動画検索
機種検索
TOPICS & NEWS
- 2026年01月23日
- 2026年01月23日
- 2026年01月22日
- 2026年01月22日
- 2026年01月21日
- 2026年01月20日
パチスロ動画ランキング
新機種導入
2026年02月02日
スマスロ 化物語
サミー
導入日:2025年12月08日
©西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト ©Sammy
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
-
天井仕様
-
「(超)夢の時間ヲ終わラセルな」終了後1,000G消化で、AT+「倍倍CHANCE」当選。
※設定変更時は600Gに短縮
設定示唆
-
レア役確率[1/8更新]
-
■設定差のあるレア役確率
スイカ確率のみでは短時間で判別することは難しいが、試行を重ねることで判断基準になりえるほどの差がある。スイカ確率 確率 設定1 1/87.4 設定2 1/85.8 設定3 1/84.9 設定4 1/79.4 設定5 1/74.8 設定6 1/69.9
■設定差のないレア役確率
設定差のないレア役確率 全設定共通 弱チェリー 1/131.1 チャンス目 1/96.4 強チェリー 1/256.0 強ベルA 1/1489.5 強ベルB 1/8192.0 強チャンス目 1/16384.0 -
通常時の弱チェリー成立時のAT直撃抽選[1/8更新]
-
弱チェリー成立時のAT直撃抽選 期待度 実質確率 設定1 0.4% 約1/33560 設定2 0.8% 約1/16780 設定3 1.3% 約1/10100 設定4 2.1% 約1/6300 設定5 2.9% 約1/4460 設定6 3.8% 約1/3400 早い段階で弱チェリーから直撃が確認できれば、高設定が期待できる。なお、弱チェリーからATが直撃した場合は、倍倍CHANCEのストックを1個獲得する。 -
AT終了時の画面[12/12更新]
-
AT終了画面でPUSHボタンを押すと、以下の設定示唆画面のいずれかが表示される。
AT終了時の画面 パターン 示唆内容 こよみ 
デフォルト(示唆なし) ひたぎ 
高設定示唆「強」 まよい 
偶数設定示唆「弱」 するが 
奇数設定示唆+高設定示唆 なでこ 
高設定示唆「弱」 つばさ 
偶数設定示唆「強」 しのぶ 
偶数設定(2or4or6)濃厚 忍野メメ 
設定3or5or6濃厚 初代の3人パネル 
設定4以上濃厚 初代のヒロインパネル 
設定5以上濃厚 I Love You! 
設定6濃厚 -
AT中の特定獲得枚数表示[12/12更新]
-
AT中の特定獲得枚数表示 パターン 示唆内容 174枚(いちなし) 
設定2以上濃厚 331枚(サミー) 
設定6濃厚 543枚(こよみ) 
設定3以上濃厚 -
BONUS確定画面[12/12更新]
-
BONUS確定画面 パターン 示唆内容 ヒロインムービー 
デフォルト(示唆なし) ヒロイン1枚絵 
高設定示唆 しのぶ 
赤7図柄揃いが告知されれば設定5以上濃厚 -
サミートロフィー
-
サミートロフィーが出現した時点で設定2以上濃厚。
サミートロフィー 種類 示唆内容 銅 設定2以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 金 設定4以上濃厚 キリン柄 設定5以上濃厚 虹 設定6濃厚
■出現タイミング
サミートロフィーは以下のタイミングでサブ液晶に出現する可能性がある。①通常AT終了画面
②エンディング終了画面
■出現率
出現率は当日の総消化ゲーム数に応じて以下のように変動する。
<当日1000G以下>
【当日1000G以下】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 4.88% - - - - 4.88% 設定3 4.96% 0.61% - - - 5.57% 設定4 5.04% 0.63% 0.32% - - 5.99% 設定5 5.11% 0.63% 0.32% 0.16% - 6.22% 設定6 5.19% 0.65% 0.33% 0.16% 0.08% 6.41%
<当日1001~2000G>
【当日1001~2000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 3.43% - - - - 3.43% 設定3 3.51% 0.41% - - - 3.92% 設定4 3.59% 0.43% 0.22% - - 4.24% 設定5 3.66% 0.45% 0.22% 0.11% - 4.44% 設定6 3.80% 0.47% 0.23% 0.12% 0.06% 4.68%
<当日2001~5000G>
