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スマスロヨルムンガンド 山佐ネクスト
導入日:2026年04月06日
筐体
©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会
©YAMASA NEXT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.4枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井仕様
■AT間天井
AT終了後999ゲーム+α消化でAT当選濃厚。

■AT間仮天井
AT終了後450ゲーム+α消化時もAT当選に期待できる。
なお、「設定変更後」「恥の世紀終了後」は仮天井でAT当選濃厚となる。

<仮天井選択率>
設定6なら約2回に1回、設定1でも約3回に1回は仮天井でのAT当選が選択されるため、立ち回りにおいて重要なポイントと言えるだろう。
仮天井選択率
設定1 約33.59%
設定2 約40.23%
設定3 約45.31%
設定4 約49.22%
設定5 約49.61%
設定6 約50.00%

設定示唆

レギュラーボーナス中のキャラクター[4/20更新]
出現するキャラクターはA~Fの6グループに分かれており、それぞれ示唆内容が異なる。

■グループとキャラ
<グループA>
【レギュラーボーナス】グループAのキャラクター
奇数設定示唆
ココ ヨナ
ルツ レーム
バルメ  

<グループB>
【レギュラーボーナス】グループBのキャラクター
偶数設定示唆
トージョ ワイリ
ウゴ マオ
アール  

<グループC>
【レギュラーボーナス】グループCのキャラクター
高設定示唆
チェキータ チェン・グオメン
カレン  

<グループD>
【レギュラーボーナス】グループDのキャラクター
設定2以上濃厚
ブックマン
ヘックス  

<グループE>
【レギュラーボーナス】グループEのキャラクター
設定4以上濃厚
キャスパー エコー
博士3人  

<グループF>
【レギュラーボーナス】グループFのキャラクター
設定6濃厚
ココ(幼少期)

■設定ごとのグループ抽選[4/20更新]
1回のレギュラーボーナス中に3人キャラが登場。
設定ごとに1・2人目と3人目でどのグループが選択されるかを決定する。

<1・2人目>
1・2人目はグループA・B・Cのいずれかから決定。
【設定ごとのグループ抽選】1・2人目
  グループA グループB グループC グループD グループE グループF
設定1 約50% 約44.53% 約5.47% - - -
設定2 約43.75% 約50% 約6.25% - - -
設定3 約54.69% 約37.5% 約7.81% - - -
設定4 約42.19% 約50% 約7.81% - - -
設定5 約56.25% 約35.16% 約8.59% - - -
設定6 約41.41% 約50% 約8.59% - - -

<3人目>
グループD・E・Fは3人目限定で選択される。
【設定ごとのグループ抽選】3人目
  グループA グループB グループC グループD グループE グループF
設定1 約50% 約44.53% 約5.47% - - -
設定2 約39.06% 約50% 約6.25% 約4.69% - -
設定3 約50% 約37.5% 約7.81% 約4.69% - -
設定4 約35.94% 約50% 約7.81% 約4.69% 約1.56% -
設定5 約50% 約35.16% 約8.59% 約4.69% 約1.56% -
設定6 約34.66% 約50% 約8.59% 約4.69% 約1.56% 約0.39%

■切り替わりタイミング[4/20更新]
残り枚数ごとにキャラが切り替わる。
切り替わりタイミング
  残り枚数
1人目 61枚、46枚時
2人目 31枚、16枚時
3人目 1枚時

■グループごとに選ばれるキャラ[4/20更新]
グループA・B・Cのキャラは登場タイミングごとに選ばれるキャラが変化する。
グループごとに選ばれるキャラ
  グループA グループB グループC
1人目 ココ、ヨナ トージョ、ワイリ チェキータ
2人目 レーム、ルツ ウゴ、マオ チェン・グオメン
3人目 バルメ アール カレン
疑似ボーナス終了画面[4/20更新]
疑似ボーナス終了画面
  示唆内容
①デフォルト -
②夕方 奇数設定示唆
③睡眠バルメ 偶数設定示唆
④博士3人 高設定示唆
⑤ハンドガンと薬莢 設定2否定+設定5以上示唆
⑥旧ココ部隊 偶数設定濃厚
⑦キャスパー 設定4以上濃厚
⑧黄金の畑のカカシ 設定6濃厚

