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スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク アデリオン
導入日:2026年10月05日
筐体
©CAPCOM
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚or約6.6枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井仕様 NEW
■AT間天井
AT間999G+α消化でAT当選濃厚。

■CZ間天井
CZ間333G+α消化でCZ当選濃厚。

■CZ回数天井
CZ6連続失敗で、次回CZが成功濃厚。

設定示唆

エンタトロフィー NEW
ATのリザルト画面にエンタトロフィーが出現する可能性があり、出現した時点で設定2以上濃厚。
エンタトロフィー
  示唆内容
銅トロフィー 設定2以上濃厚
銀トロフィー 設定3以上濃厚
金トロフィー 設定4以上濃厚
紅葉トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚
AT終了画面 NEW
ATのリザルト表示中の背景画面で設定を示唆する。
AT終了画面
  示唆内容
ジェイ 奇数設定示唆
アルロー 奇数設定示唆
ガレアス 奇数設定示唆
ロンディーネ 偶数設定示唆
ルーチカ 偶数設定示唆
フィオレーネ&オトモアイルー 高設定示唆「弱」
チッチェ&オトモアイルー&ガルク 高設定示唆「強」
フィオレーネ&ロンディーネ 設定2否定
ジェイ&アルロー&ガレアス 設定3否定
ヒノエ&ミノト 設定2以上濃厚
全員集合 設定5以上濃厚
エンタライオン 設定6濃厚
獲得枚数表示 NEW
AT中に特定の獲得枚数が出現すれば設定示唆となる。
獲得枚数表示
  示唆内容
222枚over 設定2以上濃厚
246枚over 偶数設定(2or4or6)濃厚
456枚over 設定4以上濃厚
555枚over 設定5以上濃厚
666枚over 設定6濃厚
エンディング中のスタンプ NEW
エンディング中のレア役成立時は出現するスタンプの色で設定を示唆。
エンディング中のスタンプ
  示唆内容
青 奇数設定示唆
黄 偶数設定示唆
緑 高設定示唆「弱」
赤 高設定示唆「強」
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
紅葉 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

通常時

CZ抽選 NEW
■レア役抽選
レア役でCZ「BREAK ZONE」を抽選しており、内部状態に応じて抽選値が変化。
内部状態ごとの「BREAK ZONE」当選率(設定1)
  弱レア役 強レア役
通常 9.8% 33.2%
高確 33.2% 66.8%
超高確 66.8% 当選濃厚

<「猛焔一閃」抽選>
レア役で「BREAK ZONE」に当選した場合は「猛焔一閃」に変換するか抽選を実施。
非当選時は以降に記載する『共通「猛焔一閃」抽選』に当選しない場合は「BREAK ZONE」へ突入する。
「BREAK ZONE」当選時(レア役契機)の「猛焔一閃」抽選
  設定1
弱レア役 0.4%
強レア役 1.6%

■リプレイ規定回数での抽選
<規定周期>
リプレイ20回で1周期となり、規定周期到達でCZに当選。
1周期ごとにオトモ潜水艇で当落を示唆し、最大5周期でCZ当選となる。
【リプレイ規定回数】規定周期振り分け
  設定1
1周期 20.0%
2周期 20.0%
3周期 20.0%
4周期 20.0%
5周期 20.0%

<CZ振り分け>
リプレイ規定回数でのCZ当選時は「アイルー福引」の可能性あり。
【リプレイ規定回数】CZ振り分け
  設定1
アイルー福引 20.0%
BREAK ZONE 80.0%

■共通「猛焔一閃」抽選
レア役時の「猛焔一閃」抽選とは別に、「BREAK ZONE」前兆移行時に「猛焔一閃」へ変換する抽選を実施。
リプレイ規定回数(オトモ潜水艇)経由でも「猛焔一閃」へ移行する可能性あり。
共通「猛焔一閃」抽選
当選率 0.4%
状態移行抽選 NEW
レア役による「BREAK ZONE」非当選時と、3枚ベル当選時に状態移行を抽選。
「(超)高確」は、規定ゲーム数消化またはCZ当選で「通常」へ移行する。

