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新機種導入
スマスロヨルムンガンド
山佐ネクスト
導入日:2026年04月06日
©2012 高橋慶太郎・小学館/ヨルムンガンド製作委員会
©YAMASA NEXT
©YAMASA NEXT
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.4枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
-
天井仕様
-
■AT間天井
AT終了後999ゲーム+α消化でAT当選濃厚。
■AT間仮天井
AT終了後450ゲーム+α消化時もAT当選に期待できる。
なお、「設定変更後」「恥の世紀終了後」は仮天井でAT当選濃厚となる。
<仮天井選択率>
設定6なら約2回に1回、設定1でも約3回に1回は仮天井でのAT当選が選択されるため、立ち回りにおいて重要なポイントと言えるだろう。
仮天井選択率 設定1 約33.59% 設定2 約40.23% 設定3 約45.31% 設定4 約49.22% 設定5 約49.61% 設定6 約50.00%
設定示唆
-
レギュラーボーナス中のキャラクター[4/20更新]
-
出現するキャラクターはA~Fの6グループに分かれており、それぞれ示唆内容が異なる。
■グループとキャラ
<グループA>
【レギュラーボーナス】グループAのキャラクター 奇数設定示唆 ココ 
ヨナ 
ルツ 
レーム 
バルメ 
<グループB>
【レギュラーボーナス】グループBのキャラクター 偶数設定示唆 トージョ 
ワイリ 
ウゴ 
マオ 
アール 
<グループC>
【レギュラーボーナス】グループCのキャラクター 高設定示唆 チェキータ 
チェン・グオメン 
カレン 
<グループD>
【レギュラーボーナス】グループDのキャラクター 設定2以上濃厚 南 
ブックマン 
ヘックス 
<グループE>
【レギュラーボーナス】グループEのキャラクター 設定4以上濃厚 キャスパー 
エコー 
博士3人 
<グループF>
【レギュラーボーナス】グループFのキャラクター 設定6濃厚 ココ(幼少期) 
■設定ごとのグループ抽選[4/20更新]
1回のレギュラーボーナス中に3人キャラが登場。
設定ごとに1・2人目と3人目でどのグループが選択されるかを決定する。
<1・2人目>
1・2人目はグループA・B・Cのいずれかから決定。
【設定ごとのグループ抽選】1・2人目 グループA グループB グループC グループD グループE グループF 設定1 約50% 約44.53% 約5.47% - - - 設定2 約43.75% 約50% 約6.25% - - - 設定3 約54.69% 約37.5% 約7.81% - - - 設定4 約42.19% 約50% 約7.81% - - - 設定5 約56.25% 約35.16% 約8.59% - - - 設定6 約41.41% 約50% 約8.59% - - -
<3人目>
グループD・E・Fは3人目限定で選択される。
【設定ごとのグループ抽選】3人目 グループA グループB グループC グループD グループE グループF 設定1 約50% 約44.53% 約5.47% - - - 設定2 約39.06% 約50% 約6.25% 約4.69% - - 設定3 約50% 約37.5% 約7.81% 約4.69% - - 設定4 約35.94% 約50% 約7.81% 約4.69% 約1.56% - 設定5 約50% 約35.16% 約8.59% 約4.69% 約1.56% - 設定6 約34.66% 約50% 約8.59% 約4.69% 約1.56% 約0.39%
■切り替わりタイミング[4/20更新]
残り枚数ごとにキャラが切り替わる。
切り替わりタイミング 残り枚数 1人目 61枚、46枚時 2人目 31枚、16枚時 3人目 1枚時
■グループごとに選ばれるキャラ[4/20更新]
グループA・B・Cのキャラは登場タイミングごとに選ばれるキャラが変化する。
グループごとに選ばれるキャラ グループA グループB グループC 1人目 ココ、ヨナ トージョ、ワイリ チェキータ 2人目 レーム、ルツ ウゴ、マオ チェン・グオメン 3人目 バルメ アール カレン -
疑似ボーナス終了画面[4/20更新]
-
疑似ボーナス終了画面 示唆内容 ①デフォルト 
- ②夕方 
奇数設定示唆 ③睡眠バルメ 
偶数設定示唆 ④博士3人 
高設定示唆 ⑤ハンドガンと薬莢 
設定2否定+設定5以上示唆 ⑥旧ココ部隊 
