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e アサルトリリィ
PA愛の不時着 99スイート ver.
PA大海物語Withアグネス・ラム Premium Edition
e シン・ウルトラマン 79ver.
スマスロケロット5BT 山佐ネクスト
導入日:2026年07月06日
筐体
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6号機技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー

攻略情報

設定示唆

ボーナス比率
スーパービッグボーナス(SBB)とビッグボーナス(BB)の比率は全設定共通で1:1だが、高設定ほどレギュラーボーナス(RB)の比率が高くなっている。
ボーナス比率
  SBB BB RB BB以上
設定1 30.06% 30.06% 39.87% 60.13%
設定2 29.83% 29.83% 40.34% 59.66%
設定3 29.30% 29.30% 41.39% 58.61%
設定4 28.90% 28.90% 42.20% 57.80%
設定5 27.99% 27.99% 44.01% 55.99%
設定6 26.94% 26.94% 46.13% 53.87%
ボーナス色割合
ボーナスの色(赤頭or白頭)に設定差があり、奇数設定なら赤頭ボーナスの、偶数設定なら白頭ボーナスの割合が高くなっている。
ボーナス色割合
  赤頭ボーナス 白頭ボーナス
設定1 55.0% 45.0%
設定2 45.4% 54.6%
設定3 54.9% 45.1%
設定4 45.3% 54.7%
設定5 54.9% 45.1%
設定6 45.1% 54.9%
ロングフリーズ
ロングフリーズが発生した場合は設定4以上濃厚!
ケロットトロフィー
RB終了画面でケロットトロフィーが出現する場合があり、出現した時点で設定2以上濃厚
ケロットトロフィー
  示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚
フタバボーナス
「ノーマルモード」「スゴロクモード」のRB開始時に抽選で移行し、高設定ほど移行しやすくなっている
RB中のカットイン[7/14更新]
RB中の目押しチャレンジ成功時に出現するカットインの種類・帯色で設定を示唆しており、青帯以外のカットイン出現時は注目。
なお、虹河ラキモード選択時はラキがプレイしている筐体液晶に表示される。

■フタバボーナス以外
【フタバボーナス以外】RB中のカットイン
  示唆内容
赤帯 高設定示唆
銀帯 設定2以上濃厚
金帯_ヘッドスピン+フタバ&ケロルン&ヒマワリ 設定4以上濃厚
金帯_ムーンウォーク+山佐キャラ 設定5以上濃厚

<赤帯パターン>[7/14更新]
「阿波踊り」「フロスダンス」「チキンダンス」「フラダンス」「セクシーポーズ」のパターンが存在する。
【フタバボーナス以外】赤帯パターン
阿波踊り フロスダンス チキンダンス
フラダンス セクシーポーズ  

■フタバボーナス中[7/14更新]
設定5以上濃厚パターンが新たに判明。
【フタバボーナス中】RB中のカットイン
  示唆内容
赤帯_フタバ&タマっち(3パターン) 高設定示唆
銀帯_フタバ&ケロルン 設定2以上濃厚
金帯_フタバ&ヒマワリ&ケロルン 設定4以上濃厚
金帯_フタバ&タマっち&山佐キャラ 設定5以上濃厚
BB・SBB終了時のイラスト
BB・SBB終了画面でPUSHボタンを押すと表示されるイラストで設定を示唆。
枠色がついたイラスト出現時は注目!

■「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時
【「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時】BB・SBB終了時のイラスト
  示唆内容
青枠_ケロット 奇数設定示唆
青枠_コガエル 偶数設定示唆
赤枠 高設定示唆
銀枠 設定2以上濃厚
金枠_フタバ&ケロルン&ヒマワリ 設定4以上濃厚
金枠_山佐キャラ 設定5以上濃厚

■虹河ラキモード選択時
【虹河ラキモード選択時】BB・SBB終了時のイラスト
  示唆内容
青枠_指1本たて 奇数設定示唆
青枠_指2本たて 偶数設定示唆
赤枠 高設定示唆
銀枠 設定2以上濃厚
金枠① 設定4以上濃厚
金枠② 設定5以上濃厚
※ロングフリーズ経由やPVモード除く
虹河ラキモード選択時の確定画面
確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合があり、虹河ラキモード選択時はBB以上濃厚画面の種類に設定差が存在する。