■「(超)高確」移行抽選
「(超)高確」滞在中に「(超)高確」に当選した場合は「(超)高確」のゲーム数が加算される。

<「通常」滞在時>
【「通常」滞在時】「高確」移行抽選
  弱レア役 強レア役 3枚ベル
移行期待度 移行濃厚 移行濃厚 6.3%
高確3G 50.0% - -
高確20G 43.4% 85.9% 4.7%
高確30G 6.3% 12.5% 1.2%
高確50G 0.4% 1.6% 0.4%

<「(超)高確」滞在時>
【「(超)高確」滞在時】「(超)高確」移行抽選
  弱レア役 強レア役 3枚ベル
移行期待度 36.7% 36.7% -
超高確20G 33.2% 33.2% -
超高確30G 3.1% 3.1% -
超高確50G 0.4% 0.4% -

■消化順
「高確」滞在中に「超高確」に当選した場合は「超高確」から優先して消化される。

<消化の例>
「高確」残り10G中に「超高確20G」に当選した場合は、「超高確20G消化⇒高確10G消化⇒通常」の流れで消化される。
エンタチャンス NEW
AT終了後の1G目にレア役が成立すれば、再度ATへ突入する。
※AT中の討伐数は引き継ぐ

■突入先
AT「サンブレイクRUSH」後なら「サンブレイクRUSH」へ、上位AT「サンブレイクRUSH G」後なら「サンブレイクRUSH G」へ突入。

■初期G数
成立役に応じて初期G数が変化。
【エンタチャンス】成立役ごとの初期G数
弱レア役 40G
強レア役 100G

CZ

【BREAK ZONE】抽選詳細 NEW
BREAK ZONE
成功期待度 37.1%(設定1)
完走期待度 4.6%(設定1)
■突入時の初期継続率
突入時の初期継続率は50%が基本だが、不屈アイコンを所持している場合は追加で継続率を獲得する。
【BREAK ZONE】突入時の初期継続率
不屈アイコン 初期継続率
所持なし 50%
(追加なし)
不屈アイコン(青)所持 100%
(デフォルトに50%追加)
不屈アイコン(緑)所持 150%
(デフォルトに100%追加)
不屈アイコン(赤)所持 250%
(デフォルトに200%追加)

■継続率上乗せ抽選
<継続率アップ区間>
4Gの継続率上乗せ区間は、成立した小役に応じて継続率の上乗せを抽選。
【継続率アップ区間】継続率上乗せ抽選
  ハズレ ベル リプレイ 弱レア役 強レア役
5% 100.0% - - - -
10% - 33.1% 50.0% - -
20% - 59.8% - - -
30% - 6.3% 49.2% - -
50% - 0.4% 0.4% 75.0% -
100% - 0.4% 0.4% 24.2% 75.0%
200% - - - 0.4% 21.9%
300% - - - 0.4% 3.1%

<継続ジャッジ>
継続ジャッジ時は継続成功時のみ継続率を上乗せ。
【継続ジャッジ】継続率上乗せ抽選
  ハズレ 小役成立
20% 100.0% -
30% - 100.0%

■継続ジャッジでのレア役成立時の恩恵
継続ジャッジのレア役は継続濃厚に加え、次セットの獲得継続率に倍率がかかる。
【継続ジャッジ】レア役成立時の恩恵
  恩恵
弱レア役 継続濃厚+次セットの獲得継続率が2倍
強レア役 継続濃厚+次セットの獲得継続率が3倍

■「+G」アイコン獲得時の上乗せゲーム数
「+G」アイコン獲得時は以下の振り分けでATゲーム数を上乗せ。
【BREAK ZONE】「+G」アイコン獲得時の上乗せゲーム数振り分け
10G 90.6%
20G 6.3%
30G 3.1%

