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2026年03月16日
2026年03月02日
スマスロ 北斗の拳 転生の章2
サミー
導入日:2026年01月05日
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,©COAMIX 2007 版権許諾証YJN-815 ©Sammy
6.5号機AT天井あり1Gあたり約4.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
-
天井仕様
-
規定あべし到達でAT当選濃厚。
■AT後
規定あべしは最大1,536あべし。
■リセット後
規定あべしは最大1,280あべし。
なお、設定変更後は内部的にあべしがランダムに加算される。 -
各モードの規定あべし[2/5更新]
-
■通常AT終了後(設定1)
【通常AT終了後】各モードの規定あべし振り分け(設定1) あべし数 モードA モードB モードC 天国モード 1~64 0.20% 0.21% 0.03% 12.50% 65~128 1.37% 1.49% 0.20% 87.50% 129~192 0.31% 0.37% 0.40% ー 193~256 21.94% 26.59% 28.81% ー 257~320 0.12% 0.73% 0.45% ー 321~384 0.73% 4.41% 2.70% ー 385~448 0.12% 0.02% 1.41% ー 449~512 0.12% 0.02% 1.38% ー 513~576 5.60% 0.98% 64.64% ー 577~640 0.11% 0.99% ー ー 641~704 0.12% 1.01% ー ー 705~768 1.40% 12.23% ー ー 769~832 0.11% 1.00% ー ー 833~896 5.71% 49.93% ー ー 897~960 0.11% ー ー ー 961~1024 0.71% ー ー ー 1025~1088 0.12% ー ー ー 1089~1152 0.73% ー ー ー 1153~1216 0.12% ー ー ー 1217~1280 10.99% ー ー ー 1281~1344 3.40% ー ー ー 1345~1408 15.11% ー ー ー 1409~1472 29.30% ー ー ー 1473~1536 1.45% ー ー ー
■設定変更後
【設定変更後】各モードの規定あべし振り分け あべし数 モードA モードB モードC 天国モード 1~64 0.26% 0.29% 0.03% 12.50% 65~128 1.80% 2.02% 0.22% 87.50% 129~192 0.36% 0.45% 0.40% ー 193~256 26.26% 32.72% 28.77% ー 257~320 0.15% 0.90% 0.45% ー 321~384 0.88% 5.41% 2.69% ー 385~448 0.15% 0.03% 1.40% ー 449~512 0.15% 0.03% 1.40% ー 513~576 6.71% 1.21% 64.63% ー 577~640 0.10% 0.89% ー ー 641~704 0.10% 0.89% ー ー 705~768 1.19% 10.68% ー ー 769~832 0.10% 0.89% ー ー 833~896 4.85% 43.60% ー ー 897~960 0.89% ー ー ー 961~1024 5.34% ー ー ー 1025~1088 0.89% ー ー ー 1089~1152 5.34% ー ー ー 1153~1216 0.89% ー ー ー 1217~1280 43.62% ー ー ー <規定あべしが256あべし以内の割合>
設定変更後に規定あべしが256あべし以内になる割合は、各設定で以下のとおり。
設定6でも約5割は朝イチ256あべしを超えるため、高設定狙い時は参考程度に捉えた方が良いだろう。【設定変更後】規定あべしが256あべし以内の割合 設定1 36.4% 設定2 37.1% 設定3 41.0% 設定4 47.7% 設定5 51.4% 設定6 52.6% -
上位ATCZ「天撃」失敗後
-
「天撃」失敗後は天国状態への移行が濃厚となり、128あべし以内に通常ATor上位AT当選濃厚。
※天国状態移行時の上位AT引き戻し期待度は10%以上
なお、天国状態と通常時の天国モードは別のものとなっている。 -
モード移行率(設定1)
-
モード移行率(設定1) 通常AT終了後 設定変更後 モードA 51.9% 49.3% モードB 23.7% 22.0% モードC 17.6% 20.1% 天国モード 6.8% 8.6% -
各ゾーンのATフェイク前兆
-
ATフェイク前兆時は基本的に「天命の刻」へ移行。
各ゾーンでのATフェイク前兆発生率は滞在モードで変動し、ATフェイク前兆発生状況からモード推測が可能。
各ゾーンのATフェイク前兆発生率 あべし数 モードA モードB モードC 天国 1~64 ー 10%以下 10%以下 10%以下 65~128 約50% 約50% 約50% 天井 129~192 ー 10%以下 10%以下 ー 193~256 発生濃厚!? 発生濃厚!? 発生濃厚!? ー 257~320 ー 10%以下 10%以下 ー 321~384 10%以下 約50% 約50% ー 385~448 ー 10%以下 10%以下 ー 449~512 ー 10%以下 10%以下 ー 513~576 発生濃厚!? 発生濃厚!? 天井 ー 577~640 10%以下 10%以下 ー ー 641~704 10%以下 10%以下 ー ー 705~768 10%以下 約50% ー ー 769~832 10%以下 10%以下 ー ー 833~896 発生濃厚!? 天井 ー ー 897~960 10%以下 ー ー ー 961~1024 10%以下 ー ー ー 1025~1088 10%以下 ー ー ー 1089~1152 10%以下 ー ー ー 1153~1216 10%以下 ー ー ー 1217~1280 発生濃厚!? ー ー ー 1281~1344 約50% ー ー ー 1345~1408 発生濃厚!? ー ー ー 1409~1472 発生濃厚!? ー ー ー 1473~1536 天井 ー ー ー
■注目のゾーン
注目のゾーン あべし数 注目ポイント 1~64 ATフェイク前兆発生で
モードB以上滞在濃厚129~192 ATフェイク前兆発生で
モードBorC滞在濃厚257~320 321~384 ATフェイク前兆発生で
モードBorC滞在の可能性アップ385~448 ATフェイク前兆発生で
モードBorC滞在濃厚449~512 705~768 ATフェイク前兆発生で
モードB滞在の可能性アップ
