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新機種導入
2026年06月08日
L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃
eフィーバー デッドマウント・デスプレイ 魂神9000
e 化物語 鬼99ver.
P 魔法少女まどか☆マギカ3 キュゥべえver.
PAスーパー海物語IN沖縄6 Withえなこ
eソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン
スロット ソードアート・オンラインⅡ パオン・ディーピー
導入日:2026年06月08日
筐体
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
©DAITO GIKEN,INC.
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり1Gあたり約3.6枚or約7.2枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井仕様 NEW
本機は、液晶ゲーム数と実ゲーム数(実際に遊技したゲーム数)に注目。

■液晶ゲーム数
最大800ゲーム到達でCZ「スコードロンバトル」当選濃厚。
※中リール下部に表示

■実ゲーム数
現在の実ゲーム数は遊技履歴画面の下部で確認できる。

<CZ間天井>
CZ間499ゲーム消化でCZ当選濃厚。

●リセット時
リセット時は256ゲーム+αに短縮。

<AT間天井>
AT間1,200ゲーム消化でAT「Bullet of Bullets」当選濃厚。

●初回の上位AT CZ失敗時
初回の上位AT CZ「死銃(デス・ガン)バトル」で失敗した場合は、256ゲーム+α消化でAT当選濃厚。

設定示唆

AT終了画面 NEW
詳細は調査中だが、AT終了画面で設定を示唆しているため注目。
AT終了画面
  示唆内容
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
設定5以上のチャンス
(出現率:設定6<<設定5)
調査中
調査中
調査中
調査中
GGOモード滞在率 NEW
設定1でも、いずれかのモードに約20%で滞在。高設定なら・・・!?
【通常時】強チェリー成立時のCZ抽選 NEW
内部状態で抽選値が変化。
低確率では偶数設定優遇、高確率では高設定ほど期待度が高くなる。
【通常時】強チェリー成立時のCZ抽選
  低確率 高確率
設定1 20.0% 50.0%
設定2 21.0% 51.0%
設定3 20.0% 52.0%
設定4 25.0% 55.0%
設定5 20.0% 58.0%
設定6 33.0% 60.0%
【通常時】確定CZ(THE ENDモード)関連 NEW

■確定CZ出現率
設定1と設定6で約2.8倍の差がある。
なお、出現率はCZ突入時からTHE ENDモードであった場合の数値であり、CZ中の途中昇格は含まないため注意。
【通常時】確定CZ出現率
設定1 1/20177.5
設定2 1/17579.1
設定3 1/17586.3
設定4 1/13784.5
設定5 1/11459.0
設定6 1/7077.2

■強チャンス目成立時の確定CZ抽選
設定6は別格で、約20回に1回は確定CZに当選!?
【通常時】強チャンス目成立時の確定CZ抽選
設定1 0.4%
設定2 0.8%
設定3 0.8%
設定4 1.6%
設定5 2.3%
設定6 5.1%
【スコードロンバトル】失敗時の抽選 NEW
■「曠野(こうや)の決闘」抽選
現状は設定1と設定6のみ詳細な数値が判明しており、2倍の設定差がある。
【スコードロンバトル】失敗時の「曠野の決闘」抽選
設定1 1/128.0
設定2 調査中
設定3 調査中
設定4 調査中
設定5 調査中
設定6 1/64.0

■アイテム獲得抽選
CZ失敗時にATを強化できるアイテム獲得を抽選。
高設定ほど獲得に期待できるが、設定1でも約20%の確率で獲得できる。
【スコードロンバトル】失敗時のアイテム獲得抽選
設定1 20.3%
設定2 21.1%
設定3 21.9%
設定4 22.7%
設定5 25.0%
設定6 30.1%

