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L ひぐらしのなく頃に 業
D-light
導入日:2023年11月06日

6.5号機ARTチャンスゾーン天井あり技術介入ボーナス中抽選1Gあたり約0.9枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載
仕様解説
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レア役について
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レア役成立時はボーナス当選に期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
なお、レア役を取りこぼした場合でも、音&リール下部のフラッシュで告知を行う。
■小役別 ボーナス期待度
低 ベル
スイカ
チェリー
高 1枚役
<チェリー>
<スイカ>
<1枚役>
※停止型は一例で、順ハサミ打ち時のもの
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通常時の打ち方(順ハサミ打ち手順)
-
左リールからのハサミ打ち手順で小役の完全取得が可能となっている。
●最初に狙う図柄
左リール上・中段にBAR図柄を狙い、右リールを適当打ち。
右リールにスイカorBAR図柄が停止した場合のみ、中リールの目押しが必要となる。
●停止型1
左リール下段にBAR図柄が停止した場合の成立役は、ハズレorリプレイor押し順ベルor共通ベルor1枚役or確定役。
<停止型1-1>
右リール下段にスイカorBAR図柄が停止した場合は、中リールに青7図柄を狙い1枚役をフォローする。
・1枚役
<停止型1-2>
右リール下段にスイカorBAR図柄が停止しなかった場合は、中リールを適当打ち。
●停止型2
角チェリーが停止した場合の成立役は、チェリー。中リールは適当打ちでOK。
●停止型3
中段チェリーが停止した場合の成立役は、確定役。中リールは適当打ちでOK。
●停止型4
左リール上段にスイカが停止した場合の成立役は、スイカor1枚役or確定役。
中リール枠下・枠枠下に青7図柄を狙い、スイカと1枚役の両方をフォローする。
<スイカ>
<1枚役>
<確定役>
●停止型5
左リール上段に赤7図柄が停止した場合の成立役は、スイカor1枚役。
<停止型5-1>
右リール中段にスイカorBAR図柄が停止した場合は、中リール枠内に青7図柄を狙いスイカをフォローする。
・スイカ
<停止型5-2>
右リール下段にスイカorBAR図柄が停止した場合は、中リール枠内に青7図柄を狙い1枚役をフォローする。
・1枚役
※停止型は一例
-
通常時の打ち方(中押し手順)
-
中押し手順はボーナス成立後にリーチ目が出現しやすい!?
●最初に狙う図柄
中リール枠下に白7図柄を狙う。
<青7図柄狙い>
中リール枠内に青7図柄を狙う手順でも消化可能。白7図柄狙いに比べてリーチ目が出現しにくく、期待感が残る制御を楽しむことができる。
●停止型1
中段にチェリーが停止した場合の成立役は、主にハズレ。右・左リールは適当打ちでOK。
●停止型2
中段にリプレイが停止した場合の成立役は、リプレイor1枚役Corチェリーor確定リプレイ。なお、小役を否定した場合はボーナス!?
まずは、右リール枠下に白7図柄を狙う。
<停止型2-1>
右リール中段にリプレイが停止した場合は、左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型2-2>
右リール下段にチェリーが停止した場合は、左リール上段に白7図柄を狙い1枚役Cをフォローする。
・1枚役C
●停止型3
中段にベルが停止した場合の成立役は、ハズレor押し順ベルor共通ベルor確定役。右・左リールは適当打ちでOK。
<確定役の一例>
●停止型4
中段にスイカが停止した場合の成立役は、スイカor確定役。
右リールを適当打ちし、左リールにスイカ図柄を狙う。
※右リールのスイカはBAR図柄でも可、左リールのスイカは青7図柄でも可
<確定役の一例>
右リール上段にスイカorBAR図柄が停止すれば確定役。
●停止型5
中段にオレンジが停止した場合の成立役は、1枚役Aor1枚役B。なお、小役を否定した場合はボーナス!?
まずは、右リールに赤7図柄を狙う。
<停止型5-1>
下段にオレンジが停止した場合は、左リール上段に白7図柄を狙い1枚役Aをフォローする。
・1枚役A
<停止型5-2>
下段にスイカorBAR図柄が停止した場合は、左リール上段に赤7図柄を狙い1枚役Bをフォローする。
・1枚役B
※停止型は一例
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内部状態とステージについて
-
通常時は、ボーナス当選やCZ周期ゲーム数到達でCZ「運命分岐モード」へ突入する。
●ステージについて
昼ステージ(通常)<夕方ステージ(高確率)<祭具殿ステージ(超高確率)の順に、ボーナス当選時の初期CZ保障ゲーム数期待度がアップ。
ステージ移行は主にチェリー・スイカ・1枚役で抽選しており、「夕方ステージ」「祭具殿ステージ」移行時はボーナス前兆の可能性もある。
<夕方ステージ>
ボーナス当選でCZ保障ゲーム数を獲得!?
<祭具殿ステージ>
ボーナス当選で消化後に「奇跡の可能性」へ突入!?