■前兆カットパターン
ATフェイク前兆の発生抽選はモード決定時に行われるが、以下のパターンで本来発生するはずだったATフェイク前兆がカットされる場合がある。
●「天破の刻」によるあべし加算でゾーンを跨いだ場合
●「天破の刻」によるあべし加算でゾーン終盤に到達した場合 -
1473あべし以降のAT当選
-
1472あべし以内にATが当選しなかった場合は、次回ATのATレベルが必ずLv.3以上となる。
※1473あべし以降にATが直撃した場合も有効
ただし、モードAで規定あべしが1473~1536あべしとなる割合は1.45%(設定1)と薄いため、過度な期待は禁物。
設定示唆
-
サミートロフィー
-
サミートロフィーが出現した時点で設定2以上濃厚。
サミートロフィー 種類 示唆内容 銅 設定2以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 金 設定4以上濃厚 キリン柄 設定5以上濃厚 虹 設定6濃厚
■出現タイミング
サミートロフィーは「神拳勝舞」敗北後に出現する可能性がある。
■出現率
出現率は当日の総消化ゲーム数に応じて以下のように変動する。
<当日1000G以下>
【当日1000G以下】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.90% - - - - 0.90% 設定3 0.90% 0.10% - - - 1.00% 設定4 0.90% 0.10% 0.05% - - 1.05% 設定5 0.90% 0.10% 0.05% 0.02% - 1.07% 設定6 0.90% 0.10% 0.05% 0.02% 0.01% 1.08%
<当日1001~2000G>
【当日1001~2000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.50% - - - - 0.50% 設定3 0.50% 0.07% - - - 0.57% 設定4 0.50% 0.07% 0.04% - - 0.61% 設定5 0.50% 0.07% 0.04% 0.02% - 0.63% 設定6 0.50% 0.07% 0.04% 0.02% 0.01% 0.64%
<当日2001~3000G>
【当日2001~3000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.50% - - - - 0.50% 設定3 0.50% 0.11% - - - 0.61% 設定4 0.50% 0.11% 0.05% - - 0.66% 設定5 0.50% 0.11% 0.05% 0.04% - 0.70% 設定6 0.50% 0.11% 0.05% 0.04% 0.02% 0.72%
<当日3001~5000G>
【当日3001~5000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.50% - - - - 0.50% 設定3 0.50% 0.23% - - - 0.73% 設定4 0.50% 0.23% 0.18% - - 0.91% 設定5 0.50% 0.23% 0.18% 0.10% - 1.01% 設定6 0.50% 0.23% 0.18% 0.10% 0.10% 1.11%
<当日5001~7000G>
【当日5001~7000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.50% - - - - 0.50% 設定3 0.50% 0.35% - - - 0.85% 設定4 0.50% 0.35% 0.43% - - 1.28% 設定5 0.50% 0.35% 0.43% 0.23% - 1.51% 設定6 0.50% 0.35% 0.43% 0.23% 0.23% 1.74%
<当日7001~8000G>
【当日7001~8000G】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.50% - - - - 0.50% 設定3 0.50% 0.50% - - - 1.00% 設定4 0.50% 0.50% 0.50% - - 1.50% 設定5 0.50% 0.50% 0.50% 0.32% - 1.82% 設定6 0.50% 0.50% 0.50% 0.32% 0.32% 2.14%
<当日8001G以降>
【当日8001G以降】サミートロフィー出現率 銅 銀 金 キリン柄 虹 合算出現率 設定1 - - - - - - 設定2 0.32% - - - - 0.32% 設定3 0.32% 0.04% - - - 0.36% 設定4 0.32% 0.04% 0.02% - - 0.38% 設定5 0.32% 0.04% 0.02% 0.01% - 0.39% 設定6 0.32% 0.04% 0.02% 0.01% 0.01% 0.40%
■いずれかのトロフィーが1回以上出現する確率
いずれかのトロフィーが1回以上出現する確率 1000G以内 2000G以内 3000G以内 4000G以内 設定2 1.71% 2.64% 3.57% 4.48% 設定3 1.97% 3.08% 4.25% 5.63% 設定4 2.23% 3.51% 4.86% 6.71% 設定5 2.44% 3.84% 5.38% 7.56% 設定6 2.63% 4.16% 5.85% 8.39% 5000G以内 6000G以内 7000G以内 8000G以内 設定2 5.39% 6.29% 7.18% 8.07% 設定3 6.99% 8.56% 10.09% 11.86% 設定4 8.51% 11.00% 13.41% 16.16% 設定5 9.69% 12.78% 15.76% 19.22% 設定6 10.87% 14.62% 18.21% 22.42% -
「天破の刻」トータル突入率
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非伝承モード中の「天破の刻」当選率は高設定ほど優遇されているため、トータルの突入率は高設定ほど高くなる。
※「天破の刻」消化ゲーム数を除いた値「天破の刻」トータル突入率 設定1 1/100.2 設定2 1/99.4 設定3 1/97.1 設定4 1/91.4 設定5 1/85.8 設定6 1/81.3
通常時
-
ステージと移行時の法則
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ステージと移行時の法則 ステージ 移行時の法則 ROB BAR 
基本ステージ 荒野 
基本ステージ カサンドラ 
高確示唆or伝承モード滞在示唆 天命の刻 
フェイクを含むAT前兆 南斗の居城 
AT本前兆濃厚 -
天破レベル[2/17更新]
-
