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新機種導入
Lタクトオーパス デスティニー
アムテックス
導入日:2026年05月11日
©DeNA/タクトオーパスフィルハーモニック
6.5号機ATチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選1Gあたり2.6枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
攻略情報
天井
-
天井仕様
-
■CZ天井
最大500ゲーム到達で、CZ「MUSICART CHANCE」濃厚。
※設定変更時は最大300ゲームに短縮
<モードについて>
モードによりCZ天井ゲーム数が異なる。
モード別のCZ天井ゲーム数 モード CZ天井ゲーム数 モードA 500G モードB 300G モードC 100G
<モード決定抽選>
●設定変更時
設定変更時はモードB以上が選択される。
【設定変更時】モード決定抽選 モードA モードB モードC 全設定共通 - 69.9% 30.1%
●AT終了時
設定差があり、設定4以上ではモードCの選択率が若干優遇されている。
【AT終了時】モード決定抽選 モードA モードB モードC 設定1 43.2% 18.6% 38.2% 設定2 42.9% 18.6% 38.4% 設定3 42.2% 18.4% 39.4% 設定4 40.9% 18.0% 41.1% 設定5 40.9% 18.0% 41.1% 設定6 40.9% 18.0% 41.1%
■AT間天井
999ゲーム到達で、AT「BATTLE ORCHESTRA」濃厚。
※設定変更後は699ゲームに短縮
通常時
-
(超)高確移行抽選
-
■高確移行抽選
高確移行抽選(全設定共通) 通常 高確 弱チャンス目 60.2% 39.8% 強チャンス目 98.4% 1.6%
■超高確移行抽選
超高確移行抽選(全設定共通) 高確 超高確 弱チャンス目 60.2% 39.8% 強チャンス目 98.4% 1.6% -
CZ抽選
-
それぞれ前兆中の抽選は、CZストックまたは書き換えとなる。
■弱チャンス目・MB
【弱チャンス目・MB】CZ抽選(全設定共通) ガセ前兆 本前兆 通常 0.4% 0.4% 高確 0.4% 0.4% 超高確 60.2% 39.8%
■強チャンス目
【強チャンス目】CZ抽選(全設定共通) ガセ前兆 本前兆 通常 25.0% 6.3% 高確 66.8% 33.2% 超高確 - 濃厚 -
ポイント減算抽選
-
各成立役ごとの減算ポイント数は以下のとおり。
※記載のない成立役は1pt固定成立役ごとのポイント減算抽選(全設定共通) ポイント ベル・
リプレイ弱チャンス目 強チャンス目 MB 1pt - - - - 10pt 75.0% - - - 30pt 24.6% - - - 50pt 0.4% 89.8% - 88.7% 100pt - 10.2% 93.0% 10.2% 200pt - - 6.3% 0.8% 500pt - - 0.4% 0.4% 1000pt - - 0.4% - -
ポイント到達時の前兆抽選
-
高設定ほど本前兆に期待できる。
ポイント到達時の前兆抽選 本前兆 設定1 27.2% 設定2 27.8% 設定3 29.0% 設定4 31.2% 設定5 31.2% 設定6 31.2% -
CZ当選時のAT昇格抽選
-
高設定ほどCZ当選時にAT昇格が期待でき、設定1と設定6で約6.3倍の差がある。
CZ当選時のAT昇格抽選 CZ前兆 AT前兆 設定1 98.6% 1.4% 設定2 97.6% 2.4% 設定3 95.3% 4.7% 設定4 91.3% 8.7% 設定5 91.2% 8.8% 設定6 91.1% 8.9% -
ロングフリーズ抽選
-
ロングフリーズ抽選(全設定共通) 
当選契機 強チャンス目の0.39%
CZ
-
【MUSICART CHANCE】CZ初当り確率
-
極端な設定差はないが、偶数設定よりも奇数設定の方がCZ初当り確率が高い。
また、設定4以上ではMC運命の初当り確率が設定3以下に比べて高く、1/1000を上回っている。
