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スマスロ トロピカーナ
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スマスロ ゲゲゲの鬼太郎 覚醒
eフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン 再来-白き一角獣と黒き獅子-
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P 百花繚乱 ご奉仕129ver.
2024年07月29日
e北斗の拳10
2024年07月22日
Lパチスロ 戦姫絶唱シンフォギア 正義の歌 SANKYO
導入日:2024年07月08日
筐体
©Project シンフォギアGX ©Project シンフォギアAXZ
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり約2.8枚or約5.0枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

攻略情報

天井

天井情報
通常時最大 約777G+α消化でAT当選。
※設定変更後は約498G+αに短縮

設定示唆

AT終了画面 NEW
AT終了画面
  示唆内容
<白帯>
奇数or偶数設定示唆
<赤帯>
高設定示唆
<紫帯>
設定否定系
通常ATの終了画面で設定示唆(上位ATは対象外)が行われており、液晶に何もなければ基本パターン。上記の他に銀帯なら高設定濃厚、黄金帯なら設定6濃厚。
※セクシーなイラストは示唆が強め!?

通常時

レア役の抽選 NEW
■チェリー
チェリー成立時は約31%で高確に当選し、約81%が20G、約19%が30G。また高確に移行すると、高確のゲーム数上乗せ(前記と同じ抽選)だけではなくATの抽選も行われる。


■スイカ
てがみちゃんす抽選
状態 スイカ成立時
通常 約13%
高確 約51%
スイカ成立時は、まずは「てがみちゃんす」の抽選が行われ、てがみちゃんす中はフォニック目を含むレア役成立で、てがみを獲得する。てがみちゃんす中のてがみ獲得確率は約35%。
※てがみを既に獲得している場合は約10%で昇格を抽選。昇格の流れは「ハズレ⇒AT本前兆⇒AT+ギアVチャンス⇒AT+ギアVチャンス+ギアVストック(ギアVストックは昇格毎にVストックを獲得)」となっている。

<てがみ>
獲得した時点で前兆以上濃厚で、AT本前兆期待度は約32%。 ギアフラグからのてがみの場合は約54%。

<てがみの一例>
てがみの一例
パターン 示唆
届け未来の想いチャンス突入の大チャンス!
バトル系連続演出の期待度UP
バトル系連続演出 後半発展の大チャンス!
連続演出等の発展時に出現!?
連続演出等の発展時に出現!?
キャラソング「テンションUP」の大チャンス!
キャラソングのテンションUP+ユニゾンの大チャンス!
バトル系連続演出 後半発展の大チャンス!
その他、一撃必殺(基本パターン)、だとしてもッ!(復活濃厚)、夢夢ちゃん(絶唱濃厚)、ギアVチャンス(ギアVチャンス濃厚)などがある。
必殺技アイコン抽選 NEW
必殺技アイコン抽選
  獲得抽選
AT前兆失敗時 約3%
AT終了時 約5%
AT終了時に必殺技アイコン獲得時の振り分けは、撃槍烈破が約60%、弾突砲雷が約20%、夢幻掌破が約20%。また条件に関係なく、既にアイコン所持している場合は、同確率で昇格を抽選する。
※「撃槍烈破<弾突砲雷<夢幻掌破」の順に上乗せ期待度アップ

■必殺技アイコン獲得時
獲得しているとギアVチャンスによる上乗せゲーム数が変化し、ナシ(基本パターン)なら5G、撃槍烈破なら30G、弾突砲雷なら50G、夢幻掌破なら100G。必殺技アイコンの獲得・昇格が内部的に行われていた場合は更なる上乗せ発生!?
※アイコンナシからの必殺技発生は+15G以上のような法則も!?