「天破の刻」には5段階のレベルがあり、「天破の刻」の当選契機を参照して抽選が行われる。
上位レベルほど「天破の刻」であべし大量加算に期待できる。
天破レベルごとの特徴 Lv.1 基本の天破 Lv.2 小役入賞で50あべし以上を加算 Lv.3 小役入賞で100あべし以上を加算 Lv.4 継続ゲーム数の振り分けとあべし加算振り分けが優遇 Lv.5 無限天破に突入+あべし加算振り分けが優遇 ■継続ゲーム数振り分け
Lv.3以下とLv.4で「天破の刻」の継続ゲーム数振り分けが異なり、14Gを超えればLv.4以上の可能性が大幅アップ。
なお、Lv.5時は14Gの継続保証がある。
天破レベル別の継続ゲーム数振り分け Lv.3以下 Lv.4 7G 89.0% 33.2% 14G 9.4% 33.2% 21G 1.6% 33.6%
■「天破の刻」当選契機別の天破レベル振り分け(全設定共通)
「天破の刻」当選契機別の天破レベル振り分け(全設定共通) 天破レベル 強チェリー 確定チェリー 左記以外の小役 Lv.1 94.5% ー 98.0% Lv.2 0.8% ー 0.4% Lv.3 0.8% ー 0.4% Lv.4 0.8% ー 0.4% Lv.5 3.1% 100.0% 0.8% -
あべしカウンターの宝玉点滅
-

宝玉点滅時の法則 法則 白点滅 伝承ミドル以上滞在orAT本前兆中濃厚 紫点滅 伝承ロング滞在orAT本前兆中濃厚 -
小役入賞時のLED点滅パターン
-
小役入賞時のLED点滅パターン 小役 点滅パターン 示唆内容 リプレイ 青点滅 デフォルト 青点滅以外 AT本前兆濃厚 右下がりベル 黄点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 スイカ 緑点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 弱チェリー 赤点滅 デフォルト 白点滅 高確以上滞在示唆 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 強チェリー 赤高速点滅 デフォルト 白高速点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 勝舞揃い 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 チャンス目 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 確定チェリー 白高速点滅 デフォルト 白点滅 「天破の刻」本前兆示唆orAT本前兆示唆 虹 AT本前兆濃厚 -
内部状態について
-
■初期内部状態振り分け
<設定変更時/AT終了時>
設定差はなく、AT終了時は通常以上からスタート。
【設定変更時/AT終了時】初期内部状態振り分け(全設定共通) 低確 通常 高確 設定変更時 25.0% 25.0% 50.0% AT終了後 ー 40.6% 59.4%
<伝承モード終了時>
設定1~3と設定4~6で振り分けに大きな設定差があり、設定4~6は50%以上で通常以上となる。
【伝承モード終了時】初期内部状態振り分け 低確 通常 高確 設定1 71.9% 25.0% 3.1% 設定2 71.1% 25.4% 3.5% 設定3 70.3% 25.8% 3.9% 設定4 50.0% 42.2% 7.8% 設定5 43.8% 46.9% 9.4% 設定6 39.1% 50.0% 10.9%
■レア役成立時の昇格抽選
非伝承モード中のレア役で内部状態の昇格を抽選しており、低確滞在時の昇格率には設定差が存在。
なお、レア役で「天破の刻」に当選した場合は、終了後に必ず伝承モードへ移行するため内部状態の昇格抽選は行われない。
<弱チェリー>
【弱チェリー】内部状態昇格抽選 低確滞在時 通常滞在時 非当選 通常へ 高確へ 非当選 高確へ 設定1 53.1% 46.1% 0.8% 53.1% 46.9% 設定2 53.1% 46.1% 0.8% 設定3 52.0% 46.9% 1.2% 設定4 48.4% 50.0% 1.6% 設定5 37.5% 59.4% 3.1% 設定6 32.8% 62.5% 4.7%
<スイカ>
【スイカ】内部状態昇格抽選 低確滞在時 通常滞在時 非当選 通常へ 高確へ 非当選 高確へ 設定1 32.8% 65.6% 1.6% 33.6% 66.4% 設定2 32.8% 65.6% 1.6% 設定3 32.4% 65.6% 2.0% 設定4 26.6% 70.3% 3.1% 設定5 17.2% 76.6% 6.3% 設定6 10.9% 81.3% 7.8%
<勝舞揃い/チャンス目>
【勝舞揃い/チャンス目】内部状態昇格抽選 低確滞在時 通常滞在時 非当選 通常へ 高確へ 非当選 高確へ 設定1 28.1% 50.0% 21.9% 28.1% 71.9% 設定2 27.7% 22.3% 設定3 27.3% 22.7% 設定4 25.0% 25.0% 設定5 18.8% 31.3% 設定6 12.5% 37.5%
<強チェリー>
【強チェリー】内部状態昇格抽選 低確滞在時 通常滞在時 非当選 通常へ 高確へ 非当選 高確へ 全設定共通 ー 75.0% 25.0% ー 100.0%
■転落抽選
通常以上滞在時は「ハズレ」「右下がりベル」「リプレイ」で内部状態の転落抽選が行われ、当選時は1段階下位の状態へ移行する。
※高確⇒低確といった2段階転落はナシ
内部状態転落率(全設定共通) ハズレ 2.3% 右下がりベル 2.3% リプレイ 2.3% -
レア役成立時の「天破の刻」抽選
-
通常時のレア役はAT直撃と「天破の刻」突入を抽選しており、AT直撃抽選に当選しなかった場合に「天破の刻」突入を抽選する。
■スイカ
【スイカ成立時】内部状態別の「天破の刻」当選率 低確 通常 高確 設定1 0.8% 0.8% 31.3% 設定2 0.8% 0.8% 設定3 1.6% 1.6% 設定4 2.3% 2.3% 設定5 3.5% 3.5% 設定6 4.7% 4.7%
■弱チェリー
【弱チェリー成立時】内部状態別の「天破の刻」当選率 低確 通常 高確 設定1 0.8% 0.8% 66.4% 設定2 0.8% 0.8% 設定3 1.6% 1.6% 設定4 2.3% 2.3% 設定5 3.5% 3.5% 設定6 4.7% 4.7%
■勝舞揃い/チャンス目
【勝舞揃い/チャンス目成立時】内部状態別の「天破の刻」当選率 低確 通常 高確 設定1 2.0% 10.2% 66.4% 設定2 2.7% 10.5% 設定3 3.1% 10.9% 設定4 3.9% 12.5% 設定5 4.7% 15.6% 設定6 6.3% 18.8%
■強チェリー
【強チェリー成立時】内部状態別の「天破の刻」当選率 低確 通常 高確 全設定共通 25.0% 25.0% 濃厚!?
