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e 犬夜叉3.0 D-light
導入日:2025年07月07日
筐体
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

モード解説

フロー&モード

※奈落探索MODEは左打ちで消化
※3,000発は1,500発×2で、時短中及び特図2に限る
ブッた斬りRUSH
ブッた斬りRUSH
時短6回転+残保留4個
戦極BONUS後、BATTLE BONUS中のバトルで勝利した場合、奈落探索MODE中の大当り後に突入する、時短6回転+残保留4個のモード。

滞在中の大当り後は再びブッた斬りRUSHへ突入する仕様で、継続率は約80%。また、大当り時は約75%が3,000発+α獲得可能となっている。
※3,000発は1,500発×2で、時短中及び特図2に限る


演出面では、前半(時短6回転)を殲滅MODEと一刀両断MODEの2モードから選択可能で、後半(残保留4個)はLAST BATTLEで展開される。

■演出カスタム
自分好みのゲーム性を5種類から選択可能。

●デフォルトカスタム
演出を楽しむ基本のモード。

●熱バレカスタム
ランプ告知発生で大当り濃厚。

●プレミアアップカスタム
プレミアム予告の出現率がアップ!?

●チャンスアップなしカスタム
リーチの最後まで期待感が継続!?

●ランプ告知カスタム
サイドパネルのランプ消灯で!?


■殲滅MODE(時短6回転)
敵を倒せば大当り!?となる王道のバトルST。

●ボスバトルリーチ
バトルするボスによって勝利時の超ブッた斬りBONUS獲得期待度が変化。期待度は、VS悟心鬼<VS蛮骨<VS奈落の順にチャンス。

・VS悟心鬼
発生した時点で期待度 約32%。

・VS蛮骨
発生した時点で期待度 約50%。

・VS奈落
発生した時点で期待度 約77%。

●殲滅リーチ
最終残り敵数に注目。また、途中の残り敵数がゾロ目なら大当り濃厚!?

・27体
残り27体なら期待度 約59%。

・23体
残り23体なら期待度 約60%。

・18体
残り18体なら期待度 約61%。

・1体
残り1体なら期待度 約80%。

●かごめ復活
発生した時点でかごめチャージ濃厚。

●新破魔の矢リーチ
発生した時点で大当り濃厚。発生時はオーラの色によって超ブッた斬りBONUS獲得期待度が変化する。

・オーラ
期待度は、紫<緑(約50%)<赤(約80%)の順にチャンス。また、青or虹なら超ブッた斬りBONUS濃厚!?

●雑魚撃破リーチ

●殺生丸リーチ

●カウントダウンブッた斬り当り


■一刀両断MODE(時短6回転)
制限時間内に犬夜叉が鉄砕牙を振り下ろせば大当り!?となるブッた斬り一発告知。


LAST BATTLE(残保留4個)
奈落との最終決戦で展開され、勝利すれば大当りとなる。なお、敗北した場合は通常時へ移行!?

●消化中の流れ
①先制争い

②攻撃技発動

③攻撃回避煽り

④立ち上がり煽り

●注目ポイント
・犬夜叉先制
先制争いで犬夜叉が先制すれば!?

・殺生丸参戦
殺生丸が参戦すれば!?

・かごめ復活
発生した時点でかごめチャージ濃厚。


■滞在中の大当り
・超ブッた斬りBONUS
3,000発+α獲得可能な大当り。
※3,000発は1,500発×2で、時短中及び特図2に限る

<ブッた斬りBURST>
発生すれば最大9,000発獲得。
※9,000発は1,500発×6で、時短中及び特図2に限る

<消化中>
=Vストック=
Vをブッた斬ればVストックを追加で獲得!?

=セット間=
セット間は300発上乗せのチャンスとなる。

・かごめチャージ
300発獲得可能な2R大当り。


■大当りの振り分け(ブッた斬りRUSH中・特図2)
<時短6回転>
※3,000発は1,500発×2で、時短中及び特図2に限る

<残保留4個>

奈落探索MODE
奈落探索MODE
10回転継続
犬夜叉チャージ終了後に突入する、10回転継続のモード。
※奈落探索MODEは左打ちで消化

滞在中の図柄揃い後は時短6回転+残保留4個のブッた斬りRUSHへ突入。また、チャージ当りでもブッた斬りRUSHへ突入するため、ブッた斬りRUSH突入確率は約1/191.6と約4倍アップしている。

演出面では、奈落と出会えれば図柄揃いで、復活時はチャージ当りとなる。


規定回数消化後は、通常時へ移行する。