【当日2001~5000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 3.05% - - - - 3.05% 設定3 3.05% 0.76% - - - 3.81% 設定4 3.05% 0.49% 0.49% - - 4.03% 設定5 3.05% 0.43% 0.43% 0.43% - 4.33% 設定6 3.05% 0.38% 0.38% 0.38% 0.38% 4.58%
<当日5001~6000G>
【当日5001~6000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 3.05% - - - - 3.05% 設定3 3.05% 3.05% - - - 6.10% 設定4 3.05% 3.05% 0.49% - - 6.59% 設定5 3.05% 3.05% 0.49% 0.49% - 7.08% 設定6 3.05% 3.05% 0.49% 0.49% 0.49% 7.57%
<当日6001~7000G>
【当日6001~7000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 3.05% - - - - 3.05% 設定3 3.05% 3.05% - - - 6.10% 設定4 3.05% 3.05% 1.58% - - 7.68% 設定5 3.05% 3.05% 1.58% 0.49% - 8.17% 設定6 3.05% 3.05% 1.58% 0.49% 0.49% 8.66%
<当日7001~8000G>
【当日7001~8000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 3.05% - - - - 3.05% 設定3 3.05% 3.05% - - - 6.10% 設定4 3.05% 3.05% 1.58% - - 7.68% 設定5 3.05% 3.05% 1.58% 1.58% - 9.26% 設定6 3.05% 3.05% 1.58% 1.58% 1.58% 10.83%
<当日8001G以降>
【当日8001G以降】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 1.68% - - - - 1.68% 設定3 1.68% 0.20% - - - 1.88% 設定4 1.68% 0.21% 0.11% - - 1.99% 設定5 1.68% 0.22% 0.11% 0.05% - 2.05% 設定6 1.68% 0.22% 0.11% 0.06% 0.03% 2.10%
通常時
-
内部状態について
-
通常時は「状態A」「状態B」の2種類の内部状態がそれぞれ独立して存在。
■状態A
レア役成立時の「解呪ノ儀」当選率を管理。
「通常」「高確」「超高確」の3段階が存在する。
■状態B
「解呪ノ儀」当選時の解呪連モード移行率を管理。
「ロー」「ハイ」の2段階が存在する。 -
解呪連モード[12/22更新]
-
■解呪連モード移行抽選タイミング
①「解呪ノ儀」当選時
②「解呪ノ儀」の本前兆中
③AT「倖時間(ハッピータイム)」終了時
なお、「解呪ノ儀」からAT「倖時間(ハッピータイム)」が当選した場合は①と③の抽選を両方受けることができる。
■解呪連モード移行時の「解呪ノ儀」平均当選回数
解呪連モード移行時の「解呪ノ儀」平均当選回数 解呪連ショート 約2回 解呪連ミドル 約4回 解呪連ロング 約10回
■解呪連モード移行率(一部)
解呪連モード移行率(一部) 契機 移行率 状態Bハイ滞在中の解呪当選 50.0% 強ベルB契機の解呪当選 移行濃厚 -
ステージと移行時の法則
-
ステージと移行時の法則 ステージ 移行時の法則 市街地ステージ 
基本ステージ 学校ステージ 
基本ステージ 夜ステージ 
(超)高確示唆orフェイクを含む「解呪ノ儀」前兆 学習塾跡ステージ 
フェイクを含む「解呪ノ儀」前兆or解呪連モード滞在示唆 -
CZ「解呪ノ儀」当選率[1/19更新] NEW
-
各内部状態および各設定ごとの当選率について、一部の小役で詳細が判明した。
■スイカ成立時
【スイカ成立時】内部状態別のCZ「解呪ノ儀」当選率 状態A 通常 高確 超高確 設定1 2.5% 30.0% 濃厚!? 設定2 2.9% 30.4% 設定3 4.2% 31.3% 設定4 4.6% 32.9% 設定5 4.6% 32.9% 設定6 5.0% 34.2%
■チャンス目/強チェリー成立時
【チャンス目/強チェリー成立時】内部状態別のCZ「解呪ノ儀」当選率 状態A 通常 高確 超高確 設定1 30.0% 50.0% 濃厚!? 設定2 30.4% 設定3 31.3% 設定4 32.9% 設定5 32.9% 設定6 34.2%
■強ベルA成立時
【強ベルA成立時】内部状態別のCZ「解呪ノ儀」当選率 状態A 通常 高確 超高確 全設定共通 50.0% 濃厚!? 濃厚!?