■「BREAK ZONE」10連時の特殊上乗せ
「BREAK ZONE」最終ゲーム(10連目の判定ゲーム)でレア役を引くと、ATの初期ゲーム数が加算される。
【BREAK ZONE】10連時の特殊上乗せ
弱レア役 10G上乗せ
強レア役 20G上乗せ

<余り継続率の変換>
10連目の判定ゲームで継続率から100%を引いた際、継続率に100%以上の余りがあった場合は100%の余り毎にATの初期ゲーム数に10Gを上乗せ。
※例:100%を引いて230%余った場合は20G上乗せ
【BREAK ZONE】クエスト詳細 NEW

■クエストごとの期待度
クエストごとの期待度
  設定1
QUEST(青) 低
QUEST(黄) 中
ライゼクス 30.1%
セルレギオス 44.9%
オロミドロ亜種 59.8%
テオ・テスカトル 75.0%

■前兆ゲーム数抽選
ライゼクス以上の場合は前兆クエストへ移行。
ガセ前兆・本前兆ごとに継続ゲーム数が異なる。

<ライゼクス>
【ライゼクス】前兆ゲーム数抽選
  ガセ前兆 本前兆
10G - 0.4%
16G - 0.4%
17G - 0.4%
18G - 0.4%
19G - 0.4%
20G - 0.4%
21G 34.8% 14.8%
22G 30.1% 14.8%
23G 18.8% 14.8%
24G 12.5% 14.8%
25G - 1.6%
26G - 0.8%
27G - 0.8%
28G 1.2% 9.4%
29G 2.7% 21.9%
30G - 2.0%
33G - 2.0%

<セルレギオス>
【セルレギオス】前兆ゲーム数抽選
  ガセ前兆 本前兆
10G - 0.4%
16G - 0.4%
17G - 0.4%
18G - 0.4%
19G - 0.4%
20G - 0.4%
21G 34.8% 15.6%
22G 30.1% 15.6%
23G 18.8% 16.0%
24G 12.5% 16.0%
25G - 1.6%
26G - 0.8%
27G - 0.8%
28G 1.2% 8.2%
29G 2.7% 19.1%
30G - 2.0%
33G - 2.0%

<オロミドロ亜種>
【オロミドロ亜種】前兆ゲーム数抽選
  ガセ前兆 本前兆
10G - 0.4%
16G - 0.4%
17G - 0.4%
18G - 0.4%
19G - 0.4%
20G - 0.4%
21G 34.8% 16.8%
22G 30.1% 16.8%
23G 18.8% 16.8%
24G 12.5% 16.8%
25G - 1.6%
26G - 0.8%
27G - 0.8%
28G 1.2% 7.0%
29G 2.7% 16.4%
30G - 2.0%
33G - 2.0%

<テオ・テスカトル>
テオ・テスカトルは24Gを超えた時点で本前兆濃厚となる。
【テオ・テスカトル】前兆ゲーム数抽選
  ガセ前兆 本前兆
10G - 0.4%
16G - 0.4%
17G - 0.4%
18G - 0.4%
19G - 0.4%
20G - 0.4%
21G 37.1% 21.9%
22G 31.6% 21.9%
23G 18.8% 22.3%
24G 12.5% 22.3%
25G - 1.6%
26G - 0.8%
27G - 0.8%
28G - 1.6%
29G - 1.6%
30G - 1.6%
33G - 1.6%

■本前兆書き換え抽選
ガセ前兆中は、レア役で本前兆の書き換えを抽選。
【クエスト】本前兆書き換え抽選
弱レア役 0.8%
強レア役 25.0%

<最終ゲーム>
最終ゲームでの強レア役は書き換え濃厚。

■本前兆中の盟勇クエストストック抽選
本前兆中は、レア役で盟勇クエストのストックを抽選。
【クエスト】本前兆中の盟勇クエストストック抽選
弱レア役 0.4%
強レア役 6.3%