■設定ごとの出現率[4/20更新]
【設定ごとの出現率】疑似ボーナス終了画面
 
設定1 約57.42% 約18.75% 約15.63% 約7.81% 約0.39% - - -
設定2 約53.91% 約15.63% 約18.75% 約8.59% - 約3.13% - -
設定3 約55.86% 約18.75% 約15.63% 約9.38% 約0.39% - - -
設定4 約50.78% 約15.63% 約18.75% 約10.16% 約0.39% 約3.13% 約1.17% -
設定5 約49.61% 約18.75% 約15.63% 約10.94% 約3.91% - 約1.17% -
設定6 約45.31% 約15.63% 約18.75% 約11.72% 約3.91% 約3.13% 約1.17% 約0.39%
エンディング中の筐体ランプ色
エンディング消化中のレア役成立時は筐体ランプの色が変化し、色によって設定示唆を行う。
【エンディング中】レア役成立時の筐体ランプ色
  示唆内容
デフォルト
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定6濃厚
ケロットトロフィー
AT「ヨルムンガンドラッシュ」終了画面や上位CZ「恥の世紀」失敗画面のタイミングで、メイン液晶画面右側(メインリール部の右側)に出現する場合がある。

示唆内容は、銅<銀<金<ケロット柄<虹の順に期待度アップ。
獲得枚数突破表示
特定の突破枚数が出現すれば設定示唆となる。
特定枚数出現率
  222over 456over 666over 803over
設定1 - - - -
設定2 約0.39% - - -
設定3 約0.39% - - -
設定4 約0.39% 約0.78% - -
設定5 約0.39% 約0.78% - -
設定6 約0.39% 約0.78% 約0.78% 約3.1%

通常時

(超)高確移行確率[4/13更新]
(超)高確移行時は15Gの滞在保障ゲーム数があり、保証ゲーム数消化後は約25%で転落。

■レア役契機の移行確率
【レア役契機】(超)高確移行確率
  弱チェリー・スイカ
高確へ 約29.69%
超高確へ 約0.39%

■100G周期到達時の超高確移行[4/13更新]
【100G周期到達時】超高確率移行確率
100G周期 全設定共通
100G 移行濃厚
200G 約5.08%
300G 移行濃厚
400G 約5.08%
500G 約50%
600G 約5.08%
700G 約25%
800G 約5.08%
900G 約25%
超高確中の抽選
超高確中はリプレイでも1/128の確率でCZ当選となる。

■超高確の保障ゲーム数
100G・300G等のゲーム数契機での超高確移行時に元々高確に滞在していた場合には、高確の残り保障ゲームがそのまま超高確の保障ゲーム数に加算される。
CZ当選確率[4/27更新]
内部状態でCZ当選確率が異なる。

■通常中
【通常中】レア役別のCZ当選確率
  チャンス目 強チェリー
設定1 約10.16% 約25.00%
設定2 約11.33% 約26.95%
設定3 約14.06% 約32.03%
設定4 約16.02% 約34.38%
設定5 約16.41% 約34.77%
設定6 約16.80% 約35.16%

■高確中[4/27更新]
弱レア役(弱チェリー・スイカ)での当選確率も判明。
【高確中】レア役別のCZ当選確率
  弱レア役 チャンス目 強チェリー
設定1 約5.08% 約33.59% 約66.80%
設定2 約5.86% 約36.72% 約68.36%
設定3 約8.2% 約46.09% 約75.00%
設定4 約10.16% 約50.00% 約80.08%
設定5
設定6
CZモード[5/11更新]
通常時は、次回のCZ「シューティングゾーン」で出現する玉の選択率に係る内部モードが存在する。

■CZモード特徴
CZモード特徴
  特徴
モードA デフォルト
モードB 「+5」の選択率アップ
モードC 「+5」「+7」の選択率アップ
モードD 「+5」「+7」の選択率大幅アップ

■CZモード振り分け[5/11更新]
CZモード振り分け
  全設定共通
モードA 約69.5%
モードB 約25.0%
モードC 約5.1%
モードD 約0.4%
バルメのセリフ演出
バルメのセリフ内容に注目で、次回CZ時の「滅びの丘」期待度を示唆するパターンが存在する。

【バルメのセリフ演出】次回「滅びの丘」期待度示唆
セリフ内容 期待度
大星海公司・・・・・ ★☆☆☆☆
悩むのも今日で終わりです ★★☆☆☆
生きていたら また会いましょう ★★★★★
サブ液晶のカードによる示唆
特定のタイミングでサブ液晶に出現するカードで、設定やCZモードを示唆する。
なお、次回CZモード示唆はどのカードが選択されても次回「滅びの丘」の可能性がある。