■強ベルB成立時
【強ベルB成立時】内部状態別のCZ「解呪ノ儀」当選率 状態A 通常 高確 超高確 全設定共通 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!? -
状態Aでの状態移行抽選
-
■「通常」滞在時の状態移行抽選(設定1)
「通常」滞在時の状態移行抽選(設定1) 移行先 「通常」のまま 「高確」へ移行 「超高確」へ移行 弱チェリー・チャンス目・強チェリー 95.0% 4.6% 0.4% スイカ 50.0% 43.3% 6.7% 強ベルA - 80.0% 20.0%
■「高確」滞在時の状態移行抽選(設定1)
「高確」滞在時の状態移行抽選(設定1) 移行先 「通常」へ移行 「高確」のまま 「超高確」へ移行 弱チェリー・チャンス目・強チェリー - 98.7% 1.3% スイカ - 75.0% 25.0% -
状態B昇格抽選
-
状態Bの昇格抽選は通常時50G消化ごとに行われ、当選時は状態Bハイに50G間滞在する。
■状態B滞在示唆演出状態B昇格抽選 通常時50G目到達時 調査中 AT終了後50G目到達時 昇格濃厚 設定変更後50G目到達時 昇格濃厚
状態Bハイ滞在中は、第3停止時に「キスショットの目演出」の発生率がアップ。
成立役にも注目で、リプレイ以外を引いたゲームで「キスショットの目演出」が発生した場合は状態Bハイ滞在濃厚となる。
「キスショットの目演出」発生時の法則 
成立役 法則 リプレイ 状態Bハイ滞在示唆 リプレイ以外 状態Bハイ滞在濃厚
CZ
-
【解呪ノ儀】ヒロインの選択割合
-
ヒロインの選択割合 
選択ヒロイン以外 81.6% 選択ヒロイン 18.4% -
【解呪ノ儀】AT当選率
-
■【怪異図柄停止時】AT当選率(全設定共通)
【怪異図柄停止時】AT当選率(全設定共通) 中のみ停止 5.0% 右中停止 20.0% 中左停止 25.0% 左のみ停止 30.0% 怪異揃い 濃厚!?
■【レア役成立時】AT当選率(全設定共通)
【レア役成立時】AT当選率(全設定共通) 弱チェリー 5.0% スイカ 12.5% チャンス目 25.0% 強チェリー 25.0% 強ベルA 75.0% 強ベルB 濃厚!? 強チャンス目 濃厚!? -
【怪逅ノ儀】成功抽選
-
毎ゲーム全役で成功を抽選。

■【怪異図柄停止時】成功抽選(全設定共通)
【怪異図柄停止時】成功抽選(全設定共通) 中のみ停止 5.0% 右中停止 19.7% 中左停止 22.6% 左のみ停止 50.0% 怪異揃い 濃厚!?
AT・ART
-
【倖時間(ハッピータイム)】倍倍CHANCEorボーナス当選率
-
■【怪異図柄停止時】倍倍CHANCEorBONUS当選率
【怪異図柄停止時】倍倍CHANCEorBONUS当選率 滞在モード 並 萌 蕩 中のみ停止 5.0% 5.0% 40.0% 右中停止 20.0% 20.0% 75.0% 中左停止 25.0% 25.0% 75.0% 左のみ停止 30.0% 30.0% 75.0% 怪異揃い 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!?
