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2025年05月07日
パチスロ 戦国無双~猛将伝~
山佐
導入日:2010年11月22日

(C)TK GAMES
(C)YAMASA
(C)YAMASA
5号機ARTパンク回避 天井ありボーナス中抽選変則押し禁止1Gあたり約1.1枚増加
基本スペック
コーエーの人気アクションゲーム「戦国無双 猛将伝」とのタイアップ機で、「パチスロ戦国無双」の後継機。ゲームと同様に新キャラが追加され、スペックやゲーム性も大幅にパワーアップしている。
ボーナス仕様
BIG BONUS MAX217枚
BATTLE GAME 56枚
BATTLE GAME 56枚
ART「戦国RUSH」
1Gあたり約1.1枚のコイン増加が見込めるART。
プレイヤーが任意に選択できるキャラクターごとに、以下の3タイプのゲーム性が用意されている。
[幸村RUSH]
1セット10or20or30G。セット間で特定の継続率により、継続抽選を行うタイプ。抽選確率は50%以上。
[半蔵RUSH]
1セット20G。セットごとに発生するミッションをクリアすることで、次セットへの継続が確定する。
[慶次RUSH]
基本的に2択押し順を1~5回、自力で正解すれば無限ARTへ突入。
押し順を間違えると通常へ転落。
ボーナス中の条件達成などにより、2択押し順の規定回数が0回という突入確定パターンもある。
※幸村・半蔵RUSHでも、特定条件達成により、ARTが無限継続するパターンもある。
プレイヤーが任意に選択できるキャラクターごとに、以下の3タイプのゲーム性が用意されている。
[幸村RUSH]
1セット10or20or30G。セット間で特定の継続率により、継続抽選を行うタイプ。抽選確率は50%以上。
[半蔵RUSH]
1セット20G。セットごとに発生するミッションをクリアすることで、次セットへの継続が確定する。
[慶次RUSH]
基本的に2択押し順を1~5回、自力で正解すれば無限ARTへ突入。
押し順を間違えると通常へ転落。
ボーナス中の条件達成などにより、2択押し順の規定回数が0回という突入確定パターンもある。
※幸村・半蔵RUSHでも、特定条件達成により、ARTが無限継続するパターンもある。
無限ART「真・戦国RUSH」
基本的には慶次RUSHや幸村・半蔵RUSHの無限継続と同じだが、消化中のART上乗せ期待度が大幅にアップしている。
突入契機は、「BIG中のフリーズ」「BG(異界ver.)での信長バトル勝利」など。
突入契機は、「BIG中のフリーズ」「BG(異界ver.)での信長バトル勝利」など。
設定 | 合算値 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/252 | 97.5% |
2 | 1/246.3 | 99.5% |
3 | 1/240.9 | 101.5% |
4 | 1/235.7 | 104.5% |
5 | 1/230.7 | 108.5% |
6 | 1/225.9 | 115.5% |
設定 | BIG | BG |
---|---|---|
1 | 1/420.1 | 1/630.1 |
2 | 1/414.7 | 1/606.8 |
3 | 1/409.6 | 1/585.1 |
4 | 1/404.5 | 1/564.9 |
5 | 1/399.6 | 1/546.1 |
6 | 1/394.8 | 1/528.5 |
役構成
BIG BONUS

308枚を超える払い出しで終了
(純増枚数最大217枚)
(純増枚数最大217枚)
BATTLE GAME

8G消化で終了
(純増枚数56枚)
(純増枚数56枚)
SINGLE BONUS

1G消化で終了
10枚役

10枚
2枚役A

2枚
2枚役B

2枚
2枚役C

2枚
1枚役A

1枚
1枚役B

1枚
1枚役C

1枚
1枚役D

1枚
チェリー10枚役(ボーナス中のみ)

10枚
リプレイ1

REPLAY
リプレイ2

REPLAY
リプレイ3

REPLAY
リプレイ4

REPLAY
リプレイ5

REPLAY
リール配列