■カードの出現パターンと示唆内容
【通常時】カードの出現パターンと示唆内容
末尾2桁が50G到達時 設定示唆 ※
CZ失敗後 次回CZモード示唆
ココポイントによる前兆が終了した時 G数アイコン/ストーリーアイコン獲得
※一部、次回CZモード示唆もあり

■カードの種類と示唆内容詳細
【通常時】カードの種類と示唆内容詳細
カードの色 キャラ 示唆内容
マオ デフォルト
ウゴ 奇数設定示唆
トージョ 偶数設定示唆
ワイリ 高設定示唆「弱」
ヨナ 次回モードC以上示唆「弱」
レーム 高設定示唆「強」
ルツ 次回モードC以上示唆「強」
ヨナとココ 偶数設定濃厚
アールとココ 次回モードD濃厚
バルメとココ 次回「滅びの丘」濃厚
通常時のココポイント
■CZ非当選時のアイコン獲得期待度
ココポイントMAX時のCZ非当選時は、以下の期待度でアイコンを獲得。

【ココポイント】CZ非当選時のアイコン獲得期待度
ゲーム数上乗せ 約3.13%
ストーリー 約0.78%
<同時獲得>
「ゲーム数上乗せ」「ストーリー」を同時に獲得する場合もあり。

<複数獲得>
複数回獲得した場合は、アイコンの色が変化する。
ココポイント高確

■継続ゲーム数振り分け
【ココポイント高確】継続ゲーム数振り分け抽選
  全設定共通
15ゲーム 約89.84%
30ゲーム 約10.16%
ココポイント獲得抽選
通常時の状態ごとの獲得ポイントは以下のとおり。

■通常状態
通常状態では小役ごとに獲得ポイントが固定されている。
【通常状態】ココポイント獲得抽選
  獲得ポイント
その他 1pt
リプレイ 1pt
弱レア役 20pt
チャンス目 50pt
強チェリー 100pt
押し順1枚ベル 5pt

■ココポイント高確
毎ゲーム5pt以上獲得する。
【ココポイント高確】ココポイント獲得抽選
獲得ポイント その他 リプレイ 弱レア役 チャンス目 強チェリー 押し順1枚ベル
5pt 約97.66% - - - - -
10pt 約0.39% - - - - 約88.67%
20pt 約0.39% 約62.5% - - - -
30pt 約0.39% 約18.75% 約50% - - -
50pt 約0.39% 約6.25% 約50% - - 約5.08%
100pt 約0.39% 約6.25% - - 濃厚 約3.13%
200pt 約0.39% 約6.25% - 濃厚 - 約3.13%
初期ココポイント抽選
有利区間開始時に初期ココポイントが抽選され、約75%で100pt以上となる。
【有利区間開始時】初期ココポイント抽選
初期ポイント 全役
0pt 約25.0%
100pt 約25.0%
200pt 約19.9%
300pt 約14.8%
400pt 約10.2%
500pt 約5.1%
引き戻しについて
AT終了後は50ゲーム+α継続する引き戻し状態へ移行し、普段の抽選とは異なる引き戻し抽選を行う。
引き戻し抽選
全役 1/2048

■継続ゲーム数
引き戻し状態はCZ滞在ゲーム数分延長されるが、残りゲーム数を問わずAT後100ゲームで終了する。

■AT当選時の恩恵
引き戻し状態でATに当選した場合は、当選契機を問わず高確率でストーリーストックを獲得してATがスタートする。

CZ

【シューティングゾーン】確定CZ当選確率
シューティングゾーンには突入した時点で成功濃厚となっている確定CZが存在。
確定CZだった場合は、CZに失敗したタイミングで確定CZかどうかの告知が発生する。
【シューティングゾーン】確定CZ当選確率
設定1 約5.08%
設定2
設定3
設定4 約6.25%
設定5
設定6
※告知前に「V」を獲得した場合は確定CZの判別不可
【シューティングゾーン】ゲーム数上乗せ抽選
「V」獲得後のゲーム数上乗せは基本的に5Gだが、5Gでなかった場合は10G・20G・30G・50G・100Gの中から均等に抽選される。
【「V」獲得後】ゲーム数上乗せ抽選
5G 約98.1%
10G 約0.4%
20G 約0.4%
30G 約0.4%
50G 約0.4%
100G 約0.4%
【滅びの丘】抽選詳細[4/13更新]
10G間、毎ゲーム成功を抽選しており、成功で上位ATへ。

■「滅びの丘」当選確率[4/13更新]
<CZ抽選時>
CZ抽選時は1/256で「滅びの丘」に当選する。

■押し順ナビ非発生時の成功確率
【滅びの丘】押し順ナビ非発生時の成功確率
その他 約3.91%
スイカ 約50%
弱チェリー 約50%
チャンス目 成功濃厚
強チェリー 成功濃厚
中段チェリー 成功濃厚