-
オヤシロBIG BONUS/BIG BONUS
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いずれも当選した時点でART「運命の解」のストック獲得濃厚。1回でのストック個数は最大3個。
●ボーナスの種類
<オヤシロBIG BONUS>
獲得枚数は260枚。
<BIG BONUS>
獲得枚数は203枚。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●消化中の抽選
消化中は技術介入でCZ「運命分岐モード」の保障ゲーム数上乗せを目指す。1契機での上乗せゲーム数は最大30G。
<「狙え!」演出>
予告音とともにリール左側にナビが発生した場合は、左リールに白7or赤7図柄を狙う。狙う図柄で目押し難易度と上乗せ期待度が変化する。
※失敗してもボーナス獲得枚数に変化なし
・白7図柄狙い
↓
左リール中段に白7図柄をビタ押し。成功すれば100%の確率でCZ保障ゲーム数を上乗せする。
・赤7図柄狙い
↓
左リールに赤7図柄をアバウトに狙う。目押し成功時は75%の確率でCZ保障ゲーム数を上乗せする。
●終了後
終了後はCZ準備状態へ突入する。
-
REGULAR BONUS
-
獲得枚数は56枚。
●消化手順
基本的に全リール適当打ちでOK。
●BARを狙え!
カットイン発生時にBAR図柄を狙い、揃えばART「運命の解」のストック獲得濃厚。また、BAR図柄揃いの一部で「∞(インフィニティ)モード」へ突入することも!?
●終了後
終了後はCZ準備状態へ突入する。
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CZ準備状態
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ボーナス終了後は、CZ準備状態を経由してCZ「運命分岐モード」へ突入する。CZ準備状態は「通常」「カケラ追想」「カケラ創生」の3種類あり、「カケラ追想」「カケラ創生」へ移行すればCZ保障ゲーム数上乗せに期待。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●通常
基本となる準備状態。
<ステージアップ>
滞在中のボーナス当選でCZ準備状態のステージアップに期待。また、規定ゲーム数消化で「カケラ追想」へステージアップする。
●カケラ追想
5ゲーム+α継続し、移行した時点でART「運命の解」突入濃厚となる。
<移行契機>
CZ準備状態「通常」での規定ゲーム数消化や、CZ準備状態中のボーナス当選時の一部から移行。
<上乗せ抽選>
小役が揃えばCZ保障ゲーム数を上乗せ。平均上乗せゲーム数は10G。
●カケラ創生
5ゲーム+α継続し、移行した時点でART突入濃厚となる。
<移行契機>
ボーナス当選時の一部(「カケラ追想」中なら50%で移行)や、(オヤシロ)BIG BONUSの1G連後から移行。
<上乗せ抽選>
「カケラ追想」と同様に小役が揃えばCZ保障ゲーム数を上乗せするが、上乗せ期待度が3倍にアップ。平均上乗せゲーム数は30G。
●終了時
いずれの状態もベルこぼし目が出現すれば終了となり、CZへ突入する。
※「カケラ追想」「カケラ創生」は保障ゲーム数の5G消化以降に抽選
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CZ「運命分岐モード」
-
ART「運命の解」突入のチャンスゾーン。
転落リプレイよりも先に突入リプレイが成立すればART突入濃厚となるゲーム性で、CZ保障ゲーム数や難易度選択によるレベルアップに注目。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●レベルアップについて
レベルアップに成功すれば、ARTゲーム数や次回CZ周期ゲーム数が変化する。
・ART突入時
=LEVEL1=
ART30ゲーム。
=LEVEL2=
ART50ゲーム。
=LEVEL3=
チェリー成立時はART90ゲーム。
・通常転落時
=レベルアップ失敗=
次回CZ周期ゲーム数は400G。
=レベルアップ成功=
次回CZ周期ゲーム数は200G。
●突入契機
CZ準備状態の終了後や、ART中の「連続演出パート」失敗後に突入。また、通常時のCZ周期ゲーム数到達(200Gor400G)からも突入する。
●CZ保障ゲーム数
CZ保障ゲーム数を保有している場合は転落回避ナビが発生するため、転落リプレイが成立してもナビに従えば入賞を回避できる。
<ARTストック>
ARTのストックを保有している場合はCZ保障ゲーム数の減算がストップし、突入リプレイが成立するまで転落回避ナビが発生する。
●中を押せ!
「中を押せ!」出現でART突入or転落のピンチ!? 中リールを適当打ちし、停止する図柄でその後の展開が変化する。
<中段にベル>
突入リプレイ成立となり、ART突入濃厚。
<中段にリプレイ>
通常時へ転落のピンチ!?