※MC巨人⇒MUSICART CHANCE 巨人【MUSICART CHANCE】CZ初当り確率 MC巨人 MC運命 BC 合算 設定1 1/452.5 1/1311.1 1/42972.5 1/333.8 設定2 1/460.8 1/1255.6 1/42359.6 1/334.4 設定3 1/479.4 1/1128.1 1/42574.3 1/333.8 設定4 1/520.7 1/960.1 1/41959.7 1/334.9 設定5 1/524.6 1/961.2 1/42118.7 1/336.6 設定6 1/525.9 1/961.5 1/42191.4 1/337.2
※MC運命⇒MUSICART CHANCE 運命
※BC⇒BATTLE of Chicago -
【MUSICART CHANCE】CZ種別抽選
-
CZは「MUSICART CHANCE 巨人(MC巨人)」「MUSICART CHANCE 運命(MC運命)」「BATTLE of Chicago(BC)」の3種類あり、高設定ほどMC運命の選択率が高くなる。
【MUSICART CHANCE】CZ種別抽選 MC巨人 MC運命 BC 設定1 73.7% 25.5% 0.8% 設定2 72.6% 26.7% 設定3 69.6% 29.6% 設定4 64.1% 35.1% 設定5 64.0% 35.2% 設定6 64.0% 35.2% -
【MUSICART CHANCE】CZ期待度
-
【MUSICART CHANCE】CZ期待度 MC巨人 
45% MC運命 
55% BC 
76% ※MC巨人⇒MUSICART CHANCE 巨人
※MC運命⇒MUSICART CHANCE 運命
※BC⇒BATTLE of Chicago -
【MUSICART CHANCE】突入時の成功抽選
-
CZ突入時は無条件でCZ成功となる抽選が行われている。
※MC巨人⇒MUSICART CHANCE 巨人CZ突入時の成功抽選 MC巨人 MC運命 BC 設定1 1.6% 22.1% 56.7% 設定2 3.0% 26.7% 58.3% 設定3 6.3% 35.9% 59.8% 設定4 13.2% 48.8% 62.8% 設定5 13.4% 49.2% 63.0% 設定6 13.5% 49.3% 63.6%
※MC運命⇒MUSICART CHANCE 運命
※BC⇒BATTLE of Chicago -
【MUSICART CHANCE】成功抽選
-
いずれのCZでも抽選値は共通で、最終ゲームは小役以上で成功濃厚。
CZ中の成功抽選(全設定共通) 最終ゲーム以外 最終ゲーム ベル・リプレイ 9.0% 濃厚 弱チャンス目 20.3% 濃厚 強チャンス目 濃厚 濃厚 MB 0.4% 濃厚 -
【報酬CHANCE】報酬テーブル
-
パターンは4種類あり、4桁上乗せのパターンも存在。
【報酬CHANCE】報酬テーブル 初期 1回成功 2回成功 3回成功 4回成功 通常報酬A 失敗 +150枚 +200枚 +250枚 +300枚 通常報酬B 失敗 +150枚 +200枚 +300枚 +500枚 通常報酬C 失敗 +150枚 +200枚 +300枚 +2000枚 通常報酬D +150枚 +500枚 +1000枚 +2000枚 +3000枚 -
【報酬CHANCE】成功回数加算抽選(Wアップ抽選)
-
チャンス役成立時に成功回数の加算(Wアップ)を抽選。
【報酬CHANCE】成功回数加算抽選(Wアップ抽選) 全設定共通 ベル・リプレイ - 弱チャンス目 0.4% 強チャンス目 濃厚 MB - -
【報酬CHANCE】シナリオ抽選
-
報酬テーブルのシナリオは以下の確率で抽選。
基本的に通常報酬Aだが、通常報酬Aでなかった場合は均等に抽選される。
【報酬CHANCE】シナリオ抽選 全設定共通 通常報酬A 98.8% 通常報酬B 0.4% 通常報酬C 0.4% 通常報酬D 0.4%
ボーナス
-
【DESTINY BONUS】ポイント減算
-
ハズレ時にポイントを減算。

【DESTINY BONUS】平均減算ポイント 1回あたりの平均減算ポイント 309.4pt
■成立役ごとのポイント減算抽選
【DESTINY BONUS】成立役ごとのポイント減算抽選(全設定共通) 押し順ベル
7フェイク役以外7フェイク役 10pt 99.6% - 20pt 0.4% - 50pt - 濃厚 -