偶数設定濃厚 ⑦キャスパー 
設定4以上濃厚 ⑧黄金の畑のカカシ 
設定6濃厚
■設定ごとの出現率[4/20更新]
【設定ごとの出現率】疑似ボーナス終了画面 ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ 設定1 約57.42% 約18.75% 約15.63% 約7.81% 約0.39% - - - 設定2 約53.91% 約15.63% 約18.75% 約8.59% - 約3.13% - - 設定3 約55.86% 約18.75% 約15.63% 約9.38% 約0.39% - - - 設定4 約50.78% 約15.63% 約18.75% 約10.16% 約0.39% 約3.13% 約1.17% - 設定5 約49.61% 約18.75% 約15.63% 約10.94% 約3.91% - 約1.17% - 設定6 約45.31% 約15.63% 約18.75% 約11.72% 約3.91% 約3.13% 約1.17% 約0.39% -
エンディング中の筐体ランプ色
-
エンディング消化中のレア役成立時は筐体ランプの色が変化し、色によって設定示唆を行う。
【エンディング中】レア役成立時の筐体ランプ色 示唆内容 白 デフォルト 青 奇数設定示唆 黄 偶数設定示唆 緑 高設定示唆 赤 設定2以上濃厚 紫 設定4以上濃厚 虹 設定6濃厚 -
ケロットトロフィー
-
AT「ヨルムンガンドラッシュ」終了画面や上位CZ「恥の世紀」失敗画面のタイミングで、メイン液晶画面右側(メインリール部の右側)に出現する場合がある。
示唆内容は、銅<銀<金<ケロット柄<虹の順に期待度アップ。 -
獲得枚数突破表示
-
特定の突破枚数が出現すれば設定示唆となる。
特定枚数出現率 222over 456over 666over 803over 設定1 - - - - 設定2 約0.39% - - - 設定3 約0.39% - - - 設定4 約0.39% 約0.78% - - 設定5 約0.39% 約0.78% - - 設定6 約0.39% 約0.78% 約0.78% 約3.1%
通常時
-
(超)高確移行確率[4/13更新]
-
(超)高確移行時は15Gの滞在保障ゲーム数があり、保証ゲーム数消化後は約25%で転落。
■レア役契機の移行確率
【レア役契機】(超)高確移行確率 弱チェリー・スイカ 高確へ 約29.69% 超高確へ 約0.39%
■100G周期到達時の超高確移行[4/13更新]
【100G周期到達時】超高確率移行確率 100G周期 全設定共通 100G 移行濃厚 200G 約5.08% 300G 移行濃厚 400G 約5.08% 500G 約50% 600G 約5.08% 700G 約25% 800G 約5.08% 900G 約25% -
超高確中の抽選
-
超高確中はリプレイでも1/128の確率でCZ当選となる。
■超高確の保障ゲーム数
100G・300G等のゲーム数契機での超高確移行時に元々高確に滞在していた場合には、高確の残り保障ゲームがそのまま超高確の保障ゲーム数に加算される。 -
CZ当選確率[4/27更新]
-
内部状態でCZ当選確率が異なる。
■通常中
【通常中】レア役別のCZ当選確率 チャンス目 強チェリー 設定1 約10.16% 約25.00% 設定2 約11.33% 約26.95% 設定3 約14.06% 約32.03% 設定4 約16.02% 約34.38% 設定5 約16.41% 約34.77% 設定6 約16.80% 約35.16%
■高確中[4/27更新]
弱レア役(弱チェリー・スイカ)での当選確率も判明。
【高確中】レア役別のCZ当選確率 弱レア役 チャンス目 強チェリー 設定1 約5.08% 約33.59% 約66.80% 設定2 約5.86% 約36.72% 約68.36% 設定3 約8.2% 約46.09% 約75.00% 設定4 約10.16% 約50.00% 約80.08% 設定5 設定6 -
CZモード[5/11更新]
-
通常時は、次回のCZ「シューティングゾーン」で出現する玉の選択率に係る内部モードが存在する。
■CZモード特徴
CZモード特徴 特徴 モードA デフォルト モードB 「+5」の選択率アップ モードC 「+5」「+7」の選択率アップ モードD 「+5」「+7」の選択率大幅アップ
■CZモード振り分け[5/11更新]
CZモード振り分け 全設定共通 モードA 約69.5% モードB 約25.0% モードC 約5.1% モードD 約0.4% -
バルメのセリフ演出
-