■確定チェリー
【確定チェリー成立時】内部状態別の「天破の刻」当選率 低確 通常 高確 全設定共通 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!? -
「天破の刻」本前兆中の昇格抽選
-
「天破の刻」本前兆中は強チェリーと確定チェリーで天破レベルの昇格抽選が行われ、当選時はLv.4以上の本前兆へ昇格する。
■天破レベルがLv.1の本前兆中
【Lv.1の本前兆中】天破レベルの昇格抽選 昇格先 昇格なし Lv.4へ Lv.5へ 強チェリー 94.5% 4.7% 0.8% 確定チェリー - - 濃厚!?
■天破レベルがLv.2以上の本前兆中
【Lv.2以上の本前兆中】天破レベルの昇格抽選 昇格先 昇格なし Lv.5へ 強チェリー 94.5% 5.5% 確定チェリー - 濃厚!? -
「天破の刻」あべし加算抽選 NEW
-
天破レベルと成立役に応じた加算あべしは以下のとおり。
成立役と加算あべしの組み合わせで天破レベルの推測も可能となっている。
■ハズレ
【ハズレ】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 5 87.5% 87.5% 87.5% 68.7% 68.6% 10 12.5% 12.5% 12.5% 25.0% 25.0% 20 ー ー ー 6.3% 1.6% 30 ー ー ー ー 1.6% 50 ー ー ー ー 1.6% 100 ー ー ー ー 1.6%
■リプレイ
【リプレイ】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 10 66.3% ー ー 53.0% 34.3% 20 25.0% ー ー 31.3% 25.0% 30 6.3% ー ー 4.7% 12.5% 50 1.2% 85.9% ー 4.7% 12.5% 100 0.4% 12.5% 85.9% 4.7% 12.5% 200 0.4% 1.2% 12.5% 0.8% 1.6% 300 0.4% 0.4% 1.2% 0.8% 1.6% 500 ー ー 0.4% ー ー
■右下がりベル
【右下がりベル】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 20 82.0% ー ー 53.0% 57.7% 30 12.5% ー ー 31.3% 12.5% 50 3.1% 85.9% ー 4.7% 12.5% 100 1.2% 12.5% 85.9% 4.7% 12.5% 200 0.4% 1.2% 12.5% 4.7% 1.6% 300 0.4% 0.4% 1.2% 0.8% 1.6% 500 0.4% ー 0.4% 0.8% 1.6%
■弱チェリー
【弱チェリー】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 30 71.0% ー ー ー ー 50 25.0% ー ー 53.0% 43.6% 100 1.6% 85.1% 85.1% 31.3% 25.0% 200 0.8% 12.5% 12.5% 4.7% 9.4% 300 0.4% 1.2% 1.2% 4.7% 9.4% 500 0.4% 0.4% 0.4% 4.7% 9.4% 700 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6% 999 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
■スイカ
【スイカ】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 50 95.3% ー ー 53.0% 43.6% 100 2.3% 85.1% 85.1% 31.3% 25.0% 200 0.8% 12.5% 12.5% 4.7% 9.4% 300 0.4% 1.2% 1.2% 4.7% 9.4% 500 0.4% 0.4% 0.4% 4.7% 9.4% 700 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6% 999 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
■勝舞揃い/チャンス目
【勝舞揃い/チャンス目】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 50 69.5% ー ー 53.0% 43.6% 100 25.0% 85.1% 85.1% 31.3% 25.0% 200 3.1% 12.5% 12.5% 4.7% 9.4% 300 1.2% 1.2% 1.2% 4.7% 9.4% 500 0.4% 0.4% 0.4% 4.7% 9.4% 700 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6% 999 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
■強チェリー
【強チェリー】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 100 79.6% 78.0% 78.0% 68.7% 50.0% 200 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 300 4.7% 6.3% 6.3% 12.5% 12.5% 500 1.6% 1.6% 1.6% 3.1% 12.5% 700 0.8% 0.8% 0.8% 1.6% 6.3% 999 0.8% 0.8% 0.8% 1.6% 6.3%
■確定チェリー
確定チェリー成立時は500あべし以上が加算。
当該ゲームで規定あべしに到達しなかった場合は強制的にAT当選となり、次ゲーム以降に加算されたあべしはAT後に全て持ち越される。
【確定チェリー】天破レベルごとの加算あべし振り分け 加算あべし 天破レベル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 500 50.0% 700 25.0% 999 25.0%
CZ
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【天撃】成功抽選[2/3更新]
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各タイミングと成立役での成功抽選の詳細が判明。
■準備中
レア役成立時は成功濃厚!?
