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                    CRぱちんこ麻雀格闘倶楽部 甘口ば~じょん
                    コナミアミューズメント
                
            導入日:2018年11月05日
    
                     
            
        
                    
                ©Konami Amusement            
        
        
                            小当り出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち                        
        
        
        
        
        モード解説
フロー&モード

●格闘倶楽部RUSH
 「黄龍BONUS」後、「黄龍チャンス」からの大当り後、「ファイトクラブチャンス」中の演出成功で突入する、電サポモード。
「黄龍BONUS」後、「黄龍チャンス」からの大当り後、「ファイトクラブチャンス」中の演出成功で突入する、電サポモード。- 
                                         格闘倶楽部RUSH電サポモード 格闘倶楽部RUSH電サポモード
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                                         「黄龍BONUS」後、「黄龍チャンス」からの大当り後、「ファイトクラブチャンス」中の演出成功で突入する、電サポモード。 「黄龍BONUS」後、「黄龍チャンス」からの大当り後、「ファイトクラブチャンス」中の演出成功で突入する、電サポモード。
 
 滞在中は、和了(あがり)をかけたプロ雀士との対局が最大4対局発生。プロ雀士からの和了で大当り+「格闘倶楽部RUSH」継続となる。
 ※継続率は、時短2回転で約56%、保留2回転で約56%
 
 1対局あたりの勝利確率は約1/3.0で、大当り時の約25%が1,200発獲得可能な実質15R大当りとなる。
 
 
 ■「格闘倶楽部RUSH」の流れ
 <タイトル戦名>
  「タイトル戦名」で期待度が変化。プロ雀士の組み合わせも多数存在する。 「タイトル戦名」で期待度が変化。プロ雀士の組み合わせも多数存在する。
 ※タイトル戦及びプロ雀士は期待度に応じて毎回抽選
 
 ●新人王決定戦
  
 ●鳳凰戦
  
 ●黄龍王位
  
 ※上記のタイトル戦名は一例
 
 
 <成立役と報酬>
  報酬(大当りラウンド数)の大きさを手牌と液晶内右のメーターで分かりやすく表示。 報酬(大当りラウンド数)の大きさを手牌と液晶内右のメーターで分かりやすく表示。
 
  対局進行に合わせて成立役と報酬(大当りラウンド数)の大きさが増加する。 対局進行に合わせて成立役と報酬(大当りラウンド数)の大きさが増加する。
 
 ●槓(カン)
  相手が槓すればドラが乗るチャンス。 相手が槓すればドラが乗るチャンス。
 
 ●セリフ色
  相手のセリフ色でその後の展開が変化。 相手のセリフ色でその後の展開が変化。
 
 
 <雀運UPアイコン>
  「雀運UPアイコン」出現で期待度アップ。 「雀運UPアイコン」出現で期待度アップ。
 
  UP数に応じて炎エフェクト色が変化する。 UP数に応じて炎エフェクト色が変化する。
 
 
 <決着>
  ↓ ↓ ボタンPUSHで「黄龍役物」が出現すれば和了=大当り濃厚。 ボタンPUSHで「黄龍役物」が出現すれば和了=大当り濃厚。
 
 
 <裏ドラチャンス>
  和了時に「裏ドラチャンス」が発生すれば、報酬(大当りラウンド数)アップのチャンス。 和了時に「裏ドラチャンス」が発生すれば、報酬(大当りラウンド数)アップのチャンス。
 
  相手の槓があれば2回発生の可能性もあり。 相手の槓があれば2回発生の可能性もあり。
 
 
 <和了役>
  和了役の大きさに応じて大当りラウンド数が変化。 和了役の大きさに応じて大当りラウンド数が変化。
 
  大当り開始時は、液晶の指示にしたがって上アタッカーを狙う。 大当り開始時は、液晶の指示にしたがって上アタッカーを狙う。
 
 ・満貫BONUS
 実質3R大当り。
  
 ・跳満BONUS
 実質4R大当り。
  
 ・倍満BONUS
 実質6R大当り。
  
 ・三倍満BONUS
 実質9R大当り。
  
 ・役満BONUS
 実質15R大当り。
  
 
  なお、ラウンド中に昇格する場合もあり。 なお、ラウンド中に昇格する場合もあり。
 
 
 <大当り中の注目ポイント>
 ●大当りオープニング
  「祝儀」発生で保留内大当り濃厚。 「祝儀」発生で保留内大当り濃厚。
 
 ●大当りエンディング
  「肉球柄」発生で保留内大当り濃厚。 「肉球柄」発生で保留内大当り濃厚。
 
 
 <プロ雀士の和了>
  相手の和了で次の対局へ。4局目で相手に和了(あが)られた場合は「格闘倶楽部RUSH」終了となり、通常モードへ移行する。 相手の和了で次の対局へ。4局目で相手に和了(あが)られた場合は「格闘倶楽部RUSH」終了となり、通常モードへ移行する。
 
 ●女流雀士応援セリフ
  次の対局へ進む前の「女流雀士応援セリフ」に注目。色で次対局の期待度が変化する。 次の対局へ進む前の「女流雀士応援セリフ」に注目。色で次対局の期待度が変化する。


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