バルメのセリフ内容に注目で、次回CZ時の「滅びの丘」期待度を示唆するパターンが存在する。

【バルメのセリフ演出】次回「滅びの丘」期待度示唆 セリフ内容 期待度 大星海公司・・・・・ ★☆☆☆☆ 悩むのも今日で終わりです ★★☆☆☆ 生きていたら また会いましょう ★★★★★ -
サブ液晶のカードによる示唆
-
特定のタイミングでサブ液晶に出現するカードで、設定やCZモードを示唆する。
なお、次回CZモード示唆はどのカードが選択されても次回「滅びの丘」の可能性がある。
■カードの出現パターンと示唆内容
※一部、次回CZモード示唆もあり【通常時】カードの出現パターンと示唆内容 末尾2桁が50G到達時 設定示唆 ※ CZ失敗後 次回CZモード示唆 ココポイントによる前兆が終了した時 G数アイコン/ストーリーアイコン獲得
■カードの種類と示唆内容詳細
【通常時】カードの種類と示唆内容詳細 カードの色 キャラ 示唆内容 白 マオ 
デフォルト ウゴ 
奇数設定示唆 トージョ 
偶数設定示唆 青 ワイリ 
高設定示唆「弱」 ヨナ 
次回モードC以上示唆「弱」 緑 レーム 
高設定示唆「強」 ルツ 
次回モードC以上示唆「強」 赤 ヨナとココ 
偶数設定濃厚 アールとココ 
次回モードD濃厚 紫 バルメとココ 
次回「滅びの丘」濃厚 -
通常時のココポイント
-
■CZ非当選時のアイコン獲得期待度
ココポイントMAX時のCZ非当選時は、以下の期待度でアイコンを獲得。
<同時獲得>【ココポイント】CZ非当選時のアイコン獲得期待度 ゲーム数上乗せ 約3.13% ストーリー 約0.78%
「ゲーム数上乗せ」「ストーリー」を同時に獲得する場合もあり。
<複数獲得>
複数回獲得した場合は、アイコンの色が変化する。 -
ココポイント高確
-

■継続ゲーム数振り分け
【ココポイント高確】継続ゲーム数振り分け抽選 全設定共通 15ゲーム 約89.84% 30ゲーム 約10.16% -
ココポイント獲得抽選
-
通常時の状態ごとの獲得ポイントは以下のとおり。
■通常状態
通常状態では小役ごとに獲得ポイントが固定されている。
【通常状態】ココポイント獲得抽選 獲得ポイント その他 1pt リプレイ 1pt 弱レア役 20pt チャンス目 50pt 強チェリー 100pt 押し順1枚ベル 5pt
■ココポイント高確
毎ゲーム5pt以上獲得する。
【ココポイント高確】ココポイント獲得抽選 獲得ポイント その他 リプレイ 弱レア役 チャンス目 強チェリー 押し順1枚ベル 5pt 約97.66% - - - - - 10pt 約0.39% - - - - 約88.67% 20pt 約0.39% 約62.5% - - - - 30pt 約0.39% 約18.75% 約50% - - - 50pt 約0.39% 約6.25% 約50% - - 約5.08% 100pt 約0.39% 約6.25% - - 濃厚 約3.13% 200pt 約0.39% 約6.25% - 濃厚 - 約3.13% -
初期ココポイント抽選
-
有利区間開始時に初期ココポイントが抽選され、約75%で100pt以上となる。
【有利区間開始時】初期ココポイント抽選 初期ポイント 全役 0pt 約25.0% 100pt 約25.0% 200pt 約19.9% 300pt 約14.8% 400pt 約10.2% 500pt 約5.1% -
引き戻しについて
-
AT終了後は50ゲーム+α継続する引き戻し状態へ移行し、普段の抽選とは異なる引き戻し抽選を行う。
引き戻し抽選 全役 1/2048
■継続ゲーム数
引き戻し状態はCZ滞在ゲーム数分延長されるが、残りゲーム数を問わずAT後100ゲームで終了する。
■AT当選時の恩恵
引き戻し状態でATに当選した場合は、当選契機を問わず高確率でストーリーストックを獲得してATがスタートする。
CZ
-
【シューティングゾーン】確定CZ当選確率
-
シューティングゾーンには突入した時点で成功濃厚となっている確定CZが存在。
確定CZだった場合は、CZに失敗したタイミングで確定CZかどうかの告知が発生する。
※告知前に「V」を獲得した場合は確定CZの判別不可【シューティングゾーン】確定CZ当選確率 設定1 約5.08% 設定2 設定3 設定4 約6.25% 設定5 設定6 -
【シューティングゾーン】ゲーム数上乗せ抽選
-
「V」獲得後のゲーム数上乗せは基本的に5Gだが、5Gでなかった場合は10G・20G・30G・50G・100Gの中から均等に抽選される。
【「V」獲得後】ゲーム数上乗せ抽選 5G 約98.1% 10G 約0.4% 20G 約0.4% 30G 約0.4% 50G 約0.4% 100G 約0.4% -