■突入画面
下記画面が表示された当該ゲームでは、ハズレでの成功率に設定差が存在。
【突入画面】成立役別の成功抽選 ハズレ 右下がりベル
リプレイレア役 設定1 4.7% 18.0% 成功濃厚!? 設定2 4.7% 設定3 5.1% 設定4 5.5% 設定5 9.4% 設定6 16.4%
■バトル1G目&2G目
小役揃い時のみ成功を抽選。
【バトル1G目&2G目】成立役別の成功抽選 ハズレ 右下がりベル
リプレイレア役 設定1 ー 18.0% 成功濃厚!? 設定2 ー 設定3 ー 設定4 ー 設定5 ー 設定6 ー
■バトル3G目(最終ゲーム)
最終ゲームは小役揃いで成功濃厚。
また、突入画面と同様にハズレでの成功率に設定差が存在。
【バトル3G目(最終ゲーム)】成立役別の成功抽選 ハズレ 右下がりベル
リプレイレア役 設定1 4.7% 成功濃厚!? 成功濃厚!? 設定2 4.7% 設定3 5.1% 設定4 5.5% 設定5 9.4% 設定6 16.4%
■トータル成功率
「突入画面」「バトル3G目(最終ゲーム)」のハズレでの成功率に設定差があるため、高設定ほど成功率がアップ。
「1度も小役が揃ってないのに成功」は設定5以上で発生しやすいため、複数回確認できた場合は設定5以上に期待!
【天撃】トータル成功率 設定1 50.6% 設定2 50.6% 設定3 51.2% 設定4 51.5% 設定5 54.9% 設定6 60.8%
AT・ART
-
【闘神演舞】ATレベルと闘神レベル[1/19更新]
-
■ATレベル
1~4の4段階。
各セット開始時の闘神レベル振り分け抽選に影響する。
<【ATレベル別】各セットの闘神レベル振り分け>
【ATレベル別】各セットの闘神レベル振り分け(全設定共通) 闘神A 闘神B 闘神C 闘神D ATレベル1 25.8% 56.6% 15.6% 2.0% ATレベル2 21.5% 43.4% 28.1% 7.0% ATレベル3 9.8% 14.1% 40.6% 35.5% ATレベル4 5.9% 10.5% 35.2% 48.4%
■闘神レベル
闘神A~闘神Dの4段階。
各セット内の勝舞魂上乗せを管理する。
※1セット内で闘神レベルの変動は無し
<【闘神レベル別】各役成立時の勝舞魂上乗せ抽選>
【闘神レベル別】各役成立時の勝舞魂上乗せ抽選 闘神A 闘神B 闘神C 闘神D 右下がりベル 9.1% 9.7% 22.7% 36.8% 弱チェリー 28.1% 35.9% 50.0% 62.5% スイカ 31.3% 45.3% 56.3% 68.8% 勝舞揃い・チャンス目・強チェリー・確定チェリー 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!? 濃厚!?
<【闘神レベル不問】上乗せ濃厚役の法則>
【闘神レベル不問】上乗せ濃厚役の法則 勝舞揃い・チャンス目 上乗せ1個以上 強チェリー 上乗せ2個以上or奥義発生濃厚 確定チェリー 上乗せ濃厚かつ大量上乗せの期待大!? -
【闘神演舞】ATレベル示唆[1/19更新]
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■赤7図柄の入賞ライン
入賞ライン別のATレベル示唆 示唆内容 中段揃い 
デフォルト(示唆なし) 下段揃い 
ATレベル3以上濃厚 右下がり揃い 
ATレベル4濃厚 上段揃い 
ATレベル4濃厚 中段テンパイハズレ 
北斗揃いへの昇格濃厚
■ボーナス図柄揃い時のオーラ色
<基本法則>
オーラ色別のATレベル示唆 高ATレベル示唆 白オーラ 低 青オーラ ↓ 黄オーラ ↓ 緑オーラ ↓ 赤オーラ ↓ 紫オーラ ↓ 虹オーラ 高
<特殊パターン発生時>
オーラの出るタイミングがいつもより遅かった場合は、赤オーラ以上濃厚かつ高ATレベル期待度アップ。
また、新たに「他の色から虹オーラへ昇格するパターン」も追加されている。
特殊パターン発生時のATレベル示唆 高ATレベル示唆 遅れ赤オーラ ATレベル2以上濃厚かつ高ATレベル期待度「中」 遅れ紫オーラ ATレベル2以上濃厚かつ「遅れ赤オーラ」よりも高ATレベル期待度アップ 遅れ虹オーラ ATレベル2以上濃厚かつ高ATレベル期待度「高」 虹オーラに変化(腕を広げるタイミング) ATレベル4濃厚 -
【闘神演舞】闘神レベル示唆
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■滞在ステージ
滞在ステージで当該セットの闘神レベルを示唆。
下位ステージのままでも上位闘神レベルの可能性はある。
【闘神演舞】滞在ステージの法則 金剛 
上位闘神レベル期待度:★☆☆☆ 覇道 
上位闘神レベル期待度:★★☆☆ 激闘 
闘神B以上濃厚 闘神 
闘神D濃厚 -
【闘神演舞】狙えカットイン発生率
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狙えカットイン発生率(全設定共通) 神拳BAR揃い(拳王強襲突入) 1/1927.5 神拳BAR揃いフェイク 1/3449.3 合算確率 1/1236.5 神拳BAR揃い期待度 64.2% -
