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新機種導入
2025年05月07日
スーパーハナハナ2-30
パイオニア
導入日:2022年07月04日

©PIONEER CO.,LTD.
6号機AT天井あり完全告知 沖スロ擬似ボーナス1Gあたり約3.3枚増加
仕様解説
-
通常時の打ち方とレア役について
-
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにいずれかのチェリー図柄を狙う。
なお、押し順ナビ発生時以外は左リール第1停止が推奨となる。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。
<停止型3>
スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。
●レア役について
無抽選区間は存在せず、毎ゲームレバーONでボーナスを抽選。レア役成立時はボーナス当選に期待できる。
<チェリー>
<スイカ>
※停止型は一例 -
ボーナスについて
-
ボーナスはBIG CHANCEとREG CHANCEの2種類。
<BIG CHANCE>
継続ゲーム数は60Gで、獲得枚数は約200枚。
<REG CHANCE>
継続ゲーム数は20Gで、獲得枚数は約67枚。
●ボーナス突入時
ボーナス突入時は目押し不要で、適当打ちでも自動で図柄が揃う。
●消化手順
通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
<押し順ナビ>
リール上にある7セグで押し順がナビされる。
<激フラッシュ>
7セグ間&リールサイドが赤&緑に激フラッシュした場合は、通常時と同様の手順でチェリー図柄orスイカ図柄を狙う。
●1ゲーム連抽選
ボーナス中はハズレを含む全小役でBIG CHANCEの1ゲーム連を抽選。
「激フラッシュで小役を狙ってハズレ」「リールサイドが虹に変化」「下皿が振動」などが発生すれば!?
●ボーナスサウンド
「ロックver.」や「ダンスver.」など多彩なサウンドを搭載。さらに、「メドレーver.」や「レトロver.」が発生すれば「スーパーハナハナモード」を示唆!?
●エンディングボーナス
操作部のグランドフィナーレランプが点灯すれば2,400枚獲得まで継続!?
●ボーナス終了時
<TOPランプ>
ボーナス終了時はTOPランプの色に注目で、レインボーなら!?
<ゲーム数>
ボーナス終了後の「スーパーハナハナモード」非突入時は100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で「スーパーハナハナモード」へ突入する。 -
スーパーハナハナモード
-
ボーナス終了後32ゲーム間はボーナスループのチャンスとなる「スーパーハナハナモード」突入に期待。
●突入契機
初当り後直行と引き戻しの2種類で突入する。
●モード特徴
「スーパーハナハナモード」には獲得期待枚数が異なる「スーハナモードA」「スーハナモードB」「スーハナモードC」の3種類が存在する。
<スーハナモードA>
獲得期待枚数は約580枚。
<スーハナモードB>
獲得期待枚数は約1,000枚。
<スーハナモードC>
獲得期待枚数は約1,560枚。
●消化中の抽選
滞在中のボーナス確率は全設定共通の約1/14で、32ゲーム以内に必ずボーナス当選!? また、小役同時当選した場合でもモードの転落はしない仕様となっている。
●終了後
「スーパーハナハナモード」終了後100ゲーム以内にボーナスに当選すれば、50%の確率で再度「スーパーハナハナモード」へ突入する。
※100ゲームは「スーパーハナハナモード」の消化ゲーム数(32ゲーム)を含む