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e Re:ゼロから始める異世界生活 鬼がかり2 大都技研
導入日:2026年10月05日
筐体
©長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活3製作委員会
©DAITO GIKEN,INC.
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち特定図柄時短スマートパチンココンプリート機能搭載

リーチ演出

ただそれだけの物語SPリーチ
ただそれだけの物語SPリーチ
期待度★5.0プレミアプレミアムリーチ
発生した時点で3,000発獲得+RUSH突入濃厚。

鬼がかったやりかたSPリーチ
鬼がかったやりかたSPリーチ
発生時点で大チャンス
発生した時点でトータル期待度 約75%。また、チャンスアップが発生すれば大当り濃厚。

●VSエルザ
発生した時点で期待度 約70%。

●VSペテルギウス
発生した時点で期待度 約80%。

●VSウルガルム
発生した時点で期待度 約89%。
ストーリーSPリーチ
ストーリーSPリーチ
発生時点で大チャンス
抗い分岐予告や絶望バトルSPリーチから発展する可能性があり、発生した時点で期待度 約65%。

●ナツキスバルのリスタート

●氷結の絆

白鯨攻略戦リーチ
白鯨攻略戦リーチ
発生時点でチャンス
発生した時点で期待度 約30%。
長押しジャッジで落ちブルさせて白鯨撃破を目指す。また、大当り時は3,000発獲得+RUSH突入濃厚。
絶望バトルSPリーチ
絶望バトルSPリーチ
対戦相手に注目
対戦相手がペテルギウスなら大チャンス!

●VSエルザ

●VSウルガルム

●VSペテルギウス
発生した時点で期待度 約50%。
扉渡りチャンス
扉渡りチャンス
扉渡りチャンス図柄から発生
扉渡りチャンス図柄が停止すれば発生。
1つ目の部屋が「レムの部屋」ならチャンス。