【DESTINY BONUS】7揃い役時の7揃い当選率
-
7揃い役の合算確率は1/74.5。
設定差はあるものも、約8%の確率で7揃い=恩恵獲得となる。
【DESTINY BONUS】7揃い役時の7揃い当選率 設定1 7.8% 設定2 7.8% 設定3 8.0% 設定4 8.2% 設定5 8.1% 設定6 8.0%
AT・ART
-
【AT】MUSICART BATTLE突入確率[5/15更新]
-
大きな差はないが、設定4以上で合算突入確率が高くなる。
また、対戦相手ごとの突入確率詳細も判明。上位AT「オルフェループ」も含めた数値ではあるが、高設定ほど「VS地獄」「VS天国」の突入確率が下がる一方で、「VSオルフェ」の突入確率が高くなっている。
MUSICART BATTLE突入確率(オルフェループ込み) VS地獄 VS天国 VSオルフェ 合算 設定1 1/145.5 1/337.3 1/943.4 1/91.7 設定2 1/146.0 1/339.3 1/900.2 1/91.7 設定3 1/147.0 1/342.9 1/839.7 1/91.7 設定4 1/153.1 1/359.7 1/593.9 1/91.0 設定5 1/167.1 1/392.4 1/372.4 1/89.1 設定6 1/170.9 1/401.7 1/340.2 1/88.6 -
【AT】報酬JUDGE出現率
-
高設定ほど出現率が高くなり、設定4からは1/140以上となる。
報酬JUDGE出現率 設定1 1/144.0 設定2 1/143.5 設定3 1/143.3 設定4 1/139.8 設定5 1/132.5 設定6 1/130.5 -
【AT】規定ゲーム数振り分け抽選
-
AT中は規定ゲーム数消化でMUSICART BATTLEに当選。
■モードごとの規定ゲーム数振り分け
モードにより規定ゲーム数の振り分けが異なる。
なお、上位AT中はモードD固定。
モードごとの規定ゲーム数振り分け モードA モードB モードC モードD 15G 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 30G 19.9% 19.9% 3.1% 99.6% 60G 2.3% 16.0% 19.5% - 90G 15.6% 12.9% 2.3% - 120G 2.0% 10.2% 15.2% - 150G 59.8% 40.6% 59.4% -
■モード抽選
<初回>
初回はモードBorDとなっており、早い当選に期待。
【初回】モード抽選 モードA モードB モードC モードD 全設定共通 - 99.6% - 0.4%
<MUSICART BATTLE移行時>
【MUSICART BATTLE移行時】モード抽選 モードA モードB モードC モードD 全設定共通 12.1% 0.4% 87.1% 0.4% -
【AT】MUSICART BATTLE種別抽選
-
■VS地獄が2連続以外
MUSICART BATTLE種別抽選
(VS地獄が2連続以外の時)全設定共通 VS地獄 79.7% VS天国 19.9% VSオルフェ 0.4%
■VS地獄が2連続時
2連続でVS地獄が選択された場合、次回はVS天国orVSオルフェとなる。
MUSICART BATTLE種別抽選
(VS地獄が2連続の時)全設定共通 VS地獄 - VS天国 98.4% VSオルフェ 1.6% -
【AT】バトル高確率移行抽選
-
【AT】バトル高確率移行抽選(全設定共通) 通常 高確 弱チャンス目 60.2% 39.8% 強チャンス目 99.6% 0.4% -
【AT】バトルストック抽選
-
■通常
【通常】バトルストック抽選(全設定共通) バトルストック+1 弱チャンス目 2.3% 強チャンス目 39.5% MB 0.4%
■高確
【高確】バトルストック抽選(全設定共通) バトルストック+1 弱チャンス目 39.5% 強チャンス目 濃厚 MB 0.4% -
【AT】差枚数直乗せ抽選
-
■成立役ごとの差枚数直乗せ抽選
「MUSICART BATTLE中」「報酬JUDGE中」「特化ゾーン中」を除き、以下の確率で差枚数直乗せを抽選。
成立役ごとの差枚数直乗せ抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB 狙え成功 当選 10.2% 50.0% 0.8% 50.0%