【滅びの丘】抽選詳細[4/13更新]
-
10G間、毎ゲーム成功を抽選しており、成功で上位ATへ。

■「滅びの丘」当選確率[4/13更新]
<CZ抽選時>
CZ抽選時は1/256で「滅びの丘」に当選する。
■押し順ナビ非発生時の成功確率
【滅びの丘】押し順ナビ非発生時の成功確率 その他 約3.91% スイカ 約50% 弱チェリー 約50% チャンス目 成功濃厚 強チェリー 成功濃厚 中段チェリー 成功濃厚
■押し順ナビ発生時の成功確率
【滅びの丘】押し順ナビ発生時の成功確率 成功確率 約20.31% -
【恥の世紀】成功抽選[5/11更新]
-
成功で上位ATへ。

■開始時成功抽選[5/11更新]
「恥の世紀」開始時点で成功を抽選。
高設定ほど成功確率がアップし、設定5・6は特に成功確率が高くなっている。
【恥の世紀】開始時成功抽選 設定1 約16.0% 設定2 約16.4% 設定3 約16.8% 設定4 約25.0% 設定5 約46.9% 設定6 約57.4%
■小役別の成功確率
レア役が成立した時点で成功濃厚。
【恥の世紀】小役別の成功確率 その他役 約6.25% レア役 成功濃厚 -
【滅びの丘/恥の世紀】ストーリーストック上乗せ抽選
-
上位AT当選後もストーリーストックを抽選しているため、レア役の引き損はなし。
ストーリーストック上乗せ抽選 その他 約10.16% レア役 濃厚 -
【パーフェクトチャレンジ】抽選詳細
-
成功でヨルムンガンドボーナス+上位ATへ。

■成功確率
レア役・リーチ目は成功濃厚。
その他役でも1/256の確率で成功となる。
<強レア役>
タイトル表示ゲームで強レア役が成立した場合も成功濃厚。
ボーナス
-
状態ごとの疑似ボーナス恩恵
-
疑似ボーナス当選時は状態ごとに異なる恩恵を獲得する。
状態ごとの疑似ボーナス恩恵 状態 恩恵 通常時 AT濃厚 チャンスゾーン 上位AT濃厚+100G上乗せ AT準備中 高確移行抽選 AT 高確移行抽選 ストーリー前半 ゲーム数再セット(10G) ストーリー後半 当選ゲーム含め以降のゲームでジャッジ成功濃厚 ヨルムンガンドチャンス ストーリーストック上乗せ ラピッドファイアタイム 約50%でモード昇格 ワイリズエクスプロージョン 約25%で最大継続率昇格 フォーワールドピース ゲーム数再セット(10G)+100G上乗せ キャスパーモード ゲーム数再セット(10G) 上位AT準備(ココヨナ背景) 「ゴッド オブ パーフェクト オーダー」濃厚 -
ゲーム数上乗せ抽選
-
極稀だが、ベルで100G以上上乗せする場合もある。
■レギュラーボーナス(REG)/ビッグボーナス(BIG)
【REG/BIG】ゲーム数上乗せ抽選 ベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 10G - 約99.2% 約99.2% - - 20G - 約0.4% - 約98.4% 約89.1% 30G - 約0.4% - 約0.4% 約5.1% 50G - - - 約0.4% 約5.1% 100G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4% 200G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%
■ヨルムンガンドボーナス(JGB)
【JGB】ゲーム数上乗せ抽選 ベル 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 5G 約48.4% - - - - 10G 約0.8% 約99.2% 約99.2% - - 20G 約0.4% 約0.4% - 約98.4% 約89.1% 30G 約0.4% 約0.4% - 約0.4% 約5.1% 50G - - - 約0.4% 約5.1% 100G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4% 200G 極稀 - 約0.4% 約0.4% 約0.4%
AT・ART
-
【ヨルムンガンドラッシュ】各レア役の役割と特徴
-
期待度順:△<〇<◎<★(当選濃厚)
各レア役の役割と特徴 役割 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー 上乗せ △ △ △ ★ ★ 高確移行 ◎ ◎ 抽選なし 抽選なし 抽選なし 疑似ボーナス △ △ 〇 ◎ ★ ストーリー 通常 △ △ 〇 ◎ ★ 高確 〇 〇 ◎ ★ ★ 超高確 ★ ★ ★ ★ ★ -
