベル3 20G以上 キャラレベル4 30G以上 キャラレベル5 30G以上 キャラレベル6 50G以上 キャラレベル7 100G以上 キャラレベル8 150G以上
<小さいキュゥべえ揃い変換抽選対象役>
※例:光属性なら小さいキュゥべえ揃いB成立時に変換抽選が行われる小さいキュゥべえ揃い変換抽選対象役 抽選対象役 光 小さいキュゥべえ揃いB(斜め揃い) 水 小さいキュゥべえ揃いA(中段揃い) 火 小さいキュゥべえ揃いA・B 木 小さいキュゥべえ揃いA・B 闇 なし <変換抽選対象役成立時の変換期待度>
変換期待度は12.5%で、変換時は強レア役と同じ確率でキャラレベルUPを抽選。変換抽選対象役成立時の変換期待度 変換期待度 強レア役と同等の抽選 12.5% -
マギアアタック上乗せゲーム数抽選
-
攻撃アクションパートで、キャラに応じた対応役を引けなかった場合と引けた場合で上乗せゲーム数抽選が異なる。
■マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役非成立時」
<キャラレベル1>
火・木・闇属性は必ずキャラレベル2以上となるため、キャラレベル1の抽選値は光・水属性のみ。対応役非成立時(キャラレベル1) 光・水 他抽選役 弱レア役 強レア役 5G 100% - - 20G - 75.0% - 30G - 25.0% 87.5% 50G - - 12.5%
※他抽選役=リプレイ・共通ベル・押し順ベル・ハズレ
<キャラレベル2>対応役非成立時(キャラレベル2) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 10G 100% - - 30G - 93.8% 75.0% 50G - 6.3% 18.8% 100G - - 6.3% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 10G 100% - - 30G - 75.0% - 50G - 18.8% 75.0% 100G - 6.3% 18.8% 150G - - 6.3%
<キャラレベル3>全属性 押し順ベル・ハズレ 10G 100% 対応役非成立時(キャラレベル3) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 20G 100% - - 50G - 93.8% 50.0% 100G - 6.3% 37.5% 150G - - 12.5% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 20G 100% - - 100G - 93.8% 50.0% 150G - 6.3% 37.5% 200G - - 12.5%
<キャラレベル4>全属性 押し順ベル・ハズレ 20G 100% 対応役非成立時(キャラレベル4) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 50G 87.5% - - 100G 10.9% 87.5% 50.0% 150G 1.6% 12.5% 25.0% 200G - - 25.0% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 100G 87.5% 50.0% - 150G 10.9% 25.0% 50.0% 200G 1.6% 25.0% 25.0% 300G - - 25.0%
<キャラレベル5>全属性 押し順ベル・ハズレ 30G 100% 対応役非成立時(キャラレベル5) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 100G 87.5% - - 150G 10.9% 87.5% 50.0% 200G 1.6% 12.5% 25.0% 300G - - 25.0% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 150G 87.5% 50.0% - 200G 10.9% 25.0% 50.0% 300G 1.6% 25.0% 50.0%
<キャラレベル6>全属性 押し順ベル・ハズレ 30G 100% 対応役非成立時(キャラレベル6) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 150G 87.5% - - 200G 10.9% 87.5% 50.0% 300G 1.6% 12.5% 50.0% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 200G 87.5% 50.0% - 300G 12.5% 50.0% 100%
<キャラレベル7>全属性 押し順ベル・ハズレ 50G 100% 対応役非成立時(キャラレベル7) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 200G 87.5% - - 300G 12.5% 100% 100% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 300G 100% 100% 100%
<キャラレベル8>全属性 押し順ベル・ハズレ 100G 100% 対応役非成立時(キャラレベル8) 光・水 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 300G 100% 100% 100% 火・木・闇 リプレイ
共通ベル弱レア役 強レア役 300G 100% 100% 100% 全属性 押し順ベル・ハズレ 150G 100%
■マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」
<キャラレベル1>
火・木・闇属性は必ずキャラレベル2以上となるため、キャラレベル1の抽選値は光・水属性のみ。マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル1) 光・水 共通ベル リプレイ 20G 87.5% 87.5% 30G 11.7% 11.7% 50G 0.8% 0.8%
<キャラレベル2>マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル2) 光・水 共通ベル リプレイ 30G 87.5% 87.5% 50G 11.7% 11.7% 100G 0.8% 0.8%
※図柄揃い=小さいキュゥべえ図柄揃い火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 50G 50.0% - 50.0% - 75.0% 100G 37.5% 75.0% 25.0% 75.0% 18.8% 150G 12.5% 25.0% 25.0% 25.0% 6.3%
<キャラレベル3>マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル3) 光・水 共通ベル リプレイ 50G 87.5% 87.5% 100G 11.7% 11.7% 150G 0.8% 0.8%
<キャラレベル4>火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 100G 50.0% - 50.0% 50.0% 50.0% 150G 37.5% 75.0% 37.5% 25.0% 37.5% 200G 12.5% 25.0% 12.5% 25.0% 12.5% マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル4) 光・水 共通ベル リプレイ 100G 50.0% 75.0% 150G 25.0% 18.8% 200G 25.0% 6.3%
<キャラレベル5>火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 100G 50.0% - 50.0% - - 150G 25.0% 50.0% 25.0% 50.0% 50.0% 200G 18.8% 25.0% 18.8% 25.0% 25.0% 300G 6.3% 25.0% 6.3% 25.0% 25.0% マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル5) 光・水 共通ベル リプレイ 150G 50.0% 75.0% 200G 25.0% 18.8% 300G 25.0% 6.3%
<キャラレベル6>火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 150G 50.0% - 50.0% - - 200G 25.0% 50.0% 25.0% 50.0% 50.0% 300G 25.0% 50.0% 25.0% 50.0% 50.0% マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル6) 光・水 共通ベル リプレイ 200G 50.0% 75.0% 300G 50.0% 25.0%