■押し順ナビ発生時の成功確率
【滅びの丘】押し順ナビ発生時の成功確率
成功確率 約20.31%
【恥の世紀】成功抽選[5/11更新]
成功で上位ATへ。

■開始時成功抽選[5/11更新]
「恥の世紀」開始時点で成功を抽選。
高設定ほど成功確率がアップし、設定5・6は特に成功確率が高くなっている。
【恥の世紀】開始時成功抽選
設定1 約16.0%
設定2 約16.4%
設定3 約16.8%
設定4 約25.0%
設定5 約46.9%
設定6 約57.4%

■小役別の成功確率
レア役が成立した時点で成功濃厚。
【恥の世紀】小役別の成功確率
その他役 約6.25%
レア役 成功濃厚
【滅びの丘/恥の世紀】ストーリーストック上乗せ抽選
上位AT当選後もストーリーストックを抽選しているため、レア役の引き損はなし。
ストーリーストック上乗せ抽選
その他 約10.16%
レア役 濃厚
【パーフェクトチャレンジ】抽選詳細
成功でヨルムンガンドボーナス+上位ATへ。

■成功確率
レア役・リーチ目は成功濃厚。
その他役でも1/256の確率で成功となる。

<強レア役>
タイトル表示ゲームで強レア役が成立した場合も成功濃厚。

ボーナス

状態ごとの疑似ボーナス恩恵
疑似ボーナス当選時は状態ごとに異なる恩恵を獲得する。
状態ごとの疑似ボーナス恩恵
状態 恩恵
通常時 AT濃厚
チャンスゾーン 上位AT濃厚+100G上乗せ
AT準備中 高確移行抽選
AT 高確移行抽選
ストーリー前半 ゲーム数再セット(10G)
ストーリー後半 当選ゲーム含め以降のゲームでジャッジ成功濃厚
ヨルムンガンドチャンス ストーリーストック上乗せ
ラピッドファイアタイム 約50%でモード昇格
ワイリズエクスプロージョン 約25%で最大継続率昇格
フォーワールドピース ゲーム数再セット(10G)+100G上乗せ
キャスパーモード ゲーム数再セット(10G)
上位AT準備(ココヨナ背景) 「ゴッド オブ パーフェクト オーダー」濃厚
ゲーム数上乗せ抽選
極稀だが、ベルで100G以上上乗せする場合もある。

■レギュラーボーナス(REG)/ビッグボーナス(BIG)
【REG/BIG】ゲーム数上乗せ抽選
  ベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
10G - 約99.2% 約99.2% - -
20G - 約0.4% - 約98.4% 約89.1%
30G - 約0.4% - 約0.4% 約5.1%
50G - - - 約0.4% 約5.1%
100G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%
200G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%

■ヨルムンガンドボーナス(JGB)
【JGB】ゲーム数上乗せ抽選
  ベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
5G 約48.4% - - - -
10G 約0.8% 約99.2% 約99.2% - -
20G 約0.4% 約0.4% - 約98.4% 約89.1%
30G 約0.4% 約0.4% - 約0.4% 約5.1%
50G - - - 約0.4% 約5.1%
100G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%
200G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%

AT・ART

【ヨルムンガンドラッシュ】各レア役の役割と特徴
期待度順:△<〇<◎<★(当選濃厚)
各レア役の役割と特徴
役割 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー
上乗せ
高確移行 抽選なし 抽選なし 抽選なし
疑似ボーナス
ストーリー 通常
高確
超高確
【ヨルムンガンドラッシュ】ストーリー抽選詳細
【ヨルムンガンドラッシュ】ストーリー当選確率
  通常 高確 超高確
その他 - - 約0.39%
スイカ 約0.39% 約50.00% 当選濃厚
弱チェリー 約0.39% 約50.00% 当選濃厚
チャンス目 約10.16% 約75.00% 当選濃厚
強チェリー 約30.08% 当選濃厚 当選濃厚
中段チェリー 当選濃厚 当選濃厚 当選濃厚
【ヨルムンガンドラッシュ】(超)高確移行確率
(超)高確移行時は15Gの滞在保障ゲーム数が存在。
※内部的に(超)高確から転落した後も示唆ステージに滞在する場合あり
【ヨルムンガンドラッシュ】(超)高確移行確率
  弱チェリー・スイカ
高確へ 約49.61%
超高確へ 約0.39%
【ヨルムンガンドラッシュ】疑似ボーナス抽選詳細
疑似ボーナス当選時のBR比率は1:1。
【ヨルムンガンドラッシュ】疑似ボーナス抽選詳細
スイカ 約0.78%
弱チェリー 約0.78%
チャンス目 約22.27%
強チェリー 約33.59%
中段チェリー ヨルムンガンドボーナス当選濃厚
【ヨルムンガンドラッシュ】キャスパーモード抽選詳細