【ヨルムンガンドラッシュ】ストーリー抽選詳細
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【ヨルムンガンドラッシュ】ストーリー当選確率 通常 高確 超高確 その他 - - 約0.39% スイカ 約0.39% 約50.00% 当選濃厚 弱チェリー 約0.39% 約50.00% 当選濃厚 チャンス目 約10.16% 約75.00% 当選濃厚 強チェリー 約30.08% 当選濃厚 当選濃厚 中段チェリー 当選濃厚 当選濃厚 当選濃厚 -
【ヨルムンガンドラッシュ】(超)高確移行確率
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(超)高確移行時は15Gの滞在保障ゲーム数が存在。
※内部的に(超)高確から転落した後も示唆ステージに滞在する場合あり
【ヨルムンガンドラッシュ】(超)高確移行確率 弱チェリー・スイカ 高確へ 約49.61% 超高確へ 約0.39% -
【ヨルムンガンドラッシュ】疑似ボーナス抽選詳細
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疑似ボーナス当選時のBR比率は1:1。
【ヨルムンガンドラッシュ】疑似ボーナス抽選詳細 スイカ 約0.78% 弱チェリー 約0.78% チャンス目 約22.27% 強チェリー 約33.59% 中段チェリー ヨルムンガンドボーナス当選濃厚 -
【ヨルムンガンドラッシュ】キャスパーモード抽選詳細
-

■当選率
AT中のベル5連以上時(「ベルこぼし」「押し順1枚ベル」を含む)に1/256で当選。
■ミッション内容振り分け
【キャスパーモード】ミッション内容振り分け リプレイ 約43.75% リプレイ・ベル 約25% ベル以外 約25% 全役(成功濃厚) 約6.25%
■ミッション内容別の報酬振り分け
いずれのミッション内容も約50%でストーリーが報酬として選択されるため、ストーリーストックを複数獲得するチャンス。
【キャスパーモード】ミッション内容別の報酬振り分け ミッション内容 その他 全役(成功濃厚) +10G 約19.92% - +20G 約19.92% - +30G 約10.16% 約50% ストーリー 約50% 約50% -
【ヨルムンガンドラッシュ】ヨルムンガンドチャンス抽選詳細
-
レア役非成立でも、抽選によって上位報酬に当選する可能性もある。
※上位報酬:1回⇒上乗せ+ラピッドファイアタイム、2回⇒上乗せ+ワイリズエクスプロージョン、3回⇒上乗せ+フォーワールドピース【ヨルムンガンドチャンス】成功回数別の振り分け抽選 1回成功 2回成功 3回成功 上乗せ 約50% - - 上乗せ+ラピッドファイアタイム 約50% 約75% - 上乗せ+ワイリズエクスプロージョン - 約25% 約98.44% 上乗せ+フォーワールドピース - - 約1.56% -
【ヨルムンガンドラッシュ】ココポイント獲得抽選
-
【ヨルムンガンドラッシュ】ココポイント獲得抽選 その他 ベルA ベルB 1pt 濃厚 - - 5pt - 約33.59% - 10pt - 約33.20% - 20pt - 約33.20% 約32.81% 30pt - - 約32.81% 50pt - - 約32.42% 100pt - - 約1.17% 200pt - - 約0.78%
■ベルA・ベルBについて
キャスパーモードの抽選はベルA&ベルBの連続で行われている。
ココポイントの獲得数に注目するとベル連状態の継続を察知でき、ベルナビが発生しなくても5pt以上獲得した場合はベルA成立=ベル連状態継続濃厚となる。ベルA・ベルBについて ベルA ナビなしベル(上位AT中はナビあり) ベルB ナビありベル -
【ヨルムンガンドラッシュ】開始時の状態抽選
-
ヨルムンガンドラッシュ開始時の約4回に1回は高確以上からスタートする。
【ヨルムンガンドラッシュ】開始時の状態抽選 全設定共通 通常 約75.00% 高確 約24.61% 超高確 約0.39% -
【ヨルムンガンドラッシュ】準備中のココポイント獲得抽選
-
ATがスタートするまではココポイント獲得の超高確状態となっている。
【ヨルムンガンドラッシュ】
準備中のココポイント獲得抽選全役 10pt 約54.3% 20pt 約25.0% 30pt 約12.5% 50pt 約6.3% 100pt 約1.6% 200pt 約0.4% -
【ヨルムンガンドラッシュ】ゲーム数上乗せ抽選
-
強チェリー以外での上乗せ時は100Gor200G濃厚!