<キャラレベル7以上>火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 200G 50.0% - 50.0% - - 300G 50.0% 100% 50.0% 100% 100% マギアアタック上乗せゲーム数抽選「対応役成立時」(キャラレベル7以上) 光・水 共通ベル リプレイ 300G 100% 100% 火・木・闇 弱チェリー 強チェリー スイカ チャンス目 図柄揃い 300G 100% 100% 100% 100% 100% -
ういチャンス中のストック抽選
-
ういチャンス中にレア役が成立すると、ういチャンスのストック抽選が行われる。強レア役ならストック濃厚、弱レア役でも50%でストックする。ういチャンス中のストック抽選 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 マギアボーナス当選 0.4% 0.4% 6.3% 12.5% 決戦神浜聖女当選 5.1% 5.1% 50.0% 12.5% STORY当選 41.4% 41.4% 31.3% 50.0% SPECIAL STORY当選 3.1% 3.1% 12.5% 25.0% ストック期待度 50.0% 50.0% 100% 100% -
STORY・SPECIAL STORY
-
継続ゲーム数はSTORYなら20G、SPECIAL STORYなら30G。レア役などでコネクトチャンスの獲得を抽選しており、レベルが1以上になると終了後にコネクトチャンスへ移行する。
■コネクトチャンスレベルとアイコン
レベルとアイコンは完全一致。また、コネクトチャンスレベル1以上で強レア役に当選した場合、引いた回数×10Gがコネクトの獲得ゲーム数に上乗せされる。
コネクトチャンスレベルとアイコンの色 コネクトチャンス アイコン レベル0 なし レベル1 白 レベル2 青 レベル3 黄 レベル4 緑 レベル5 赤 レベル6 レインボー
※レベル2以上ならコネクト濃厚
■STORY振り分け抽選
STORYを獲得した場合は、STORYorSPECIAL STORYの振り分けを抽選。STORY振り分け抽選(1周期目) 1・5話目 3・7話目 STORY「A」 - 80.1% STORY「B」 99.6% - SPECIAL STORY 0.4% 19.9%
<STORY別のゲーム数・コネクトチャンスレベル>
STORY「A」「B」は1話進み、SPECIAL STORYは2話進む。STORY別のゲーム数・コネクトチャンスレベル ゲーム数 レベル STORY「A」 20G レベル0 STORY「B」 20G レベル1 SPECIAL STORY 30G レベル抽選
※合計8話進むとエンブリオ・イブ覚醒の権利を獲得 -
コネクトチャンス成功抽選
-
コネクトチャンス成功抽選 成功率 リプレイ 14.8% レア役 100% 上記以外 7.4% コネクトチャンス中はレベルに関係なく全役で成功を抽選し、レベル2以上(青アイコン)になると失敗してもレベルに応じた保障コネクトが発生する。 -
決戦神浜聖女中の小さいキュゥべえ図柄揃い
-
■小さいキュゥべえ狙えハズレ確率・図柄揃い確率
小さいキュゥべえ狙え発生時の図柄揃い期待度は約40%。小さいキュゥべえ狙えハズレ確率・図柄揃い確率 全設定共通 ハズレ確率 1/5.5 図柄揃い確率 1/13.7 ハズレ+図柄揃い合算 1/3.9
■小さいキュゥべえ図柄揃い期待度
斜めテンパイなら図柄揃いのチャンス。小さいキュゥべえ図柄揃い期待度 期待度 並行テンパイ 14.6% 斜めテンパイ 40.1% -
決戦神浜聖女継続時の追撃抽選
-
上乗せ特化ゾーン「決戦神浜聖女」継続時の追撃抽選当選時や保障ストックあり時の自力継続時はゲーム数の追加上乗せが発生。
※5セット継続毎・強レア役で継続時は必ず追撃が発生
※他抽選役=押し順ベル・共通ベルB・小さいキュゥべえ図柄揃い・保障ストック使用時■5セット継続時決戦神浜聖女継続時追撃抽選(5セット継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 10G 71.9% - 93.8% 20G 18.8% 75.0% 5.1% 30G 6.3% 18.8% 0.8% 50G 2.3% 4.7% 0.4% 100G 0.8% 1.6% -
■10セット継続時
決戦神浜聖女継続時の追撃抽選(10セット継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 10G 50.0% - 75.0% 20G 36.7% 50.0% 18.8% 30G 9.4% 38.3% 5.9% 50G 3.1% 9.4% 0.4% 100G 0.8% 2.3% -
■15セット継続時決戦神浜聖女継続時の追撃抽選(15セット継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 10G - - 50.0% 20G 75.0% - 37.5% 30G 15.6% 75.0% 10.2% 50G 6.3% 18.8% 1.6% 100G 3.1% 6.3% 0.8%
■20セット継続時決戦神浜聖女継続時の追撃抽選(20セット継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 10G - - - 20G - - 50.0% 30G 62.5% - 37.5% 50G 31.3% 75.0% 9.4% 100G 6.3% 25.0% 3.1%
■20セット以降の5セット毎継続時決戦神浜聖女継続時の追撃抽選(20セット以降の5セット毎継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 10G - - - 20G - - - 30G - - 62.5% 50G 75.0% 50.0% 31.3% 100G 25.0% 50.0% 6.3%
■上記以外
決戦神浜聖女継続時の追撃抽選(その継続時) 弱レア役 強レア役 他抽選役 非当選 78.1% - 100% 10G 18.8% 50.0% - 20G 2.0% 46.9% - 30G 0.8% 1.6% - 50G 0.4% 1.2% - 100G - 0.4% -
■保障ストックあり+自力継続時
※図柄揃い=小さいキュゥべえ図柄揃い決戦神浜聖女継続時追撃抽選(保障ストックあり+自力継続時) 弱レア役 強レア役 押し順ベル
共通ベルB図柄揃い 非当選 50.0% - 75.0% 75.0% 10G 43.8% 87.5% 21.9% 21.9% 20G 3.1% 6.3% 2.3% 2.3% 30G 2.7% 5.5% 0.8% 0.8% 50G 0.4% 0.8% - - -
決戦神浜聖女の復活抽選
-
規定ゲーム数消化後の小さいキュゥべえを狙え演出失敗後の終了画面でレア役が成立すると復活を抽選。復活時は当該レア役による継続と同じ抽選が行われゲーム数を上乗せする。復活抽選 当選率 弱レア役 50.0% 強レア役 100% -
ドッペルモード
-
ドッペルモードは、「通常時のフリーズ当選」「ボーナス中の中段チェリー当選」「黒江チャレンジ成功の一部」「穢れ解放の一部」などから突入。
■ドッペルコネクトチャンス
ドッペルモード突入時は、マギアアタックではなくドッペルチャンスを3回行う。
<仕様>
ドッペルモード中のコネクトチャンスと同様に、コネクトチャンスレベルは必ず2以上。更に1回以上がレベル5以上となる。
■マギアラッシュ中
コネクトチャンスがドッペルチャンスに変化する他、コネクトがドッペルアタックとなり上乗せ性能がアップする。 -
AT終了時の抽選
-
AT終了時の抽選 抽選内容 当選時の恩恵 セット継続抽選に当選 初期ゲーム数40Gでセット継続 引き戻し抽選に当選 一旦通常遊技に戻った後、規定G数消化後にAT引き戻し 特殊セット継続抽選 初期ゲーム数40Gでセット継続し、さらに報酬を獲得 AT終了時に継続抽選が行われ、上記いずれかの抽選に当選すればAT継続。なお、引き戻し抽選に当選した場合は一旦通常時に戻ってからATに突入し、マギアアタックから再開するがSTORYカウントも引き継ぐ。
※特殊セット継続時の報酬は、STORY・決戦神浜聖女・マギアボーナスのいずれか
■画面による継続示唆
小さいキュゥべえパターンなら、特殊セット継続濃厚。画面による継続示唆 恩恵 
セット継続当選時 
特殊セット継続当選濃厚 -
エンディング
-
エンディングは、「通常エンディング」「TRUEエンディング」の2種類が存在する。どちらのエンディング中もレア役成立は、サブ液晶に説定示唆要素のあるカードが表示されます。
■通常エンディング
通常エンディング 条件 差枚条件到達で突入 STORYを8話到達で突入
■TRUEエンディング
TRUEエンディング 条件 上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」で差枚の条件に到達すると突入 -