■不屈アイコン獲得抽選
クエスト失敗時は「BREAK ZONE(BZ)」で継続した回数に応じて不屈アイコン獲得を抽選。
【クエスト】失敗時の不屈アイコン獲得抽選
BZ継続回数 トータル期待度 不屈アイコンの種類
青 緑 赤
0回 - - - -
1回 - - - -
2回 - - - -
3回 27.0% 25.0% 1.6% 0.4%
4回 40.2% 37.5% 2.3% 0.4%
5回 53.5% 50.0% 3.1% 0.4%
6回 70.8% 64.1% 6.3% 0.4%
7回 獲得濃厚 84.4% 12.5% 3.1%
8回 獲得濃厚 56.3% 37.5% 6.3%
9回 獲得濃厚 - 87.5% 12.5%
【BREAK ZONE】BZシナリオ/BZレベル/BZテーブル NEW
■BZシナリオ
滞在するシナリオに応じて「何回目のBREAK ZONEがどのBZレベルになるか」を決定する。
BZシナリオ内容
  1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目
シナリオA MID LOW LOW HI LOW LOW SP
シナリオB MID LOW HI LOW LOW HI SP
シナリオC MID HI LOW HI LOW HI SP
シナリオD MID LOW LOW HI HI HI SP
シナリオE MID LOW HI HI HI HI SP
シナリオF MID HI HI HI HI HI SP
シナリオG HI HI HI HI HI HI SP
シナリオH LOW LOW SP - - - -
シナリオI MID MID SP - - - -

<BZシナリオ選択率>
BZシナリオは「設定変更時」「AT終了時」に抽選される。
BZシナリオ選択率
  設定1
シナリオA 32.0%
シナリオB 27.3%
シナリオC 14.1%
シナリオD 12.5%
シナリオE 6.3%
シナリオF 3.1%
シナリオG 3.1%
シナリオH 0.8%
シナリオI 0.8%

■BZレベル
どのBZテーブルが出現するかの抽選に影響し、LOW<MID<HI<SPの順に上位のBZテーブルが選択されやすくなる。
BZレベルごとのBZテーブル抽選
  LOW MID HI SP
テーブル1 84.0% - - -
テーブル2 9.8% 50.0% - -
テーブル3 6.3% 48.4% 88.7% -
テーブル4 - 1.6% 7.8% -
テーブル5 - - 2.7% -
テーブル6 - - 0.4% -
テーブル7 - - 0.4% 100.0%

■BZテーブル
テーブルによってBREAK ZONE突入時のアイコンの並びが決定する。
※BZテーブルは前兆突入時に抽選
BZテーブル内容
  アイコン
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
テーブル1 Q青 Q青 Q黄 Q黄 ZQ1 ZQ2 ZQ3 ZQ3 ZQ4 ZQ4 一閃
テーブル2 Q黄 Q黄 ZQ1 ZQ1 ZQ2 ZQ2 ZQ3 ZQ3 ZQ4 ZQ4 一閃
テーブル3 ZQ1 ZQ1 ZQ2 ZQ2 ZQ3 ZQ3 ZQ4 ZQ4 AT +G 一閃
テーブル4 ZQ2 ZQ2 ZQ3 ZQ3 ZQ4 ZQ4 AT +G +G +G 一閃
テーブル5 ZQ3 ZQ3 ZQ4 ZQ4 AT +G +G +G +G +G 一閃
テーブル6 ZQ4 ZQ4 AT +G +G +G +G +G +G +G 一閃
テーブル7 AT +G +G +G +G +G +G +G +G +G 一閃
表内の項目意味合い
  意味合い
Q青 QUEST(青)
Q黄 QUEST(黄)
ZQ1 前兆クエスト「ライゼクス」
ZQ2 前兆クエスト「セルレギオス」
ZQ3 前兆クエスト「オロミドロ亜種」
ZQ4 前兆クエスト「テオ・テスカトル」
AT AT当選濃厚
+G ATゲーム数上乗せ
一閃 猛焔一閃

