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Pモンスターハンターライズ サミー
導入日:2024年11月05日
筐体
©CAPCOM ©Sammy
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちコンプリート機能搭載

モード解説

フロー&モード


剥ぎ取りチャンス
剥ぎ取りチャンス
時短1回転
通常時の大当り後に突入する、時短1回転のモード。

滞在中は剥ぎ取りに成功すれば1,500発獲得可能な10R大当り+実質次回大当り濃厚の大連続BONUSへ突入。成功率は約50%。

なお、失敗時は通常時へ移行するが、失敗後に再び剥ぎ取りチャンスへ突入する場合も!?


■大当りの振り分け(剥ぎ取りチャンス中・特図2)

大連続BONUS
大連続BONUS
実質次回大当り濃厚
剥ぎ取りチャンス成功後に突入する、実質次回大当り濃厚のモード。

滞在中の継続率は80%で、継続時は全て1,500発獲得可能な10R大当りとなっている。


演出面では、百竜クエスト(狩猟モード)と怨虎竜クエスト(違和感モード)を選択可能。また、いずれも好みの演出バランスが選択可能なカスタムを搭載している。

HUNTING-V
当落時は狩猟ゲートに玉を通過させて告知を行う。また、玉の打ち出しに時間制限はなく好きなタイミングで狙える。

狩猟成功時は大剣役物が落下し、シームレスに1,500発獲得できる。

<心眼スキル>
3連続狩猟達成で心眼スキルが解放。スキル発動中はいつでも狩猟ゲートを狙うことができ、演出をスキップして一気に当落を告知する。

百竜クエスト(狩猟モード)
王道の狩りが楽しめるモードで、狩猟に成功すれば大当り!?

<カスタム>
ラウンド中に方向ボタン左右で、演出バランスが選択可能。演出バランスは「ノーマル」「プレミアアップ極」「チャンスアップなし」が存在する。

<モンスター>
全12体のモンスターが存在。登場するモンスターによって討伐期待度が変化する。

◆討伐期待度:2.0
「ヌシ・リオレウス」「ヌシ・ディアブロス」「ヌシ・ジンオウガ」が存在する。

◆討伐期待度:3.0
「ヤツカダキ」「ゴシャハギ」「オロミドロ」が存在する。

◆討伐期待度:4.0
「ビシュテンゴ」「イソネミクニ」「ヨツミワドウ」が存在する。

◆討伐期待度:5.0
「フルフル」「オサイズチ」「アケノシルム」が存在する。

<チャンスアップ>
◆文字色変化

◆激昂斬

◆ツワモノ参戦
発生した時点で狩猟成功!?

怨虎竜クエスト(違和感モード)
違和感による大当り察知を楽しめるモード。違和感は全60種類存在し、発生すれば狩猟成功!?

<カスタム>
ラウンド中に方向ボタン左右で、違和感のレベルが選択可能。違和感のレベルは「初級」「中級」「上級」が存在する。
※「中級」は「初級」「上級」全ての違和感が出現

<違和感>
◆映像系
「群や生物が通過」や「タイマーが停止」などが存在する。

◆ランプ・ギア系
「ランプが全消灯した」や「ウェーブギアがバイブした」など液晶以外でも違和感が発生する。

◆サウンド系
「BGMが消音」や「キャラクターボイスが発生」など音の違和感も発生する。

<答え合わせ>
違和感発生時はリザルトで答え合わせが可能。


■大当りの振り分け(大連続BONUS中・特図2)


演出失敗後は通常時へ移行する。