■立ち回りポイント
必殺技アイコン獲得時の出玉率は、撃槍烈破でも約103%になるため獲得時はAT→ギアVチャンス突入まで打ち続けるとよいだろう。
「届け未来の想いチャンス」抽選 NEW
バトル敗北時の「届け未来の想いチャンス」期待度
  期待度
レア役 約5%
てがみ 約20%
「届け未来の想いチャンス」のAT期待度は約53%。基本的にレア役や、てがみ契機のAT前兆でバトル系連続演出に失敗場合の一部で発生する。

■ポイント
てがみからは基本的にミッション系連続演出に発展するが、バトル系連続演出に発展すると失敗しても「届け未来の想いチャンス」が期待できる。更にギアフラグからのてがみ経由では、成功濃厚の「届け未来の想いチャンス」に突入し易い。
通常ステージの高確期待度/発展法則 NEW
■高確期待度
通常ステージの高確期待度
  高確期待度
<ビーチ>
約25%
<バルベルデ共和国>
濃厚
あくまでも突入時のもので、滞在中に内部的に転落している可能があるので注意。

■発展法則
発令所からミッション系演出へ発展が基本パターン。バトル系演出や弦十郎トレーニングステージなど、それ以外の演出が発生すればチャンス。

<チェリー契機のAT前兆>
基本パターンは「発令所⇒ミッション系演出」で、チャンスアップ頻発時は「発令所⇒バトル系演出」が期待できる。

<弦十郎トレーニングステージ>
弦十郎名言演出連続や座禅演出発生で移行のチャンス。移行すればAT期待度が大幅にアップ。

<ギアフラグ契機のAT前兆>
基本パターンは「キャラソング⇒バトル系演出」で、法則が崩れれば!?
フリーズ高確率
上位AT終了後に移行し50G継続。ロングフリーズが発生すれば上乗せ特化ゾーン「絶唱」へ突入し上位ATに復帰。レア役成立でショートフリーズが発生してロングフリーズを煽り、ロングフリーズ発生で金7・絶唱揃いとなる。なお、滞在中はロングフリーズ以外に通常時と同じ抽選が行われ、この抽選で当選した場合は通常ATに突入する。
※金7揃いと絶唱揃いに強弱なし
通常時の抽選
■小役による抽選
フォニック目:抜剣メーターのUP抽選
ギアフラグ:AT抽選
チェリー:高確移行抽選。高確中は高確延長とATのダブル抽選
スイカ:てがみチャンスの突入抽選。てがみ保持時はランクアップを抽選

その他、3枚ベル・フォニック目・チェリー・スイカ・ギアフラグの連続成立が3回以上でギアフラグモードの昇格を抽選する。


■てがみチャンス・てがみ
てがみチャンス中のフォニック目・レア役は小役毎の抽選と、てがみ獲得抽選を重複して行っている。
※てがみちゃんす:滞在中のフォニック目orレア役でてがみ獲得濃厚
※てがみ:獲得でAT突入のチャンス


■必殺技アイコン
AT前兆失敗時の一部やAT終了時の一部で抽選(アイコン保持時は昇格抽選)。獲得時はギアVチャンス突入時にアイコン毎の演出が発生し、AT上乗せゲーム数が加算される。「獲得無し<激槍烈破<弾突砲雷<夢幻掌破」の順に期待度アップ。

CZ

CZ「AXZバトル」
CZ「AXZバトル」は、押し順ベルが勝利のカギとなるゲーム性で、前半3G+後半1Gが基本の1セットとして展開。アダムを撃破できればAT濃厚で、成功期待度は約65%。
※AXZバトル・絶唱バトル突入時の一部で黄金絶唱バトルに昇格

■早期決着
CZ「AXZバトル」で早期決着すると絶唱・ギアVチャンスストックの恩恵、CZ「絶唱バトル」は翼勝利で黄金絶唱の恩恵が付いてくる。なお、CZ「黄金絶唱バトル」は勝利した時点で黄金絶唱となる。

<早期決着タイミング>
早期決着時のキャラでギアVチャンスのストック数が異なり、クリスなら3個!? 調・切歌なら2個!? マリアなら1個!?


■AXZバトル前兆中のレア役
前兆中のレア役(フォニック目を除く)は、AXZバトル開始時に発生する先制攻撃チャンスのダメージ変換を行う。
※絶唱・黄金絶唱バトル突入前の待機画面中も同様

<先制攻撃チャンス>
「拳撃<蹴撃<連撃<奥義<抜剣」の順にダメージ期待度アップ。


■各キャラのダメージ期待度
「その他<3枚ベル<フォニック目・チェリー・スイカ<ギアフラグ」の順にダメージ期待度アップ。
※各リールに攻撃内容がセットされた時のダメージ期待度


