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新機種導入
2026年04月06日
真打 吉宗
大都技研
導入日:2026年04月06日
©DAITO GIKEN,INC.
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.7枚or約9.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
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通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄を狙う。
なお、通常時の押し順ナビ非発生時は左リール第1停止が推奨となっている。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時は夜回りポイント獲得などに期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
※レア役合算確率は1/35.5(全設定共通)
<弱チェリー>

<強チェリー>

<弱スイカ>

<強スイカ>
※リールを停止させる位置次第で弱スイカと同じ停止型となる
<弱チャンス目>

<強チャンス目>


※順ハサミ時のみ
※停止型は一例で、左リール第1停止時
-
内部状態とステージについて
-
通常時は、主に夜回りポイントの規定pt到達による周期抽選や抜刀チャンスからCZ「悪人成敗チャンス」へ突入し、AT「勧善懲悪RUSH」を目指す。
●通常ステージ
様々なステージが存在。
<修練場>

<奉行所>

<大奥>

<天守閣>

●夜回りポイント
リール左下に夜回りカウンターがあり、毎ゲーム成立役に応じて加算。規定pt到達でCZorATの前兆ステージへ移行する。
<獲得pt数>
ハズレ目・ベルなら1pt、リプレイなら5pt以上、レア役なら10pt以上加算される。
<周期について>
100ptごとに周期到達が期待でき、1周期につき最大600ptで周期到達となる。
・夜回りポイントモード
周期到達までの規定ptを決定する内部モードで、A・B・C・Dの全4種類存在。
=モードA=
百の位が偶数(200・400・600)でチャンス。
=モードB=
百の位が奇数(100・300・500)でチャンス。
=モードC=
300pt以下の規定ptが選択される。
=モードD=
200pt以下の規定ptが選択される。
<CZモード>
周期ごとの期待度や最大周期数が異なる4種類のモードが存在。
・モード抽選タイミング
CZモードは5回先までを先決めする仕様となっており、CZ後・AT後に5回先のモードを抽選する。
・各モード詳細
周期到達時の抽選に当選すれば、基本的にCZへ突入する。
=通常A=
最大周期数は6周期。2・3周期目がチャンス。
なお、6周期目が選択された場合は、次回通常Aの最大周期数が4周期に短縮される。
=通常B=
最大周期数は4周期。2・3周期目がチャンス。
=通常C=
最大周期数は4周期。2・3周期目がチャンス。なお、通常C滞在時の周期抽選当選時はAT直撃が濃厚となっている。
※他のCZモードでも稀にAT直撃あり!?
=天国=
最大周期数は1周期。天国移行率は約43%。
●虎屏風・龍屏風
通常時のレア役成立時は、リール左右の屏風に描かれている虎・龍が実体化する抽選を行っており、実体化すれば通常時の各抽選がブーストされる。
<虎実体化>
リール左側の虎が実体化すれば、夜回りポイントの獲得数が倍化する。
<龍実体化>
リール右側の龍が実体化すれば、レア役高確(「BARを狙え」高確)となる。
●抜刀チャンス
突入すれば夜回りポイントのポイント特化ゾーンやCZを獲得する。
<突入契機>
レア役成立時や抜刀メーターMAX時に突入を抽選。
・抜刀メーター
液晶右上にあり、ベルで1pt獲得。ベル10回=10ptでMAX到達となる。
<ポイント特化ゾーン>
抜刀チャンスから突入するポイント特化ゾーンは「百花繚乱チャンス」「人馬一体チャンス」の2種類。
どちらも5ゲーム継続し、平均獲得ポイント数が異なる以外は基本的な抽選は同様となっている。
=百花繚乱チャンス=
平均獲得ポイント数は約90pt。
=人馬一体チャンス=
平均獲得ポイント数は約230pt。
・pt獲得抽選
どちらも毎ゲーム全役でptを獲得。
=BAR揃い高確率=
消化中は常にレア役高確(「BARを狙え」高確)となっている。
・千両箱
レア役成立時の一部で千両箱を獲得する。
=恩恵と色=
獲得した千両箱はリール右上にストックされ、AT開始時に50枚以上の上乗せや上乗せ特化ゾーン「真高確率」、真BIG BONUS当選といった報酬を獲得。
アイコンの色で獲得報酬が変化し、白・青・緑・赤・虹が存在する。
●御用改めZONE
夜回りポイントの規定pt到達(周期到達)で移行する前兆ステージ。
<増援>
増援が多いほど期待度アップ。
<連続演出>
最終的に連続演出に成功すれば、CZorAT当選濃厚。
-
CZ「悪人成敗チャンス」
-
AT「勧善懲悪RUSH」のチャンスゾーン。期待度は約55%。
対決キャラクターを撃破できればAT濃厚となる。
●継続ゲーム数
「BARを狙え」が3回発生するまで継続。
●対決キャラクターと対応役
各キャラクターごとに対応役が存在し、対応役が成立すれば撃破のチャンス。
<鼠小僧>
対応役は弱スイカで、弱スイカ成立時はチャンス。
<和入道>
対応役は弱チェリーで、弱チェリー成立時はチャンス。
<武器商人>
対応役は弱スイカで、弱スイカ成立時は大チャンス!
<姉御>
対応役は弱チェリーで、弱チェリー成立時は大チャンス!
<柳生>
対応役は弱チェリー&弱スイカで、弱チェリー&弱スイカ成立時は大チャンス!
●レア役高確率
消化中はレア役合算確率が1/9.2に大幅アップ。強レア役やBAR揃いなら、対決キャラクター不問で撃破濃厚となる。
<BARを狙え>
「BARを狙え」発生時はレア役出現に期待!?
・弱チェリー