【ヨルムンガンドラッシュ】ゲーム数上乗せ抽選 弱チェリー
スイカ
チャンス目強チェリー 中段チェリー 10G - 約90.2% - 20G - 約4.3% - 30G - 約4.3% - 50G - 約0.4% - 100G 約0.4% 約0.4% 約98.4% 200G 約0.4% 約0.4% 約1.6% -
【ストーリー】ジャッジ成功確率
-
対応役の数やパターンに応じた成功確率は以下のとおり。
なお、各確率は疑似ボーナス当選を考慮しない数値。
【ストーリー】対応役パターンごとのジャッジ成功確率 対応役 全設定共通 なし 約3.06% 左1stナビ 約9.47% 中1stナビ 約30.81% 右1stナビ 約24.15% リプレイ 約16.77% 左1stナビ・中1stナビ 約37.22% 左1stナビ・右1stナビ 約30.55% 左1stナビ・リプレイ 約23.18% 中1stナビ・右1stナビ 約51.89% 中1stナビ・リプレイ 約44.52% 右1stナビ・リプレイ 約37.85% 左1stナビ・中1stナビ・右1stナビ 約58.30% 左1stナビ・中1stナビ・リプレイ 約50.92% 左1stナビ・右1stナビ・リプレイ 約44.26% 中1stナビ・右1stナビ・リプレイ 約65.60% 左1stナビ・中1stナビ・右1stナビ・リプレイ 濃厚 -
【ストーリー】AT開始時の出現パターン
-
AT開始時にストーリーが出現した場合は、以下のパターンが考えられる。
●ストーリーアイコンを所持していた
●CZストックを所持した状態でATに当選した場合(CZストックはストーリーストックに変換)
●AT準備中のココポイントMAX時の抽選の結果
●引き戻し区間中にATに当選し、ストーリーストックを獲得した場合
●「滅びの丘」「恥の世紀」の成功後抽選の結果 -
【ストーリー】「プロローグ」中の抽選詳細
-
■点灯個所振り分け抽選
【ストーリー】点灯個所振り分け抽選 弱チェリー
スイカチャンス目
強チェリー青BAR リプレイ 約25.0% 約25.0% 約25.0% 左1stナビ 約39.5% 約25.0% 約39.5% 中1stナビ 約15.2% 約25.0% 約15.2% 右1stナビ 約20.3% 約25.0% 約20.3%
■「プロローグ」終了時0個点灯時の抽選
対応役が1つも点灯しないで「プロローグ」を終えた場合は、以下の振り分けで「ジャッジ」の3ゲーム目を1つ点灯させる。
【ストーリー】「プロローグ」終了時0個点灯時の抽選 リプレイ 約25.0% 左1stナビ 約39.5% 中1stナビ 約15.2% 右1stナビ 約20.3%
■対応役点灯の法則
基本的にはレア役(全リール対象)、青BAR(停止したリール対象)が成立した場合に抽選で点灯個所を決定するが、抽選して既に点灯している場合には『左1stナビ⇒リプレイ⇒右1stナビ⇒中1stナビ⇒左1stナビ⇒・・・』の法則で点灯箇所がズレる。
<点灯法則の例>
既に「リプレイ」が点灯している場合に「リプレイ」が抽選で選択された場合には、「右1stナビ」が点灯し、「リプレイ」「右1stナビ」が点灯状態となる。 -
【ラピッドファイアタイム】抽選詳細
-

■上乗せ振り分け
<青BAR停止時>
【青BAR停止時】上乗せ振り分け 1個 2個 3個 5G 約90.6% - - 10G 約8.6% 約96.1% - 20G 約0.8% 約3.1% - 30G - 約0.8% - 100G - - 濃厚
<レア役成立時>
【レア役成立時】上乗せ振り分け 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー 10G 約96.9% 約99.2% - - - 20G 約1.6% - 約98.8% - - 30G 約1.6% - 約0.4% 約89.8% - 50G - 約0.4% 約0.4% 約5.1% - 100G - 約0.4% 約0.4% 約5.1% 濃厚
■継続の仕組み
ラピッドファイアタイムは『5G』の上乗せが発生するまでは終了しない仕様となっている。
また、疑似ボーナスに当選した場合には再度『5G』の上乗せが発生するまでは終了しない。 -
【ワイリズエクスプロージョン】抽選詳細[5/11更新]
-

■小役での上乗せ抽選
【ワイリズエクスプロージョン】
小役での上乗せ抽選リプレイ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー 中段チェリー 10G 濃厚 約96.9% 約99.2% - - - 20G - 約1.6% - 約98.8% - - 30G - 約1.6% - 約0.4% 約89.8% - 50G - - 約0.4% 約0.4% 約5.1% - 100G - - 約0.4% 約0.4% 約5.1% 濃厚
■継続率モードと振り分け確率
※継続率の値は、前半パートと後半パートでの「小役での上乗せ抽選」の結果も含んだ値【ワイリズエクスプロージョン】
継続率モードと振り分け確率継続率モード(継続率) ※ 振り分け確率 モードA(約75%) 約82.55% モードB(約77%) 約12.5% モードC(約85%) 約1.56% モードD(約90%) 約0.39%