■追撃抽選
「各ラウンド導入画面」「各リールに攻撃内容セット時」「攻撃内容を決定時」で行われ、フォニック目・チェリー・スイカ・ギアフラグで抽選。マリアのみ、その他・ベルでも抽選が行われる。
※追撃抽選はラウンド5(響ラウンド)まで


■ラウンド
<ラウンド5>
ラウンド5(響ラウンド)ではアイコンの昇格抽選が行われ、「3枚ベル<フォニック目<チェリー・スイカ<ギアフラグ」の順に期待度アップ。チェリー・スイカ以降は、大量加算のチャンス。

<ラウンド6以降>

響選択で継続以上が濃厚、一撃チャンス選択でATのチャンス、撃破選択でAT濃厚、絶唱選択で絶唱濃厚となる。あらかじめ決められた攻撃内容(主にDEAD×2+響×1)のアイコンがランダムに配置され、昇格抽選を行う。
 
<ラウンド10>
ラウンド10でデッドオアアライブに発展し、勝利で絶唱濃厚。絶唱・黄金絶唱バトルで発生→勝利で黄金絶唱濃厚。


■前半中の抽選
1G目⇒左リール、2G目⇒中リール、3G目⇒右リールの順にアイコンを決定&昇格抽選が行われている。昇格期待度は「その他<3枚ベル<フォニック目・チェリー・スイカ<ギアフラグ」の順に期待度アップし、3枚ベルは当該リール昇格の大チャンス。フォニック目以降は当該リールが一撃チャンス以上に昇格濃厚、当該リール以外は響アイコン以上に昇格濃厚となる。


■後半中の抽選
押し順ベルの第1停止で攻撃を選択。「フォニック目・チェリー・スイカ・ギアフラグ」成立で、全リールに対して「DEAD→響アイコン」「響アイコン→ダメージ量増加(見た目に変化なし)や撃破・(黄金)絶唱に昇格」を抽選。
※ラウンド導入画面は後半と同じ抽選が行われる


■終了画面の抽選
終了画面でのレア役成立で復活濃厚。レア役以外でも復活抽選は行われているので、最後まで期待が持てる。
CZ「最終決戦」
突入した時点で、AT「AXZラッシュ」当選+ギアVチャンス1セット+Vストック(ギアVアタック)1個以上(平均2個、最大5個)を獲得濃厚。Vストックを5個獲得できると、ギアVアタックEX⇒激唱ギアVチャンス濃厚となり、大量獲得のチャンス。
※CZ「最終決戦」からはATに突入する際のみ、ギアVアタック終了から「わたしは歌でぶん殴るッ!」⇒ATスタートとなる

■小役による抽選
「フォニック目<チェリー・スイカ<ギアフラグ」の順にVストック獲得期待度アップ。

■大チャンスパターン
全パネル同キャラ・「勝機を零すなッ!掴み取れッ!」の赤文字発生はVストックの大チャンス!

AT・ART

高確・AXZ目高確/配列 NEW
高確・AXZ目高確
  突入契機 詳細
高確 チェリー ギアVチャンス・高確Bの高確
AXZ目高確 スイカ AXZチャンスの高確
AT中には「高確」と「AXZ目高確」の2種類があり、突入契機や高確率となる対象が異なる。
※チェリー成立時は約33%で高確へ移行(15G~30G)
※高確からAXZ目高確に当選した場合は、2種類の高確が同時に展開する

■スイカによるゲーム数上乗せ抽選
スイカによるゲーム数上乗せ抽選
  期待度
通常 約2%
高確 約23%
スイカによるゲーム数上乗せ=AXZ目高確となっており、高確中は上乗せのチャンス。

<スイカによる上乗せゲーム数抽選>
スイカによる上乗せゲーム数振り分け
  期待度
20G 約93%
30G 約5%
50G 約1%
100G 約1%
上乗せゲーム数は20G~100G。


■小役によるギアVチャンス抽選
小役によるギアVチャンス抽選
  通常 高確
チェリー 約1.5% 約32%
ギアフラグ 約50% 濃厚
通常でもギアフラグ成立時は約50%でギアVチャンスへ。
AXZチャンス出現確率 NEW
AXZチャンス出現確率
  確率
通常 約1/3000
高確A 約1/9
高確A滞在中は、約1/9でAXZチャンスが発生。

