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P神・天才バカボン~甘神SPEC~
Daiichi
導入日:2023年02月06日

©赤塚不二夫/ぴえろ
入賞口ラウンド数変化右打ち
モード解説
フロー&モード

●超特訓

●神鬼RUSH

※神鬼RUSH中の時短最終変動および残保留での大当り時は超特訓or鬼RUSHへ突入する
●鬼RUSH

※全ての大当りは特定領域への遊技球の通過が条件
※画像は他スペックのものを含みます
-
超特訓時短1,031回転+残保留4回
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鬼RUSH中の大当りの一部から突入する、時短1,031回転+残保留4回のモード。
大当りは全て1,000発獲得可能な10R大当りとなっており、鬼RUSH中の大当りで獲得した1,000発と合わせて2,000発の出玉が獲得濃厚となっている。
※出玉は払出での表記
ラウンド終了後は時短81回転+残保留4回の神鬼RUSHへ突入する。
■大当りの振り分け(「超特訓」中)
※全ての大当りは特定領域への遊技球の通過が条件
※画像は他スペックのものを含みます -
神鬼RUSH時短81回転+残保留4回
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超特訓中の大当り後に突入する、時短81回転+残保留4回のモード。
神鬼RUSHは1度突入すれば、大当りするたびに神鬼RUSHがループするゲーム性で、継続率は約85.3%。
また、大当り時は全て1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払出での表記
演出面では、回転数によって演出が変化する。
また、突入時のモードは1種類だが、特定条件を満たせば「完熟!桃ランプモード」が選択可能となるため注目。
■1~76回転
1~76回転は即当り比率がアップしている。滞在中はバカ速装置が発動し、高速変動で展開される。
■77~81回転
様々な演出が存在する。
●V放出チャンス
PUSHボタン長押しで桃を割りVを放出させる。
●桃V連打チャンス
PUSHボタン連打でVをGETする。
●一撃リーチ
PUSHボタン一撃で鬼を撃破する。
■完熟!桃ランプモード
桃ランプが光れば大当り!?
■大当りの振り分け(「神鬼RUSH」中)
規定回数消化後は、通常時へ移行する。
※全ての大当りは特定領域への遊技球の通過が条件
※神鬼RUSH中の時短最終変動および残保留での大当り時は超特訓or鬼RUSHへ突入する
※画像は他スペックのものを含みます -
鬼RUSH時短30回転+残保留4回
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極鬼BONUS後、鬼BONUS中にVが完成した場合に突入する、時短30回転+残保留4回のモード。
滞在中の大当り時は33%で時短1,031回転+残保留4回の超特訓へ突入、67%で再び鬼RUSHへ突入する仕様で、継続率は約53.6%。
また、大当り時は全て1,000発獲得可能な10R大当りとなっている。
※出玉は払出での表記
演出面では「激闘!鬼バトルモード」と「疾風!マルチモード」の2種類から選択可能。
■激闘!鬼バトルモード
様々な注目ポイントが存在する。
<リーチ演出>
●バトルリーチ
鬼の種類や技に注目。
・鬼
期待度は、鬼王<邪鬼の順にアップ。また、鬼戦闘員なら!?
・技
期待度は、バカパンチ<バカキック<バカ烈拳の順にアップ。また、バカ奥義 虎麗出威威乃陀(これでいいのだ)なら!?
●闘剣リーチ
様々なチャンスアップが存在する。
・背景
赤なら大チャンス!
・図柄停止EF
赤なら大チャンス!
●殲滅リーチ
撃破数に注目。期待度は撃破数が少ないほどアップ。また、撃破数が77なら!?
●一撃刀閃チャンス
発生した時点で大チャンス!
●集結リーチ
発生した時点で大チャンス!
●桃ZONE
発生した時点で大チャンス!
●鬼Vチャレンジ
発生した時点で大チャンス!
●オニガシマ作戦
発生した時点で!?
■疾風!マルチモード
基本的には「激闘!鬼バトルモード」と同様の展開だが、専用リーチが搭載されている。
<マルチ駆けリーチ>
画面が2分割されたリーチ。
・キャラクターのオーラ
金や虹なら!?
・背景チャンスアップ
背景が月なら大チャンス! また、パパ雲なら!?
・通過キャラクター
てんとう虫が通過すれば!?
■大当りの振り分け(「鬼RUSH」中)
規定回数消化後は、通常時へ移行する。
※全ての大当りは特定領域への遊技球の通過が条件
※画像は他スペックのものを含みます