■【レア役成立時】倍倍CHANCEorBONUS当選率
【レア役成立時】倍倍CHANCEorBONUS当選率 滞在モード 並 萌 蕩 弱チェリー 0.4% 1.3% 20.0% スイカ 0.4% 1.3% 濃厚!? チャンス目 20.0% 33.0% 75.0% 強チェリー 20.0% 33.0% 75.0% 強ベルA 50.0% 50.0% 濃厚!? 強ベルB 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!? 強チャンス目 BONUS濃厚!? BONUS濃厚!? BONUS濃厚!? -
【倖時間(ハッピータイム)】モードアップ高確移行抽選
-
AT開始時およびAT中50G消化ごとにモードアップ高確への移行を抽選。
移行時は20G間滞在し、液晶左上のゲーム数アイコンが発光する。
モードアップ高確移行抽選(全設定共通) AT開始時 16.6% AT中50G消化ごと 16.6% -
【倖時間(ハッピータイム)】「しのぶ倖時間」突入抽選
-
「しのぶ倖時間」に1度も突入していない状態で弱チェリーが特定回数成立した場合は、「しのぶ倖時間」への突入が抽選される。なお「夢の時間ヲ終わラセルな」でATを引き戻した場合は、成立回数が引き継がれる。
「しのぶ倖時間」未突入時の突入抽選 弱チェリー成立回数 突入率 当該AT中3回目 20.0% 当該AT中5回目 20.0% 当該AT中7回目 20.0% 当該AT中10回目 突入濃厚 -
【倖連結(ハッピーリンク)】規定払い出し枚数
-
AT初当り時は規定払い出し枚数が150枚以下となるため、1回は必ず倖連結が発動する。
規定払い出し枚数 AT突入時 最大150枚 倖連結(ハッピーリンク)発動後 最大300枚 -
【倖連結(ハッピーリンク)】発動時の恩恵
-
サブ液晶で規定払い出し枚数を表示しているマスの色で発動時の恩恵が変化。
発動時の恩恵 通常マス到達 怪異図柄が1個以上停止 赤マス到達 「中のみ停止」以外の停止型で停止 -
【倍倍CHANCE】初期配当抽選
-
開始時は成立役に応じて初期配当を決定。最大で20枚からスタートとなる。

成立役別の初期配当抽選 レア役以外 5枚以上 弱チェリー・スイカ 10枚or20枚 チャンス目・強チェリー 10枚or20枚(約25%で20枚) 強ベルA 10枚or20枚(約50%で20枚) 強ベルB・強チャンス目・怪異揃い 20枚濃厚 -
【倍倍CHANCE】エクストラサービス発生率
-
成立役別のエクストラサービス発生率 弱チェリー・スイカ 調査中 チャンス目・強チェリー 50.0% 強ベルA 75.0% 強ベルB・強チャンス目・怪異揃い 濃厚!? -
【倍倍CHANCE】保留獲得率
-
※1 右下がり揃いor上段揃いの押し順ベル
小役別の保留獲得率 通常AT中 上位AT中 押し順3枚ベル ※1 30.7% 6.6% リプレイ 47.5% 47.5% 押し順12枚ベル ※2 50.0% 50.0% レア役 濃厚!? 濃厚!? 怪異図柄停止 濃厚!? 濃厚!?
※2 中段揃いor下段揃いの押し順ベル -
【倍倍CHANCE】ヒロインテーブル
-
一部の保留が出現しなくなるヒロインテーブルが存在。
1回あたりの期待上乗せ枚数はヒロインテーブルの方が多い!?
ヒロインテーブル 
保留 特徴 倍率保留 偶数倍率の保留のみ出現 キャラ保留 ヒロインor忍保留のみ出現 -
【倍倍CHANCE】キャラ保留獲得時 NEW
-
■【キャラ保留獲得時】恩恵の振り分け
【キャラ保留獲得時】恩恵の振り分け 暦保留 ヒロイン保留 忍保留 配当加算 95.0% 52.9% - 保留変換 1.3% 23.8% - 累計倍率を2倍に変換 1.7% 10.8% - 配当加算+保留変換 0.4% 3.8% 28.3% 累計倍率2倍+保留変換 0.4% 3.8% 28.3% 配当加算+累計倍率2倍 0.4% 2.1% 28.3% 配当加算+累計倍率2倍+保留変換 0.4% 2.1% 10.0% 全保留を忍保留に変換 0.4% 0.8% 5.0%
■【配当加算時】加算配当の振り分け
【配当加算時】加算配当の振り分け 暦保留 ヒロイン保留 忍保留 +1枚 90.0% +2枚 8.8% +3枚 1.3% -
【しのぶ倖時間】鬼倍倍CHANCE当選率
-
成立役別の鬼倍倍CHANCE当選率(全設定共通) レア役 弱チェリー 20.0% スイカ 25.0% チャンス目 濃厚!? 強チェリー 濃厚!? 強ベルA・B 濃厚!? 強チャンス目 濃厚!? 怪異図柄停止 中のみ停止 20.0% 右中停止 50.0% 中左停止 50.0% 左のみ停止 50.0% 怪異揃い 濃厚!?
