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2025年05月07日
デビルマンⅡ ~悪魔復活~
エレコ
導入日:2010年08月30日

(C)2010 永井豪/ダイナミック企画(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT
5号機ARTパンク回避 天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.4枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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左リール枠内に赤7にハサまれたチェリーを狙い、
スイカを引き込んだら残りのリールにスイカを狙おう。
※小役別ボーナス期待度
低 角チェリー
↑ スイカ
↓ チャンス目
高 中段チェリー -
通常時のステージと高確率について
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通常時は内部的に低確と高確が存在。
レア小役が成立すると高確への移行が期待できる。
通常時のステージは学校、
街、
崩壊の3種類があり、崩壊に移行すれば高確orART前兆の可能性大!!
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前兆について
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通常時にレア小役を引くとART突入のチャンス。
最大16G潜伏する可能性があり、同じ演出が頻出、
見慣れない演出、
崩壊ステージなどに移行すればARTorボーナスへの高期待!!
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BIG中の打ち方
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消化手順は基本的に適当打ちで、
ショートフリーズ発生時は全リールに赤7狙い。
見事に赤7が揃えばART突入(上乗せ)!!消化中にシレーヌバトルが発生すればART突入のチャンス。
勝負が確定するゲームのレバーONでは液晶演出とリール演出の融合でARTの当否を告知。
リール逆回転→リールが振動→回転と進み、この時ボーナス絵柄が揃っていれば勝利=ART突入(上乗せ)!!
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サバトチャンス中の打ち方
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消化手順は適当打ちでOK
消化中に明がデビルマンになればART突入(上乗せ)!!
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プレミアムエピソード中の打ち方
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消化手順は適当打ちで0K
原作ファン必見!! 全ての希望を失った明…そして大魔神サタンと戦うことを決意する名シーンが流れる。
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ART「アーマゲドン」中の打ち方
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ART中は押し順ナビに従って消化しよう(押し順をミスするとATに降格する可能性があるので注意)。
滞在ステージは青<黄<赤の順に背景の色によって次回ART期待度が変化し、赤背景なら次回ART確定!?
リール下の「悪魔降臨」ランプが光れば次回ART継続orART上乗せ確定!!
ラスト8ゲームからARTの継続をかけたバトルが発生。対戦相手はゼノン<ザン<サイコジェニーの順に期待度がアップし、
最終的に引き分けならART継続、
バトル勝利でボーナス確定!!