■上乗せ時の差枚数振り分け抽選
上乗せ時の差枚数振り分け抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB 狙え成功 +10枚 80.1% - - - +20枚 - 79.7% - 99.2% +30枚 18.8% 15.2% - 0.4% +50枚 0.4% - 80.1% - +100枚 0.4% 3.9% 19.5% 0.4% +200枚 - 0.4% - - +300枚 0.4% 0.4% 0.4% - +500枚 - 0.4% - - -
【AT】クラシック上乗せ抽選[5/15更新]
-
■クラシック上乗せ発生抽選
差枚数直乗せ当選時に当選契機の成立役に応じてクラシック上乗せ発生を抽選する。
クラシック上乗せ発生抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB 狙え成功 当選 3.1% 5.1% - 0.4%
■クラシック上乗せ種別抽選
クラシック上乗せ種別抽選 巨人 運命 歓喜の歌 全設定共通 79.7% 19.9% 0.4%
■上乗せ差枚数振り分け抽選
上乗せ差枚数振り分け抽選 巨人 運命 歓喜の歌 +100枚 70.3% - - +200枚 25.0% 75.0% - +300枚 3.1% 20.3% - +500枚 1.6% 4.7% - +1000枚 - - 80.5% +2000枚 - - 9.8% +3000枚 - - 9.8%
■上乗せ平均値[5/15更新]
上乗せ平均値 巨人 運命 歓喜の歌 平均上乗せ差枚数 137 枚 235 枚 1178 枚 -
【MUSICART BATTLE】勝利期待度
-
【MUSICART BATTLE】勝利期待度 VS地獄 
46% VS天国 
55% VSオルフェ 
60% -
【MUSICART BATTLE】突入時の勝利抽選
-
バトル突入時は無条件で勝利となる抽選が行われている。
【MUSICART BATTLE】突入時の勝利抽選 VS地獄 VS天国 VSオルフェ 勝利 8.6% 33.6% 45.7% -
【MUSICART BATTLE】バトル中の勝利抽選
-
■バトル中の勝利抽選
いずれの対戦相手でも抽選値は共通。
バトル中の勝利抽選 全設定共通 ベル・リプレイ 39.8% 弱チャンス目 50.0% 強チャンス目 濃厚 MB 0.4%
■オーバーキル抽選
勝利確定後のチャンス役成立時は、「超報酬JUDGE」「極報酬JUDGE」への昇格を抽選する。 -
【報酬JUDGE】報酬テーブル
-
パターンは9種類。
※歓喜の歌②は+2000枚以上【報酬JUDGE】報酬テーブル 初期 1回成功 2回成功 3回成功 4回成功 報酬A +50枚 +100枚 +150枚 +200枚 +300枚 報酬B +50枚 +100枚 +200枚 +300枚 +500枚 報酬C +50枚 +50枚 +300枚 +400枚 +500枚 報酬D +100枚 +200枚 +300枚 +500枚 歓喜の歌① 報酬E +200枚 +300枚 +400枚 +500枚 歓喜の歌① 報酬響演A +100枚 +200枚 +350枚 +500枚 +800枚 報酬響演B +200枚 +400枚 +600枚 +800枚 +1000枚 超報酬JUDGE 特化「巨人」 特化「運命」 特化「DESTNIY」 歓喜の歌① 歓喜の歌② 極報酬JUDGE 歓喜の歌① 歓喜の歌① 歓喜の歌① 歓喜の歌① 歓喜の歌② -
【報酬JUDGE】復活抽選
-
終了時に成功回数に応じて復活を抽選している。
【報酬JUDGE】復活抽選 成功0回 成功1回以上 当選 0.8% 0.4% -
【報酬JUDGE】成功回数加算抽選(Wアップ抽選)
-
チャンス役成立時に成功回数の加算(Wアップ)を抽選。
【報酬JUDGE】成功回数加算抽選(Wアップ抽選) 全設定共通 ベル・リプレイ - 弱チャンス目 0.4% 強チャンス目 濃厚 MB - -
【報酬JUDGE】シナリオ抽選
-
■「MUSICART BATTLE」勝利時
対戦相手によって報酬テーブルのシナリオ抽選が異なる。
「VSオルフェ」は必ず「歓喜の歌」が含まれる報酬テーブルが選択されるため、勝利すれば大量上乗せの大チャンス!