<アイテム獲得時の振り分け>
【スコードロンバトル】アイテム獲得時の振り分け
初期枚数 79.7%
SCストック 19.9%
上位AT 0.4%
【スナイパーチャンス】1・2戦目での「デス・ガン」選択率 NEW
1・2戦目での「デス・ガン」選択率は設定5が優遇!?
設定5では「デス・ガン」が選択されやすい分、上位ATへ移行しやすくなる。

通常時

内部モード NEW
規定液晶ゲーム数に関する5種類の内部モードが存在。
通常A<通常B<通常C<通常D<天国の順に上位のモードとなっており、天国移行までは下位モードへの転落が発生しない仕様となっている。
※液晶ゲーム数は、CZ・AT突入でリセット
※ATに当選した場合でも、当選時に滞在していたモードが天国以外ならモードは転落しない
モードごとのCZ期待度
液晶G数 通常A 通常B 通常C 通常D 天国
50G
100G
250G -
350G -
500G - -
650G - -
800G - - -

■各状態での抽選
<設定変更時>
モード移行を抽選。

<CZ失敗時>
モード昇格抽選に加えて、天国への移行を抽選。

<AT終了時>
モード昇格抽選に加えて、規定液晶ゲーム数を350Gにする抽選を行う。

●AT駆け抜け時
1度もスナイパーチャンスに勝利せずにATが終了した場合は、追加でモード昇格を抽選。
シューティングチャージ抽選 NEW
内部状態と成立役で抽選値が変化。

■低確率
低確率状態はスイカでの抽選値に設定差があり、奇数設定よりも偶数設定の方が優遇されている。
【低確率】シューティングチャージ抽選
  弱チェリー
弱チャンス目
スイカ 強チャンス目
設定1 25.0% 40.2% 濃厚
設定2 44.5%
設定3 41.0%
設定4 48.4%
設定5 42.2%
設定6 55.1%

■高確率
【高確率】シューティングチャージ抽選
  弱チェリー
弱チャンス目
スイカ
強チャンス目
全設定共通 66.0% 濃厚
AT引き戻し抽選 NEW
AT終了後の50G間は毎ゲームAT引き戻しを抽選しているため、即ヤメ厳禁!?
さらに、50G目のレア役成立時は引き戻し濃厚となるため、気合いを入れてレバーを叩こう!

AT・ART

【Bullet of Bullets】スナイパーチャンス高確率移行抽選 NEW
スナイパーチャンス高確率移行時は20G滞在。

スナイパーチャンス高確率移行抽選
  期待度
AT開始時 25.0%
弱チェリー・弱チャンス目・スイカ 40.2%
【Bullet of Bullets】スナイパーチャンス抽選 NEW
内部状態と成立役で抽選値が変化。
スナイパーチャンス抽選
  低確率 SC高確率
弱チェリー・弱チャンス目・スイカ 10.2% 50.0%
強チェリー・強チャンス目 66.0% 濃厚
【Bullet of Bullets】確定スナイパーチャンスへの昇格抽選 NEW
スナイパーチャンス(SC)本前兆中は確定スナイパーチャンスへの昇格を抽選。
【SC本前兆中】確定スナイパーチャンスへの昇格抽選
  期待度
SC当選時 3.1%
弱チェリー・弱チャンス目・スイカ 3.1%
強チェリー・強チャンス目 20.3%
【スナイパーチャンス】キャラエピソード中のサークル加算抽選 NEW
小役でバレットサークルを獲得、レア役なら複数獲得のチャンス。

【スナイパーチャンス】キャラエピソード中のサークル加算抽選
加算個数 リプレイ
共通ベル
弱チェリー
弱チャンス目
スイカ
強チェリー
強チャンス目
1個 98.4% 89.1% -
2個 1.6% 6.3% 50.0%
3個 - 3.1% 25.0%
4個 - - -
5個 - 1.6% 25.0%
※小役以外からもバレットサークルを獲得する場合あり