■当選率
AT中のベル5連以上時(「ベルこぼし」「押し順1枚ベル」を含む)に1/256で当選。

■ミッション内容振り分け
【キャスパーモード】ミッション内容振り分け
リプレイ 約43.75%
リプレイ・ベル 約25%
ベル以外 約25%
全役(成功濃厚) 約6.25%

■ミッション内容別の報酬振り分け
いずれのミッション内容も約50%でストーリーが報酬として選択されるため、ストーリーストックを複数獲得するチャンス。
【キャスパーモード】ミッション内容別の報酬振り分け
  ミッション内容
その他 全役(成功濃厚)
+10G 約19.92% -
+20G 約19.92% -
+30G 約10.16% 約50%
ストーリー 約50% 約50%
【ヨルムンガンドラッシュ】ヨルムンガンドチャンス抽選詳細
レア役非成立でも、抽選によって上位報酬に当選する可能性もある。
【ヨルムンガンドチャンス】成功回数別の振り分け抽選
  1回成功 2回成功 3回成功
上乗せ 約50% - -
上乗せ+ラピッドファイアタイム 約50% 約75% -
上乗せ+ワイリズエクスプロージョン - 約25% 約98.44%
上乗せ+フォーワールドピース - - 約1.56%
※上位報酬:1回⇒上乗せ+ラピッドファイアタイム、2回⇒上乗せ+ワイリズエクスプロージョン、3回⇒上乗せ+フォーワールドピース
【ヨルムンガンドラッシュ】ココポイント獲得抽選
【ヨルムンガンドラッシュ】ココポイント獲得抽選
  その他 ベルA ベルB
1pt 濃厚 - -
5pt - 約33.59% -
10pt - 約33.20% -
20pt - 約33.20% 約32.81%
30pt - - 約32.81%
50pt - - 約32.42%
100pt - - 約1.17%
200pt - - 約0.78%

■ベルA・ベルBについて
キャスパーモードの抽選はベルA&ベルBの連続で行われている。
ベルA・ベルBについて
ベルA ナビなしベル(上位AT中はナビあり)
ベルB ナビありベル
ココポイントの獲得数に注目するとベル連状態の継続を察知でき、ベルナビが発生しなくても5pt以上獲得した場合はベルA成立=ベル連状態継続濃厚となる。
【ヨルムンガンドラッシュ】開始時の状態抽選
ヨルムンガンドラッシュ開始時の約4回に1回は高確以上からスタートする。
【ヨルムンガンドラッシュ】開始時の状態抽選
  全設定共通
通常 約75.00%
高確 約24.61%
超高確 約0.39%
【ヨルムンガンドラッシュ】準備中のココポイント獲得抽選
ATがスタートするまではココポイント獲得の超高確状態となっている。
【ヨルムンガンドラッシュ】
準備中のココポイント獲得抽選
  全役
10pt 約54.3%
20pt 約25.0%
30pt 約12.5%
50pt 約6.3%
100pt 約1.6%
200pt 約0.4%
【ヨルムンガンドラッシュ】ゲーム数上乗せ抽選
強チェリー以外での上乗せ時は100Gor200G濃厚!
【ヨルムンガンドラッシュ】ゲーム数上乗せ抽選
  弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー 中段チェリー
10G - 約90.2% -
20G - 約4.3% -
30G - 約4.3% -
50G - 約0.4% -
100G 約0.4% 約0.4% 約98.4%
200G 約0.4% 約0.4% 約1.6%
【ストーリー】ジャッジ成功確率
対応役の数やパターンに応じた成功確率は以下のとおり。
なお、各確率は疑似ボーナス当選を考慮しない数値。