■継続の仕組み
開始時に前半パートの継続ストックを2つ所持した状態で開始する。
<前半パート>
全役でゲーム数上乗せ+前半パート継続を抽選。
なお、リプレイ・レア役は継続濃厚。
●前半パートでの抽選
「小役での上乗せ抽選」とは別に上乗せを抽選。
【ワイリズエクスプロージョン】
前半パートでの抽選全役 0G 約43.8% 10G 約50.0% 20G 約3.9% 30G 約1.6% 50G 約0.4% 100G 約0.4%
●継続ストックの消化
「前半パートでの抽選」で『0G』に当選した場合は、継続ストックを1つ消化して『10G』を上乗せ。
継続ストックが『0』の状態で『0G』に当選した場合は、後半パートへ移行する。
●上乗せゲーム数の決定
上乗せゲーム数は「小役での上乗せ抽選」「前半パートでの抽選」それぞれの抽選結果で、より多い上乗せゲーム数が選択される。
<後半パート>
主に突入時に決定した継続モードでゲーム数上乗せ+前半パート復帰を抽選。
なお、リプレイ・レア役は継続濃厚。
●後半パートでの抽選
「小役での上乗せ抽選」の対象役ではない場合に継続率モードに応じた確率で上乗せが抽選され、『0G』に当選した場合は特化ゾーン終了となる。
※上乗せ発生時は前半パートへ復帰
【ワイリズエクスプロージョン】
後半パートでの抽選モードA モードB モードC モードD 0G 約83.2% 約75.0% 約50.0% 約33.2% 10G 約16.8% 約25.0% 約50.0% 約66.8%
●前半パート復帰時
後半パートから復帰した場合は継続ストックが『0』のまま復帰するため、上乗せせずに再度後半パートに戻ってくる場合がある。
●疑似ボーナス当選
疑似ボーナスに当選した場合は、継続ストックを2つ所持した状態となる。 -
【フォーワールドピース】抽選詳細
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■報酬振り分け確率
毎ゲーム表示される報酬は、パターンA・パターンBのいずれかから抽選で決定する。
【フォーワールドピース】報酬振り分け確率 パターンA 左:ワイリズエクスプロージョン 約89.84% 中:ラピッドファイアタイム 右:ゲーム数上乗せ パターンB 左:フォーワールドピース 約10.16% 中:ワイリズエクスプロージョン 右:ラピッドファイアタイム
演出
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【通常時】ワーニングオーダーモード開始時の隠しボタン演出
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下記画像が表示されているタイミングでPUSHボタンを押して成功すれば、表内いずれかのボイスや曲が流れる。

ワーニングオーダーモード開始時の隠しボタン演出 ボイス・曲 期待度 法則 ルツ「俺の出番だぜ」 ★★ 450ゲーム前兆で流れると!? ヨナ「問題ない」 ★★☆ - 南「いい感じじゃん」 ★★★☆ - キャスパー「君はこれから~」 ★★★★ - バルメ「聞こえる~」 ★★★★★ 「滅びの丘」濃厚 主題歌が流れる ★★★★★ AT濃厚 -
【ラピッドファイアタイム】演出詳細
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消化中は上乗せゲーム数などを示唆する演出パターンが存在する。

※レギュラーボーナスなら昇格濃厚【ラピッドファイアタイム】演出詳細 演出パターン 示唆内容 キャラ トージョ - ルツ 上乗せ以上濃厚 バルメ 30G以上濃厚 レーム 50G以上濃厚 アール 疑似ボーナス濃厚 狙えカットイン 青 - 赤 20G以上濃厚 ココミサイル 上乗せ時50G以上濃厚 セリフ 白 ー 赤 上乗せ以上濃厚 ケロット ビッグボーナス以上濃厚 ※ HCLI 昇格濃厚 -
小ネタ&法則[5/4更新]
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■ねじれココランプ[5/4更新]
様々なタイミングで第3停止ボタンをねじってサブ液晶下部にある「ねじれココランプ」が点灯すれば、タイミングに応じた恩恵が濃厚となる。
【ねじれココランプ】点灯タイミングと恩恵 状態 タイミング 恩恵 通常時 450ゲームから始まる前兆の連続演出最終ゲーム AT濃厚 シューティングゾーン 小役成立ゲーム 「V」獲得濃厚(75%で点灯) 滅びの丘 毎ゲーム 次ゲームでフリーズ濃厚 パーフェクトチャレンジ 当該ゲーム 成功濃厚 AT 連続演出最終ゲーム 疑似ボーナスorストーリー濃厚 ヨルムンガンドチャンス 当該ゲーム 上位報酬濃厚 恥の世紀 「なんとかしてくれよ」表示ゲーム 成功濃厚(75%で点灯)
■AT中のキャスパーセリフ
AT中はキャスパーのセリフ演出が発生した時点で、キャスパーモード抽選状態滞在が濃厚。
セリフ内容によっては当該ゲームでのキャスパーモード告知期待度も示唆している。
■下パネル消灯
いつでも下パネルが消灯すれば激アツ!