■AXZチャンスの配列
AXZチャンスの配列
フラグ ランク1 ランク2 ランク3
その他 ギアVC V×1 絶唱
ベル V×1 V×2 絶唱
弱レア役 V×2 絶唱 絶唱
ギアフラグ 絶唱 絶唱 絶唱
比率 約97% 約2% 約1%
※ギアVC=ギアVチャンス
※V×1/V×2=ギアVチャンス+Vストックの数
AT「AXZラッシュ」
初期ゲーム数40G以上・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。

■わたしは歌でぶん殴るッ!
初期ゲーム数決定ゾーンで、1G目のレア役にて2G目の獲得ゲーム数に追加上乗せが行われる。

<1G目のレア役>
フォニック目を含む弱レア役なら10Gの上乗せ濃厚、ギアフラグなら20Gの上乗せ濃厚。
※弱レア役=スイカ・チェリー

<2G目の恩恵>
40Gor50Gor100G。


■AT中の小役による抽選
フォニック目:メーターアップ抽選
ギアフラグ:ギアVチャンス抽選
チェリー:AXZ目高確移行(高確中は延長抽選)・ギアVチャンス抽選
スイカ:ゲーム数上乗せ抽選(最大で100G)
リーチ目:ギアVチャンス+Vストック濃厚
※上乗せ発生前の前兆中もAXZ目高確となる
※Vストック=ギアVチャンス

■上位AT昇格抽選
AT中に1000枚・1500枚・2000枚到達で上位ATへの昇格抽選が行われ、2500枚到達で上位AT昇格濃厚。規定枚数からの上位AT昇格時は主に前兆から黄金Vで告知され、ATのゲーム数に+20Gを上乗せして引き継ぐ。  
る。
※ギアVアタック中などに規定枚数へ到達した倍は状態終了後に前兆から告知される


■リザルト画面での抽選
チェリー・スイカ:ギアVチャンス濃厚
ギアフラグ・リーチ目:ギアVチャンス+Vストック濃厚
※Vストック=ギアVチャンス
ギアVアタック
上乗せ特化ゾーン「ギアVアタック」は5種類のゲーム数上乗せが存在。ギアVアタック1回あたりの平均上乗せは約30Gで、終了後は再び「ギアVチャンス」へ復帰。

■各キャラの特性
響:BETで上乗せ・継続を告知するパランスタイプ。
翼:配列決定後の押し順ベル第1停止で上乗せ・継続を告知し、配列決定時の一部で倍率(最大5倍)が出現することも。フォニック目やレア役時はEND回避ストックを抽選。
マリア:約82%継続で毎ゲーム決められたゲーム数を上乗せ抽選。フォニック目やレア役で継続確定+ゲーム数昇格に期待。
クリス:PUSHアイコン獲得した数だけ最終ゲームで連打上乗せが発生。PUSH大量獲得やPUSH・背景色変化で!?
調&切歌:毎ゲーム1Gor100G以上を上乗せ。フォニック目・レア役以外でも100G以上の上乗せ抽選を行っている。

■ギアVアタックEX
毎ゲーム高確率でVストック抽選が行われ、「フォニック目<チェリー・スイカ<ギアフラグ」の順に期待度アップ。なお、突入時点でVストック2個以上濃厚となり平均は約3個。
※突入時点で最大5個獲得で、5個獲得時は激唱ギアVチャンスのループ濃厚となる
※Vストック=ギアVチャンス
上位AT「AXZラッシュ黄金」
滞在中の規定枚数到達はボーナスを抽選し、ボーナス連などで規定枚数に複数回到達した場合でも、その回数分の抽選が行われる。その他、リーチ目の出現率が大幅にアップしている。
※AXZ目はゲーム数上乗せ

<小役によるボーナス期待度>
弱レア役
  ギアフラグ
リーチ目
※フォニック目はメーターアップ抽選

<BONUS中の小役による抽選>
・ゲーム数上乗せ抽選
「スイカ<チェリー<ギアフラグ・AXZ目」の順にチャンス。

・ボーナス抽選
リーチ目。

<上位ATリザルト画面での抽選>
スイカ・チェリー成立で濃厚、リーチ目ならボーナス+1G連ストック濃厚。
絶唱・黄金絶唱
5G+α継続。5G以降は9枚ベル・その他小役で終了抽選が行われる。