【ストーリー】対応役パターンごとのジャッジ成功確率
対応役 全設定共通
なし 約3.06%
左1stナビ 約9.47%
中1stナビ 約30.81%
右1stナビ 約24.15%
リプレイ 約16.77%
左1stナビ・中1stナビ 約37.22%
左1stナビ・右1stナビ 約30.55%
左1stナビ・リプレイ 約23.18%
中1stナビ・右1stナビ 約51.89%
中1stナビ・リプレイ 約44.52%
右1stナビ・リプレイ 約37.85%
左1stナビ・中1stナビ・右1stナビ 約58.30%
左1stナビ・中1stナビ・リプレイ 約50.92%
左1stナビ・右1stナビ・リプレイ 約44.26%
中1stナビ・右1stナビ・リプレイ 約65.60%
左1stナビ・中1stナビ・右1stナビ・リプレイ 濃厚
【ストーリー】AT開始時の出現パターン
AT開始時にストーリーが出現した場合は、以下のパターンが考えられる。

●ストーリーアイコンを所持していた
●CZストックを所持した状態でATに当選した場合(CZストックはストーリーストックに変換)
●AT準備中のココポイントMAX時の抽選の結果
●引き戻し区間中にATに当選し、ストーリーストックを獲得した場合
●「滅びの丘」「恥の世紀」の成功後抽選の結果
【ストーリー】「プロローグ」中の抽選詳細
■点灯個所振り分け抽選
【ストーリー】点灯個所振り分け抽選
  弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
青BAR
リプレイ 約25.0% 約25.0% 約25.0%
左1stナビ 約39.5% 約25.0% 約39.5%
中1stナビ 約15.2% 約25.0% 約15.2%
右1stナビ 約20.3% 約25.0% 約20.3%

■「プロローグ」終了時0個点灯時の抽選
対応役が1つも点灯しないで「プロローグ」を終えた場合は、以下の振り分けで「ジャッジ」の3ゲーム目を1つ点灯させる。
【ストーリー】「プロローグ」終了時0個点灯時の抽選
リプレイ 約25.0%
左1stナビ 約39.5%
中1stナビ 約15.2%
右1stナビ 約20.3%

■対応役点灯の法則
基本的にはレア役(全リール対象)、青BAR(停止したリール対象)が成立した場合に抽選で点灯個所を決定するが、抽選して既に点灯している場合には『左1stナビ⇒リプレイ⇒右1stナビ⇒中1stナビ⇒左1stナビ⇒・・・』の法則で点灯箇所がズレる。

<点灯法則の例>
既に「リプレイ」が点灯している場合に「リプレイ」が抽選で選択された場合には、「右1stナビ」が点灯し、「リプレイ」「右1stナビ」が点灯状態となる。
【ラピッドファイアタイム】抽選詳細

■上乗せ振り分け
<青BAR停止時>
【青BAR停止時】上乗せ振り分け
  1個 2個 3個
5G 約90.6% - -
10G 約8.6% 約96.1% -
20G 約0.8% 約3.1% -
30G - 約0.8% -
100G - - 濃厚

<レア役成立時>
【レア役成立時】上乗せ振り分け
  弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー
10G 約96.9% 約99.2% - - -
20G 約1.6% - 約98.8% - -
30G 約1.6% - 約0.4% 約89.8% -
50G - 約0.4% 約0.4% 約5.1% -
100G - 約0.4% 約0.4% 約5.1% 濃厚

■継続の仕組み
ラピッドファイアタイムは『5G』の上乗せが発生するまでは終了しない仕様となっている。
また、疑似ボーナスに当選した場合には再度『5G』の上乗せが発生するまでは終了しない。
【ワイリズエクスプロージョン】抽選詳細[5/11更新]

■小役での上乗せ抽選
【ワイリズエクスプロージョン】
小役での上乗せ抽選
  リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー
10G 濃厚 約96.9% 約99.2% - - -
20G - 約1.6% - 約98.8% - -
30G - 約1.6% - 約0.4% 約89.8% -
50G - - 約0.4% 約0.4% 約5.1% -
100G - - 約0.4% 約0.4% 約5.1% 濃厚

■継続率モードと振り分け確率
【ワイリズエクスプロージョン】
継続率モードと振り分け確率
継続率モード(継続率) ※ 振り分け確率
モードA(約75%) 約82.55%
モードB(約77%) 約12.5%
モードC(約85%) 約1.56%
モードD(約90%) 約0.39%
※継続率の値は、前半パートと後半パートでの「小役での上乗せ抽選」の結果も含んだ値

■継続の仕組み

開始時に前半パートの継続ストックを2つ所持した状態で開始する。

<前半パート>

全役でゲーム数上乗せ+前半パート継続を抽選。
なお、リプレイ・レア役は継続濃厚。

●前半パートでの抽選
「小役での上乗せ抽選」とは別に上乗せを抽選。
【ワイリズエクスプロージョン】
前半パートでの抽選
  全役
0G 約43.8%
10G 約50.0%
20G 約3.9%
30G 約1.6%
50G 約0.4%
100G 約0.4%

