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新機種導入
2025年11月17日
e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元
京楽
導入日:2025年12月08日
©Manjuu Co., Ltd., Yongshi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会
©KYORAKU
©KYORAKU
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載
基本スペック
| 大当り確率 | ATTACK確率 約1/169.9 |
|---|---|
| 共同戦線RUSH中の図柄揃い確率 約1/21.9 | |
| 確変システム | なし |
| 時短 | 大当り後0回or実質次回までor共同戦線RUSH終了まで |
| 突入率 | ■ATTACK成功率 約30% ■決戦BIG BONUS成功率 約50%(残保留4個における引き戻し:約17%を含む) |
| 継続率 | 共同戦線RUSH継続率 約81%(残保留4個における引き戻し:約17%を含む) |
| 賞球数 | 1&1&4&5&15&12&15 |
| ラウンド数 | 2or3or4or5or10 |
| カウント数 | 9or10 |
| ボーダー |
25玉:--- / 30玉:--- / 33玉:--- / 40玉:---
|
| 通常時の大当り出玉 | 約320発~約790発 |
| 決戦BIG BONUS中の大当り出玉 | 約1,500発 |
| 共同戦線RUSH中の大当り出玉 | 約3,000発以上(図柄揃い時10R大当り×2回分で、特図2に限る) |
| 備考 | ※共同戦線RUSH終了確率 約1/71.7 ※出玉は払い出しとなり、かつ全入賞口の払い出しを含めた試射値(小当り時はV入賞が条件) ※液晶の打ち方指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がることがある ※玉数表示が「0」でも、発射台に玉が残っている場合がある |