<ゲーム数上乗せ期待度>
ベル・その他小役
  フォニック目
  スイカ・チェリー
ギアフラグ

<キャラ期待度>
切歌
  調
  マリア
  クリス
 

キャラによりレア役やギアフラグの期待度などが変化。他に「絶唱狙えカットイン成功」「下パネル消灯」「レバブル」「風発生」などで、3桁上乗せ濃厚。
※黄金絶唱の演出は響のみ

演出

(通常時)てがみちゃんす中の演出 NEW
てがみちゃんす中の演出
パターン①
パターン②
パターン③
パターン④
パターン⑤
てがみちゃんす(パターン①~⑤)中に押し順ナビが出現すればフォニック目濃厚。①→⑤の順にナビナシ時のフォニック目成立に期待が持てる。

■パターンEX
非フォニック目(通常リプレイ)成立時は押し順ナビが必ず出現するため、パターン①~⑤と逆で押し順ナビ非発生ならフォニック目以上のチャンスとなる。
(通常時)ミッション系演出のAT期待度 NEW
ミッション系演出のAT期待度
  期待度
VS巨大分裂アルカ・ノイズ 約4%
ヨナルデパズトーリから逃げきれ 約5%
空中要塞を撃沈せよ 濃厚
※発令所から発展した時の期待度
(通常時)バトル系演出のAT期待度 NEW
バトル系演出のAT期待度
  トータル
期待度
後半
発生率
後半
期待度
切歌 約9% 約54% 約52%
調 約10% 約55% 約52%
約10% 約56% 約52%
クリス 約30% 約67% 約66%
マリア 約84% 濃厚 約83%
約97% 濃厚 約97%
エピソード 約99% - 約99%
※発令所から発展した時の期待度
※後半=キャラ参戦

■キャラ参戦
キャラ参戦の法則は切歌⇔響・調⇔翼・クリス⇔マリアとなっている。
※順不同でも有効 

■エピソード敗北時
エピソードで敗北した場合は、ギアモード4以上が濃厚となるため次回のギアフラグ成立まで打ち続けた方が良いだろう。
(通常時)キャラソングステージ開始キャラの法則 NEW
キャラソングステージ開始キャラの法則
  選択率 期待度
切歌 約31% 約23%
調 約23% 約29%
約23% 約31%
クリス 約20% 約38%
マリア 約2% 約76%
約1% 約74%
開始時のキャラで期待度が異なり、マリア・響は後半(参戦)以上濃厚。エピソードは発生すればAT濃厚。


■テンションアップの法則
<ユニゾン>
「切歌⇔響」「調⇔翼」「クリス⇔マリア」の組み合わせでテンションアップが発生すればユニゾンとなり期待度アップ(順不同でも可)。なお、切歌⇒クリス⇒響のように間で別キャラが入ってもユニゾンは有効となる。

<聖詠>
この演出で響のテンションアップが発生すると聖詠となり、キャラ共通で後半以上濃厚。更にAT期待度は約80%(響の場合は約95%)。

<ユニゾンと聖詠の法則>
ユニゾンと聖詠の法則
  法則 備考
ユニゾン VS後半濃厚 期待度UP
聖詠 VS後半濃厚 期待度大幅UP
ユニゾン&聖詠 AT濃厚 抽選優遇!?
2重ユニゾン AT濃厚 抽選優遇!?
全員集合 AT濃厚 抽選優遇!?
「ユニゾン&聖詠」「2重ユニゾン」「全員集合」は、AT・上位AT中の規定枚数による抽選が優遇される!?
※2重ユニゾンとは切歌→響→マリア→クリスのようにユニゾンが2回発生すること


■開闢の儀式
レア役を否定すればテンションアップorユニゾンor聖詠orAT当選のいずれかが期待できる。


■1G目「変身演出」の法則
1G目「変身演出」の法則
キャラ 法則
マリア/響 マリアor響から開始で大チャンス!
11G目にミッション演出へ発展したら特訓以上濃厚
クリス 期待度:40%程度
VS後半移行率は40%でVS後半の期待度は75%程度
調/翼 ユニゾンor聖詠発生期待度は約25%
VS後半の期待度は約73%~74%
切歌 聖詠発生でユニゾンも満たす
切歌⇒調ならVS後半以上濃厚
VS後半の期待度は約74%