上位ATの基本仕様
-
エンブリオ・イブアタック中の小さいキュゥべえ図柄狙えカットイン発生時はゲーム数の減算はなし。上位ATは、STORY獲得時に必ずコネクトチャンス発生するなど性能がアップしている。上位ATの基本仕様 概要 
<エンブリオ・イブ覚醒準備>
エンブリオ・イブアタックのG数上乗せを抽選
<エンブリオ・イブアタック>
10G+α継続の毎ゲーム上乗せ特化ゾーン
<エンブリオ・イブ覚醒>
1G2.6枚純増の上位ATで消化中のSTORY性能UP
※エンブリオ・イブ覚醒準備中はナビが出ないためペナルティに注意 -
マギアアタック中の属性と対応役
-
キャラには対応役があり、対応役が一致すれば獲得ゲーム数がアップする。カードのレアリティが高いほど対応役が多くなる!?マギアアタック中の属性と対応役 対応役 光 共通ベル 水 リプレイ 火 弱チェリー・強チェリー 木 スイカ 闇 チャンス目・小さいキュゥべえ図柄揃い
※対応役はカードに表示されている -
各コネクトの基本性能
-
コネクトチャンス成功やAT「マギアラッシュ」中にゲーム数を直乗せした一部で発生。全7種類あり、フェリシア以上のコネクト発生で大量上乗せのチャンス。各コネクトの基本性能 基本性能 
<やちよコネクト>
ボタン一撃
10G以上
<鶴乃コネクト>
ボタン連撃
20G以上
<さなコネクト>
ボタン⾧押し
30G以上
<フェリシアコネクト>
数字破壊
50G以上
<黒江コネクト>
リールコンボ
50G以上(平均72G)
<ほむらコネクト>
時間停止
100G以上(平均135G)
<まどかコネクト>
ボタン連打
100G以上(平均200G)
演出
-
(通常時)キャラ武器演出/さなステップアップ演出/万々歳演出/やちよモデル演出/宝崎線演出のチャンスパターン
-
■キャラ武器演出
キャラ武器演出 強パターン 
いろは 
やちよ 
鶴乃 
さな 
フェリシア 強パターンで非レア役なら期待度99.4%以上。
<キャラ武器演出の特徴>
対応役矛盾は、「いろは」「やちよ」なら濃厚、「鶴乃」なら前兆中、「さな」ならさな同系統シナリオの期待度UP、「フェリシア」ならチャンスとなる。キャラ武器演出の特徴 演出法則 <いろは> 
対応役:共通ベル
主にリール回転時で発生し、予告音⇒第1停止時は発展しなければ濃厚<やちよ> 
対応役:リプレイ
予告音⇒第1停止時発生が基本で、リール回転時は発展しなければ濃厚<鶴乃> 
対応役:チェリー
リール回転時の弱パターンは変化がなければ濃厚。リプレイ成立時は鶴乃同系or他キャラ武器同系統シナリオ濃厚<さな> 
対応役:スイカ
予告音⇒第1停止時発生の弱パターンは変化が無ければ濃厚。共通ベル成立時は、さな同系or他キャラ武器同系統シナリオ濃厚<フェリシア> 
対応役:チャンス目
予告音⇒第1停止時発生・リール回転時の弱パターンは変化がなければ濃厚
■さなステップアップ演出
レア役成立時は、基本的にスイカ。チェリーが停止した場合は強チェリー濃厚。さなステップアップ演出 演出法則 
<STEP1>
対応役:小役
ハズレで前兆以上
<STEP2>
対応役:レア役
非レア役で前兆以上
<STEP3>
対応役:強レア役
非レア役で濃厚
<オーロラ「赤」>
オーロラ「緑」は濃厚
■万々歳演出万々歳演出 演出法則 
<桃まん>
対応役:ハズレ
リプレイ・共通ベルなら濃厚
<中華クラゲ>
対応役:リプレイ
共通ベルなら濃厚
<天津飯>
対応役:共通ベル
リプレイなら濃厚
<麻婆豆腐>
対応役:弱・強チェリー
<レバニラ>
対応役:スイカ
第1停止時発生⇒第3停止時に50点はCZ濃厚
<四千年定食>
対応役:チャンス目
第3停止時⇒50点は濃厚
<チャンスアップ>万々歳演出チャンスアップ CU 
<回転開始の強パターン>
「桃まん」なら濃厚
<第3停止時⇒50点>
期待度:51.9%
■やちよモデル演出
<弱パターン>
やちよモデル演出「弱」 演出法則 
<STEP1「私服」>
対応役:リプレイ
共通ベルなら濃厚
<STEP2「ワンピース」>
対応役:共通ベル
リプレイなら濃厚
<STEP3「ドレス」>
対応役:スイカ・弱チェリー
非レア役なら期待度52.4%
STEP1⇒3なら期待度98.4%
<強パターン>
強パターンは基本的にSTEP3まで進むため、STEP1orSTEP2で止まった場合は発展や前兆ステージ移行を除き濃厚となる。やちよモデル演出「強」 演出法則 
<STEP1「浴衣」> 
<STEP2「メイド服」> 
<STEP3「水着」>
対応役:強レア役
「浴衣」経由で非レア役なら濃厚
■宝崎線演出
<黒江ルート>宝崎線演出「黒江ルート」 演出法則 
<弱>
対応役:共通ベル
リプレイなら濃厚
ハズレならチャンス
<中>
対応役:スイカ・弱チェリー
リプレイなら濃厚
ハズレならチャンス
<強>
対応役:強レア役
リプレイなら濃厚
非レア役なら期待度96.7%
<ういルート>宝崎線演出「ういルート」 演出法則 
<弱>
期待度99.6%
リプレイなら濃厚
<強>
対応役:強レア役
非レア役なら濃厚 -
(通常時)マギウス演出/灯花演説演出/小さいキュゥべえ導き演出/魔法少女変身演出/ゴーシュバーガー演出のチャンスパターン
-
■マギウス演出
マギウス演出 演出法則 
<ねむ>
対応役:スイカ
チェリー成立時は強チェリー+濃厚
共通ベルなら濃厚
発展時の期待度:79.2%
<灯花>
対応役:弱チェリー
チャンス目B・リプレイなら濃厚
発展時の期待度:79.1%
<アリナ>
対応役:強レア役
発展時の期待度:96.3%非レア役時は、「ねむ」「灯火」なら濃厚、「アリナ」なら発展移行時を除き濃厚となる。
■灯花演説演出
「弱」「強」共に対応役は強レア役。灯花演説演出 演出法則 
<弱>
非レア役なら96.2%
弱レア役なら濃厚
<強>
期待度:99.9%
非レア役なら濃厚
<発展>
期待度:99.0%
■小さいキュゥべえ導き演出対応役はレア役。また演出開始時の配列に注目で、通常配列以外なら濃厚。小さいキュゥべえ導き演出 演出法則 
<通常配列>
弱パターン
<通常配列>
強パターン
<ALL WIN>
BIG BONUS濃厚■魔法少女変身演出
通常ステージと調整屋ステージでルールが変化する。<通常ステージ>
対応役があり、矛盾すれば濃厚。魔法少女変身演出 演出法則 いろは 濃厚 やちよ 強チェリー 鶴乃 強チェリー さな チャンス目B フェリシア チャンス目A・B <調整屋ステージ>
当該ゲームの色上げLVに対応した魔法少女が登場する。告知内容は、CHANCEよりも激アツの方がBIG BONUS(BB)+ATorEPISODE BONUS(EPB)orATの期待度アップ。キャラが矛盾すればBB以上だが、いろは到達時の矛盾はBB+ATorEPBorAT。
<まどか変身>
まどか変身なら中段チェリー濃厚。
■ゴーシュバーガー演出
シリアス告知はほぼ濃厚だが、第1停止CU経由+非レア役なら濃厚。ゴーシュバーガー演出 演出法則 
<白告知>
対応役:ハズレ
スイカならCZ濃厚
<紫告知>
対応役:チャンス目
非レア役なら濃厚
<青セリフ>
セリフは2種類
違和感パターンなら濃厚
<シリアス告知>
期待度:63%
第1停止CU経由なら期待度99%※CU=チャンスアップ
<第1停止CU>
<違和感パターン>
-
(通常時)ゲーセン演出/ももこ会話演出/神社演出/ポラーノマーケット演出/庭園演出のチャンスパターン
-
■ゲーセン演出
※CU=チャンスアップゲーセン演出 演出法則 
<何も取れない>
前兆以上
共通ベル・リプレイなら濃厚
<何も取れない>
リール回転時が強パターンなら濃厚
<ウサギのぬいぐるみ「大」>
リール回転時CU経由でリプレイ・共通ベルなら濃厚
<リール回転時CU>
■ももこ会話演出
※CU=チャンスアップももこ会話演出 演出法則 
<弱>
対応役:スイカ・弱チェリー
強レア役なら濃厚
第1停止CUなら濃厚
<強>
対応役:強レア役
第1停止CU経由で強レア役以外なら濃厚
<第1停止CU>
■神社演出
神社演出 演出法則 
<スタンプ「白告知」>
共通ベルorリプレイ
<スタンプ7個「緑告知」>
CZ当選濃厚
<スタンプ「紫告知」>
対応役:チャンス目
非レア役なら濃厚■ポラーノマーケット演出
第1停止CUルートへ移行すると、ポイント倍増or高確以上(前兆も含む)orレア役。ポラーノマーケット演出 演出法則 
<缶詰>
対応役:ハズレ
リプレイ・共通ベルなら濃厚
リール回転時CU経由なら濃厚
<パスタ>
対応役:リプレイ・共通ベル
リール回転時CU経由なら濃厚
<果物>
対応役:スイカ・弱チェリー
リール回転時CU経由でハズレなら濃厚
<牛肉>
対応役:強レア役
リール回転時CU経由で非レア役なら濃厚
<広告「強」>
対応役:強レア役
リール回転時CU経由で非レア役なら濃厚
※CU=チャンスアップ
<第1停止CUルート>
<リール回転時CU>
リール回転時CUが発生すればチャンス。
■庭園演出
第1停止CU経由で発生する強パターンは2種類。庭園演出 演出法則 
<弱>
対応役:スイカ・弱チェリー