<BZテーブルごとの成功期待度>
BZテーブルごとの成功期待度
  設定1
テーブル1 19.4%
テーブル2 28.7%
テーブル3 49.5%
テーブル4 63.6%
テーブル5 78.2%
テーブル6 90.2%
テーブル7 成功濃厚
【猛焔一閃】抽選詳細 NEW
CZ「BREAK ZONE」を完走(10回継続)した場合に突入する、1G完結の報酬決定ゾーン。

【猛焔一閃】小役ごとの恩恵
  恩恵
ハズレ サンブレイクRUSH
+盟勇クエスト1つ
ベル/リプレイ サンブレイクRUSH
+盟勇クエスト2つ
弱レア役 サンブレイクRUSH G
+盟勇クエスト1つ
強レア役 サンブレイクRUSH G
+盟勇クエスト2つ
【アイルー福引】抽選詳細 NEW

■成功期待度
【アイルー福引】成功期待度
全設定共通 60%

■福引回数
成立役で福引(くじ)を引ける回数が変化。
【アイルー福引】成立役ごとの福引回数
ベル/リプレイ 1回
弱レア役 2回
強レア役 3回

■残りくじ個数別のAT当選率
くじの残数に応じてAT期待度がアップしていく。
【アイルー福引】残りくじ個数別のAT当選率
残り5個 20.0%
残り4個 25.0%
残り3個 33.3%
残り2個 50.0%
残り1個 当選濃厚

■AT濃厚後のゲーム数上乗せ抽選
AT濃厚後も保障ゲーム数が残っていればCZが継続し、以降は福引を引くたびにATの初期ゲーム数を上乗せする。
【アイルー福引】AT濃厚後のゲーム数上乗せ振り分け
10G 68.8%
20G 25.0%
30G 4.7%
50G 1.2%
100G 0.4%

AT・ART

【サンブレイクRUSH】盟勇参戦関連の抽選 NEW
■盟勇参戦抽選
レア役・キュリア揃いで盟勇参戦を抽選し、盟勇が参戦すると盟勇参戦状態へ移行。
弱レア役・キュリア揃いは滞在状態に応じて抽選値が変化する。
【サンブレイクRUSH】盟勇参戦抽選
  弱レア役
キュリア揃い
強レア役
通常 29.0% 当選濃厚
高確 60.0%
超高確 当選濃厚

■盟勇参戦状態移行時の抽選
<初期マス抽選>
盟勇参戦状態移行時に初期マスを抽選。
抽選は「通常」「オール緑」「オール赤」の3つのテーブルが存在する。

●オール緑
盟勇クエスト移行時の初期の全てのモンスターマスが緑枠or赤枠となる。

●オール赤
盟勇クエスト移行時の初期の全てのモンスターマスが赤枠となる。

<傀異化抽選>
初期マス抽選に加え、傀異化盟勇クエストを抽選。
傀異化盟勇クエストは、基本的に全てのモンスターが傀異化し、全てのモンスターの報酬が剥ぎ取りRUSHとなる。

<盟勇クエスト濃厚状態抽選>
移行時に盟勇クエスト濃厚状態に突入する場合があり、当選した場合は盟勇参戦状態後に盟勇クエストへ突入する。

●1人参戦時
滞在状態と成立役に応じて抽選値が変化。
【1人参戦時】盟勇クエスト濃厚状態抽選
  弱レア役
キュリア揃い
強レア役
通常 18.0% 20.0%
高確 18.0% 41.0%
超高確 41.0% 当選濃厚

●1人参戦以外
「通常盟勇2人(絆ペア除く)」「絆ペア」「フゲンorロンディーネ」「ウツシ」は、滞在状態や成立役に関わらず当選濃厚。
【1人参戦以外】盟勇クエスト濃厚状態抽選
  弱レア役
キュリア揃い
強レア役
通常 当選濃厚 当選濃厚
高確 当選濃厚 当選濃厚
超高確 当選濃厚 当選濃厚