【闘神演舞】勝舞魂上乗せ時の抽選[2/26更新] NEW
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勝舞魂上乗せ時は奥義の発生抽選が行われ、奥義当選に漏れた場合は通常の上乗せとなる。
■奥義発生抽選
【闘神レベル&勝舞魂上乗せ当選契機別】奥義発生当選率 闘神レベル 右下がりベル
弱チェリーA
勝舞揃い
チャンス目スイカ 弱チェリーB
強チェリー確定チェリー 闘神A 3.1% 0.8% 12.9% 当選濃厚 闘神B 3.1% 0.8% 12.9% 当選濃厚 闘神C 4.7% 2.3% 19.1% 当選濃厚 闘神D 6.3% 3.1% 25.8% 当選濃厚
■奥義当選時
<奥義の種別振り分け>
奥義当選時は契機役を参照して奥義の種別が振り分けられる。
【上乗せ当選契機別】奥義当選時の奥義種別振り分け 右下がりベル
弱チェリーA
勝舞揃い
チャンス目スイカ 弱チェリーB
強チェリー確定チェリー 勝舞魂破裂 79.7% - - - 岩山両斬波 19.9% 93.7% 98.4% - 北斗百裂拳 0.4% 6.3% 1.6% 100%
<勝舞魂の上乗せ個数>
勝舞魂の上乗せ個数が最大33個に昇格。●上乗せ個数振り分け詳細
勝舞魂の上乗せ個数法則 勝舞魂破裂 
2個or3個 岩山両斬波 
5個以上
スイカ契機なら7個以上北斗百裂拳 
11個以上
25%の確率で22個or33個
【奥義別】上乗せ個数振り分け詳細 勝舞魂破裂
(契機役不問)岩山両斬波
(スイカ以外の契機)岩山両斬波
(スイカ契機)北斗百裂拳
(契機役不問)+2個 87.5% - - - +3個 12.5% - - - +5個 - 53.2% - - +7個 - 31.0% 66.1% - +11個 - 12.7% 27.1% 75.0% +22個 - 1.3% 2.8% 18.7% +33個 - 1.8% 4.0% 6.3%
■奥義非当選時の上乗せ個数振り分け
契機役を参照して上乗せ個数が振り分けられる。
なお、奥義前兆中の確定チェリーは奥義が発生しないが、北斗百裂拳と同様の上乗せ個数振り分けで抽選される。
【上乗せ当選契機別】上乗せ個数振り分け詳細 右下がりベル
弱チェリーA
スイカ
勝舞揃い
チャンス目弱チェリーB
強チェリー確定チェリー
(奥義前兆中)+1個 95.3% - - +2個 3.1% 92.1% - +3個 0.8% 6.3% - +5個 0.4% 1.2% - +7個 0.4% 0.4% - +11個 - - 75.0% +22個 - - 18.7% +33個 - - 6.3% -
【神拳勝舞】対戦相手ごとの勝利期待度[2/17更新]
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対戦相手と成立役によって勝利期待度が変化。
なお、以下の法則は通常の神拳勝舞のみ適用される。
※神拳勝舞EXTRA・裏神拳勝舞は一部法則が変化
■VSシン
【VSシン】成立役別の勝利期待度 押し順ベル 5.5% 右下がりベル 19.5% スイカ 66.0% 勝舞揃い 76.6% 上記以外 激熱 TOTAL勝利期待度 8.8%
■VSサウザー
【VSサウザー】成立役別の勝利期待度 ハズレ 6.3% リプレイ 16.8% 押し順ベル 23.0% 右下がりベル 47.3% スイカ 46.5% 勝舞揃い 77.0% チャンス目 62.1% 上記以外 激熱 TOTAL勝利期待度 21.9%
■VSシュウ
【VSシュウ】成立役別の勝利期待度 勝舞揃い 43.8% 勝舞揃い以外 激熱 TOTAL勝利期待度 46.9%
■VSラオウ
【VSラオウ】成立役別の勝利期待度 リプレイ 26.6% 弱チェリー(順押し時) 36.3% スイカ 42.2% 勝舞揃い 53.5% 狙えカットイン 58.6% チャンス目 66.0% 上記以外 激熱 TOTAL勝利期待度 50.9%
■VSジャギ
【VSジャギ】成立役別の勝利期待度 弱チェリー(順押し時) 78.9% スイカ 66.0% チャンス目 71.1% 上記以外 激熱 TOTAL勝利期待度 88.3%
■VSレイ/VSトキ
トキ・レイは勝利濃厚に加えて、+αの恩恵に期待!?
【VSレイ/VSトキ】成立役別の勝利期待度 全役 激熱 -
【神拳勝舞】成立役別の勝利抽選
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■「神拳勝舞」中の勝利抽選
※中押しすると強チェリーが停止するフラグ【「神拳勝舞」中】成立役別の勝利抽選(全設定共通) ハズレ・10枚ベル 7.8% リプレイ 26.2% 右下がりベル 32.0% 弱チェリーA 33.6% 弱チェリーB ※ 勝利濃厚!? スイカ 50.0% 勝舞揃い 53.4% チャンス目 75.0% 強チェリー・確定チェリー・赤7揃い 勝利濃厚!?