強レア役なら濃厚
第1停止CU経由なら濃厚
<強①>
対応役:強レア役
第1停止CU経由で強レア役以外なら濃厚
<強②>
第1停止CU経由の強パターン
※CU=チャンスアップ
<第1停止CU>
-
(通常時)駄菓子屋演出/福引演出/手配書演出/キッチン演出/マグカップ演出のチャンスパターン
-
■駄菓子屋演出
駄菓子屋演出 演出法則 
<白告知>
対応役:ハズレ
スイカならCZ濃厚
<紫告知>
対応役:チャンス目
非レア役なら濃厚
■福引演出
リール回転時の強パターン発生時に、「お菓子」「ティッシュ」なら濃厚、「ゲーム機」ならハズレで濃厚、「テレビ」なら非レア役で濃厚。福引演出 演出法則 
<お菓子>
対応役:ハズレ
リプレイ・共通ベルなら濃厚
<ティッシュ>
対応役:リプレイ・共通ベル
<ゲーム機>
対応役:スイカ・弱チェリー
<テレビ>
対応役:強レア役<リール回転時の強パターン>
■手配書演出
※CU=チャンスアップ手配書演出 演出法則 
<弱>
対応役:スイカ・弱チェリー
強レア役なら濃厚
第1停止CU経由で濃厚
<強>
対応役:強レア役
第1停止CU経由で強レア役以外なら濃厚<第1停止CU>
■キッチン演出
※CU=チャンスアップキッチン演出 演出法則 
<白告知>
対応役:ハズレ
スイカならCZ濃厚
<青告知「強」>
第1停止CU経由なら濃厚
<黄告知「強」>
第1停止CU経由なら濃厚<第1停止CU>
■マグカップ演出
みかづき荘過去メンバー「メル」「かなえ「みふゆ」は、現メンバーよりもチャンス。マグカップ演出 演出法則 
<いろは>
対応役:ハズレ・共通ベル
リプレイなら濃厚
<やちよ>
対応役:リプレイ
共通ベルなら濃厚
<鶴乃>
対応役:弱・強チェリー
スイカなら濃厚
<さな>
対応役:スイカ
弱・強チェリーなら濃厚
<フェリシア>
対応役:チャンス目
弱レア役なら濃厚
<全員>
対応役:強レア役
弱レア役なら濃厚
<メル>
対応役:チャンス目B
第1停止期待度:50.8%
第3停止期待度:96.7%
<かなえ>
対応役:強チェリー
第1停止期待度:46.7%
第3停止期待度:96.5%
<みふゆ>
対応役:チャンス目A
第1停止期待度:94.4%
第3停止出現で濃厚 -
(通常時)プレゼント演出/家族会議演出/マギウス札演出/ステンドグラス演出/ウワサさん語り演出のチャンスパターン
-
■プレゼント演出
プレゼント演出 演出法則 
<白告知>
対応役:ハズレ
スイカならCZ濃厚
<青告知「強」>
第1停止CU経由なら濃厚
<黄告知「強」>
第1停止CU経由なら濃厚<第1停止チャンスアップ>
■家族会議演出
弱告知は・第1停止CUなら濃厚。
※CU=チャンスアップ<第1停止CU>
■マギウス札演出マギウス札演出 演出法則 
<STEP1>
対応役:共通ベル
ハズレなら前兆以上
<STEP2>
対応役:リプレイ
ハズレなら濃厚
<STEP3⇒チャンス告知>
期待度:98%以上
<強パターン>
濃厚
■ステンドグラス演出ステンドグラス演出 演出法則 
<通常パターン> 
<強パターン>
期待度:94.5%
<パターン別期待度>・予告音なし時の法則
予告音なし時の法則 演出法則 弱パターン 期待度:99%以上 弱パターン第1⇒第3⇒調整屋 濃厚 強パターン 濃厚
・予告音⇒第1⇒第3⇒調整屋時の法則
予告音⇒第1⇒第3⇒調整屋時の法則 演出法則 弱パターン 期待度:60% 強パターン 濃厚
■ウワサさん語り演出うわさ系セリフは、内容で期待度が異なる。ウワサさん語り演出 演出法則 
<チャンス告知>
期待度:42.2%
<うわさ系セリフ>
トータル期待度:47.6%
<ひとりぼっちの最果て>
期待度:94%以上
<記憶ミュージアム>
期待度:99%以上 -
(通常時)通常ステージの高期待度シナリオ
-
■特定演出からの移行シナリオ

※画像はマギウス札演出特定演出からの移行シナリオ シナリオパターン 期待度 画面切り替え演出⇒シャッターから調整屋移行 43.4% マギウス札演出⇒調整屋移行 46.1% 途中、みかづき荘ステージ移行 70.4% 発展演出経由 89.3%
■同系統シナリオ
特定の演出頻度が高いシナリオがあり、上記パターンが発生すればチャンス。同系統シナリオ 期待度 
<ウワサさん語り演出>
44.8%
<キャラ武器演出「いろは」>
100%
<キャラ武器演出「やちよ」>
100%
<キャラ武器演出「鶴乃」>
60.6%
<キャラ武器演出「さな」>
60.8%
<キャラ武器演出「フェリシア」>
97.8%
■特殊前兆シナリオ
上記演出が頻発する特殊前兆シナリオは、発生すれば濃厚。特殊前兆シナリオ 期待度 
<万々歳演出>
100%
<やちよモデル演出>
100%
<小さいキュゥべえアクション演出>
100%
<会話ウィンドウ演出>
100% -
(通常時)調整屋の高期待度前兆/特殊前兆
-
■期待度の高いシナリオ
シャッター演出発生から発展なし⇒数ゲーム後に発展すればチャンス。2回後なら大チャンス!期待度の高いシナリオ パターン 期待度 シャッター演出から発展スルー後に発展 45.3% シャッター演出から発展スルー2回後に発展 84.7%
■特殊前兆
発生した時点で濃厚となる特殊前兆。基本的に特定の演出に偏った展開となっている。特殊前兆 パターン 内容 プロジェクター演出前兆 プロジェクター演出が高頻度で出現 フラッシュバック演出前兆 フラッシュバック演出が高頻度で出現 みたま系演出 みたまのランチ演出とスタンドライト演出が高頻度で出現 調整演出のみ 調整演出以外の演出が発生しない(レア役成立時を除く) 調整演出なし 調整演出が発生しない
<各演出の画像>
各演出の画像 演出画像 
シャッター演出 
プロジェクター演出 
フラッシュバック演出 
みたま系演出 
調整演出 -
(通常時)調整屋中の高期待度パターン
-
調整屋中は、様々な演出で高期待度パターンや濃厚パターンが豊富に用意されている。
■地図演出
成立役で濃厚となるパターンもあるので、出目にも注目しよう。調整屋中の高期待度パターン「地図演出」 期待度 
<いろは(弱)>
基本対応役:ハズレ
リプレイor共通ベル、第3停止時発生なら濃厚
<いろは(強)>
第1停止時:91.2%
第3停止時:90.1%
<やちよ(弱)>
第3停止時発生なら濃厚
<やちよ(強)>
第1停止時発生:90.2%
第3停止時発生:90.0%
<やちよ(発展)>
期待度:72.1%
リプレイ、共通ベルなら濃厚
■調整演出
その他、第1・第2停止で反応なし⇒第3停止で色上げが発生すれば期待度:95.4%。調整屋中の高期待度パターン「調整演出」 期待度 
<色上げナシ>
基本対応役:ハズレ
リプレイ、共通ベルで色上げナシなら濃厚
<チャンスパターン>
期待度:67.2%
最初の色上げ時に出現で更にチャンス
リプレイ、共通ベル成立時は濃厚
■スタンドライト演出
第3停止時の「白強」でリプレイ・共通ベルや、第1停止時の「強」なら濃厚。調整屋中の高期待度パターン「スタンドライト演出」 期待度 
<強パターン>
第3停止時:70.0%
■プロジェクター演出調整屋中の高期待度パターン「プロジェクター演出」 期待度 
<気配>
第3停止時なら濃厚
<色上げ>
第3停止時の色上げは濃厚
■フラッシュバック演出
<通常>
「STEP3」は、何も起こらなければ濃厚。調整屋中の高期待度パターン「フラッシュバック演出(通常)」 期待度 
<STEP1>
基本対応役:ハズレ
リプレイ・共通ベル、色上げなら濃厚
<STEP2>
発展なら濃厚
<STEP3>
基本対応:色上げor発展
発展期待度:84.4%
<うい>
発生した時点で大チャンス!調整屋中の高期待度パターン「フラッシュバック演出(うい)」 期待度 
<STEP1>
期待度:98.7%
色上げや発展なら濃厚
<STEP2>
期待度:99.4%
色上げや発展なら濃厚
<STEP3>
発生した時点で濃厚
色上げが、いろはまで進む
※いろはまで進めばBB濃厚
■みたまのランチ演出
<ケチャップ>
「白告知」は、チャンスアップなしなら濃厚。チャンスアップが発生しても、リプレイ・共通ベルなら濃厚。みたまのランチ演出「ケチャップ」 期待度 
<ケチャップ「白告知」>
基本的に第3停止でチャンスUPが出現
<ケチャップ「青告知」>
発生時点で濃厚
<ケチャップ「黄告知」>
発生時点で濃厚
<ケチャップ「紫告知」>
発生時点で濃厚
<チャンスUP>
<ジャム>
「ジャム告知」は発生した時点で期待度83.5%の大チャンス演出。みたまのランチ演出「ジャム」 期待度 
<ジャム「白告知」>
発生時点で濃厚
<ジャム「青告知」>
発生時点で濃厚
<ジャム「黄告知」>
発生時点で濃厚
<ジャム「紫告知」>
レア役非成立なら濃厚
■擬似連演出
発生した時点で期待度:96.1%。擬似連2回から発展以外なら濃厚。擬似連演出 期待度 
<擬似連1回から発展>
濃厚
<擬似連2回から発展>
期待度:89.5%
<擬似連3回から発展>
期待度:99.9%
<擬似連4回>
濃厚
■色上げのチャンスパターン