演出

【通常時】演出法則 NEW
■総督府
銃士Xバトル演出で失敗した場合は、GGOモード「死銃モード」濃厚。
【スコードロンバトル】演出法則 NEW
■弾痕数と発展先の法則
【スコードロンバトル】弾痕数と発展先
  法則
弾痕1or3個からのダイン発展 チャンス
弾痕7個からのギンロウ発展 勝利濃厚

■ヘカートⅡ役物のスコープ
スコープ内のGGOランプが点灯すれば勝利濃厚。
毎ゲーム点灯のチャンスあり!
【Bullet of Bullets】演出法則 NEW
■予告音
発生した時点でレア役期待度50%以上

■観戦演出
発生した時点で上乗せ濃厚

■バレットラッシュ(特殊上乗せ)
発生した時点で100枚以上の上乗せ濃厚
また、上乗せが100枚未満だった場合はバレットブレイク発生濃厚
※上位ATの場合は200枚未満でバレットブレイク濃厚

■ヘカートⅡ出現
上乗せ時にヘカートⅡが出現すれば300枚以上の上乗せ濃厚

■楽曲変化
「crossing field」に変化すればセット継続濃厚

■7を狙え演出
演出発生時にヘカートⅡ役物のトリガーを引いて演出が昇格すれば7揃い濃厚

■バトル演出
発生時のスナイパーチャンス獲得トータル期待度は75%以上。
【スナイパーチャンス】演出法則 NEW
■対決相手
<登場順の法則>
「1戦目:ペイルライダー」or「2戦目:ダイン」なら、勝利報酬が「すくーるばんばんすぷらっしゅ」「ウルティマナイトバトル」濃厚。
※基本は「1戦目:ダイン」「2戦目:ペイルライダー」「3戦目:デス・ガン」

<「デス・ガン」の告知タイミング>
突入時orロックオンチャンス演出(ジャッジゲーム)後に告知。
ロックオンチャンス演出後の場合は、内部的に「デス・ガン」の可能性がある。

■ロックオンチャンス演出
レバーON後にデバイスを操作すると、成功時の一部で先告知が発生!?

【ロックオンチャンス演出】レバーON後のデバイス操作
  法則
PUSHボタン押下 成功時の50%で反応
ヘカートⅡ役物のトリガーを引く 成功時の80%で反応
【ナイトバトル】演出法則 NEW
■上段ベル
上段ベルは中・右リール中段に7/BAR図柄停止濃厚となるため、大きな上乗せに期待!
遊技履歴画面でのモード示唆 NEW
遊技履歴画面の右上に表示されているキャラクターで滞在モードを示唆。
キャラクターイラストは全13種類あり、一部を除き詳細は現在調査中。
遊技履歴画面でのモード示唆
  示唆内容
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
調査中
モードアップ濃厚
調査中
GGOモード「死銃モード」濃厚
AT終了画面でのボイス NEW
詳細は調査中だが、AT終了画面でPUSHボタンを押すとボイスとランプ色で様々なモード示唆を行う。

AT終了画面でのボイス
ランプ色 ボイス 示唆内容
信じてるから...... 調査中
一緒に頑張ろ......ね 調査中
私とあたるまで勝ち上がって来なさいよ 調査中
キリト......あなたの強さの理由を見させてもらうわ 調査中
へカートⅡ......お願い。弱い私に、力を貸して。 調査中
LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ... モードアップ濃厚

その他情報

レア役確率 NEW
通常時のレア役確率は以下のとおり。
【通常時】レア役確率
弱チェリー 約1/79.9
スイカ 約1/82.6
弱チャンス目 約1/163.8
強チェリー 約1/327.7
強チャンス目A 約1/1057.0
強チャンス目B 約1/1057.0 ※
確定チェリー
(ウルティマ・チェリー)
1/16384
※設定1
バレット目確率 NEW
ナビ無し時のバレット目確率
バレット目A 1/5.0
バレット目B 1/5.3
バレット目C 1/3.3
バレット目D 1/10.6
バレット目E 1/73.6
※停止型は一例