■AT終了画面での復活抽選
AT終了画面が表示されるゲームでレア役が成立すれば復活を抽選。
※中押しすると強チェリーが停止するフラグ【AT終了画面】成立役別の復活抽選(全設定共通) 弱チェリーA 1.6% 弱チェリーB ※ 復活濃厚!? スイカ 1.6% 勝舞揃い・チャンス目 12.5% 強チェリー・確定チェリー 復活濃厚!?
■弱チェリー停止時の勝利/復活期待度
順押し時の弱チェリーは内部的に弱チェリーBの可能性が残るため、中押しで停止した弱チェリーよりも期待度がアップする。(中押し時の弱チェリーは弱チェリーA濃厚)
弱チェリー停止時の勝利/復活期待度 「神拳勝舞」中 AT終了画面 順押し時 67.0% 50.8% 中押し時 33.6% 1.6% -
【神拳勝舞EXTRA】SPECIAL EPISODE当選率
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神拳勝舞EXTRA勝利時は、通常の神拳勝舞勝利時に比べてSPECIAL EPISODEの当選率が大幅にアップしている。
勝利時の契機役別のSPECIAL EPISODE当選率(全設定共通) ハズレ・10枚ベル 6.3% 弱チェリー 25.0% スイカ 33.6% リプレイ・右下がりベル・勝舞揃い 50.0% チャンス目 75.0% 強チェリー・確定チェリー・赤7揃い 当選濃厚!? -
【拳王強襲】抽選詳細
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■状況ごとの抽選内容
状況ごとの抽選内容 状況 示唆内容 対戦相手表示ゲーム 
成立役を参照して対戦相手を抽選
(対戦相手ごとの一発勝利抽選も同時に行う)バトル中 
対戦相手と成立役を参照して勝利抽選を行う
(勝利確定後の抽選は調査中)
■【対戦相手表示ゲーム】成立役別の対戦相手振り分け
※小役確率を考慮した実質的な値で、全設定共通【対戦相手表示ゲーム】成立役別の対戦相手振り分け ジュウザ フドウ リハク シュレン ヒューイ リプレイ・右下がりベル ー 55.5% 25.0% 18.8% 0.8% レア役 ー ー ー ー 100.0% 上記以外 50.0% 32.0% 16.4% 1.2% 0.4% トータル割合 ※ 36.3% 36.4% 17.8% 5.3% 4.2%
■対戦相手別のバトル継続ゲーム数振り分け
対戦相手別のバトル継続ゲーム数振り分け ジュウザ フドウ リハク シュレン ヒューイ 1G ー ー ー ー 100.0% 2G 75.0% 25.0% 100.0% 25.0% ー 3G 25.0% 75.0% ー 75.0% ー
■【バトル中】対戦相手と成立役別の勝利抽選
<VSジュウザ>
【VSジュウザ】成立役別の勝利期待度 リプレイ・右下がりベル 50.0% レア役 勝利濃厚 上記以外 6.3%
<VSフドウ>
【VSフドウ】成立役別の勝利期待度 リプレイ・右下がりベル 75.0% レア役 勝利濃厚 上記以外 6.3%
<VSリハク>
【VSリハク】成立役別の勝利期待度 リプレイ・右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 12.5%
<VSシュレン>
【VSシュレン】成立役別の勝利期待度 リプレイ・右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 31.3%
<VSヒューイ>
【VSヒューイ】成立役別の勝利期待度 リプレイ・右下がりベル 勝利濃厚 レア役 勝利濃厚 上記以外 勝利濃厚 -
【特闘/極闘】抽選詳細
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■セット継続時の上乗せ個数振り分け
特闘&極闘継続時は継続恩恵として1~5個の勝舞魂を上乗せ。【特闘/極闘】セット継続時の上乗せ個数振り分け(全設定共通) +1個 98.4% +2個 0.8% +3個 0.4% +5個 0.4% <1セット目>
1セット目継続時は上乗せ個数振り分け抽選が2回行われるため、2個以上の勝舞魂を上乗せ。
■レア役成立時の勝舞魂上乗せ抽選
セット内のレア役で勝舞魂を上乗せしていた場合は、次セット突入前にまとめて告知される。【特闘/極闘】レア役成立時の勝舞魂上乗せ抽選(全設定共通) 弱チェリーA スイカ 勝舞揃い
チャンス目弱チェリーB
強チェリー確定チェリー 非当選 93.7% 87.5% ー ー ー +1個 6.3% 12.5% 濃厚!? ー ー +2個 ー ー ー 93.7% ー +3個 ー ー ー 6.3% ー +11個 ー ー ー ー 75.0% +22個 ー ー ー ー 18.7% +33個 ー ー ー ー 6.3%
■レア役成立時の継続書き換え抽選
各セット開始時に行われる継続率抽選に漏れた場合は、当該セット内のレア役で継続への書き換えを抽選。
なお、書き換え当選時は勝舞魂の上乗せ抽選も同時に行われるだけではなく、セット継続時の恩恵(1~5個の勝舞魂上乗せ)も得られる。【特闘/極闘】レア役成立時の継続書き換え抽選(全設定共通) 弱チェリーA 6.3% スイカ 12.5% 勝舞揃い・チャンス目・弱チェリーB・強チェリー・確定チェリー 濃厚!?