青から一気に緑に上がるなど、違和感のある展開が発生すれば大チャンス!色上げのチャンスパターン 期待度 調整演出が頻発するも色が上がらない 99% 調整演出が連続発生して緑(さな)まで上がる 80%以上 1段階以上飛ばして色が上がる 濃厚
■発展先による濃厚パターン
上位色で期待度の低いウワサバトルに発展や、キャラ発展演出(CZのジャッジ演出)なら濃厚。発展先による濃厚パターン 期待度 色上げ紫(フェリシア)時 絶交階段or口寄せ神社orフクロウ幸運水のウワサ発展で濃厚 キャラ発展演出 濃厚 -
(通常時)期待度の高い発展演出/ウワサバトル毎の導入演出
-
期待度の高い発展告知演出 期待度 
<フラッシュバック演出「STEP3」>
期待度:83.8%
<フラッシュバック演出「うい」>
期待度:100%
<プロジェクター演出「気配」>
期待度:44.0%
<プロジェクター演出「好機」>
期待度:60.2%
<みたまのランチ演出「弱」>
期待度:51.3%
非レア役なら期待度:93.2%
<みたまのランチ演出「強」>
期待度:98.3%
<小さいキュゥべえ導き演出>
期待度:100%
<マギウス演出「ねむ」>
期待度:79.2%
<マギウス演出「灯花」>
期待度:79.1%
<マギウス演出「アリナ」>
期待度:96.3%
<灯花演説演出>
期待度:99.0%
<通常シャッター第1停止>
期待度:37.6%
※3連続なら96.5%、4連続なら濃厚
<赤シャッター>
期待度:99.2%
<ウワサバトル導入演出>
期待度:97.1%
※ウワサバトルへフラッシュバック演出「うい」・小さいキュゥべえ導き演出・シャッター4連続から発展すれば濃厚。
■ウワサバトル毎の導入演出
ウワサバトル導入演出から発展して勝利すれば、BIG BONUS(BB)orEPISODE BONUS(EPB)orBB+ATorAT濃厚。ウワサバトル毎の導入演出 期待度 
<絶交階段のウワサ> 
<口寄せ神社のウワサ> 
<フクロウ幸運水のウワサ> 
<ひとりぼっちの最果てのウワサ> 
<記憶ミュージアムのウワサ> 
<万年桜のウワサ>
EPBorBB+ATorAT濃厚 -
(通常時)小さいキュゥべえセリフのキャラモード示唆/穢れ蓄積量示唆
-
小さいキュゥべえ出現時は、返答キャラでキャラモードや穢れ蓄積量を示唆。黒江が返答すれば穢れMAXの可能性が高く、穢れMAXを否定されてもキャラモード滞在の可能性が高い。
※返答する可能性があるキャラは、いろは・やちよ・鶴乃・フェリシア・さな・黒江の6人■キャラモード非滞在時<穢れMAX以外>
基本的に、いろはが返答する。キャラモード非滞在時(穢れMAX以外) 返答キャラ 振り分け いろは 75.9% 黒江 0.1% その他のキャラ 各6.0%
<穢れMAX時>
黒江の返答率が10倍にアップする。キャラモード非滞在時(穢れMAX時) 返答キャラ 振り分け いろは 75.0% 黒江 1.0% その他のキャラ 各6.0%
■キャラモード滞在時(黒江モード以外)
<穢れMAX以外>
基本的に、いろはor滞在モードのキャラが返答する。キャラモード滞在時(黒江モード以外)穢れMAX以外 返答キャラ 振り分け いろは 51.5% 滞在モードのキャラ 30.0% 黒江 0.5% その他のキャラ 各6.0%
<穢れMAX時>
黒江の返答率が2倍にアップする。キャラモード滞在時(黒江モード以外)穢れMAX時 返答キャラ 振り分け いろは 51.0% 滞在モードのキャラ 30.0% 黒江 1.0% その他のキャラ 各6.0%
■キャラモード滞在時(黒江モード)
<穢れMAX・穢れMAX以外共通>
黒江モード滞在時は、穢れの蓄積量に関係なく30%で黒江が返答する。キャラモード滞在時(黒江モード) 返答キャラ 振り分け いろは 46.0% 黒江 30.0% その他のキャラ 各6.0% -
(通常時)穢れ累積示唆演出
-
■穢れ累積示唆演出
累積示唆演出が発生すれば、70pt以上獲得しているので穢れ解放は近い!?穢れ累積示唆演出 ポイント示唆 
<小>
70pt以上
<中>
90pt以上
<大>
100pt以上
■キャラの黒セリフ
液晶キャラセリフやサブ液晶で「黒セリフ」が発生すれば、穢れMAX。次回ボーナス当選=穢れ解放となる。 -
(通常時)通常時の高確示唆演出/高確以上演出
-
通常時のマギアポイント高確や前兆示唆は主にみかづき荘ステージへの移行だが、その他のステージでも様々な演出で示唆が行われている。
■高確示唆演出
その他、「ゴーシュバーガー演出」「駄菓子屋演出」の色告知「強」で非レア役、「キッチン演出」第3停止の色告知「強」で白+ハズレなら高確示唆。高確示唆演出 示唆法則 
<ゴーシュバーガー演出>
喧嘩ルート「弱」でハズレ
<神社演出>
スタンプ3個で非レア役
<神社演出>
絵馬ルート「弱」でハズレ
<マグカップ演出>
第1停止いろはでハズレ
<万々歳演出>
第1停止桃まんでハズレ
<リール枠演出>
色告知「白」で共通ベルorリプレイ
<ゲーセン演出>
ウサギの人形(中)でハズレ
<ポラーノマーケット演出>
パスタでハズレ
<やちよモデル演出>
STEP1でハズレ
<サブ液晶キャラセリフ>
青セリフでリプレイ
■高確以上演出高確以上演出 示唆法則 
<ゴーシュバーガー演出>
色告知「弱」の白で
共通ベルorリプレイ

<ゴーシュバーガー演出>
色告知「強」で青or黄
<神社演出>
スタンプ1個で
共通ベルorリプレイ
<神社演出>
スタンプ3個で
共通ベルorリプレイ
<駄菓子屋演出>
色告知「白」で
共通ベルorリプレイ

<駄菓子屋演出>
色告知「強」で青or黄
<駄菓子屋演出>
ガチャ「弱」でハズレ
<ポラーノマーケット演出>
張り紙「弱」で非レア役
<キッチン演出>
色告知「弱」の白で
共通ベルorリプレイ

<キッチン演出>
色告知「強」で青or黄
<キッチン演出>
クッキー告知でハズレ
<マグカップ演出>
第3停止いろはで
共通ベルorリプレイ
<万々歳演出>
第3停止で桃まん
<万々歳演出>
第3停止で中華クラゲ
<万々歳演出>
第3停止で天津飯 -
(通常時)キャラ/ウワサ発展演出のタイトル別期待度
-
■キャラ発展演出
キャラ発展演出はCZの当否を告知する演出で、赤タイトルなら大チャンス!キャラ発展演出のタイトル色別期待度 白 赤 TOTAL さなのねこ鍋ちゃれんじ 24.6% 99.2% 28.3% 鶴乃の出前修行 25.2% 98.3% 28.3% フェリシアの酪農体験 25.8% 99.9% 28.4% やちよのバナナボート対決 87.3% 99.1% 89.1%
<タイトルに黒江>
タイトル画面に黒江が出現すればCZ以上濃厚+黒江CZ突入期待度50%以上。
※黒江登場時はタイトルコールも黒江ボイスに変化
■ウワサ発展演出
ウワサの発展演出はボーナスorATの当否を告知する演出で、赤タイトルなら大チャンス!ウワサ発展演出のタイトル色別期待度 演出 白 赤 花火 TOTAL 絶交階段のウワサ 15.6% 90.5% 100% 20.4% 口寄せ神社のウワサ 15.6% 90.8% 20.5% フクロウ幸運水のウワサ 15.6% 90.6% 20.5% ひとりぼっちの最果てのウワサ 30.0% 90.0% 98.3% 36.5% 記憶ミュージアムのウワサ 94.9% 99.8% 99.9% 96.3% 万年桜のウワサ - - - 100%
※万年桜のウワサは金タイトルのみ -
(通常時)魔法少女モード示唆画面「いろは(強)」
-
いろはの強示唆画面は、いろはモード以外が選択されている期待度UP⁉ -
(通常時)各ステージの演出
-
■ゴーシュバーガー中の演出
ゴーシュバーガー演出はレナとかえでが喧嘩するルートにいくと主に状態や小役を示唆。ゲーセン演出は景品が大きければチャンス!?ゴーシュバーガー中の演出 演出概要 
<ゴーシュバーガー演出>
商品で色ナビする演出
<ゲーセン演出>
景品で小役を告知
<ももこ会話演出>
チャンス演出
■水名神社中の演出
神社演出は絵馬をかけるルートなら主に状態や小役を示唆。ポラーノマーケット演出は、やちよが広告に気づくルートなら状態を示唆。水名神社中の演出 
<神社演出>
スタンプで色ナビする演出
<ポラーノマーケット演出>
渡す商品で小役を告知
<庭園演出>
チャンス演出
■駄菓子屋中の演出
駄菓子屋演出はガチャガチャを回すルートなら主に状態や小役を示唆。駄菓子屋中の演出 
<駄菓子屋演出>
アイスで色ナビする演出
<福引演出>
商品で小役を告知
<手配書演出>
チャンス演出
■みかづき荘中の演出
キッチン演出はお菓子を作るルートなら主に状態や小役を示唆。マグカップ演出は、やちよが過去を思い出すとチャンス!?みかづき荘中の演出 
<キッチン演出>
スムージーで色ナビする演出
<マグカップ演出>
マグカップで小役や状態を示唆
<プレゼント演出>
やちよにプレゼントを渡す
<家族会議演出>
チャンス演出
■調整屋中の演出
スタンドライト演出は、大きな発光だとチャンス!? みたまのランチ演出はジャムをかけるとチャンス!?調整屋中の演出 
<調整演出>
各キャラのソウルジェムを調整
<フラッシュバック演出>
⾧いほどチャンス。ういのフラッシュバックもチャンス!?