・弱スイカ

・逆押し強レア役


※停止型は一例
-
AT「勧善懲悪RUSH」
-
初期枚数150枚・1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(青7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。
●レア役抽選
差枚数直乗せや御白州チャンス、御白州チャンス高確率を抽選。
<差枚数直乗せ抽選>
1契機での上乗せ枚数は20枚~500枚!
・弱スイカ
上乗せ期待度は約15%で、上乗せ時は50枚以上。
・弱チェリー
上乗せ期待度は約40%で、上乗せ時は20枚以上。
・弱チャンス目
20枚以上の上乗せ濃厚。
・強レア役
50枚以上の上乗せ濃厚。
<御白州チャンス高確率>
弱チェリー・弱スイカ成立時に移行を抽選。移行時は15ゲーム+α継続する。
<BAR揃い>
AT中のBAR揃い時は上乗せ特化ゾーン「真高確率」突入濃厚。
●御白州チャンス
突入時は「差枚数直乗せ」「特殊上乗せ」「真高確率」「真BIG BONUS」の全4種類から報酬を抽選。
<報酬抽選>
報酬決定の当該ゲームはレア役成立でチャンス。
・弱レア役
弱レア役成立時は「特殊上乗せ」以上が濃厚で、「真高確率」のチャンス。
・強レア役
強レア役成立時は「真高確率」以上が濃厚。
<差枚数直乗せ>
50枚~300枚を上乗せ。
<特殊上乗せ>
3種類いずれかの特殊上乗せが発生。
・釜茹の刑
PUSHボタン連打で差枚数を上乗せ。
・島流しの刑
2択当てに成功するたび、リール下部に表示されている報酬を格上げ。
・極刑
3ゲーム継続し、毎ゲーム多数上乗せが発生!?
●周期抽選
AT中は40ゲーム消化で1周期となり、周期ごとに勧善懲悪チャンスを抽選。
<周期特徴>
1・4・7・13・16・19周期目は勧善懲悪チャンス当選のチャンス。
また、10周期目と20周期目以降は勧善懲悪チャンス当選&対決キャラクターが柳生濃厚となる。
<ステージ移行>
周期到達時のステージ移行は勧善懲悪チャンスに期待。
●勧善懲悪チャンス
差枚数上乗せ+「真高確率」突入をかけた対決。継続ゲーム数は基本3Gで、勝利期待度は約45%。
※対決キャラクターが「武器商人」「柳生」の場合は4G継続
<勝利抽選>
レア役成立で勝利濃厚。また、最終ゲームは小役が揃えば勝利濃厚!?
<対決キャラクター>
キャラクターごとに勝利期待度などが異なる。
・鼠小僧
勝利期待度は約40%。
・和入道
勝利期待度は約40%。
・武器商人
勝利期待度は約60%。
・姉御
勝利期待度は約60%。
・柳生
勝利期待度は約40%。また、勝利時は「真高確率 一撃」突入濃厚となる。
<真高確率ジャッジ>
対決勝利後に突入し、小役が揃えば「真高確率」突入濃厚。
●終了後
規定差枚数獲得後は通常時へ移行するが、真BIG BONUS突入の権利を獲得している場合は月下ノ花道へ移行する。
-
真高確率
-
10ゲーム+α継続する、上乗せ特化ゾーン。平均上乗せ差枚数は150枚。
AT「勧善懲悪RUSH」の差枚数上乗せに加えて、真BIG BONUS突入も抽選している。
●青7を狙え
カットイン発生時は逆押しで青7図柄を狙い、揃えば真BIG BONUS突入の権利を獲得する。
<青7揃い確率>
青7揃いは1/168の確率で成立する純粋なフラグとなっており、毎ゲームガチ抽選で真BIG BONUSを抽選している。
<カットイン>
カットインは基本パターンに加えて、「越前」「吉宗」「二人狙え」「鷹出現」の全5種類存在。
<停止型による青7揃い期待度>
右リール第1停止時の青7図柄の停止位置で青7揃い期待度が異なる。
・上段停止【期待度:低】

