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新機種導入
ぱちすろ黄門ちゃま
光れ!正義の印籠編!
オリンピア
導入日:2011年08月01日
(C)C.A.L/2011
5号機ART天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.2枚増加
演出
-
盗人忍者を捕獲せよ!盗人確保で確定!! -
盗人忍者を捕獲できればボーナスorART確定。タイトルや追跡するキャラによって期待度は変化する。
●チャンスパターン
[タイトルカラー]
タイトルの文字色は「オレンジ<赤<虎柄」の順で期待度アップ(画像はオレンジ)。
[追跡キャラ]
忍者を追うキャラの種類で期待度は変化する。
=助さん&格さん=
期待度「低」パターン。
=弥七=
期待度「中」パターン。
=黄門ちゃま=
期待度「大」パターン
[悪代官のポスター]
路地の壁に悪代官のポスターが貼ってあれば期待度アップ。
[八兵衛登場]
八兵衛登場で確定!?
●復活パターン
一旦逃がしてしまっても、お銀が登場すれば確定だ。 -
悪代官を成敗せよ!悪代官を成敗!! -
悪代官を成敗すれば、ボーナスorART確定だ。
●出現タイミング
悪代官演出は連続演出の途中など、様々なタイミングで発生する。
●チャンスアップ
[代官の台詞]
代官の台詞が弱気な内容なら期待度アップ(画像の「おのれ、勝負だ」は通常パターン)。
[テロップの色]
テロップの色が赤なら期待度アップ。
●復活パターン
一旦敗北しても、ボタン連打で印籠(リールの左にある役モノ)を光らせれば勝利確定!! -
「勧善懲悪」演出勧善懲悪で確定!! -
「勧・善・懲・悪」が完成すれば、ボーナスorART確定。





-
暴れ熊を退治せよ!黄門一行が熊退治! -
熊を退治できればボーナスorART確定。熊と対決するキャラの種類や技に注目しよう。
●チャンスパターン
[タイトルカラー]
タイトルの文字色は「緑<赤<虎柄」の順で期待度アップ。
[対決するキャラクター]
熊と対決するキャラによって期待度が変化する。
=VS助さん=
助さんなら期待度「低」
=VS格さん=
格さんなら期待度「中」
=VS黄門ちゃま=
黄門ちゃまなら期待度「大」
[必技]
攻撃パターンが「必技」なら大チャンス!
=助さんVer.=
=格さんVer.=
=黄門ちゃまVer.=
[劇画調]
劇画調のカットインが発生すれば期待度アップパターンだ。
[文字出現]
「がう」の文字が出現すれば期待度がアップする。 -
らーめんを完食せよ!完食で確定!! -
八兵衛がらーめんを完食すれば、ボーナスorART確定。チャンスアップのポイントはお銀の登場や八兵衛の目だ。
●チャンスパターン
[タイトルカラー]
タイトルの文字色は「青<赤<虎柄」の順で期待度アップ。
[お銀]
お銀がいれば期待度アップパターンだ。
[八兵衛の目]
炎ならチャンスだ。
[継続]
演出は継続するほど期待度アップ。
[必技]
攻撃パターンが「必技」なら大チャンス!
[奥義]
攻撃パターンが奥義なら確定!!