<スタンドライト演出>
スタンドライトをつける色ナビ
<プロジェクター演出>
文字で前兆期待度を示唆
<地図演出>
前兆期待度示唆演出
<みたまのランチ演出>
ランチをする色ナビ演出■各ステージ共通の演出
各ステージ共通の演出 
<リール枠演出>
色ナビや状態を示唆する演出
<会話ウィンドウ演出>
キャラが喋る演出。会話の返しや、まどか・ほむらの会話ならチャンス!?
<マギウス札演出>
マギウスの札で前兆を示唆
<キャラ武器演出>
小役や状態を示唆。武器の個数やエフェクトが派手になるほどチャンス!?
<小さいキュゥべえアクション演出>
左側以外から出現すればチャンス!?
<さなステップアップ演出>
日付が進むほどチャンス
<万々歳演出>
料理で小役を告知。いろはが料理に点数をつければチャンス!?
<宝崎線演出>
黒江がいろはに話しかける演出。黒江の会話が深刻なほどチャンス!?
<スマホキャラセリフ演出>
スマホ上のミニキャラが喋る
<小さいキュゥべえ導き演出>
チャンス演出
<ウワサさん語り演出>
前兆を示唆する演出。ウワサの内容を話すとチャンス!?
<マギウス演出>
チャンス演出。アリナが出ると更にチャンス!?
<シャッター演出>
発展示唆演出<やちよモデル演出> 様々な衣装を着る演出。メイド服や水着を着るとチャンス!? <ステンドグラス演出> 調整屋への移行を煽る演出。光が赤いとチャンス!? <灯花演説演出> チャンス演出 <チャンスボタン演出> チャンス演出 <魔法少女変身演出> 大チャンス演出 <次回予告演出> 大チャンス演出 <スマホ着信演出> 着信がくるチャンス演出 <擬似連演出> 発展前に起こる擬似連演出 <ウワサバトル導入演出> 大チャンス演出 <マギアレコード演出> 突如発生する当たり告知 <フリーズ演出> 中段チェリーの次Gで発生!? <穢れ蓄積演出> 量が大きいほどチャンス <穢れ示唆演出> 穢れ蓄積量を示唆 -
(通常時)キャラ発展演出/ウワサ発展演出
-
■キャラ発展演出
成功すればCZに当選!?キャラ発展演出 演出概要 <さなのねこ鍋ちゃれんじ> ねこ鍋作りにチャレンジ <鶴乃の出前修行> 鶴乃とフェリシアが風船をキャッチ <フェリシアの酪農体験> フェリシアが暴れ牛を止める <やちよのバナナボート対決> バナナボートで対決
■ウワサ発展演出
成功すればボーナスorATに当選!?ウワサ発展演出 演出概要 <絶交階段のウワサ> ももこのサポート攻撃があればチャンス!? <口寄せ神社のウワサ> いろは・やちよの攻撃でチャンス!? <フクロウ幸運水のウワサ> 杏子のサポートでチャンス!? <ひとりぼっちの最果てのウワサ> アイのセリフがいつもと違えばチャンス!? <記憶ミュージアムのウワサ> いろはが華麗に攻撃を避けるとチャンス!? <万年桜のウワサ> ビッグボーナス以上濃厚 -
(CZ中)黒江チャレンジの演出期待度
-
■幻聴演出
発生すれば成功のチャンスで、赤以上で成功濃厚。虹ならドッペルモード(DP)も濃厚となる。幻聴演出の法則 期待度 青 31.6% 赤 100% 虹 100%+DP濃厚
■瘴気演出
発生した時点で成功濃厚。演出の種類でドッペルモード期待度が変化。瘴気演出の法則 DP期待度 第3停止時告知発生 約40% 第1停止時ヨダカイルミ発生 90%以上 -
(CZ中)マギアチャレンジ/黒江チャレンジの演出
-
■マギアチャレンジ中の演出
いろはBAR狙え演出 は、虹ならビッグボーナス濃厚。マギアチャレンジ中の演出 演出概要 
<いろはBAR狙え演出>
青→緑→赤→虹の順に期待度UP
<羽根演出>
舞い降りる羽根で色ナビ<祈りの光演出> レア役濃厚の演出
■黒江チャレンジ中の演出黒江チャレンジ中の演出 演出概要 
<黒江BAR狙え演出>
ノーマル・チャンスの2パターン
<幻聴演出>
ステップアップ演出<瘴気演出> レア役濃厚演出。第1停止でドッペルフェイスが出現すれば更にチャンス!? -
(ボーナス中)チャンス告知BB中の狙えカットイン法則
-
チャンス告知BB中の狙えカットイン法則 右リール図柄停止法則 
<青カットイン>
中段停止に対応

<緑・赤カットイン>
下段停止に対応カットインの種類で、右リールの図柄停止位置に法則がある。青カットインで図柄が下段に停止するなど、法則崩れが発生すれば図柄揃い濃厚。 -
(ボーナス中)BB・みたまボーナスの演出
-
■ビッグボーナス中の演出
<チャンス告知>ビッグボーナス「チャンス告知」中の演出 演出概要 
<いろは狙え演出>
青→緑→赤→虹の順に期待度UP
<カーテン演出>
第3停止まで閉まると高確G数を上乗せ
<カード演出>
キャラ対応役のダブルナビ
<ステップアップウィンドウ演出>
キャラ対応役のステップアップ演出
<ナビ演出>
[!!!]が表示されるレア役演出<黒シャッター演出> ドッペルモード濃厚演出
<完全告知>ビッグボーナス「完全告知」中の演出 演出概要 
<カーテン演出>
第3停止まで閉まると高確G数を上乗せ
<ナビ演出>
[!!!]が表示されるレア役演出
<金シャッター演出>
AT濃厚演出<黒シャッター演出> ドッペルモード濃厚演出
<違和感告知>ビッグボーナス「違和感告知」中の演出 演出概要 
<ナビ演出>
[!!!]が表示されるレア役演出
<金シャッター演出>
AT濃厚演出<黒シャッター演出> ドッペルモード濃厚演出 <違和感演出> ナビの色違い・ランプ点滅or点灯など ■みたまボーナス中の演出
みたまボーナス中の演出 演出概要 
<みたまアクション演出>
悩んだり、布でアイコンを消したりする
<みたまルーレット演出>
残ったアイコンから結果を告知 -
(AT中)ステージ毎の本前兆期待度
-
AT中ステージ毎の本前兆期待度 期待度 
<ホテルフェントホープ地下>
33.4%
<ホテルフェントホープ螺旋階段>
20.6%
<キレーションフェントホープ>
68.9%
<戦火の神浜市街>
濃厚%ホテルフェントホープ地下は、弱レアで発展した場合の期待度。 -
(AT中)エンブリオ・イブ覚醒の上乗せ法則
-
上乗せ特化ゾーン「エンブリオ・イブ覚醒」中の上乗せゲーム数は、「5G」「10G」「20G」「30G」「50G」「100G以上」の6パターン。
■狙え演出の成功期待度/上乗せゲーム数
赤カットイン以上なら上乗せ濃厚。狙え演出の成功期待度/上乗せゲーム数 
<青カットイン>
成功期待度:25%
10G~100G以上
<赤カットイン>
成功期待度:100%
10G~100G以上
<虹カットイン>
成功期待度:100%
100G以上
■威嚇演出の上乗せゲーム数
カットインが発生すれば50G以上の上乗せ。威嚇演出の上乗せゲーム数 
<弱>
5G~50G
<強>
レア役以外・強レア役なら50G以上
※20G・30Gは弱レア役のみ
<強+第1停止カットイン>
レア役以外・弱レア役なら100G以上
※50Gは強レア役のみ
■着地演出の上乗せゲーム数
強は威嚇演出と同様の演出が発生するが、上乗せ性能は異なるので注意。着地演出の上乗せゲーム数 
<弱>
30Gor50G
<強>
レア役以外・強レア役なら50G以上
※30Gは弱レア役のみ
■ブラックホール演出
最も上乗せゲーム数が期待できる演出で、第1停止時にカットインが発生すれば100G以上を上乗せ。ブラックホール演出 
レア役以外・弱レア役なら100G以上
※50Gは強レア役のみ
<第1停止カットイン>
100G以上
■その他の演出
筐体周りの演出が発生すれば100G以上を上乗せ。その他の上乗せゲーム数 下パネル点滅 100G以上 下パネル点滅+小さいキュゥべえランプ点灯 300G濃厚 -
(AT中)アリナミュージアム中の上乗せ法則
-
上乗せ特化ゾーン「アリナミュージアム」中の上乗せゲーム数は、「5G」「10G」「20G」「30G」「50G」「100G以上」の6パターン。
■アリナ狙え演出の成功期待度/上乗せゲーム数
赤カットイン以上なら上乗せ濃厚。アリナ狙え演出の成功期待度/上乗せゲーム数 
<青カットイン>
成功期待度:25%
10G~100G以上
<赤カットイン>
成功期待度:100%
10G~100G以上
<虹カットイン>
成功期待度:100%
100G以上
■アリナセリフ演出の上乗せゲーム数
セリフの文字色は最終的なもので、途中で変化した場合も含む。アリナセリフ演出の上乗せゲーム数 
<白セリフ>
5G~50G
<青セリフ>
10G~50G
<赤セリフ>
レア役以外・弱レア役なら100G以上
※50Gは強レア役のみ