●難易度選択(ART突入濃厚時)
ART突入濃厚時は、難易度(運or技)を選択してARTのレベルアップを目指す。
<第2停止>
左リールor右リールのどちらかを適当打ちして、難易度を選択する。
なお、ナビ発生時はナビに従って適当打ちすればレベルアップ成功(LEVEL2)となる。
・「運(難易度:低)」選択
「運(難易度:低)」を選択する場合は、左リールを適当打ち。
・「技(難易度:高)」選択
「技(難易度:高)」選択する場合は、右リールを適当打ち。
<第3停止>
・「運」選択時
抽選によるレベルアップに期待。
↓
右リールを適当打ちし、ベルが上段に停止(ベル小V型)すればレベルアップ成功。成功確率は75%となっている。
※失敗してもLEVEL1のARTへ
・「技」選択時
技術介入による自力レベルアップを目指す。
↓
左リール中段に白7図柄をビタ押しし、中段に白7図柄が停止すればレベルアップ成功。
※失敗してもLEVEL1のARTへ
●難易度選択(転落のピンチ時)
中リール中段にリプレイが停止した場合は通常時へ転落のピンチ!?
難易度(運or技)を選択して次回CZ周期ゲーム数のレベルアップを目指す。
<第2停止>
左リールor右リールのどちらかを適当打ちして、難易度を選択する。
・「運(難易度:低)」選択
「運(難易度:低)」を選択する場合は、左リールを適当打ち。
・「技(難易度:高)」選択
「技(難易度:高)」選択する場合は、右リールを適当打ち。
=回避濃厚=
リプレイが斜めにテンパイすれば回避濃厚。
<第3停止>
・「運」選択時
第3停止時の停止型で転落回避や転落を告知する。
右リールを適当打ちし、停止型に注目。
=リプレイ揃い=
リプレイが一直線に揃えば転落回避!?
=リプレイハズレ=
停止型がリプレイハズレの場合は転落となり通常時へ。
なお、転落時は次回CZ周期ゲーム数が75%で200G、25%で400Gとなる。
・「技」選択時
リプレイ平行テンパイで通常時へ転落の可能性大となるため、技術介入による自力レベルアップを目指す。
↓
左リール上・中段に白7図柄を目押し、中段に白7図柄が停止すればレベルアップ成功。次回CZ周期ゲーム数が200Gとなる。
※目押し失敗時は次回CZ周期ゲーム数が400G
=チェリー=
目押し成功の一部でチェリーが停止する場合があり、その際はLEVEL3のARTへ突入する。
ただし、左リールに白7図柄を狙わず適当打ちした場合は、目押し失敗扱い(通常時へ転落&次回CZ周期ゲーム数が400G)となる可能性があるため注意が必要。
※停止型は一例
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ART「運命の解」
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1セット30Gor50Gor90G・1ゲーム約0.9枚純増のARTで、継続システムはセットストック+完走型。前半「エピソードパート」と後半「連続演出パート」の2段階で進行する。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●前半「エピソードパート」
全6章のエピソードが存在する。
<液晶サイド>
白<青<黄<緑<赤<紫<虹と、色が変化するほどボーナス&特化ゾーン「魔女の瞳」期待度がアップ。
紫まで到達すればボーナス当選濃厚。さらに、虹まで到達すれば「魔女の瞳」確定!?
●後半「連続演出パート」
ARTラスト10ゲーム間は連続演出でボーナスの当否を告知。
<連続演出>
「エピソードパート」に対応した演出が発生し、最終的に成功すればボーナス当選濃厚。
・エピソード進行
ボーナス当選でエピソードが進行。全6章のエピソードをコンプリートできれば恩恵も!?
<ボーナス非当選>
ボーナス非当選時は演出失敗となり、CZ「運命分岐モード」へ突入する。
●魔女の瞳
10ゲーム+α継続する特化ゾーン。
<突入契機>
「エピソードパート」でBIG BONUS以上当選濃厚となった一部で突入し、「連続演出パート」が「魔女の瞳」に変化する。
<消化中の抽選>
毎ゲーム、全役でARTストックorCZ保障ゲーム数上乗せを抽選。沙都子が開眼すれば上乗せ確定!?
・ARTストック抽選
ベル成立時はARTストックを抽選。
・CZ保障ゲーム数上乗せ抽選
ベル以外の小役成立時は必ずCZ保障ゲーム数を上乗せ!?
<終了後>
「魔女の瞳」終了後は、必ず(オヤシロ)BIG BONUSとなる。
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∞(インフィニティ)モード
-
突入すれば、次回ボーナス当選までCZ「運命分岐モード」の保障ゲーム数を減算せずにART「運命の解」がループする。
●突入契機
「∞モード」は様々な契機から突入する。
・ロングフリーズ後
・「奇跡の可能性」成功時
・REGULAR BONUS中のBAR図柄揃いの一部
・保障ゲーム数なし時の「運命分岐モード」中に5回連続で転落回避に成功した場合の1/2
<奇跡の可能性>
5ゲーム+α継続の∞モード突入チャレンジ。成功期待度は約50%。
・突入契機
通常時の祭具殿ステージでボーナスに当選すれば消化後に突入!?
・成功抽選
滞在中に突入リプレイ成立orボーナス当選で成功となる。
●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。
●ボーナス
ボーナス当選時は「∞モード」継続を抽選。なお、オヤシロBIG BONUS当選時は必ず継続!?