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                    CR百花繚乱 サムライブライド 99ver.
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            導入日:2019年03月04日
    
                     
            
        
                    
                ©すずきあきら・Niθ/ホビージャパン
©2013 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱SBパートナーズ
        
        ©2013 すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱SBパートナーズ
                            突然確変潜伏確変出玉振分入賞口ラウンド数変化モード右打ち                        
        
        
        
        
        モード解説
フロー&モード

●百花乱舞エターナル
 チュウ忠BONUS後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
チュウ忠BONUS後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。●サムライクライマックス
 出陣BONUS後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。
出陣BONUS後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。●百花乱舞
 臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS後に突入する、時短40回転のモード。
臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS後に突入する、時短40回転のモード。●鎮護石(チンゴセキ)モード
 サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。※画像は他スペックのものを含みます
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                                         百花乱舞エターナル電サポ付き確変 百花乱舞エターナル電サポ付き確変
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                                         チュウ忠BONUS後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 チュウ忠BONUS後、[百花乱舞]図柄停止(2R確変大当り)後、サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に成功した場合から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
 
 時短込みの継続率は約69.9%で、大当り時の22%が1,000発以上獲得可能となっている。
 ※特図2に限る
 ※出玉は設計値
 
 
 ■キャラクターとブライダルポイント(BP)
  モード突入時に7人+αのキャラクターから花嫁候補を選択でき、BPを貯めて結婚を目指すゲーム性となっている。 モード突入時に7人+αのキャラクターから花嫁候補を選択でき、BPを貯めて結婚を目指すゲーム性となっている。
 
 <BP>
  大当りするたびにBPを獲得し「親密度メーター」がアップ。「婚姻」まで到達すれば選択したキャラクターを花嫁にできる!? 大当りするたびにBPを獲得し「親密度メーター」がアップ。「婚姻」まで到達すれば選択したキャラクターを花嫁にできる!?
 ※途中でキャラクターを変更してもBPは引き継がれる
 
 攻略した人数や「打-WIN」などの要素で「将の器Lv」がアップ。「将の器Lv」に応じて規定BPが下がるため「婚姻」に到達しやすくなる。
 
 
 ■テンパイ図柄
 テンパイする図柄に応じて発展先が変化する。
 
 <赤図柄リーチ>
  ↓ ↓ チュウ成功で大当り濃厚となり、カウントアップBONUSの婚礼遊戯(ブライダルロード)へ。 チュウ成功で大当り濃厚となり、カウントアップBONUSの婚礼遊戯(ブライダルロード)へ。
 
 <青図柄リーチ>
  ↓ ↓ 発展で確変終了のピンチ。回避に成功した場合は、百花乱舞エターナル継続orカウントアップBONUSの婚礼遊戯へ。 発展で確変終了のピンチ。回避に成功した場合は、百花乱舞エターナル継続orカウントアップBONUSの婚礼遊戯へ。
 
 回避に失敗した場合は、5Rチャンス大当り臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS濃厚となり、時短40回転の百花乱舞へ突入する。
 ※ラウンド中に演出発生&成功した場合は、再び百花乱舞エターナルへ突入
 
 
 ■婚礼遊戯
  3Ror5Ror7Ror9Ror11Ror13Ror15R確変大当りで、終了後は再び百花乱舞エターナルへ突入。大当り開始時に出玉のカウントアップが発生する。 3Ror5Ror7Ror9Ror11Ror13Ror15R確変大当りで、終了後は再び百花乱舞エターナルへ突入。大当り開始時に出玉のカウントアップが発生する。
 
 <チュウ忠チャージ>
 「BOOSTチャージ」or「PRAYチャージ」でPUSHボタンを獲得する。
 
 ・BOOSTチャージ
  
 ・PRAYチャージ
  
 <奉奠演舞(ほうてんえんぶ)>
  獲得したPUSHボタンの回数だけカウントアップに挑戦。 獲得したPUSHボタンの回数だけカウントアップに挑戦。
 
  選択したキャラクターや親密度によって演出は変化する。 選択したキャラクターや親密度によって演出は変化する。
 
 <ラウンド中>
  ラウンド中にカウントアップすることもあり!? ラウンド中にカウントアップすることもあり!?
 
 
 ※画像は他スペックのものを含みます
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                                         サムライクライマックス電サポ10回転(確変or時短) サムライクライマックス電サポ10回転(確変or時短)
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                                         出陣BONUS後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。 出陣BONUS後に突入する、電サポ10回転(確変or時短)のモード。
 
 滞在中は大剣鬼の討伐に成功すれば、次回大当りまで電サポが継続する確変の百花乱舞エターナルへ突入する。
 ※時短込みの突破率は約44.5%
 
 <注目ポイント>
 ・キャラクター
  出陣BONUS中に6人のキャラクターが参戦。参戦キャラクターで討伐期待度が変化する。 出陣BONUS中に6人のキャラクターが参戦。参戦キャラクターで討伐期待度が変化する。
 
 ・必殺技
  必殺技ならチャンス。 必殺技ならチャンス。
 
 
 大剣鬼の討伐に失敗した場合は、潜伏確変のチャンスとなる鎮護石(チンゴセキ)モードへ突入する。
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                                         百花乱舞時短40回転 百花乱舞時短40回転
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                                         臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS後に突入する、時短40回転のモード。 臥薪嘗胆(ガシンショウタン)BONUS後に突入する、時短40回転のモード。
 ※画像は他スペックのもの
 
 時短40回転での引き戻し率は約33.1%となっている。
 
 
 電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
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                                         鎮護石(チンゴセキ)モードチャンスモード 鎮護石(チンゴセキ)モードチャンスモード
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                                         サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。 サムライクライマックス中の大剣鬼討伐に失敗した場合から突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
 
 
 終了後は、通常モードへ移行する。


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