■アリナキューブ演出の上乗せゲーム数
押し順ナビ以外で出現すれば30G以上を上乗せ。アリナキューブ演出の上乗せゲーム数 
<ステップUP1>
5Gor10G
<ステップUP1→2>
10G~50G
<ステップUP1→2→3>
30G~100G以上
⇓
<ステップUP1→3>
レア役以外・弱レア役なら100G以上
※50Gは強レア役のみ
■アリナ憤怒演出の上乗せゲーム数
発生した時点で30G以上を上乗せ。アリナ憤怒演出の上乗せゲーム数 
<絵具>
30G~100G以上
<パンチ>
レア役以外・弱レア役なら100G以上
※50Gは強レア役のみ
■Nine Phases演出の上乗せゲーム数
最も上乗せゲーム数が期待できる演出で、100G以上を上乗せ。Nine Phases演出の上乗せゲーム数 
100G以上
■その他の演出
筐体周りの演出が発生すれば100G以上を上乗せ。その他の上乗せゲーム数 下パネル点滅 100G以上 下パネル点滅+小さいキュゥべえランプ点灯 300G濃厚 -
(AT中)マギウスバトルのタイトル別期待度
-
AT中マギウスバトルのタイトル別期待度 白 赤 花火 TOTAL VS天音姉妹 
16.9% 92.7% 100% 20.3% VS梓みふゆ 
21.5% 93.0% 25.3% VSウワサの鶴乃 
65.4% 97.6% 71.0% VSねむ&灯花 
92.0% 99.7% 95.0% 演出の強弱に関係なく、赤タイトルなら大チャンス! -
(AT中)決戦神浜聖女の演出別上乗せ期待度
-
■セリフ演出の上乗せ期待度(セーフ区間)
押し順ナビはある方が期待度が高い。セリフ演出の上乗せ期待度(セーフ区間) 押し順ナビあり時 押し順ナビなし時 さやか 13.9% 10.3% 杏子 59.3% 24.3% ほむら 100% 96.5% まどか - 100%
※ピンチ区間中はこの限りではない
<セリフ演出出現率>
・押し順ナビあり時
押し順ナビあり時にセリフ演出が頻発すれば高ベルレベルのチャンス。押し順ナビあり時のセリフ演出出現率 出現率 ベルレベル1 1/50.9 ベルレベル2 1/17.0 ベルレベル3 1/8.5
・押し順ナビなし時
押し順ナビなし時のセリフ演出は、キャラ毎に対応役が決まっている。押し順ナビなし時セリフ演出の対応役 対応役 さやか ハズレorレア役 杏子 共通ベルorレア役 ほむら ハズレorレア役 まどか レア役
■攻撃演出の上乗せ期待度(セーフ区間)
攻撃演出は押し順ナビなしの方が期待度が高い。攻撃演出の上乗せ期待度(セーフ区間) 押し順ナビあり時 押し順ナビなし時 さやか 43.6% 100% 杏子 83.6% 84.1% まどか+ほむら - 100%
※ピンチ区間中はこの限りではない -
(AT中)ストーリー中のコネクトチャンスアイコン獲得法則
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ストーリー中のコネクトチャンスアイコン獲得法則 出現率 
<基本パターン>
押し順ベル時に第2停止まで継続で昇格期待度50%
<チャンスパターン>
昇格濃厚。レバーONから発生すれば2段階昇格濃厚ストーリー中はアイコンが発光すれば昇格のチャンス。基本パターンの第2停止まで継続は色に関係なく期待度50%のため、赤で発生すれば虹昇格の大チャンス! -
(AT中)決戦神浜聖女セット画面のベルレベル示唆
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決戦神浜聖女中は、5セット毎に出現する継続画面でベルレベルを示唆。ニグレド再生中と非再生中で意味合いが変化する。
※ニグレド=楽曲「ニグレド」が流れれば3セット以上継続濃厚
■ニグレド再生中・非再生中共通決戦神浜聖女「5セット毎」の画面(共通) 示唆内容 
<基本パターン>
突入時以外でレベル[2]以上
<制服マミ>
レベル[2]以上
<全員集合>
レベル[3]
■ニグレド非再生中
ニグレド非再生中は、魔法少女Ver.が出現すればチャンス。決戦神浜聖女「5セット毎」の画面(ニグレド非発生中) 示唆内容 
<さやか>
基本パターン
<杏子>
基本パターン
<ほむら>
レベル[2]以上の期待度(弱)
<まどか>
レベル[2]以上の期待度(弱)
<魔法少女さやか>
レベル[2]以上の期待度(強)
<魔法少女杏子>
レベル[2]以上の期待度(強)
<魔法少女ほむら>
レベル[2]以上
<魔法少女まどか>
レベル[2]以上
■ニグレド再生中
ニグレド再生中は制服Ver.が出現すればチャンス。決戦神浜聖女「5セット毎」の画面(ニグレド発生中) 示唆内容 
<魔法少女さやか>
基本パターン
<魔法少女杏子>
基本パターン
<魔法少女ほむら>
レベル[2]以上の期待度(弱)
<魔法少女まどか>
レベル[2]以上の期待度(弱)
<さやか>
レベル[2]以上の期待度(強)
<杏子>
レベル[2]以上の期待度(強)
<ほむら>
レベル[2]以上
<まどか>
レベル[2]以上
※ニグレド再生中は上部パネルが消灯する -
(AT中)SPECIAL STORYの種類と示唆内容
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SPECIAL STORYは30G継続し、カウントを2加算+青アイコン以上のコネクトチャンスを獲得。全6種類あり、「みんなでなら魔法少女になれる気がしたの」なら緑アイコン以上を獲得するため大量獲得のチャンス。SPECIAL STORYの種類と示唆内容 示唆内容 
<強くなんかねーだろ>
青CC以上スタート
<そんなのレナに決まってる>
青CC以上スタート
<私はあの日、何も選ばなかった>
青CC以上スタート
<だから友達になろう>
黄CC以上スタート
<みんなでなら魔法少女になれる気がしたの>
緑CC以上スタート
<本当のマミさんは>
青CC以上スタート
※決戦神浜聖女経由専用 -
(AT中)マギアアタック/マギアラッシュの演出
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■マギアアタック中の演出
マギアアタック中の演出 演出概要 
<ガチャ導入演出>
5枚のカードに何のカードが含まれているかを示唆
<ガチャ演出>
アタック演出を行うキャラとランクを告知
<アタック演出>
キャラが攻撃し、G数を上乗せ
■マギアラッシュ中の演出
※画像の一部は「エンブリオ・イブ覚醒」中のものマギアラッシュ中の演出 演出概要 
<働きグマのウワサナビ演出>
主に押し順ベルで発生し、白なら前兆を示唆
<会話ウィンドウ演出>
返しありや、まどか・ほむらならチャンス!?
<SUウィンドウ演出>
さなorアリナまでSUすればレア役濃厚
<発光演出>
光が発生し、ステージチェンジを煽る
<魔導書演出>
本のページが貼りつき、ステージチェンジを煽る
<マギウスシンボル演出>
シンボルが発生し、発展やステージチェンジを煽る
<マミフラッシュバック演出>
発生すれば決戦神浜聖女のチャンス!?
<いろは決意演出>
決意と共に矢を放てば上乗せ濃厚
<リング発光演出>
指輪が大きく発光するチャンス演出
<アリナ演出>
アリナが登場する大チャンス演出
<次回予告演出>
発展前などで発生する大チャンス演出
<ういチャンス>
ういが報酬を告知する
<リール枠演出>
リール枠が発光し、色ナビをする演出
<キャラ武器演出>
キャラの武器が出現し、小役を示唆
<スマホキャラセリフ演出>
スマホ上にいるミニキャラが喋る
<小さいキュゥべえ導き演出>
小さいキュゥべえがチャンスを導く
<チャンスボタン演出>
様々な演出に分岐するチャンス演出
<キャラアクション演出>
いろはがメンバーを心配し、他のメンバーアクションへ切り替わる
<マギウスモニター演出>
灯花・ねむが、いろはの状況を監視
<やちよカーアクション演出>
やちよが車を運転し、敵の攻撃を避ける
<魔女誘導演出>
魔女が多く集まっているほどチャンス!?<シャッター演出> 発展を示唆する演出 <スマホ着信演出> 設定したキャラから着信がくるチャンス演出 <灯花演説演出> 灯花が演説するチャンス演出 <カウントダウン演出> 発展や大当りを告知する大チャンス演出 <マギアレコード演出> 突如発生する大当り告知 <魔法少女変身演出> 大チャンス演出。まどか・ほむら変身でコネクト濃厚 
<マギウスバトル:VS天音姉妹>
攻撃が2人ではなく1人ならチャンス!?
