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CR哲也 玄人の頂へ Daiichi
導入日:2017年10月02日
筐体
©さいふうめい・星野泰視/講談社
©Daiichi
突然確変突然時短潜伏確変出玉振分入賞口ラウンド数変化モード右打ち

モード解説

フロー&モード


●玄人BATTLE
「頂上ボーナス」後、「天運ボーナス」中の演出で成功した場合、「人外ノ夜∞」中の大当り後に突入する、電サポモード。
※時短の電サポ回数は平均70回

●集中モード
「玄人BATTLE」中のバトルで敗北した場合に突入する電サポモード。

●人外ノ夜
「天運ボーナス」中の演出で失敗した場合に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード(20回転限定)。

●人外ノ夜∞
「人外ノ夜」中に鎖を全て断ち切ることが出来れば突入する、潜伏確変濃厚となるモード。
玄人BATTLE
玄人BATTLE
電サポモード
「頂上ボーナス」後、「天運ボーナス」中の演出で成功した場合、「人外ノ夜∞」中の大当り後に突入する、電サポモード。
※時短の電サポ回数は平均70回

確変継続率は65%で、バトル勝利時の大当りは全て約2,400発+α獲得可能な「頂上ボーナス」となる。

バトルに敗北した場合は、電サポモード「集中モード」へ突入する。


滞在中は専用の演出で展開され、哲也が並み居る玄人たちに勝利すれば大当り濃厚となる。

※対戦相手別 勝利期待度
神保
  印南
  小龍
  近藤
  春木
  タミイ&ミミイ
ハブ

また、1度勝利した相手には2度と負けない「見切りシステム」を搭載。1度倒した相手は勝利期待度が「5」に書き換えられ、再び登場すれば勝利濃厚となる。

<バトルの流れ>
■哲也ルート
「哲也ルート」なら、バトル勝利orモード継続!?

■敵玄人ルート
「敵玄人ルート」なら、モード継続orバトル敗北のピンチ!?

「ダンチがポンする」or「敵がロンできない」なら「哲也ルート」へ!?

●ドサ健リーチ
対戦相手に「ドサ健」が登場する場合があり、勝利すれば「頂上ボーナス」を2回獲得!?


<専用予告>
●キャラ図柄ゾーン
聴牌したキャラクターとのバトルへ発展。

●キャラカットイン予告
カットインした玄人との勝負に打ち勝てば!?

●漫画コマ風予告
哲也なら先制のチャンス。

●哲也出現予告
稲妻が「グラ賽ギミック」に落ちて、哲也が出現すれば!?


<専用リーチ>
●ドクンリーチ
ツモれば大当り濃厚。

●連続鳴きリーチ
ダンチから3回鳴けば!?


<滞在中の大当り>
・頂上ボーナス
16R確変大当り。
集中モード
集中モード
電サポモード
「玄人BATTLE」中のバトルで敗北した場合に突入する電サポモード。


滞在中は、「グラ賽ギミック」に「行くぜ坊や!」が揃えば電サポモード「玄人BATTLE」へ突入!?


電サポ終了後は、通常モードへ移行する。
人外ノ夜
人外ノ夜
チャンスモード
「天運ボーナス」中の演出で失敗した場合に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード(20回転限定)。


滞在中は「グラ賽ギミック」に繋がれた8本の鎖に注目。
鎖を全て断ち切ることができれば、潜伏確変濃厚となる「人外ノ夜∞」へ突入。失敗した場合は、通常モードへ移行する。
人外ノ夜∞
人外ノ夜∞
潜伏確変濃厚
「人外ノ夜」中に鎖を全て断ち切ることが出来れば突入する、潜伏確変濃厚となるモード。


滞在中の大当り後は、電サポモード「玄人BATTLE」へ突入する。