演出
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【あべしチャレンジ】演出法則
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タイトルと連打中の背景色で規定あべし到達を示唆。
■タイトル
タイトルの法則 法則 青タイトル 
デフォルト 赤タイトル 
規定あべし到達期待度「高」 キリン柄タイトル 
規定あべし到達濃厚
■連打中の背景色
連打中の背景色の法則 法則 連打中に赤背景に変化 
規定あべし到達期待度「高」 連打中に紫背景に変化 
規定あべし到達濃厚 -
【通常時】バトル演出の法則
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■基本バトル
基本バトルの勝利期待度 勝利期待度 VSデビルリバース 低 VS牙親父 中 VSウイグル 高
■特殊バトル
特殊バトルの勝利期待度と法則 勝利期待度 法則 VSシン 低 本前兆なら北斗揃いor上位AT濃厚 VSサウザー 中 本前兆なら北斗揃いor上位AT濃厚 VSジャギ 高 本前兆なら北斗揃いor上位AT濃厚 VSアミバ 勝利濃厚!? ATレベル2以上濃厚 VSでかいババア 勝利濃厚!? ATレベル3以上濃厚
■五車星バトル
五車星バトルの勝利期待度 勝利期待度 VSジュウザ 低 VSフドウ ↓ VSリハク ↓ VSシュレン 高 VSヒューイ 勝利濃厚!? -
【神拳勝舞】裏ボタン
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神拳勝舞中にPUSHボタンを押しながらレバーを叩くと、勝利時の一部で振動+特殊音が発生する。
※復活勝利選択時は発生しない
また、裏ボタン実行時に振動+特殊音が発生せずに勝利すればSPECIAL EPISODE当選濃厚!?
※復活勝利時を除く -
【神拳勝舞】復活パターンの法則
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神拳勝舞中の継続抽選で復活パターンが選択された場合は、演出パターンによってSPECIAL EPISODEの当選期待度を示唆。
演出パターン別のSPECIAL EPISODE当選期待度 SPECIAL EPISODE期待度 リン復活 
低 バット復活 
中 マミヤ復活 
高 ユリア復活 
濃厚
その他情報
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通常時の小役確率
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通常時の小役確率 全設定共通 ハズレ 1/1.4 リプレイ 1/8.7 右下がりベル 1/8.2 スイカ 1/79.9 弱チェリーA 1/199.2 弱チェリーB 1/199.2 弱チェリー合算 1/99.6 強チェリーA 1/397.2 強チェリーB 1/397.2 強チェリー合算 1/198.6 勝舞揃い 1/198.6 チャンス目 1/199.2 確定チェリー 1/16384.0 レア役合算 1/26.5 -
通常時100G消化ごとの筐体枠ランプによる示唆[1/19更新]
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通常時はAT間で100G消化するたびに筐体枠ランプの発光抽選を行う。
当選時は「発光するランプの種類」「ランプの色」「ランプの光り方」などで設定や滞在モードなどを示唆する。
なお、「フェイクAT前兆中」「天破の刻中」に筐体枠ランプの発光抽選に当選した場合は、筐体枠ランプの発光タイミングが前兆終了後or「天破の刻」終了後まで持ち越される。筐体枠ランプ発光箇所と示唆内容 発光箇所 示唆内容 トップランプ中央 設定示唆 トップランプ左右 滞在モード示唆or規定あべし数示唆or設定示唆 サブ液晶の上下ランプ 規定あべしまでの残りあべし数示唆
■トップランプ中央
<白点灯/白点滅の選択割合>【トップランプ中央】発光パターン別の設定示唆内容 発光パターン 示唆内容 白点灯 設定2と設定4で出現しやすい 白点滅 設定3と設定5で出現しやすい 水色点灯 高設定の期待度アップ 水色点滅 高設定の期待度大幅アップ 黄緑点灯 設定2以上濃厚
(設定2~6の選択率共通)黄緑点滅 設定4以上濃厚
(設定4~6の選択率共通)金点灯 設定6濃厚
白点灯/白点滅の選択割合 白点灯 白点滅 設定1 50.0% 50.0% 設定2 60.0% 40.0% 設定3 40.0% 60.0% 設定4 60.0% 40.0% 設定5 40.0% 60.0% 設定6 50.0% 50.0%
■トップランプ左右
【トップランプ左右】発光パターン別の示唆内容 発光パターン 示唆内容 白点灯 規定あべし1280以内示唆「弱」 白点滅 規定あべし1280以内示唆「強」 水色点灯 規定あべし896以内示唆「弱」 水色点滅 規定あべし576以内示唆「弱」 水色点灯+上に白が流れる 規定あべし896以内示唆「強」 水色点滅+上に白が流れる 規定あべし576以内示唆「強」 黄緑点灯 【基本の示唆】
モードB以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードA滞在時に発生で設定2以上濃厚黄緑点滅 【基本の示唆】
モードC以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードAorB滞在時に発生で設定2以上濃厚金点灯 【基本の示唆】
モードB以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードA滞在時に発生で設定4以上濃厚金点滅 【基本の示唆】
モードC以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードAorB滞在時に発生で設定4以上濃厚紫点灯 【基本の示唆】
モードB以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードA滞在時に発生で設定6濃厚紫点滅 【基本の示唆】
モードC以上滞在濃厚【示唆モード否定時】
モードAorB滞在時に発生で設定6濃厚
■サブ液晶の上下ランプ
【サブ液晶の上下ランプ】発光パターン別の示唆内容 発光パターン 示唆内容 水色点灯 早い当選示唆「弱」 黄緑点灯 早い当選示唆「中」 金点灯 早い当選示唆「強」 -
確定チェリー成立時の恩恵
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■通常時
通常時の確定チェリー成立時は実質AT当選濃厚となる。
【通常時】確定チェリー成立時の恩恵 恩恵 振り分け 無限天破 50.0% AT直撃 50.0%