●継続ストックの消化
「前半パートでの抽選」で『0G』に当選した場合は、継続ストックを1つ消化して『10G』を上乗せ。
継続ストックが『0』の状態で『0G』に当選した場合は、後半パートへ移行する。

●上乗せゲーム数の決定
上乗せゲーム数は「小役での上乗せ抽選」「前半パートでの抽選」それぞれの抽選結果で、より多い上乗せゲーム数が選択される。

<後半パート>
主に突入時に決定した継続モードでゲーム数上乗せ+前半パート復帰を抽選。
なお、リプレイ・レア役は継続濃厚。

●後半パートでの抽選
「小役での上乗せ抽選」の対象役ではない場合に継続率モードに応じた確率で上乗せが抽選され、『0G』に当選した場合は特化ゾーン終了となる。
※上乗せ発生時は前半パートへ復帰
【ワイリズエクスプロージョン】
後半パートでの抽選
  モードA モードB モードC モードD
0G 約83.2% 約75.0% 約50.0% 約33.2%
10G 約16.8% 約25.0% 約50.0% 約66.8%

●前半パート復帰時
後半パートから復帰した場合は継続ストックが『0』のまま復帰するため、上乗せせずに再度後半パートに戻ってくる場合がある。

●疑似ボーナス当選
疑似ボーナスに当選した場合は、継続ストックを2つ所持した状態となる。
【フォーワールドピース】抽選詳細

■報酬振り分け確率
毎ゲーム表示される報酬は、パターンA・パターンBのいずれかから抽選で決定する。

【フォーワールドピース】報酬振り分け確率
パターンA 左:ワイリズエクスプロージョン 約89.84%
中:ラピッドファイアタイム
右:ゲーム数上乗せ
パターンB 左:フォーワールドピース 約10.16%
中:ワイリズエクスプロージョン
右:ラピッドファイアタイム

演出

【通常時】ワーニングオーダーモード開始時の隠しボタン演出
下記画像が表示されているタイミングでPUSHボタンを押して成功すれば、表内いずれかのボイスや曲が流れる。

ワーニングオーダーモード開始時の隠しボタン演出
ボイス・曲 期待度 法則
ルツ「俺の出番だぜ」 ★★ 450ゲーム前兆で流れると!?
ヨナ「問題ない」 ★★☆ -
南「いい感じじゃん」 ★★★☆ -
キャスパー「君はこれから~」 ★★★★ -
バルメ「聞こえる~」 ★★★★★ 「滅びの丘」濃厚
主題歌が流れる ★★★★★ AT濃厚
【ラピッドファイアタイム】演出詳細
消化中は上乗せゲーム数などを示唆する演出パターンが存在する。

【ラピッドファイアタイム】演出詳細
演出パターン 示唆内容
キャラ トージョ -
ルツ 上乗せ以上濃厚
バルメ 30G以上濃厚
レーム 50G以上濃厚
アール 疑似ボーナス濃厚
狙えカットイン -
20G以上濃厚
ココミサイル 上乗せ時50G以上濃厚
セリフ
上乗せ以上濃厚
ケロット ビッグボーナス以上濃厚 ※
HCLI 昇格濃厚
※レギュラーボーナスなら昇格濃厚
小ネタ&法則[5/4更新]
■ねじれココランプ[5/4更新]
様々なタイミングで第3停止ボタンをねじってサブ液晶下部にある「ねじれココランプ」が点灯すれば、タイミングに応じた恩恵が濃厚となる。

【ねじれココランプ】点灯タイミングと恩恵
状態 タイミング 恩恵
通常時 450ゲームから始まる前兆の連続演出最終ゲーム AT濃厚
シューティングゾーン 小役成立ゲーム 「V」獲得濃厚(75%で点灯)
滅びの丘 毎ゲーム 次ゲームでフリーズ濃厚
パーフェクトチャレンジ 当該ゲーム 成功濃厚
AT 連続演出最終ゲーム 疑似ボーナスorストーリー濃厚
ヨルムンガンドチャンス 当該ゲーム 上位報酬濃厚
恥の世紀 「なんとかしてくれよ」表示ゲーム 成功濃厚(75%で点灯)

■AT中のキャスパーセリフ
AT中はキャスパーのセリフ演出が発生した時点で、キャスパーモード抽選状態滞在が濃厚。
セリフ内容によっては当該ゲームでのキャスパーモード告知期待度も示唆している。

