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            導入日:2018年12月03日
    
                     
            
        
                    
                ©2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON 製作委員会 ©Sammy            
        
        
                            突然時短出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち                        
        
        
        
        
        モード解説
フロー&モード

●バウンティロワイヤル
 セブンスーパーボーナス後、ロワイヤルチャンスボーナス後、ロックズミッションボーナス中のミッション成功で突入する、電サポ付き確変モード。
セブンスーパーボーナス後、ロワイヤルチャンスボーナス後、ロックズミッションボーナス中のミッション成功で突入する、電サポ付き確変モード。●リベンジロワイヤル
 バウンティロワイヤル中のバウンティバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。
バウンティロワイヤル中のバウンティバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。- 
                                         バウンティロワイヤル電サポ付き確変 バウンティロワイヤル電サポ付き確変
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                                         セブンスーパーボーナス後、ロワイヤルチャンスボーナス後、ロックズミッションボーナス中のミッション成功で突入する、電サポ付き確変モード。 セブンスーパーボーナス後、ロワイヤルチャンスボーナス後、ロックズミッションボーナス中のミッション成功で突入する、電サポ付き確変モード。
 
 継続率は65%で、大当り時の40%が16R確変大当りとなっている。
 
 
  滞在中は、期待度と報酬がリンクした「バウンティバトル」で展開。強敵ほど勝利時の報酬が期待でき、バトル勝利時は報酬に応じた出玉獲得+バウンティロワイヤル継続となる。 滞在中は、期待度と報酬がリンクした「バウンティバトル」で展開。強敵ほど勝利時の報酬が期待でき、バトル勝利時は報酬に応じた出玉獲得+バウンティロワイヤル継続となる。
 
 レヴィが敗北した場合は、時短100回転のリベンジロワイヤルへ突入する。
 
 
 ■バトル相手について
 勝利期待度と報酬が異なる7組が存在。
 
 ●ロベルタ
 期待度:2.0 報酬:1,920
  
 ●銀次
 期待度:2.0 報酬:1,440
  
 ●ヘンゼル&グレーテル
 期待度:3.0 報酬:1,200
  
 ●シェンホア
 期待度:3.0 報酬:960
  
 ●トーチ
 期待度:3.0 報酬:720
  
 ●ソーヤー
 期待度:4.0 報酬:480
  
 ●ロットン
 期待度:5.0 報酬:1,920
  
 
 ■仲間参戦
 バトル開始前に仲間が参戦すれば期待度アップ。さらに、仲間参戦時はALL MAX ZONE突入となり、相手に関わらず報酬が全てMAXの1,920になる。
 
 ●エダ
  
 ●ミスター・張
  
 ●バラライカ
  バラライカ参戦で勝利濃厚。 バラライカ参戦で勝利濃厚。
 
 
 ■ロワイヤル演出
  発生でバウンティバトル発展濃厚。様々な演出でバトル相手を決定する。 発生でバウンティバトル発展濃厚。様々な演出でバトル相手を決定する。
 
 ●バーストロワイヤル
  レヴィが弾丸で相手を決定。弾丸の数が少ないほどチャンス。 レヴィが弾丸で相手を決定。弾丸の数が少ないほどチャンス。
 
 ●サーチロワイヤル
  レヴィが相手を探索。レヴィが振り返った際の背景色に注目。 レヴィが相手を探索。レヴィが振り返った際の背景色に注目。
 
 ●一撃必殺ロワイヤル
  ボタンPUSHで相手を決定。分割される相手の数が少なければチャンス。 ボタンPUSHで相手を決定。分割される相手の数が少なければチャンス。
 
 ●ブレイクロワイヤル
  PUSHボタン長押しで相手を決定。相手が全員いなくなれば!? PUSHボタン長押しで相手を決定。相手が全員いなくなれば!?
 
 ●ノックダウンロワイヤル
  PUSHボタン連打で相手を消去。背景を覆う炎の色に注目。 PUSHボタン連打で相手を消去。背景を覆う炎の色に注目。
 
 ●プラチナロワイヤル
  発生した時点で大チャンス! 発生した時点で大チャンス!
 
 
 ■バウンティバトル
 シングルバトルとタッグバトルが存在する。
 
 <シングルバトル>
 仲間が参戦しなかった場合や、仲間が敗北した場合はシングルバトルで展開。
 ※ダッグバトル経由の場合は、ALL MAX ZONE継続
 
 ●1st BATTLE
  レヴィの攻撃時は、バトル勝利orFINAL BATTLEへ発展。 レヴィの攻撃時は、バトル勝利orFINAL BATTLEへ発展。
 
  相手の攻撃時は、FINAL BATTLEへ発展or敗北のピンチ。 相手の攻撃時は、FINAL BATTLEへ発展or敗北のピンチ。
 
 ●FINAL BATTLE
  バトル勝利or敗北の最終ジャッジ。 バトル勝利or敗北の最終ジャッジ。
 
 <タッグバトル>
  仲間が参戦した場合はタッグバトルで展開。仲間がいる限り敗北はしない!? 仲間が参戦した場合はタッグバトルで展開。仲間がいる限り敗北はしない!?
 
 ●1st BATTLE
  仲間の攻撃時は、バトル勝利or2nd BATTLEへ発展。 仲間の攻撃時は、バトル勝利or2nd BATTLEへ発展。
 
 相手の攻撃時は、2nd BATTLEへ発展or仲間敗北のピンチ。仲間が敗北した場合は、シングルバトルの1st BATTLEへ発展する。
 
 ●2nd BATTLE
  仲間の攻撃時は、バトル勝利orタッグバトルのFINAL BATTLEへ発展。 仲間の攻撃時は、バトル勝利orタッグバトルのFINAL BATTLEへ発展。
 
 相手の攻撃時は、タッグバトルのFINAL BATTLEへ発展or仲間敗北のピンチ。仲間が敗北した場合は、シングルバトルのFINAL BATTLEへ発展する。
 
 ●FINAL BATTLE
  最後まで仲間が残っていれば勝利確定!? 最後まで仲間が残っていれば勝利確定!?
 
 
 ■バーストチャレンジ
  ドライブギアで敵を全滅させれば大当り濃厚。PUSHボタンの種類に注目。 ドライブギアで敵を全滅させれば大当り濃厚。PUSHボタンの種類に注目。
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                                         リベンジロワイヤル時短100回転 リベンジロワイヤル時短100回転
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                                         バウンティロワイヤル中のバウンティバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。 バウンティロワイヤル中のバウンティバトルで敗北した場合に突入する、時短100回転のモード。
 
 時短100回転での引き戻し率は、約28.4%。
 
 
 電サポ終了後は、特殊演出モードのガールズモード(15回転限定)へ突入する。


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