●討伐数0頭状態
AT突入後、討伐数が0頭の状態では、上記抽選に加えて追加で濃厚状態を抽選する。
【討伐数0頭状態】盟勇クエスト濃厚状態抽選
当選期待度 33.2%

■盟勇クエスト突入抽選
盟勇参戦状態中は、レア役・キュリア揃いで盟勇クエスト突入を抽選。
弱レア役は、参戦している盟勇の対応役なら盟勇クエスト突入濃厚となる。
【盟勇参戦状態】盟勇クエスト突入抽選
キュリア揃い 25.0%
非対応弱レア役 25.0%
対応弱レア役 当選濃厚
強レア役 当選濃厚

■盟勇追加参戦抽選
盟勇が1人のみの場合は、レア役当選時に追加の盟勇参戦を抽選。
盟勇2人参戦=盟勇クエスト突入濃厚となるため、盟勇参戦状態時に追加参戦に当選した場合は盟勇クエスト突入も濃厚。

<絆ペア>
盟勇追加参戦に当選した場合は、盟勇に対応した絆ペアの盟勇が参戦する場合もある。

■盟勇クエスト獲得後の抽選
盟勇クエスト濃厚状態または盟勇クエスト獲得後のレア役成立時は、盟勇追加参戦抽選に加えて、初期モンスターマスの昇格を抽選。
また、キュリア揃い時は傀異化盟勇クエストへの昇格を抽選する。
【サンブレイクRUSH】「(超)高確」関連の抽選 NEW
■ゲーム数減算タイミング
「高確」「超高確」のゲーム数は、AT通常中でのみ減算。
盟勇参戦状態中や盟勇クエスト中は減算されない。

■ゲーム数リセットタイミング
盟勇参戦状態から盟勇クエストに突入するタイミングで「高確」「超高確」のゲーム数をリセット。
そのため「猛焔一閃やAT準備中に盟勇クエストストックが溜まりAT突入後直ぐに盟勇クエストに突入した場合」や「サンブレイクボーナス中に盟勇クエストをストックしボーナス終了後に盟勇クエストに突入する場合」はリセットなしとなる。
【盟勇クエスト】「STパート」抽選詳細 NEW
盟勇クエスト(AT・上位AT共通)
突入率 1/83.5
平均上乗せG数 58.9G
■レア役確率
【盟勇クエスト(STパート)】レア役確率
  全設定共通
スイカ 1/105.2
弱チェリー 1/105.2
弱チャンス目 1/105.2
強チェリー 1/541.6
強チャンス目 1/655.4
キュリア揃い 1/3.2
レア役・キュリア揃い合算 1/2.9

■モンスター出現率
初期マスの抽選は「通常」「オール緑」「オール赤」の3つのテーブルが存在し、各マスのモンスター出現率が変化。
なお、全て青枠にならないように以下の特定マスが存在する。
【盟勇クエスト(STパート)】特定マスの法則
  法則
初回突入時の3マス目 緑枠以上
討伐成功時補填時の最終マス 緑枠以上
初回突入時の最終マス 赤枠以上

■押し順ナビ出現抽選
押し順ナビが発生すると、押し順ベルorキュリア揃いのチャンス。
キュリア揃い出現時には必ずナビが出現し、押し順ベル成立時の一部でナビが出現する。
【盟勇クエスト(STパート)】押し順ナビ出現抽選
  押し順出現時の
キュリア揃い比率
押し順ベル成立時の
ナビ出現率
特殊マス ※ 32.7% 100.0%
通常マス 59.4% 33.2%
※「最終マス」「赤枠or紫枠or金枠」「盟勇効果により傷ついているマス」が該当
【盟勇クエスト】モンスターの特徴 NEW