■下パネル消灯
いつでも下パネルが消灯すれば激アツ!
AT中なら3桁上乗せor疑似ボーナス濃厚となる。

■神超ランプ
キャスパーモード中のレバーONでチカッと光れば、当該のミッション成功濃厚。


■ストーリー中の告知モード[5/4更新]
後半「ジャッジ」の告知モードを「通常モード(デフォルト)」「違和感モード」の2種類から選択可能。

<切り替え方法>
前半「プロローグ」の最終ゲームでPUSHボタンを長押しすれば切り替え可能。

<モード特徴>
●通常モード
リールロックの時間がいつもより長ければ成功濃厚。

●違和感モード
ジャッジ煽りのリールロック中に違和感が発生すれば成功濃厚。

<違和感モードの違和感演出>
●違和感演出
発生すれば成功濃厚。

・下パネル点滅
・PUSHチカッ
・PUSH左右ランプ点滅
・サブ液晶上限ランプ点滅
・羽ランプ点灯
・MAXBETが白点滅
・リールロック中の逆回転が長い(通常モードでも発生)

●特殊違和感演出
発生すれば疑似ボーナス濃厚。

・MAXBETが虹点灯
・ショコラーデボイス「何かいいこと~」
【通常時】「READY?」演出
リプレイ成立時に演出が発生すればCZ濃厚。
【シューティングゾーン】演出法則
■SHOOTING煽り
ハズレを含む全役の可能性あり。
SHOOTING煽り
小役期待度 約14.4%

■スポットライト
ライトがあたる人数に注目。
スポットライト
小役期待度 約17.6%

<法則>
人数 法則
1人 全役の可能性あり
2人 小役入賞以上が濃厚
3人 レア役以上が濃厚

■SHOOTING点灯
押し順ベル以上の可能性あり。
SHOOTING点灯
小役期待度 約31.7%

■弾丸
押し順ベル以上の可能性あり。
1段階<2段階<CHANCE<ココの順に期待度アップ。
弾丸
小役期待度 約41.7%

■ノイズセリフ
押し順ベル以上の可能性があり、レア役にも期待。
「今は私を~」<「見たいでしょ~」<「一発でも~」<「世界の人の心~」の順に期待度アップ。
ノイズセリフ
小役期待度 約73.3%

<法則>
パターン 法則
「見たいでしょ~」発生 小役入賞以上が濃厚
「一発でも~」発生 強チェリーorチャンス目対応
ナビ+ノイズセリフ 「V」獲得濃厚

■稲妻
ハズレor6択ベルorチェリーに対応。
稲妻(小)<稲妻(大)の順に期待度アップ。
稲妻
小役期待度 約5.5%

<法則>
リプレイが成立すれば「V」獲得濃厚。

■稲妻+SHOOTING煽り
チェリーに対応。
稲妻+SHOOTING煽り
小役期待度 濃厚

<法則>
リプレイが成立すれば「V」獲得濃厚。

■キャラルーレット
ヨナ<ルツ<レームの順に「V」獲得期待度アップ。
キャラルーレット
小役期待度

<法則>
パターン 法則
15枚ベル成立+ルツ 「V」獲得濃厚
レーム 「V」獲得濃厚

■その他法則
<ナビ>
パターン 法則
ナビ+演出 「V」獲得期待度75%以上
!ナビ 「V」獲得濃厚

<下パネル>
パターン 法則
下パネル消灯 「V」獲得or疑似ボーナス濃厚
下パネル消灯+演出 疑似ボーナス濃厚

その他情報

レア役確率
レア役確率(全設定共通)
弱チェリー 1/84.9
強チェリー 1/409.6
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/84.9
チャンス目 1/218.5
合算 1/32.6
青BAR停止確率
ストーリーの前半「プロローグ」、特化ゾーン「ラピッドファイアタイム」「フォーワールドピース」中は、以下の確率で青BAR停止が発生する。

青BAR停止確率
1個停止 約1/3.5
2個停止 約1/35.8
3個停止 約1/10922.7
合算 約1/3.2
※停止するリールは均等
※他の状態では「ナビ無し1枚役」や「押し順1枚ベル」として出現
主なリーチ目
■中段リプレイテンパイから右リール下段チェリー付きシンボル

■右下がりベルテンパイから右リール下段チェリー付きシンボル

■中段「リプレイ・リプレイ・スイカ」

■中段「リプレイ・ベル・スイカ」

■シンボル一直線

■シンボル小山

■スイカ小V

■1リール確定目


※停止型は一例