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新機種導入
2026年03月16日
スマスロ サンダーV
エレコ
導入日:2026年03月02日
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機単純告知技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー
攻略情報
設定示唆
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通常時の小役確率
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■通常時の小役確率
通常時の小役確率には設定差があり、特にスイカに差が大きい。
通常時の小役確率 ベルA ベルB ベル合成 設定1 1/16.3 1/52.9 1/12.5 設定2 1/15.8 1/62.1 1/12.6 設定5 1/15.3 1/53.9 1/11.9 設定6 1/14.8 1/47.1 1/11.2 スイカA スイカB スイカ合成 設定1 1/108.3 1/322.8 1/81.1 設定2 1/109.6 1/329.3 1/82.2 設定5 1/99.6 1/296.5 1/74.6 設定6 1/101.9 1/303.4 1/76.3 チェリーA チェリーB リプレイ 設定1 1/99.8 1/13.2 1/7.3 設定2 1/12.1 設定5 1/12.5 設定6 1/12.2
■各小役の特徴
各小役の制御に特徴がある。難しそうに見えるが、ユニメモにてリプレイ以外を全てカウントしてくれるので誰でも簡単にチェックできる。
各小役の特徴 特徴 ベルA ベルBとの制御変更用 ベルA ベルAとの制御変更用
VBB成立時後はバラケ目ベルで停止する可能性ありスイカA 制御変更用
赤7BBと同時成立の可能性ありスイカB 制御変更用
VBBと同時成立の可能性ありチェリーA 赤7BBと同時成立する可能性あり、その際リーチ目が出やすい チェリーB メインで揃うチェリーで、スパークチャレンジ発展の可能性あり -
ボーナス同時成立期待度
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■同時成立割合
大半はリーチ目や演出でのボーナス察知となる。
同時成立割合 設定1 単独成立・特殊役 84.0% 小役同時成立 16.0%
■小役とボーナス同時成立期待度
<合算期待度>小役とボーナスの同時成立期待度 小役 特徴 設定1 設定2 設定5 設定6 ベルA フリーズが発生 0.050% 0.048% 0.047% 0.045% チェリーA ー 0.30% チェリーB スパークチャレンジが発生
(選択時)0.52% 0.50% 0.55% 0.58% スイカA 0.50% 0.50% 0.46% 0.47% スイカB 1.48% 1.51% 1.36% 1.39% リプレイ 0.29% 0.30% 0.32% 0.35%
合算期待度 ベル合算 スイカ合算 設定1 0.038% 0.74% 設定2 0.038% 0.75% 設定5 0.036% 0.68% 設定6 0.034% 0.70% -
BB(BONUS GAME)中の停止型[3/6更新] NEW
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予告音なし時のベルの揃い方には以下のような法則が存在。
なお、停止型のパターンは「①ユニメモにログイン」「②左リール第1停止時に3連Vを狙う」のいずれかで見抜くことができるため、目押しに自信がない場合や消化効率を重視したい場合は積極的にユニメモを活用しよう!
※崩れ目+V字フラッシュ発生3連V狙い時の停止型 パターン 示唆法則 ベルB 
偶数設定示唆 ベルC 
高設定示唆「弱」 リーチ目(15枚) ※ 
高設定示唆「強」
■小役確率詳細
リーチ目は1回でも出現すれば設定5以上の可能性大!
※雷神ループ発生時(BT中の赤7揃い)のボーナスも同様の数値で抽選
【BB(BONUS GAME)中】小役確率詳細 ベルA ベルB ベルC リーチ目 設定1 1/1.2 1/7.0 1/36.0 1/10922.7 設定2 1/1.3 1/5.8 1/36.0 1/10922.7 設定5 1/1.2 1/7.0 1/24.3 1/436.9 設定6 1/1.3 1/5.8 1/24.3 1/436.9
ボーナス
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BT中の小役確率 NEW
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■BT中の小役確率
(★)は雷神ループ発生。発生率は約15%(全設定共通)。
BT中の小役確率 全設定共通 JAC IN 1/1.2 ベル揃い(リプレイフラグ) 1/23.1 赤7揃い(★) 1/57.7 赤7揃い(★)+リーチ目リプレイA 1/16.8 赤7揃い(★)+リーチ目リプレイB 1/29.2 赤7揃い(★)+リーチ目1枚役 1/36.0 雷神ループ合成 1/7.2
■成立役の特徴
成立役の特徴 特徴 リーチ目リプレイA 順押しのリプレイテンパイハズレ目を作りやすい
3連Vが停止することもアリリーチ目リプレイB ハサミ打ちのリプレイハズレ目を作りやすい
ボーナス一直線や中段スイカハズレの形も出現するリーチ目1枚役 「ベルテンパイハズレ目」「中段ベル揃い」「3連V停止」などが出現 JAC IN 斜めラインにリプレイ図柄が揃い、JAC GAME(BB後半)へ移行する ベル揃い 右下がりにベル図柄が揃う
ベル図柄揃いだが実際のフラグはリプレイ
演出
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【スタンダードモード】始動音・消灯の対応役 NEW
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「始動音」「消灯」は組み合わせによって対応役が変化し、下記表の対応役が矛盾すればボーナス確定!?

※赤文字のハズレは出現率が低く、ボーナスに期待できる【スタンダードモード】始動音・消灯の対応役 始動音 消灯 対応役 通常音 0 ハズレ・リプレイ・ベル・チェリー 1 リプレイ・ベル・チェリー 2 ハズレ・リプレイ・ベル・スイカ・チェリー 3 ハズレ・リプレイ・スイカ・チェリー 予告音 0 ハズレ・ベル・チェリー 1 ハズレ・ベル・チェリー 2 ハズレ・スイカ・チェリー 3 スイカ ?音 0 ボーナス確定!? 3 ハズレ -
【スタンダードモード】落雷演出 NEW
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■落雷予兆
大半はレバーON時にサイドLEDが下から上へ流れて上部LEDが点滅する「落雷予兆」を伴う。
<落雷予兆の特徴>
●発生した時点でチェリーを否定
●「カーン」という音とともにトップランプ中央が点灯すれば、ハズレorボーナスとなり期待度アップ
■落雷演出発生時の対応役
第1停止~第3停止のどこかで落雷(バシュッ音)が発生し、サイドLEDが発光。
<落雷予兆発生時>
落雷タイミングとサイドLEDの色に注目。サイドLEDが赤発光した場合は、ハズレとスイカを否定する。
【落雷予兆発生時】落雷演出発生時の対応役 落雷タイミング サイドLED 対応役 第1停止 白 ハズレ・リプレイ・スイカ 赤 リプレイ 第2停止 白 ベル・スイカ 赤 ベル 第3停止 白 ハズレ・スイカ
<落雷予兆なし時>
落雷予兆なしで落雷が発生すれば期待度アップ。
※第3停止落雷は予告音と複合する可能性があるが、期待度に差はナシ【落雷予兆なし時】落雷演出発生時の対応役 落雷タイミング 対応役 第1停止 ハズレ・スイカ 第3停止 ※ チェリー(スパークチャレンジ発生濃厚)
その他情報
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単独V狙い時の主なリーチ目
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