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鴉-KARAS- アビリット
導入日:2010年02月08日
筐体
(C)2005 タツノコプロ/鴉-KARAS-製作委員会
(C)ABILIT
5号機RT技術介入ボーナス中抽選1Gあたり約0.5枚増加

基本スペック

ボーナス後は必ずRTに突入する仕様で、ハイパーBIG後は次回ボーナスまで、BIG&ボーナスゲーム後は85ゲーム継続。
ボーナス仕様
ハイパーBIG 最大383枚
BIG 約167~203枚
ボーナスゲーム 約96枚
超廻向タイム
ハイパーBIG後に突入するRTで、次回ボーナス成立まで継続。1ゲームあたりの増加枚数は約0.5枚。
廻向タイム
ビッグボーナス&ボーナスゲーム後に突入する85ゲームのRT。増加枚数は現状維持程度。
天井について
ボーナス間777ゲーム消化で、ボーナス成立まで内部的なチャンスゾーンに突入。チャンスゾーン中のBIGは全てスーパーBIGに。
ボーナス割合、機械割
設定 合算値 機械割
1 1/199.8 97.5%
2 1/195.6 99%
3 1/192.8 101%
4 1/186.2 102.5%
5 1/183.1 104%
6 1/178.6 106%
ボーナス詳細
設定 青7BIG 異色BIG
1 1/10923 1/32768
2 1/16384 1/32768
3 1/10923 1/32768
4 1/16384 1/32768
5 1/16384 1/32768
6 1/10923 1/32768
設定 BIG BG
1 1/224.4 1/2340.6
2 1/217.7 1/2340.6
3 1/215.6 1/2340.6
4 1/206.1 1/2340.6
5 1/202.3 1/2340.6
6 1/198 1/2340.6

役構成

ハイパービッグボーナス
ハイパービッグボーナス
464枚を超える払い出しで終了
(最大383枚の獲得)

ビッグボーナス
ビッグボーナス
239枚を超える払い出しで終了
(約167枚~203枚の獲得)
ボーナスゲーム
ボーナスゲーム
12Gの消化もしくは8回の入賞で終了
(約96枚の獲得)
スイカ
スイカ
15枚
15枚
15枚
15枚
14枚
14枚
14枚
ベル
ベル
7枚
1枚
1枚
1枚
REPLAY
REPLAY
REPLAY

リール配列

リール配列