<マギウスバトル:VS梓みふゆ>
過去のみふゆを回想するとチャンス!?
<マギウスバトル:VSウワサの鶴乃>
いろはのサポート攻撃発生でチャンス!?
<マギウスバトル:VSねむ&灯花>
いろはのカットイン発生でチャンス!?<VS女王グマのウワサ> フェリシア・さなの連携攻撃でチャンス!? <小さいキュゥべえキャッチ演出> 成功で上乗せ濃厚 -
(AT中)エンブリオ・イブアタック/エンブリオ・イブ覚醒の演出
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■エンブリオ・イブアタック中の演出
エンブリオ・イブアタック中の演出 演出概要 
<威嚇演出>
イブの咆哮で上乗せ
<着地演出>
イブが着地した衝撃で上乗せ
<ブラックホール演出>
ブラックホールが発生するチャンス演出
■エンブリオ・イブ覚醒の演出
※画像の一部は「マギアラッシュ」中のものエンブリオ・イブ覚醒の演出 演出概要 
<会話ウィンドウ演出>
返しありや、まどか・ほむらならチャンス!?
<SUウィンドウ演出>
さなorアリナまでSUすればレア役濃厚
<発光演出>
光が発生し、ステージチェンジを煽る
<魔導書演出>
本のページが貼りつき、ステージチェンジを煽る
<マギウスシンボル演出>
シンボルが発生し、発展やステージチェンジを煽る
<マミフラッシュバック演出>
発生すれば決戦神浜聖女のチャンス!?
<いろは決意演出>
決意と共に矢を放てば上乗せ濃厚
<リング発光演出>
指輪が大きく発光するチャンス演出
<アリナ演出>
アリナが登場する大チャンス演出
<次回予告演出>
発展前などで発生する大チャンス演出
<ういチャンス>
ういが報酬を告知する
<リール枠演出>
リール枠が発光し、色ナビをする演出
<キャラ武器演出>
キャラの武器が出現し、小役を示唆
<スマホキャラセリフ演出>
スマホ上にいるミニキャラが喋る
<小さいキュゥべえ導き演出>
小さいキュゥべえがチャンスを導く
<チャンスボタン演出>
様々な演出に分岐するチャンス演出
<砲撃演出>
イブに砲撃。主に押し順ベルで発生
<ねむと灯花演出>
ねむの本で色ナビ演出
<ニュース演出>
ニュースの内容で前兆を示唆
<アリナ絵画演出>
アリナが描く絵で期待度を示唆します<シャッター演出> 発展を示唆する演出 <宝石演出> 大きく発光するとチャンス!? <スマホ着信演出> 設定したキャラから着信がくるチャンス演出 <灯花演説演出> 灯花が演説するチャンス演出 <カウントダウン演出> 発展や大当りを告知する大チャンス演出 <マギアレコード演出> 突如発生する大当り告知 <魔法少女変身演出> 大チャンス演出。まどか・ほむら変身でコネクト濃厚 
<エンブリオ・イブバトル>
みたまが指示を出すとチャンス!?<エンブリオ・イブ捕縛> エンブリオ・イブを捕縛する1G完結の発展演出? -
(AT中)ストーリー/コネクトチャンス/コネクト/ドッペルチャンスの演出
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■ストーリー・コネクトチャンス・ドッペルチャンスの演出
ストーリー・コネクトチャンス・ドッペルチャンスの演出 演出概要 
<コネクトチャンス獲得演出>
発光が大きければチャンス
<コネクトジャッジ演出>
紋章完成でコネクト濃厚<ドッペルチャンス獲得演出> 発光が大きければチャンス <ドッペルジャッジ演出> 目が開けばドッペルアタック濃厚 「ドッペルチャンス」はドッペルモード中のコネクトチャンスに代わる演出で、ドッペルジャッジ成功で「ドッペルアタック」へ。
※「ドッペルモード」とは、通常ATよりも上乗せ性能が大幅にUPしているAT
■コネクトの演出
コネクトの演出 演出概要 
<やちよコネクト>
ボタン一撃で上乗せ
<鶴乃コネクト>
停止ボタン3回分で上乗せ
<さなコネクト>
⾧押しチャージで上乗せ
<フェリシアコネクト>
上乗せ数字を破壊して上乗せ
<黒江コネクト>
0G連のリールアクション上乗せ
<ほむらコネクト>
リール停止した時間分の上乗せG数を加算
<まどかコネクト>
大量上乗せ濃厚
■ドッペルアタックの演出
「ドッペルアタック」はコネクトに代わるドッペルモード中の上乗せ演出。ドッペルアタックの演出 演出概要 <いろはドッペルアタック> いろはのドッペルが攻撃し、上乗せを告知 <やちよドッペルアタック> やちよのドッペルが攻撃し、上乗せを告知 <黒江ドッペルアタック> 黒江のドッペルが攻撃し、上乗せを告知 <シークレットドッペルアタック> 隠されたドッペルが攻撃し、大量上乗せ
※「ドッペルモード」とは、通常ATよりも上乗せ性能が大幅にUPしているAT -
(AT中)決戦神浜聖女/アリナミュージアムの演出
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■決戦神浜聖女の演出
決戦神浜聖女の演出 演出概要 
<見滝原狙え演出>
さやか<杏子<まどか+ほむらの順に期待度UP
<見滝原セリフ演出>
ほむら・まどかが喋ればチャンス!?
<見滝原攻撃演出>
ほむら・まどかが攻撃すればチャンス!?
<マミ攻撃演出>
さやかが受け止められれば継続
<セット開始画面>
最初のセットや5戦毎に表示される
■アリナミュージアの演出
アリナミュージア中の演出 演出概要 
<アリナ狙え演出>
青<赤<虹の順で期待度UP
<アリナセリフ演出>
セリフの内容や色で期待度が変化
<アリナキューブ演出>
第3停止まで続くとチャンス!?
<アリナ憤怒演出>
アリナが憤怒するチャンス演出<アリナマギア演出> アリナが必殺技を放つチャンス演出
その他情報
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ユニメモのガチャ排出率
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ユニメモの「スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝」では、ガチャを回すことで実機をカスタムできるキャラやボイスなどを入手可能。
※1日1回ログイン時に獲得するマギアポイントでガチャを回すことが可能
■ガチャの排出率
カスタムキャラとボイスの獲得割合は3.0%。ガチャの排出率 排出率 コレクションカード 67.0% アイコン 20.0% 壁紙 10.0% ボイス 2.0% カスタムキャラ 1.0%
■カスタムキャラの内訳
カスタムキャラ獲得時は、ピックアップなら当該キャラを50.0%で獲得できる。その他のカスタムキャラは、均等に排出される。カスタムキャラの内訳 排出割合 ピックアップキャラ 50.0% その他カスタムキャラ 50.0%
※期間限定のピックアップガチャは月1で更新 -
ボーナススルー回数による穢れ蓄積ポイント
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ボーナススルー回数による穢れ蓄積ポイント ポイント数 割合 30pt 50.0% 50pt 43.8% 100pt 6.3% AT非当選のボーナス8回目以降は、ATをスルーするたびに30pt以上の穢れ蓄積ポイントを獲得できる。 -
設定差のない小役確率
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設定差のない小役確率 出現率 リプレイ 1/7.3 共通ベルA 1/8.2 共通ベルB 1/39.7 スイカ 1/79.9 強チェリー 1/327.7 チャンス目 1/256.0 弱チェリー以外の小役に設定差はない。 -
中段チェリーの恩恵
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通常時は50%フリーズするため、一番の叩きどころ。AT中では専用のコネクト抽選が行われる。中段チェリーの恩恵 恩恵 通常時 エピソードBB+50%でフリーズ発生 みたまボーナス 報酬レベル6+ドッペルモード突入 ビッグボーナス AT当選+ドッペルモード突入 AT 100Gの直乗せ+中段チェリー専用コネクト抽選
<中段チェリー専用コネクト抽選>
ドッペルモード中の中段チェリーは、コネクトが92%でループする。中段チェリー専用コネクト抽選 非ドッペルモード中 ドッペルモード中 92%ループ - 100% ほむらコネクト 50.0% - まどかコネクト 50.0% - -
穢れ蓄積契機
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穢れは様々な契機から蓄積され、100pt以上になるとボーナス当選時にエピソードボーナスorアリナミュージアムに突入(稀にドッペルモードへ突入する場合もある)。なお、また穢れが100pt未満でも抽選によりポイント到達時と同様の恩恵を獲得できることも。穢れ蓄積契機 みたまボーナスの連続当選 ボーナス時AT非当選 周期ポイント最大規定pt数到達 CZでボーナス非当選 連続演出失敗 みたまボーナス終了時報酬なし AT間ハマり AT駆け抜け
※魔法少女モードが「黒江」の場合は蓄積数が大幅に優遇される -
ユニメモ
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遊技データの記録やカスタマイズ要素を楽しめる機能を搭載した「ユニメモ」。キャラを集めるなど、やり込み要素がパワーアップしている。

