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ハーレムエース2 ネット
導入日:2011年01月11日
筐体
(C)2010 TECMO KOEI WAVE CO., LTD.
(C)NET CORPORATION
5号機ノーマルタイプ天井あり技術介入

仕様解説

通常時の打ち方

基本的にRTなどの付加機能を搭載しないため、通常ゲーム中のポイントは小役とボーナスの同時当選。
一部レア小役(停止型)は特定の打ち方をしないと判別が付かなくなるため、通常ゲーム中の小役狙いは必須だ。

●消化手順
順押し消化で左リールの停止型により、残りリールに小役を狙う。
有効入賞ラインは一般的な5ライン。

[最初に狙う図柄]
左リール枠内に、白7の下にあるチェリー(リール表の15番)を狙う。

[停止型1]
白7下段停止時は、残りリール適当打ちでOK。

[停止型2]
上・中段にチェリーが停止したら、残りリールにボーナス図柄を狙う。

[停止型3]
上段白7停止時は、残りリールにボーナス図柄を狙う。

[停止型4]
枠内にスイカが停止した場合は、残りリールにスイカを狙う。
この時、リプレイが入賞すれば「スベリリプレイ」だ。

●同時当選
本機は複数の小役に、ボーナスとの同時当選の期待が持てる。

※小役別同時当選期待度
弱チェリー
スイカ
スベリリプレイ
強チェリー
確定チェリー

[強チェリー1]

中右リールでボーナス図柄(どれでもOK)が斜め(右下がり)に揃えば、強チェリー。

[強チェリー2]

ボーナス図柄が(どれでもOK)小Vラインで揃えば強チェリー。

[確定チェリー]

ボーナス図柄が(どれでもOK)一直線に揃えば、チェリーとボーナスの同時当選確定

HYPER BIG BONUS中の打ち方

消化中に1回だけ14枚役を入賞させることにより、最大獲得枚数の335枚を獲得することができる。

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
スイカナビ時のみ、目押しでスイカを入賞させる。

[スイカナビ]
ナビは液晶の左上の端に出現する。

[有効ライン]
1枚掛け、2枚掛け時の有効ラインは上段平行および右上がりの2ライン。

●最大枚数獲得手順
チェリーナビ出現時に、左リールのビタ押し+中・右リールの目押しを行う。
失敗しても獲得枚数が減ることはなく、また消化中なら何度でもチャレンジできる(14枚役は1回入賞させるだけ)。

[チェリーナビ]
「チャンスだ!!」の音声と共にこのナビが出現したら14枚役入賞を狙う。

[手順1]
まず左リール下段に白7をビタ押し。

[手順2]
手順1が成功したら、中右リールに白7を狙う。

[成功]
白7揃いで14枚役入賞に成功!!

BIG BONUS中の打ち方

消化中に1回だけ14枚役を入賞させることにより、最大獲得枚数の311枚を獲得することができる。

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
スイカナビ時のみ、目押しでスイカを入賞させる。

[スイカナビ]
ナビは液晶の左上の端に出現する。

[有効ライン]
1枚掛け、2枚掛け時の有効ラインは上段平行および右上がりの2ライン。

●最大枚数獲得手順
チェリーナビ出現時に、左リールのビタ押し+中・右リールの目押しを行う。
失敗しても獲得枚数が減ることはなく、また消化中なら何度でもチャレンジできる(14枚役は1回入賞させるだけ)。

[チェリーナビ]
「チャンスだ!!」の音声と共にこのナビが出現したら14枚役入賞を狙う。

[手順1]
まず左リール下段に白7をビタ押し。

[手順2]
手順1が成功したら、中右リールは白7を狙う。

[成功]
白7揃いで14枚役入賞に成功!!

CHALLENGE BONUS中の打ち方

チャレンジボーナス中は、目押し技術により獲得枚数が変動する。

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
スイカナビ時のみ、目押しでスイカを入賞させる。

[スイカナビ]
ナビは液晶の左上の端に出現する。


[有効ライン]
1枚掛け、2枚掛け時の有効ラインは上段平行および右上がりの2ライン。

●獲得枚数アップ手順
青7頭の2択15枚役成立時に、左リールの目押しを成功することで、右リールのベルナビが出現する。
目押しに失敗した場合は自力2択になるため、ハズすと1回につき2枚のマイナスになってしまう。

[手順1:2択15枚役当選ナビ]
上の画面が出現したら、2択15枚役当選の合図。

[手順2:ナビ獲得チャレンジ]
「青7・ピンクBAR・青7」の塊を枠内もしくはその1コマ上に狙う。

[目押し成功時のナビ]
右リールにナビされた7図柄を狙えば15枚ゲット!!

[目押し失敗時のナビ]
右リールに2種類あるベルのどちらかを自力で狙う。

[パーフェクト]
すべて成功すれば、獲得枚数は最大の312枚になる。

REGULAR BONUS中の打ち方

●消化手順
基本的に適当打ちでOK。
※変則押しをすると小役を取りこぼす可能性があるので注意。

天井「サクラタイム」中の打ち方

通常ゲーム数を一定ゲーム消化することによって発動するハマり救済用のRT「サクラタイム」。
突入後は1ゲームあたり約0.2枚増加のRT状態が次回ボーナスまで継続する。

[SAKURA TIME(サクラタイム)]


●消化手順
消化手順は基本的に通常ゲームと同様の方法でOKだ。

●突入契機
ボーナス間一定ゲーム数を消化することで突入する。ただし、RT発動までの規定消化ゲーム数は直前のボーナスによって異なる仕組みだ。

[HYPER BIG&BIG]


[CHALLENGE BONUS]


[REGULAR BONUS]