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eゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~ サンセイR&D
導入日:2026年08月17日
筐体
©麻生羽呂・高田康太郎・小学館/「ゾン100」製作委員会
For sale in Japan only
入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

モード解説

フロー&モード

※ハピネスタイム・フォーチュンチャンス中は左打ちで消化
ゾンデミックパーティー
ゾンデミックパーティー
ST100回転
やりたいことBONUS後の熱意チャレンジで成功した場合、フォーチュンチャンス中の大当りの一部から突入する、ST100回転のモード。

継続率は約50%で、大当り時は1,500発or3,000発獲得可能。

なお、1,500発獲得時は再びゾンデミックパーティーに突入し、3,000発獲得時は次回大当りor転落確率当選まで継続するハンドレッドドリームに突入する。


■RUSH時カスタマイズ機能
●【RUSH時】先読み予告頻度
「標準」「チャンスのみ」「発生しない」から選択可能で、先読み予告の頻度と期待度を調整可能。

●【RUSH時】プレミア発生率
「標準」「多い」「かなり多い」から選択可能で、プレミアム演出の発生率を調整可能。

●【RUSH時】違和感発生率
「標準」「多い」「かなり多い」から選択可能で、違和感演出の発生率を調整可能。「多い」以上を選択すれば大当り時に今回発生した違和感を公開する。

●【RUSH時】バイブ発生率
「標準」「多い」「かなり多い」から選択可能で、バイブの発生率を調整可能。

●【RUSH時】S-ストーム発生率
「標準」「多い」「かなり多い」「発生しない」から選択可能で、S-ストームの発生率を調整可能。

●タイトルシャウト発生率
「標準」「多い」「かなり多い」から選択可能で、タイトルシャウトの発生率を調整可能。
※先読み予告頻度を「発生しない」に設定しても発生する


■大当りの振り分け(ゾンデミックパーティー中)


規定回数消化後は、通常時へ移行する。
ハンドレッドドリーム
ハンドレッドドリーム
次回大当りor転落確率当選まで継続
ゾンデミックパーティー中の大当りの一部、フォーチュンチャンス中の大当りの一部から突入する、次回大当りor転落確率当選まで継続のモード。

滞在中の大当り後は再びハンドレッドドリームへ突入する仕様で、継続率は約75%。

また、大当り時は全て1,500発以上獲得可能で、約28.3%が6,000発獲得可能。さらに、初回突入時は大当り出玉が3,000発or6,000発のみとなっており、約51%で6,000発獲得可能。

なお、モードの終了契機として転落確率を搭載。約1/34の大当りよりも先に約1/99の転落確率に当選した場合は通常時へ移行する。


演出面では、様々な予告が存在する。

■滞在中の演出
●画面転覆ゾンビ予告

●ゾンビ撃退クミコ予告

●ベアの画面切り予告

●よく頑張ったね予告

●意識の高いシズカカットイン予告
発生した時点で!?

●村一番の猟師予告
発生した時点で!?

●大天使鳳さん予告
発生した時点で!?

●杏樹と笑いの一番星予告
発生した時点で!?

●電断見参アキライガー予告
発生した時点で!?

●水車クラッシュ予告
発生した時点で!?


■大当りの振り分け(ハンドレッドドリーム中)
<初回突入時>

<TOTAL振り分け>

ハピネスタイム
ハピネスタイム
30回転継続
通常時のやりたいことBONUS後の熱意チャレンジで失敗した場合に突入する、30回転継続のモード。
※ハピネスタイムは左打ちで消化

滞在中の大当り後は約50%の確率でST100回転のゾンデミックパーティーに突入。なお、ゾンデミックパーティーに突入できなかった場合は30回転継続のフォーチュンチャンスに突入する。


■大当りの振り分け(ハピネスタイム中)


規定回数消化後は、通常時へ移行する。
フォーチュンチャンス
フォーチュンチャンス
30回転継続
ハピネスタイム中のやりたいことBONUS後の熱意チャレンジで失敗した場合に突入する、30回転継続のモード。
フォーチュンチャンスは左打ちで消化

滞在中の大当り後はST100回転のゾンデミックパーティー、もしくは次回大当りor転落確率当選まで継続のハンドレッドドリームへ突入。

また、大当り時は1,800発or3,300発獲得可能で、1,800発獲得時はゾンデミックパーティーへ、3,300発獲得時はハンドレッドドリームへ突入する。

演出面では、様々な予告に注目で、テンパイすれば期待度25%。また、カットイン発生時は大チャンス!


■大当りの振り分け(フォーチュンチャンス中)


規定回数消化後は、通常時へ移行する。