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                    新鬼武者
                    ロデオ
                
            導入日:2010年03月23日
    
                    
            
        
                    
                © CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. 「新鬼武者」は株式会社カプコンの登録商標です
© Sammy © RODEO
        
        © Sammy © RODEO
                            5号機ARTチャンスゾーンパンク回避 天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.4枚増加                        
        
        
        
        
        機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
本機はアクションゲームの最高峰「鬼武者シリーズ『新鬼武者』」とのタイアップ機で、常にロングARTが期待できる仕様。
最大の目玉であるART「蒼剣RUSH」は1セット約50G+α継続し、1ゲームあたり約1.4枚増加。
継続バトルのループ率「MAX89%」・ART中の上乗せが1回あたり「最大300G」・鬼武侠の上乗せは「300G×5個」と極限まで高められた継続システムを搭載しており、現行ART機の中でも群を抜いた出玉感を味わえる。
また鬼武者3から継承された百鬼モード・千鬼モードはART突入チャンスとなるチャンスゾーンとなり、百鬼より千鬼の方が期待度が高く、新しく加わった覚醒モードはART突入確定+高継続率濃厚。
液晶演出にも抜かりはなく、細かい演出にもこだわりのある前兆演出や、迫力満点のバトル演出。
ARTはループするほどストーリーが続くシステムを採用するなど、死角が一切見あたらないART機の最高傑作といっても過言ではない!!
                            最大の目玉であるART「蒼剣RUSH」は1セット約50G+α継続し、1ゲームあたり約1.4枚増加。
継続バトルのループ率「MAX89%」・ART中の上乗せが1回あたり「最大300G」・鬼武侠の上乗せは「300G×5個」と極限まで高められた継続システムを搭載しており、現行ART機の中でも群を抜いた出玉感を味わえる。
また鬼武者3から継承された百鬼モード・千鬼モードはART突入チャンスとなるチャンスゾーンとなり、百鬼より千鬼の方が期待度が高く、新しく加わった覚醒モードはART突入確定+高継続率濃厚。
液晶演出にも抜かりはなく、細かい演出にもこだわりのある前兆演出や、迫力満点のバトル演出。
ARTはループするほどストーリーが続くシステムを採用するなど、死角が一切見あたらないART機の最高傑作といっても過言ではない!!
ゲームの流れ
ARTは通常時・ボーナス中・ART中と常に抽選が行われているため、いつでも突入&上乗せが期待できる。ARTはループするほどストーリーが進み、エンディングもあり!!

                            

