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新機種導入
2025年05月07日
アナザーハナビ弥生ちゃん
ユニバーサルブロス
導入日:2019年03月04日

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
6号機ATBR非搭載チャンスゾーン1Gあたり4.5枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールに3連弥生図柄を狙う。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型4>
バッグが停止した場合は、中リールを適当打ちし、右リールにバッグ図柄を狙う。
●レア役について
レア役成立時はチャンスゾーン「玉貼りチャンス」やAT「YAYOI TIME」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■小役出現率
低 確定役
強バッグ
強チェリー
チャンス目C
弱チェリー
弱バッグ
チャンス目A・B
高 ベル
■小役別チャンスゾーン・AT期待度
低 ベル
チャンス目A・B
弱バッグ
弱チェリー
チャンス目C
強チェリー
強バッグ
高 確定役(確定チェリー&リーチ目)
※確定役はAT直撃
<弱チェリー>
<強チェリー>
<確定チェリー>
<弱バッグ>
<強バッグ>
<チャンス目A>
<チャンス目B>
<チャンス目C>
※バッグ狙い時のみ有効
<リーチ目>
※出目は一例 -
チャンスゾーン「玉貼りチャンス」
-
AT「YAYOI TIME」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は10ゲーム+α。
●突入契機
弱チェリー・弱バッグ・ベル・チャンス目で突入抽選、強チェリー・強バッグはチャンスゾーンorAT確定。
※AT終了後は必ず突入
●玉貼りランプの色
白<青<赤の順にチャンスゾーン継続期待度アップ。
●弥生図柄を狙え演出
逆押しで弥生図柄を狙い、揃えばAT確定。
※通常時・AT中も共通
※紫7図柄狙いでも可
<点灯色>
白<赤<黄<虹の順に弥生図柄揃い期待度がアップ。
<法則>
弥生図柄揃い1確や2確、紫7図柄停止でチャンスなど、様々な法則が存在。
・1確
・2確
・チャンスパターン
紫7図柄は停止するだけでチャンス。
・2確
紫7図柄がテンパイすれば2確。
※逆ハサミでも可
●レア役による抽選
レア役が成立すると「打ち上げランプ」が点灯するので、次ゲームの成立役に注目。
<レア役2連続>
AT当選確定。
<逆押しナビ>
発生した時点でチャンス。
<その他>
第3停止時の告知に期待。
●規定ゲーム数終了後
玉貼りランプが点滅すると終了のピンチ。消えたら通常時へ。 -
AT「YAYOI TIME」
-
1セット約100枚(差枚数管理)・1ゲーム4.5枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。
<弥生図柄を狙え演出>
逆押しで弥生図柄を狙い、揃えばAT継続確定。
●全17種類のマップ
ATはセット毎に継続率が異なるマップで管理されており、セット数が進むほど継続率が優遇される。セット数は最大20セット。
※ベルやレア役で継続を抽選
<継続率>
継続率は16%・25%・50%・62.5%・77%・85%・100%の7種類。
・YAYOI TIMEランプ
点灯色で継続率を示唆しており、白<青<黄<緑<赤<桃<虹の順にチャンス。
※白なら16%以上、青なら25%以上、黄なら50%以上、緑なら62.5%以上、赤なら77%以上、桃なら85%以上、虹なら100%
●セットストック抽選
セットストックは毎ゲーム抽選され、レア役やハズレの連続でセットストックを抽選。
<レア役>
2連続成立ならセットストック確定。
※ストック保持時を除く
<ハズレ>
3連続でチャンス、4連続でセットストック確定。
●特定のセット数
4の倍数セットは継続確定、20セット到達でエンディングとなり2,364枚獲得+6ゲームまでATが継続する。
<2セット目以降>
継続率は50%以上!?
<5セット目以降>
継続率は62.5%以上!?
●AT中の演出
<予告音演出>
停止音変化が第3停止まで続けばセットストック確定。予告音発生時はリール下のセグに注目。
・押し順ナビ
ナビに従って消化。
・ナビなし
レア役orセットストック。
・CHANCEナビ
レア役orセットストック。
・841ナビ
セットストック確定。
<ボイス系演出>
・ベル入賞時のセリフ
「イイ感じ~♪」なら継続率62.5%以上、「負けない!」なら!?
・テンパイSE
弥生図柄or紫7のテンパイSEが通常と異なればセットストック確定、GODシリーズのようなテンパイSEなら!?
●継続時
AT継続時はインターバルなしで継続。
●終了後
終了後はチャンスゾーン「玉貼りチャンス」に突入するため引き戻しが期待でき、引き戻し時はセット数を引き継ぐ。
<1セット目終了後>
1セットで終了してしまった場合は、チャンスゾーンの引き戻し率が優遇される。
<終了後1ゲーム目>
終了後1ゲーム目のレア役は引き戻し確定。
<パネル演出>
終了時はリール上のパネルに注目で、パネル演出が発生すれば良い状態などを示唆!?
①星空背景
流星なら直後のチャンスゾーンは高モード!?
②花火ランプ
点灯すれば直後のチャンスゾーンは高モード!? 連発筒点滅なら引き戻し!?
③満月ランプ
点灯すれば!?