演出
-
【通常時】リール演出
-
■リールの怪異始動
解呪連モードを示唆。
リールの怪異始動による示唆 リール始動パターン 示唆内容 右⇒中⇒左リールの順に始動 解呪連ショート以上滞在濃厚 左⇒中⇒右リールの順に始動 解呪連ミドル以上滞在濃厚
■リールの怪異停止
左リールの停止ボタンを押した時に左リールではなく右リールが停止すると、解呪ノ儀突入濃厚かつ解呪ストックを1個獲得。
■リールロック
リプレイの次ゲームでロングロックが発生した場合は約50%でフリーズが発生!?リールロック時の対応役 パターン 対応役 ショートロック レア役対応 ロングロック 強レア役対応 -
【解呪ノ儀】「クライマックス」時のチャンスアップ
-
「クライマックス」時のチャンスアップ発生時はAT当選に期待。

■回想シーン
回想シーン 
パターン 期待度 1G目のみ発生 63.3% 2G目のみ発生 87.4% 2G連続で発生 99.7%
■ひたぎクライマックス
【ひたぎクライマックス】チャンスアップ発生時の期待度 ゲーム数 内容 期待度 1G目 【第1停止】白背景 67.9% 【第3停止】忍野カット 68.6% 上記が両方発生 成功濃厚 2G目 【第3停止】阿良々木カット 61.2% 【レバーON】白背景+【第3停止】阿良々木カット 80.3% 【第3停止】忍野カット 88.6% 【レバーON】白背景+【第3停止】忍野カット 成功濃厚 3G目 【レバーON】白背景 86.0% 【第3停止】PUSH出現 96.0% 上記が両方発生 成功濃厚
■まよいクライマックス
【まよいクライマックス】チャンスアップ発生時の期待度 ゲーム数 内容 期待度 1G目 【第3停止】道路の文字が橙 66.1% 【第3停止】道路の文字が赤 成功濃厚 2G目 【第3停止】笑顔 68.5% 【レバーON】戦場ヶ原登場+【第3停止】笑顔 71.4% 3G目 【レバーON】好機 86.0% 【第3停止】PUSH出現 96.0% 上記が両方発生 成功濃厚
■するがクライマックス
【するがクライマックス】チャンスアップ発生時の期待度 ゲーム数 内容 期待度 1G目 【第1停止】赤 94.6% 【第3停止】パンチをかわす 67.7% 上記が両方発生 成功濃厚 2G目 【レバーON】赤 96.4% 【第3停止】パンチをかわす 71.3% 上記が両方発生 成功濃厚 3G目 【レバーON】暦が突っ込む(赤) 86.0% 【第3停止】PUSH出現 96.0% 上記が両方発生 成功濃厚
■なでこクライマックス
【なでこクライマックス】チャンスアップ発生時の期待度 ゲーム数 内容 期待度 1G目 【第3停止】白背景 69.4% 2G目 【第3停止】白背景 67.6% 【レバーON】白蛇視認+【第3停止】白背景 85.8% 3G目 【レバーON】居場所が分かる!! 86.0% 【第3停止】PUSH出現 96.0% 上記が両方発生 成功濃厚
■つばさクライマックス
【つばさクライマックス】チャンスアップ発生時の期待度 ゲーム数 内容 期待度 1G目 【第1停止】フラッシュバック 69.3% 2G目 【第3停止】ひたぎ 72.9% 【第3停止】忍 成功濃厚 3G目 【第3停止】PUSH出現 96.0% -
フリーズ
-
■始マリノ刻フリーズ
<恩恵詳細>始マリノ刻フリーズ 
発生確率 1/17723.9
状態 恩恵 通常時 AT+BONUS(青7図柄揃い) AT中 BONUS(青7図柄揃い)
■超フリーズ
<恩恵詳細>超フリーズ 
発生確率 調査中
発生契機 恩恵 始マリノ刻フリーズ発生時の一部 上位AT+BONUS(青7図柄揃い)+特殊な倍倍CHANCE3個ストック