■その他の法則
その他の法則
キャラ 法則
テンションアップ→響 VS後半以上濃厚
早めのテンションアップ→マリア 失敗でも「届け未来の想いチャンス」の大チャンス!
テンションアップ→切歌⇔調 「切歌⇒調」「調⇒切歌」はVS後半以上濃厚
音符煽り 主に演出発展煽りを行う
テンションアップに繋がると期待度UP
(通常時)弦十郎トレーニングの法則 NEW
弦十郎トレーニングからバトル系演出発生時の期待度
  トータル
期待度
後半
発生率
後半
期待度
切歌 約67% 濃厚 約67%
調 約67% 濃厚 約67%
約67% 濃厚 約67%
クリス 約81% 濃厚 約81%
マリア 約87% 濃厚 約87%
約96% 濃厚 約96%
エピソード 約99% - 約99%
突入時のAT期待度は約75%で、どの演出やステージから突入しても大チャンス! 名言演出が発生すれば大チャンス!
※後半=キャラ参戦

■エピソード敗北時
エピソードで敗北した場合は、ギアモード4以上が濃厚となるため次回のギアフラグ成立まで打ち続けた方が良いだろう。
(通常時)マジェスティホテルの法則 NEW
突入時のチャンスゾーン期待度は約23%。開闢の儀式演出でレア役を否定すれば、バトル系演出後半発展が濃厚+AT当選の大チャンス!

■連続演出
当否告知の連続演出がノイズ殲滅以外だと大チャンス!

その他情報

抜剣モード規定回数 NEW
フォニック目が停止すると抜剣メーターがアップし、最大10回成立するとMAXになり「抜剣」状態へ。「抜剣」は10G継続のギアフラグ高確率状態だが、「抜剣」中に左リール第1停止のギアフラグが成立すると上位の「抜剣バースト」状態へ。
※移行率は抜剣:約1/300、抜剣バースト:約1/7000

■抜剣バースト
10G継続のST式ギアフラグ高確率状態で、押し順不問のギアフラグが揃えばゲーム数がリセットされる。

■抜剣モード規定回数振り分け
抜剣モード規定回数振り分け
フォニック目回数 振り分け
10回 約51%
7回 約30%
3回 約18%
1回 約1%
有利区間移行時や抜剣状態終了後に規定回数がセットされる。
抜剣メーター
全状態で抽選されており、フォニック目1回につきメーターアップを行う。最大10回で抜剣に移行するが、最大になる前に移行することもある。
※メーター表示が無い状態でもアップ抽選は行われており、抜剣ランプの点灯・非点灯で判別可能
※フォニック目はメーターアップと各状態の抽選を重複して抽選
電源ON・OFFと設定変更時の挙動
電源ON・OFFと設定変更時の挙動
  出玉情報 演出情報
営業中電断 全て保持 基本的に全て保持
※一部例外あり
閉店時電断⇒朝電源投入
※設定据え置き時
全て保持 基本的に全て初期化
AT中などのON・OFFは保持
設定変更 全て初期化 全て初期化
設定変更後は「ゲーム数天井短縮(777G+α→498G+α)」「天国モード選択率優遇」と、大きくハマることなく早いAT当選が期待できる。
※+αは最大32G前後の前兆ゲーム数

■変更判別
設定変更か据え置きかは基本分からないが、ゲーム数による前兆発生が天井ゲーム数以外であったり、CZ「AXZバトル」の前兆が突然発生したりするなど、ゲーム数による挙動の違和感である程度察することができる。
※CZ「AXZバトル」の前兆は基本的に150G・250G・350G・450G・550G前後で発生
小役確率
小役確率
フラグ名 種別 確率
フォニック目 - 約1/40
ギアフラグ レア役 約1/198
チェリー レア役 約1/59
スイカ レア役 約1/74
弱レア役合算 弱レア役 約1/33
レア役合算 レア役 約1/28
※抜剣・抜剣バースト込みのギアフラグは約1/150
※弱レア役合算=チェリー・スイカの合算
※レア役合算=ギアフラグ・チェリー・スイカの合算

■ギアフラグ確率
ギアフラグ確率
  確率
抜剣中 約1/21
抜剣バースト中 約1/7
ギアフラグの合成確率は約1/150(抜剣・抜剣バースト込み)だが、抜剣・抜剣バースト中は一部の小役をギアフラグに昇格させ確率を大幅にアップさせている。