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2025年05月07日
まじかるすいーとプリズム・ナナエース
DAXEL
導入日:2015年03月02日

©2012 prismnana ©DAXEL
5号機RT1Gあたり約0.2枚増加
仕様解説
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通常時の打ち方
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●消化手順
<最初に狙う図柄 >
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
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チャンス役について
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チャンス役成立時はボーナスが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役別ボーナス期待度
低 ベル
弱スイカ
弱チェリー
強チェリー
強スイカ
チャンス目B
チャンス目A
高 中段チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<弱スイカ>
<強スイカ>
<チャンス目A>
<チャンス目B>
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リーチ目について
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液晶リーチ目が停止すればボーナスorRT「プリズムロード」!?
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内部状態とステージについて
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●モードについて
通常時のモードは「通常A」「通常B」「天国モード」の3種類で「通常A<通常B<天国モード」の順にRT「プリズムロード」突入率が変化。
<通常A>
基本となる通常時のモード。
<通常B>
見た目は通常Aと変わらないが、天国モード移行率が高いモード。
<天国モード>
RT突入率が高いモードで、RTかボーナスに当選するまで転落なし。
●通常ステージ
通常時の基本となるステージは「イタルステージ」「アスカステージ」「コトネステージ」の3種類で、プレイヤーが自由に選択可能。
<イタルステージ>
<アスカステージ>
<コトネステージ>
●カラフルゾーン
通常時のチャンス目成立時に突入が 期待でき、突入時は チャンス目の確率がアップす る。
<背景>
背景が変化するほどボーナスの期待度がアップし「青<黄<赤<レインボー」の順にチャンス。
<連続演出>カラフルゾーン後の連続演出に成功でボーナス確定。失敗してもコスチュームチャンスへ、稀にRTへ突入することも。
●コスチュームチャンス
ボーナス後やカラフルゾーン後に突入するモード移行のチャンスゾーンで、突入時は「通常A」「通常B」「天国モード」のいずれかに移行する。
<コスチューム>
着替えたコスチュームで天国モードの期待度を示唆しており「制服<体操着<普段着<パジャマ<おしゃれ着<水着<着ぐるみ」の順にチャンス。
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スーパープリズムボーナス
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獲得枚数 約300枚のボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●RT「プリズムロード」抽選
「スーパープリズムボーナス」当選時は、RT突入の大チャンス!
●PV選択
消化中は好きなPVを3曲選択できる。
※シークレットは「マジカライズゾーン」で敵に勝利で開放
●NeXTボーナス
ボーナス中やボーナス終了画面でNeXTボーナスが出現すればボーナスの1ゲーム連確定。
●コスチュームチャンス
ボーナス後は必ずモード移行のチャンスゾーン「コスチュームチャンス」へ突入する。
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プリズムボーナス
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獲得枚数 約210枚のボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●モード選択
「マジカライズゾーン」or「PVモード」から選択できる。
<マジカライズゾーン>
敵を倒せば非公開のPVが開放。
<PVモード>
好きなPVを1曲選択できる。
●NeXTボーナス
ボーナス中やボーナス終了画面でNeXTボーナスが出現すればボーナスの1ゲーム連確定。
●コスチュームチャンス
ボーナス後は必ずモード移行のチャンスゾーン「コスチュームチャンス」へ突入する。
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プリズムチャンス
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獲得枚数 約55枚のボーナス。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●PV
抽選でPVが1曲再生される。
●NeXTボーナス
ボーナス中やボーナス終了画面でNeXTボーナスが出現すればボーナスの1ゲーム連確定。
●コスチュームチャンス
ボーナス後は必ずモード移行のチャンスゾーン「コスチュームチャンス」へ突入する。
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RT「プリズムロード」
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1ゲーム約0.2枚純増のRTで、次回ボーナス当選まで継続する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。
●突入契機
「スーパープリズムボーナス」後や天国モード中のボーナス当選時などから突入が期待できる。
●終了条件
ボーナス当選で終了。