■青枠【トータル成功率:約40%】
【盟勇クエスト】青枠のモンスターと特徴
モンスター 特徴
リオレウス ●特になし
ティガレックス ●特になし
エスピナス ●討伐成功時にセットされる一番右のマスに「エスピナス亜種」が出現
●継続回数末尾[3][7]セット時の討伐成功時は一番右のマスに「怨嗟響めくマガイマガド」が出現
イソネミクニ亜種 ●特定役(※)での討伐成功時に剥ぎ取りRUSH突入のチャンス
ガランゴルム ●討伐成功時に剥ぎ取りRUSH突入のチャンス
●特定役(※)での討伐成功時は剥ぎ取りRUSH突入濃厚
※「強レア役」「参戦した盟勇の対応役」「得意モンスター時の3枚ベル・弱レア役」が対象

■緑枠【トータル成功率:約50%】
【盟勇クエスト】緑枠のモンスターと特徴
モンスター 特徴
ゴア・マガラ ●特になし
ヤツカダキ亜種 ●特定役(※)での討伐成功時に剥ぎ取りRUSH突入のチャンス
ルナガロン ●討伐成功時に剥ぎ取りRUSH突入のチャンス
●特定役(※)での討伐成功時は剥ぎ取りRUSH突入濃厚
※「強レア役」「参戦した盟勇の対応役」「得意モンスター時の3枚ベル・弱レア役」が対象

■赤枠【トータル成功率:約65%】
【盟勇クエスト】赤枠のモンスターと特徴
モンスター 特徴
ジンオウガ ●特になし
エスピナス亜種 ●特定役(※)での討伐成功時に剥ぎ取りRUSH突入のチャンス
※「強レア役」「参戦した盟勇の対応役」「得意モンスター時の3枚ベル・弱レア役」が対象

■紫枠【トータル成功率:約40%】
【盟勇クエスト】紫枠のモンスターと特徴
モンスター 特徴
メル・ゼナ ●討伐成功時は剥ぎ取りRUSH突入濃厚
怨嗟響めくマガイマガド ●討伐成功時は剥ぎ取りRUSH突入濃厚+ループ率80%

■金枠【トータル成功率:約45%】
【盟勇クエスト】金枠のモンスターと特徴
モンスター 特徴
アマツマガツチ ●討伐成功で500G上乗せ濃厚

演出

【通常時】ロングフリーズ NEW
ロングフリーズ
恩恵 「サンブレイクRUSH G」突入
+初期300Gスタート
【通常時】CZ前兆 NEW
■ハンターランプステップアップ
レア役やオトモ潜水艇によるCZ前兆の際に、液晶右側のハンターランプの色でCZの当選期待度などを示唆。
ハンターランプステップアップ
パターン トータル期待度 法則
青 16.3% -
黄 25.9% -
緑 52.6% -
赤 98.2% -
虹 成功濃厚 AT濃厚(猛焔一閃orBZテーブル7)

■ミッション演出
ミッション演出でCZ当落を告知。
ミッション演出
パターン トータル期待度 法則
変化ミッション 24.1% チャンスアップ(赤タイトル/カットイン)発生で80%over
捕獲ミッション 30.1% チャンスアップ(赤タイトル/カットイン)発生で80%over
斬撃ミッション 81.4% チャンスアップ(赤タイトル/カットイン)発生でCZ濃厚
決断ミッション 成功濃厚 CZ濃厚 & BZテーブル3以上orアイルー福引
【通常時】ステージチェンジ演出 NEW
ステージチェンジ演出発生時に表示されるキャラクターで滞在しているBZシナリオを示唆。
ステージチェンジ演出
パターン 示唆内容
キャラなし デフォルト
ジェイ(白) シナリオB以上濃厚
ルーチカ(青) シナリオC以上濃厚
フィオレーネ(黄) シナリオD以上濃厚
バハリ(緑) シナリオE以上濃厚
ガレアス(赤) シナリオF以上濃厚
チッチェ(紫) シナリオG以上濃厚
【通常時】セリフ演出 NEW
セリフ演出でチッチェ出現時は、次回CZのBZレベルの示唆となる。
セリフ演出
パターン 示唆内容
お待ちしておりました!
どちらのクエストへ向かわれますか?
次回CZのBZレベル「HI」以上示唆【弱】
お待ちしておりました!
おすすめしたいクエストがいくつかありますよ!
次回CZのBZレベル「HI」以上示唆【強】
お待ちしておりました!
重要なクエストがありますよ!
次回CZのBZレベル「HI」以上濃厚
お待ちしておりました!
先ほど珍しい依頼が入ってきましたよ!
次回CZのBZレベル「SP」濃厚