AT中なら3桁上乗せor疑似ボーナス濃厚となる。
■神超ランプ
キャスパーモード中のレバーONでチカッと光れば、当該のミッション成功濃厚。
■ストーリー中の告知モード[5/4更新]
後半「ジャッジ」の告知モードを「通常モード(デフォルト)」「違和感モード」の2種類から選択可能。
<切り替え方法>
前半「プロローグ」の最終ゲームでPUSHボタンを長押しすれば切り替え可能。
<モード特徴>
●通常モード
リールロックの時間がいつもより長ければ成功濃厚。
●違和感モード
ジャッジ煽りのリールロック中に違和感が発生すれば成功濃厚。
<違和感モードの違和感演出>
●違和感演出
発生すれば成功濃厚。
・下パネル点滅
・PUSHチカッ
・PUSH左右ランプ点滅
・サブ液晶上限ランプ点滅
・羽ランプ点灯
・MAXBETが白点滅
・リールロック中の逆回転が長い(通常モードでも発生)
●特殊違和感演出
発生すれば疑似ボーナス濃厚。
・MAXBETが虹点灯
・ショコラーデボイス「何かいいこと~」 -
【通常時】「READY?」演出
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リプレイ成立時に演出が発生すればCZ濃厚。

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【シューティングゾーン】演出法則
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■SHOOTING煽り
ハズレを含む全役の可能性あり。
SHOOTING煽り 
小役期待度 約14.4%
■スポットライト
ライトがあたる人数に注目。
スポットライト 
小役期待度 約17.6%
<法則>
人数 法則 1人 全役の可能性あり 2人 小役入賞以上が濃厚 3人 レア役以上が濃厚
■SHOOTING点灯
押し順ベル以上の可能性あり。
SHOOTING点灯 
小役期待度 約31.7%
■弾丸
押し順ベル以上の可能性あり。
1段階<2段階<CHANCE<ココの順に期待度アップ。
弾丸 
小役期待度 約41.7%
■ノイズセリフ
押し順ベル以上の可能性があり、レア役にも期待。
「今は私を~」<「見たいでしょ~」<「一発でも~」<「世界の人の心~」の順に期待度アップ。
ノイズセリフ 
小役期待度 約73.3%
<法則>
パターン 法則 「見たいでしょ~」発生 小役入賞以上が濃厚 「一発でも~」発生 強チェリーorチャンス目対応 ナビ+ノイズセリフ 「V」獲得濃厚
■稲妻
ハズレor6択ベルorチェリーに対応。
稲妻(小)<稲妻(大)の順に期待度アップ。
稲妻 
小役期待度 約5.5%
<法則>
リプレイが成立すれば「V」獲得濃厚。
■稲妻+SHOOTING煽り
チェリーに対応。
稲妻+SHOOTING煽り 小役期待度 濃厚
<法則>
リプレイが成立すれば「V」獲得濃厚。
■キャラルーレット
ヨナ<ルツ<レームの順に「V」獲得期待度アップ。
キャラルーレット 
小役期待度 ー
<法則>
パターン 法則 15枚ベル成立+ルツ 「V」獲得濃厚 レーム 「V」獲得濃厚
■その他法則
<ナビ>
パターン 法則 ナビ+演出 「V」獲得期待度75%以上 !ナビ 「V」獲得濃厚
<下パネル>
パターン 法則 下パネル消灯 「V」獲得or疑似ボーナス濃厚 下パネル消灯+演出 疑似ボーナス濃厚
その他情報
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レア役確率
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レア役確率(全設定共通) 弱チェリー 1/84.9 強チェリー 1/409.6 中段チェリー 1/16384.0 スイカ 1/84.9 チャンス目 1/218.5 合算 1/32.6 -
青BAR停止確率
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ストーリーの前半「プロローグ」、特化ゾーン「ラピッドファイアタイム」「フォーワールドピース」中は、以下の確率で青BAR停止が発生する。

※停止するリールは均等青BAR停止確率 1個停止 約1/3.5 2個停止 約1/35.8 3個停止 約1/10922.7 合算 約1/3.2
※他の状態では「ナビ無し1枚役」や「押し順1枚ベル」として出現 -
主なリーチ目
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■中段リプレイテンパイから右リール下段チェリー付きシンボル

■右下がりベルテンパイから右リール下段チェリー付きシンボル
■中段「リプレイ・リプレイ・スイカ」
■中段「リプレイ・ベル・スイカ」
■シンボル一直線
■シンボル小山
■スイカ小V
■1リール確定目
※停止型は一例

