pachibee
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SLOTマッピー メーシー
導入日:2022年02月21日
筐体
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
©BANDAI NAMCO Sevens Inc.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6.2号機ATチャンスゾーン単純告知技術介入リアルボーナス1Gあたり0.3枚増加

攻略情報

設定示唆&演出法則情報


【2022/4/1更新】

AT中のナビ演出やPUSH演出などの期待度が判明!

AT中のナビ演出やPUSH演出などの期待度が判明した。

ナビ演出
基本的には3択ベルをナビする演出だが、「図柄・・」以外なら大チャンス!「図柄!?」ならBB以上濃厚!?



盗品消灯演出
「盗品消灯演出」は盗品をすべて回収できればボーナス濃厚!? モナリザの位置で期待度が変化し、リール始動時に演出が発生すればチャンスパターン。
※盗品が「Sフラッグ」ならSUPER HYPER BB濃厚⁉
※3消灯後「V」ではなく「パックマン」が出現すればSUPER HYPER BB濃厚!?


■PUSH演出
「PUSH演出」はPUSH押下時に出現する「%」で期待度を示唆する演出。デカPUSHならボーナス濃厚!?さらに「99%」「WIN」出現時はSUPER HYPER BB濃厚!?


■パワードア演出
「パワードア演出」の法則は通常時と同じくハズレ&チェリー否定・ニャームコが出現すればハズレ&チェリー&スイカ否定。パックマンが出現すればSUPER HYPER BB濃厚!?


■サイドランプ演出
「サイドランプ演出」はボタン停止時にサイドランプが点灯する演出。点灯タイミングが遅いほどチャンスで、第3停止時ならボーナス濃厚!?


■パネルフラッシュ演出
AT中下パネルが点滅すればボーナスの大チャンス!



【2022/3/11更新】

ボーナス確率詳細や裏技成功時のMAPPY ROUND(MR)抽選についてが判明!

ボーナス確率詳細や裏技成功時のMR抽選についてが判明した。

■設定差のあるポイント
<ボーナス確率詳細>
ボーナスの同時当選確率はRBに設定差が存在する。



ノーマルBB中 裏技成功時のMR抽選について
ノーマルBB最終ゲームで裏技に成功するとMR突入率が大幅にアップするが、裏技成功かつMR非突入で高設定の期待が高まる。

<MR先告知での当選について>
ノーマルBB入賞時にMRランプが光り、告知が発生した場合は裏技を行う必要は無い。すでにMR突入濃厚のため裏技成功でもゲーム数上乗せ以外の恩恵はない。


【2022/3/4更新】

通常時の各演出期待度が判明!

通常時の各演出期待度が判明した。

ミューキーズ通過演出
「ミューキーズ通過演出」はキャラによって期待度が変化し、マッピーや落とし穴出現で大チャンス!


遅れ演出
レバーON時に遅れ発生でボーナスのチャンス。チェリー狙いでハズれれば・・・!?


■ひょっこりにゃん演出
ニャームコが出現し、チェリーを否定する「ひょっこりにゃん演出」は第3停止まで残っていればボーナス濃厚。
途中で逃げる場合でも、第3停止を離した際に逃げればボーナス濃厚。


■パワードア演出
「パワードア演出」は衝撃波と共にキャラが出現する演出。
基本はハズレ&チェリー否定だが、ニャームコが出現すればハズレ&チェリー&スイカ否定となる。


■発展演出
発展演出は「消灯演出」「ミューキーズ通過演出」「遅れ+消灯演出」「ルーレット演出」を経由して突入する可能性がある。
キャラで期待度が変化し、マピ子なら大チャンス!


【2022/2/25更新】

SUPER HYPER BB当選率やLUCKY NYAMBER(LN)の振り分けなどが判明!

SUPER HYPER BB当選率やLNの振り分けなどが判明した。

■SUPER HYPER BB
MAPPY ROUND中に成立したBBは「SUPER HYPER BB」への昇格抽せんを行い、当選時は「SUPER HYPER BB」・非当選時は「SUPER BB」へ突入する。
マッピーBBは優遇されており、特に初回当選時は「SUPER HYPER BB」昇格のチャンス。

※SUPER (HYPER) BB中は目押しチャレンジが発生しない


LNについて
LNはMR特定セット突破時に突入する1G固定の上乗せ特化ゾーンで、消化中は第1停止時に左の数字・第2停止時に右の数字・成立役に応じて真ん中の記号を抽選し数式の答えが上乗せゲーム数となる。
真ん中の記号は「+」「×」「空白」「SP」の4種存在し、「SP」当選時は+100G以上の上乗せ濃厚。

<第1停止&第2停止時 数字振り分け>
第1停止と第2停止時に出現する数字は「5」が若干優遇されているが大きな差はない。

<成立役別記号振り分け>
LN初回と2回目以降でチェリー・スイカ・ボーナス以外成立時における真ん中の記号振り分けが異なり、初回の方が「×」以降の振り分けが優遇されている。

<SP当選時 ゲーム数振り分け>
SP当選時のゲーム数振り分けは「100G」「150G」「255G」がある。


【2022/2/18更新】

ボーナス確率や特定RB確率、MGゲーム数振り分けなどが判明!

ボーナス確率や特定RB確率、MGゲーム数振り分けなどが判明した。

■設定差のあるポイント
<特定RB確率>
「リプレイ+RB」「チェリー+RB」「1枚役D+RB」に大きな設定差があり、ユニメモにログインすれば小役確率同様にカウント可能。
※ユニメモログイン後2000G消化で開放

・1枚役Dについて
1枚役D成立時はバラケ目のような停止型となることが多い。リーチ目が出現せず同時成立契機が不明なRBは1枚役D+RBの可能性が高くなる。

<ボーナス確率>

ボーナス確率はRBに設定差があり、高設定ほどRBが成立しやすくなっている。

<出玉率>
出玉率はBB中の「目押しチャレンジ」の選択や「裏技」に応じて大きく変化する。
※完全手順=BB中の「青7狙い」をすべて成功・超完全手順=「青7狙い」かつ「裏技」をすべて成功

<小役確率>
各小役に設定差があり、基本的には高設定ほど確率が高くなる。


チャンスタイム中ボーナス成立時のMAPPY GAME(MG)ゲーム数振り分け
チャンスタイム中のボーナス成立時はボーナスの種別に応じてMGゲーム数の抽選を行う。BBが成立した場合は「目押しチャレンジ」で獲得したゲーム数に上乗せされ、RBが成立した場合は50G以上が濃厚


■NORMAL BB中のカットイン発生率
NORMAL BB中はカットイン発生時に「目押しチャレンジ」に挑戦でき、設定やBB図柄での差異はない。


■NORMAL BB中の平均獲得ゲーム数
「目押しチャレンジ」での期待獲得ゲーム数は上記の通り。HARD手順の方が期待獲得ゲーム数は多い。
※それぞれの手順が全て成功した場合


■AT中の推奨打ち方
ATの性能を最大限発揮するためには、演出非発生時でも左リールに「BAR」もしくは「青7」狙いが推奨される。


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※掲載されている情報は独自調査です