その他情報

設定変更時の恩恵 NEW
■1回目のAT
1回目のATで盟勇クエストに当選した場合、約30%で「傀異化盟勇クエスト」当選となる。

■オトモ潜水艇
規定リプレイ回数をランダムに加算する。
小役確率 NEW
小役確率に設定差は存在しない。

■小役確率
小役確率
  全設定共通
リプレイ 1/7.3
3枚ベル 1/10.0
バラケ3枚役 1/12.6

■レア役確率
レア役確率
  全設定共通 レア役の強弱
スイカ 1/105.2 弱レア役
弱チェリー 1/105.2
弱チャンス目 1/105.2
強チェリー 1/541.6 強レア役
強チャンス目 1/655.4
レア役合算 1/31.4 -
キュリア揃い確率 NEW
状態に応じて「リプレイ」「3枚ベル」「バラケ3枚役」がキュリア揃いへ変換される。

状態ごとのキュリア揃い確率
  キュリア揃い確率
(全設定共通)
キュリア揃いに変換される小役
リプレイ 3枚ベル バラケ3枚役
盟勇クエスト「STパート」 1/3.2 〇 〇 〇
キュリアチャンス 1/3.2 〇 〇 〇
キュリア高確 1/5.6 - 〇 〇
サンブレイクボーナス 1/5.9 〇(※) 〇 -
※BAR揃いリプレイは除く
押し順ナビ発生時の停止型 NEW
押し順ナビ発生時に指示通りリールを停止させた際の停止型で、成立役をいち早く察知できるパターンが存在する。
なお、通常ATのAT通常中のみ1枚ベルの停止型が出現し、それ以外は色ナビが出るため13枚orキュリア揃いのみとなる。

■右リール第1停止時
<上段にキュリア>
出現した時点で右上がりキュリア揃い(リプレイ)の1確。
※AT通常中は右上がりキュリア揃いは出現しないため、1確は存在しない

<中段にベル>
出現した時点で1枚ベルの1確。

<上段にベル&下段にキュリア>
13枚ベルor下段キュリア揃い(3枚)が濃厚。
左リールor中リールどちらから停止させるかで法則が変化する。

●左リール第2停止時
左リール第2停止時は、どちらかの2確目が出現する。

・下段キュリア2確

・13枚ベル2確

●中リール第2停止時
中リール第2停止時は、第3停止時までどちらが成立しているか期待感が残る。


■中リール第1停止時
<中段にキュリア>
出現した時点で右上がりキュリア揃い(リプレイ)の1確。
※AT通常中は右上がりキュリア揃いは出現しないため、1確は存在しない

<中段にベル&下段にキュリア>
1枚ベルor13枚ベルor下段キュリア揃い(3枚)が濃厚。
左リールor右リールどちらから停止させるかで法則が変化する。

●左リール第2停止時
左リール第2停止時は、いずれかの2確目が出現する。

・下段キュリア2確

・13枚ベル2確

・1枚ベル2確

●右リール第2停止時
右リール第2停止時は、1枚ベル2確を除き第3停止時まで13枚ベルor下段キュリア揃いどちらが成立しているか期待感が残る。

・13枚ベルor下段キュリア揃い

・1枚ベル2確