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新機種導入
		
              
                    CRバジリスク~甲賀忍法帖~天膳の章
                    メーシー
                
            導入日:2018年09月25日
    
                     
            
        
                    
                ©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
        
        ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
                            出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち                        
        
        
        
        
        モード解説
フロー&モード

●争忍の刻
 「争忍ボーナス」後に突入する、電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)のモード。
「争忍ボーナス」後に突入する、電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)のモード。●甲撃の刻
 「超バジリスクBONUS」後、「争忍の刻」中の天膳撃破などから突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
「超バジリスクBONUS」後、「争忍の刻」中の天膳撃破などから突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。●天命の刻
 「鬼哭啾々ボーナス」後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。
「鬼哭啾々ボーナス」後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。- 
                                         争忍の刻電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短) 争忍の刻電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)
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                                         「争忍ボーナス」後に突入する、電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)のモード。 「争忍ボーナス」後に突入する、電サポ24or30or36or42or48回転(確変or時短)のモード。
 
 滞在中は、3Dミニキャラクターによる甲賀衆と伊賀衆のバトルで展開される。
 
 ■注目ポイント
 <人数の決定>
  「争忍ボーナス」中に甲賀衆と伊賀衆の人数を決定。決定される人数で内部確変期待度や電サポ回数を示唆!? 「争忍ボーナス」中に甲賀衆と伊賀衆の人数を決定。決定される人数で内部確変期待度や電サポ回数を示唆!?
 
 ・内部確変期待度
  対戦人数の組み合わせで内部確変期待度が変化。人数は「偶数vs偶数<奇数vs奇数<偶数vs奇数」の順に期待度アップ。 対戦人数の組み合わせで内部確変期待度が変化。人数は「偶数vs偶数<奇数vs奇数<偶数vs奇数」の順に期待度アップ。
 
 ・電サポ回数示唆
  対戦人数の合計で電サポ回数を示唆。合計が11人を超えれば長めの電サポ回数が期待でき、15人を超えればさらに長い電サポ回数に!? 対戦人数の合計で電サポ回数を示唆。合計が11人を超えれば長めの電サポ回数が期待でき、15人を超えればさらに長い電サポ回数に!?
 
 <争忍シンボル>
  液晶内上部の「争忍シンボル」に注目。伊賀衆撃破時に色が変化することがあり、色で内部確変期待度を示唆する。 液晶内上部の「争忍シンボル」に注目。伊賀衆撃破時に色が変化することがあり、色で内部確変期待度を示唆する。
 
 色は「無色<白<青<緑<赤<金」の順で期待度アップ。虹色に変化すれば!?
 
 <発展リーチ>
  「無明払暁」「仁慈流々」「相思相殺」「胡蝶乱舞」などが存在。 「無明払暁」「仁慈流々」「相思相殺」「胡蝶乱舞」などが存在。
 
 <鬼哭啾々>
  弦之介と天膳の一騎討ち。 弦之介と天膳の一騎討ち。
 
  天膳を撃破できれば次回大当りまで電サポ継続の確変「甲撃の刻」へ突入する。 天膳を撃破できれば次回大当りまで電サポ継続の確変「甲撃の刻」へ突入する。
 
 
 <滞在中の大当り>
 ・追想BONUS
  16R確変大当りで、ラウンド終了後は「甲撃の刻」へ突入する。 16R確変大当りで、ラウンド終了後は「甲撃の刻」へ突入する。
 
 ・鬼哭啾々ボーナス
  5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入する。 5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入する。
 
 
 電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
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                                         甲撃の刻電サポ付き確変 甲撃の刻電サポ付き確変
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                                         「超バジリスクBONUS」後、「争忍の刻」中の天膳撃破などから突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 「超バジリスクBONUS」後、「争忍の刻」中の天膳撃破などから突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
 
 確変率は65%で、大当りの50%が16R確変大当りとなっている。
 
 
 滞在中は専用の演出で展開される。
 
 <天膳遭遇>
  消化中に鷹が現れると確変終了のピンチ!? 消化中に鷹が現れると確変終了のピンチ!?
 
  鷹が去れば「甲撃の刻」継続。 鷹が去れば「甲撃の刻」継続。
 
  最終的に天膳が登場すると「鬼哭啾々ボーナス」濃厚となり、電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入!? 最終的に天膳が登場すると「鬼哭啾々ボーナス」濃厚となり、電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入!?
 
 <その他の大当りルート>
 天膳遭遇以外の演出で大当りした場合は16R確変大当り濃厚&「甲撃の刻」継続!?
 
 ●一騎討ちバトル
  伊賀衆との一騎打ち。 伊賀衆との一騎打ち。
 
  攻撃パターンが一撃ならチャンス。 攻撃パターンが一撃ならチャンス。
 
  最終的に弦之介が勝利すれば大当り濃厚。 最終的に弦之介が勝利すれば大当り濃厚。
 
 ●開眼チャレンジ
  弦之介が開眼すれば大当り濃厚。 弦之介が開眼すれば大当り濃厚。
 
 ●瞳術チャンス
  液晶リールに7図柄が揃えば大当り濃厚。 液晶リールに7図柄が揃えば大当り濃厚。
 
 
 <滞在中の大当り>
 ・追想BONUS
  16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「甲撃の刻」へ突入する。 16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「甲撃の刻」へ突入する。
 
 ・鬼哭啾々ボーナス
  5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入する。 5Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転(確変or時短)の「天命の刻」へ突入する。
 
 ※画像は他スペックのものを含みます
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                                         天命の刻電サポ100回転(確変or時短) 天命の刻電サポ100回転(確変or時短)
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                                         「鬼哭啾々ボーナス」後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。 「鬼哭啾々ボーナス」後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。
 
  滞在中は天膳との一騎討ちで展開され、残り電サポ残り回数で演出が変化する。 滞在中は天膳との一騎討ちで展開され、残り電サポ残り回数で演出が変化する。
 
 ■弦之介の刻(残り99~80回)
  高速変動で展開される。 高速変動で展開される。
 
 ■互角の刻(残り79~10回)
  
  図柄がテンパイすれば天膳とのバトルへ発展。 図柄がテンパイすれば天膳とのバトルへ発展。
 
  天膳を撃破できれば大当り濃厚。 天膳を撃破できれば大当り濃厚。
 
 ■天膳の刻(残り9回~ラスト)
  
  リーチが掛かればチャンス。ボタンPUSHで成功すれば大当り濃厚。 リーチが掛かればチャンス。ボタンPUSHで成功すれば大当り濃厚。
 
 
 <滞在中の大当り>
 ・追想BONUS
  16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「甲撃の刻」へ突入する。 16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「甲撃の刻」へ突入する。
 
 ・破幻ボーナス
  5Ror16R大当りで、ラウンド中に天膳の復活を阻止できれば16R確変大当りとなり「甲撃の刻」へ突入。天膳が復活した場合は、5Rチャンス大当りとなり、再び「天命の刻」へ突入する。 5Ror16R大当りで、ラウンド中に天膳の復活を阻止できれば16R確変大当りとなり「甲撃の刻」へ突入。天膳が復活した場合は、5Rチャンス大当りとなり、再び「天命の刻」へ突入する。
 
 
 電サポ終了後は、通常モードへ移行するが、内部的に確変だった場合は「甲撃の刻」へ突入!?
 
 ※画像は他スペックのものを含みます


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