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                ©すずきあきら・Niθ/ホビージャパン
©2013 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱SBパートナーズ
        
        ©2013 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱SBパートナーズ
                            突然確変潜伏確変出玉振分入賞口ラウンド数変化モード右打ち                        
        
        
        
        
        モード解説
フロー&モード

●百花乱舞エターナル
 「チュウ忠BONUS」後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
「チュウ忠BONUS」後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。●サムライクライマックス
 「出陣BONUS」後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。
「出陣BONUS」後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。●百花乱舞
 「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。
「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。●鎮護石(チンゴセキ)モード
 「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。- 
                                         百花乱舞エターナル電サポ付き確変 百花乱舞エターナル電サポ付き確変
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                                         「チュウ忠BONUS」後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 「チュウ忠BONUS」後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
 
  継続率は65%で、大当り時の35%が2,025発獲得可能な15R確変大当りとなる。 継続率は65%で、大当り時の35%が2,025発獲得可能な15R確変大当りとなる。
 ※出玉は設計値
 
 
 ■キャラクターとブライダルポイント(BP)
  モード突入時に7人+αのキャラクターから花嫁候補を選択でき、BPを貯めて結婚を目指すゲーム性となっている。 モード突入時に7人+αのキャラクターから花嫁候補を選択でき、BPを貯めて結婚を目指すゲーム性となっている。
 
 <BP>
  大当りするたびにBPを獲得し「親密度メーター」がアップ。「婚姻」まで到達すれば選択したキャラクターを花嫁にできる!? 大当りするたびにBPを獲得し「親密度メーター」がアップ。「婚姻」まで到達すれば選択したキャラクターを花嫁にできる!?
 ※途中でキャラクターを変更してもBPは引き継がれる
 
 <キャラクター別婚姻到達BP>
 攻略した人数や「打-WIN」などの要素で「将の器Lv」がアップ。「将の器Lv」に応じて規定BPが下がるため「婚姻」に到達しやすくなる。
 
 ・柳生 十兵衛
  Lv1⇒15,000BP Lv1⇒15,000BP
 Lv2⇒15,000BP
 Lv3⇒10,000BP
 Lv最大⇒7,500BP
 ・徳川 千
  Lv1⇒15,000BP Lv1⇒15,000BP
 Lv2⇒15,000BP
 Lv3⇒10,000BP
 Lv最大⇒7,500BP
 ・真田 幸村
  Lv1⇒15,000BP Lv1⇒15,000BP
 Lv2⇒15,000BP
 Lv3⇒10,000BP
 Lv最大⇒7,500BP
 ・直江 兼続
  Lv1⇒15,000BP Lv1⇒15,000BP
 Lv2⇒15,000BP
 Lv3⇒10,000BP
 Lv最大⇒7,500BP
 ・ダルタニアン
  Lv1⇒20,000BP Lv1⇒20,000BP
 Lv2⇒15,000BP
 Lv3⇒10,000BP
 Lv最大⇒5,000BP
 ・上杉 景勝
  Lv1⇒30,000BP Lv1⇒30,000BP
 Lv2⇒20,000BP
 Lv3⇒15,000BP
 Lv最大⇒10,000BP
 ・前田 慶次
  Lv1⇒30,000BP Lv1⇒30,000BP
 Lv2⇒20,000BP
 Lv3⇒15,000BP
 Lv最大⇒10,000BP
 ■テンパイ図柄
 テンパイする図柄に応じて発展先が変化する。
 
 <赤図柄リーチ>
  ↓ ↓ チュウ成功で大当り濃厚となり、カウントアップBONUS「婚礼遊戯(ブライダルロード)」へ。 チュウ成功で大当り濃厚となり、カウントアップBONUS「婚礼遊戯(ブライダルロード)」へ。
 
 <青図柄リーチ>
  ↓ ↓ 発展で確変終了のピンチ。回避に成功した場合は、「百花乱舞エターナル」継続orカウントアップBONUS「婚礼遊戯」へ。 発展で確変終了のピンチ。回避に成功した場合は、「百花乱舞エターナル」継続orカウントアップBONUS「婚礼遊戯」へ。
 
 回避に失敗した場合は、5Rチャンス大当り「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」濃厚となり、時短100回転の「百花乱舞」へ突入する。
 ※ラウンド中に演出発生&成功した場合は、再び「百花乱舞エターナル」へ突入
 
 
 ■婚礼遊戯
  3Ror5Ror7Ror9Ror11Ror13Ror15R確変大当りで、終了後は再び「百花乱舞エターナル」へ突入。大当り開始時に出玉のカウントアップが発生する。 3Ror5Ror7Ror9Ror11Ror13Ror15R確変大当りで、終了後は再び「百花乱舞エターナル」へ突入。大当り開始時に出玉のカウントアップが発生する。
 
 <チュウ忠チャージ>
 「BOOSTチャージ」or「PRAYチャージ」でPUSHボタンを獲得する。
 
 ・BOOSTチャージ
  
 ・PRAYチャージ
  
 <奉奠演舞(ほうてんえんぶ)>
  獲得したPUSHボタンの回数だけカウントアップに挑戦。 獲得したPUSHボタンの回数だけカウントアップに挑戦。
 
  選択したキャラクターや親密度によって演出は変化する。 選択したキャラクターや親密度によって演出は変化する。
 
 <ラウンド中>
  ラウンド中にカウントアップすることもあり!? ラウンド中にカウントアップすることもあり!?
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                                         サムライクライマックス電サポ10回転(確変or時短) サムライクライマックス電サポ10回転(確変or時短)
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                                         「出陣BONUS」後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。 「出陣BONUS」後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。
 
 滞在中は大剣鬼の討伐に成功すれば、次回大当りまで電サポ継続の確変「百花乱舞エターナル」へ突入する。
 ※時短込みの突破率は約47.1%
 
 <注目ポイント>
 ・キャラクター
  「出陣BONUS」中に6人のキャラクターが参戦。参戦キャラクターで討伐期待度が変化する。 「出陣BONUS」中に6人のキャラクターが参戦。参戦キャラクターで討伐期待度が変化する。
 
 ・必殺技
  必殺技ならチャンス。 必殺技ならチャンス。
 
 
 大剣鬼の討伐に失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる「鎮護石(チンゴセキ)モード」へ突入する。
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                                         百花乱舞時短100回転 百花乱舞時短100回転
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                                         「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。 「臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS」後に突入する、時短100回転のモード。
 
 時短100回転での引き戻し率は約32.3%となっている。
 
 
 電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
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                                         鎮護石(チンゴセキ)モードチャンスモード 鎮護石(チンゴセキ)モードチャンスモード
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                                         「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。 「サムライクライマックス」中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
 
 
 終了後は、通常モードへ移行する。


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