【「MUSICART BATTLE」勝利時】報酬JUDGEのシナリオ抽選 VS地獄 VS天国 VSオルフェ 報酬A 72.6% 75.9% - 報酬B - 8.5% - 報酬C 10.0% - - 報酬D 0.4% 0.4% 75.8% 報酬E 0.4% 0.4% 9.2% 報酬響演A 16.2% 14.4% - 報酬響演B 0.4% 0.4% - 超報酬JUDGE - - 14.6% 極報酬JUDGE - - 0.4%
■その他ストック時(「MUSICART BATTLE」勝利時以外)
「AT・上位AT中の赤7図柄揃い(EPISODE BONUS)」「エンディング後の特典」など、MUSICART BATTLE以外で報酬JUDGEをストックした場合は、以下の確率でシナリオを抽選。
※ストックはAT最終ゲームに放出
【その他ストック時】報酬JUDGEのシナリオ抽選 全設定共通 報酬A 89.8% 報酬B 4.7% 報酬C 4.7% 報酬D - 報酬E - 報酬響演A 0.4% 報酬響演B 0.4% -
【特化ゾーン】抽選詳細[5/15更新]
-
■継続率抽選[5/15更新]
「MUSICART RUSH 巨人(MR巨人)」「MUSICART RUSH 運命(MR運命)」は、4Gの保証ゲーム数消化後に継続抽選を行う。
【特化ゾーン】継続率抽選 継続率 MR巨人 MR運命 25% - 99.2% 50% 89.8% 0.4% 80% 10.2% 0.4% ■差枚数上乗せ抽選
各特化ゾーンの差枚数上乗せ抽選は以下のとおり。
<MUSICART RUSH 巨人(MR巨人)>
【MR巨人】差枚数上乗せ抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB 左記以外 +30枚 - - - 75.0% +50枚 64.1% - 93.8% 18.8% +100枚 25.0% 56.3% 6.3% 6.3% +200枚 6.3% 25.0% - - +300枚 3.1% 12.5% - - +500枚 1.6% 6.3% - -
<MUSICART RUSH運命(MR運命)>
【MR運命】差枚数上乗せ抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB 左記以外 +50枚 - - 75.0% 75.0% +100枚 65.6% - 25.0% 25.0% +200枚 25.0% 62.5% - - +300枚 6.3% 25.0% - - +500枚 3.1% 12.5% - -
<DESTINY RUSH(DR)>
【DR】差枚数上乗せ抽選 弱チャンス目 強チャンス目 MB ベル・
リプレイ左記以外 +0枚 - - - - 94.9% +100枚 - - 87.5% 87.5% 5.1% +200枚 90.6% - 12.5% 12.5% - +300枚 6.3% 87.5% - - - +500枚 3.1% 12.5% - - -
■クラシック上乗せ発生抽選
チャンス役での差枚数上乗せ時にクラシック上乗せ発生を抽選する。
クラシック上乗せ発生抽選 弱チャンス目 強チャンス目 当選 0.4% 0.4%
■クラシック上乗せ種別抽選
発生時の上乗せ差枚数の振り分け抽選はAT中と共通。
クラシック上乗せ種別抽選 巨人 運命 歓喜の歌 MR巨人 79.7% 19.9% 0.4% MR運命 79.7% 19.9% 0.4% DR - - 濃厚
その他情報
-
小役確率
-
小役確率に設定差はないが、MB潜伏状態ごとに確率が変化する。
※ベルリプと14枚ベルの合算値小役確率 全設定共通 MB1内部中
(黒夜隕鉄MODE)MB2内部中
(通常状態)リプレイ 1/8.5 1/8.5 ベル ※ 1/180.0 1/10.5 弱チャンス目 1/4.7 1/56.0 タクト目(強チャンス目) 1/256.0 1/256.0 MB 1/20.0 1/89.5 小役以上合算 1/2.5 1/4.1 -
非内部中からの移行割合
-
非内部中(何も当選していない状態)からの内部中移行割合は以下のとおり。
※非内部中からの内部中移行確率は約1/2
非内部からの移行割合 赤7図柄揃い 11.2% MB1(黒夜隕鉄MODE) 6.5% MB2(通常状態) 82.3% -
有利区間移行時の引き戻し抽選
-
朝イチを除き、有利区間移行時は引き戻し抽選を行っており、当選時は30G以内に上位AT「オルフェループ」へ突入する。
高設定ほど当選率がアップし、設定4なら約80%で、設定5・6なら約90%以上で当選する。
【有利区間移行時】引き戻し抽選(AT終了後) オルフェループ当選 設定1 69.9% 設定2 72.3% 設定3 74.2% 設定4 80.1% 設定5 92.2% 設定6 94.1%