・下段停止【期待度:中】

・中段停止【期待度:高】

<レア役出現>
青7が揃わなくてもレア役出現に期待!?
●上乗せ抽選
レア役出現時は上乗せ濃厚となり、差枚数上乗せ+「真高確率」のゲーム数を上乗せする。
1契機での差枚数上乗せは50枚~500枚、上乗せゲーム数は3G~10G。
<弱レア役>
50枚以上の上乗せ+3ゲーム以上の上乗せ。
<強レア役>
100枚以上の上乗せ+5ゲーム以上の上乗せ。
●真高確率 一撃
突入すれば真BIG BONUSの大チャンス! 成功期待度は約33%。
<成功抽選>
カットイン発生時に逆押しで青7図柄を狙い、弱チェリーor強レア役or青7揃いのいずれかが成立すれば成功濃厚。
・弱スイカ
弱スイカが成立した場合は再度チャレンジが発生する。
●究極鷹ブレイク
真BIG BONUS突入確定時に発生が期待できる、最上位特化ゾーン。
<ループ上乗せ>
発生時は真BIG BONUSの差枚数ループ上乗せが発生。
<真BIG BONUS終了後>
究極鷹ブレイク発生時はシームレスに真BIG BONUSへ突入し、終了後は月下ノ花道へ移行する。 -
月下ノ花道
-
真BIG BONUS突入の権利を獲得していれば移行し、フリーズ発生のチャンス。継続ゲーム数は40G。
※真BIG BONUSの1ゲーム連獲得時も移行
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●フリーズ抽選
リールロック3段階発生でフリーズ発生濃厚。
<強レア役>
強レア役成立時は約25%でフリーズが発生する。
<フリーズ恩恵>
フリーズ発生時はW家紋インパクト(真BIG BONUSの1ゲーム連)を獲得する。
●消化後
規定ゲーム数消化後は確定告知に移行し、真BIG BONUSへ突入する。
-
真BIG BONUS
-
1ゲーム約9.0枚純増のATによる擬似ボーナス。
前半「宝船パート」と後半「キャラクターBBパート」の2部構成となっており、いずれも真BIG BONUSの1ゲーム連(以降、真BB1G連)を抽選。真BB1G連期待度は約50%となっている。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<図柄ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は始めに指定された図柄(青7orBAR)をリール枠内に狙う。第1リール停止後は押し順ナビに従って消化すれば、15枚ベルを獲得できる。
●前半「宝船パート」
フリーズが発生すれば真BB1G連濃厚。
●後半「キャラクターBBパート」
レア役成立時に真BB1G連を抽選。
<選べる3種のBB>
開始時に告知タイプが異なる3種類のBBを選択可能。
なお、選択画面で中リールの停止ボタンを押すと初代モードへの切り替えが可能となっている。
・吉宗BB(バトル告知)
バトル告知で展開され、デカ青7との勝負に勝利すれば真BB1G連濃厚。
=注目ポイント=
デカ青7との決闘タイトルが「江戸壊滅の危機 巨大隕石を破壊せよ!」ならチャンス!?
・大奥BB(セクシー告知)
一発告知で展開され、添い遂げタイム中に告知が発生すれば真BB1G連濃厚。
=注目ポイント=
「添い遂げタイム Ecstasy」なら!?
・越前BB(お裁き告知)
最終告知で展開され、容疑者を裁けば真BB1G連濃厚。
=注目ポイント=
容疑者を問い詰めれば問い詰めるほどチャンス。赤まで到達すれば期待度90%!
・初代モード
「吉宗」シリーズおなじみの告知で真BB1G連を目指す。
=吉宗BB(チャンス告知)=

「7を狙え演出」で青7図柄が揃えば真BB1G連濃厚。
主にレア役の前後で「7を狙え演出」発生の可能性がある。
※非レア役でも発生する場合あり
=爺BB(完全告知)=

告知が発生すれば青7揃い=真BB1G連濃厚。
レア役成立時の当該ゲームとレア役成立後の次ゲームレバーONで告知発生の可能性がある。
=姫BB(最終告知)=

終了後の「おみくじ演出」で真BB1G連の当否を告知する。
<対応役について>
キャラクターBBパート開始時にチェリー・スイカ・チャンス目の中から対応役を抽選。
※吉宗BB・越前BBは「成敗役」、大奥BBは「寵愛役」の名称
※十字キーの下で表示有無の切替が可能
対応役成立時はその他のレア役に比べて真BB1G連期待度がアップしている。
・レア役成立時の真BB1G連抽選
=対応役のレア役=
弱レア役なら期待度 約30%、強レア役なら真BB1G連濃厚。
※対応役がチェリーの場合は、弱レア役=弱チェリー、強レア役=強チェリー
=対応役以外のレア役=
弱レア役なら期待度 約5.5%、強レア役なら期待度 約30%。
●終了後
規定差枚数獲得後は通常時へ移行するが、真BB1G連を獲得している場合は月下ノ花道へ移行する。