■設定差の無い確定画面
【虹河ラキモード選択時】設定差の無い確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚

■設定差のある確定画面(BB以上濃厚)
【虹河ラキモード選択時】設定差のある確定画面(BB以上濃厚)
  示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆
小役確率
各設定での小役確率が判明。
いずれも高設定ほど確率が高くなっている。
小役確率
  ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 オレンジ合算 レア役合算
(チェリー以上)
設定1 1/7.0 1/24.2 1/91.4 1/187.3 1/1524.1 1/61.4 1/17.2
設定2 1/6.9 1/23.9 1/90.5 1/184.1 1/1524.1 1/60.7 1/17.0
設定3 1/6.9 1/22.8 1/89.5 1/181.0 1/1489.5 1/59.9 1/16.4
設定4 1/6.8 1/22.2 1/87.7 1/177.1 1/1310.7 1/58.7 1/15.9
設定5 1/6.6 1/21.6 1/86.8 1/171.1 1/1191.6 1/57.6 1/15.5
設定6 1/6.5 1/21.0 1/84.9 1/163.0 1/993.0 1/55.8 1/15.0
ボーナス同時当選期待度
高設定ほど、オレンジでの同時当選期待度が高くなっている。
ボーナス同時当選期待度
  チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役
設定1 1.3% 16.2% 40.0% 100.0%
設定2 1.3% 16.4% 40.2%
設定3 1.3% 16.5% 40.6%
設定4 1.3% 17.5% 41.1%
設定5 1.2% 17.6% 42.3%
設定6 1.2% 18.9% 44.3%
各ボーナス成立時の同時当選確率
■SBB(赤同色)
斜めオレンジ・確定役との同時当選確率に設定差があり、偶数設定よりも奇数設定の方が同時当選確率が高めになっている。
SBB(赤同色)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8 1/4096.0 1/3120.8 1/5461.3 1/16384.0
設定2 1/4096.0 1/7281.8
設定3 1/2978.9 1/5461.3
設定4 1/3640.9 1/5957.8
設定5 1/2849.4 1/4369.1
設定6 1/3449.3 1/4681.1

■SBB(白同色)
SBB(赤同色)とは逆に、斜めオレンジ・確定役との同時当選確率は奇数設定よりも偶数設定の方が高め。
また、単独当選確率に大きな設定差が存在する。
SBB(白同色)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8 1/4369.1 1/4096.0 1/7281.8 -
設定2 1/2978.9 1/5461.3 -
設定3 1/3855.1 1/7281.8 -
設定4 1/2849.4 1/4681.1 1/65536.0
設定5 1/3640.9 1/5957.8 1/32768.0
設定6 1/2621.4 1/4369.1 1/16384.0

■BB(赤頭)
リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジ・確定役との同時当選確率に設定差があり、偶数設定よりも奇数設定の方が同時当選確率が高めになっている。
BB(赤頭)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/3640.9 1/32768.0 1/7281.8 1/3449.3 1/2978.9 1/9362.3 1/65536.0
設定2 1/5041.2 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2
設定3 1/3640.9 1/3276.8 1/2849.4 1/9362.3
設定4 1/5041.2 1/4096.0 1/3640.9 1/10922.7
設定5 1/3449.3 1/2978.9 1/2730.7 1/7281.8
設定6 1/5041.2 1/3855.1 1/3449.3 1/9362.3

■BB(白頭)
BB(赤頭)とは逆に、リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジ・確定役との同時当選確率は奇数設定よりも偶数設定の方が高め。
また、チェリー同時当選確率にも設定差が存在する。
BB(白頭)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/5041.2 1/32768.0 1/7281.8 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2 1/65536.0
設定2 1/3640.9 1/7281.8 1/3276.8 1/2978.9 1/9362.3
設定3 1/5041.2 1/7281.8 1/4369.1 1/3640.9 1/13107.2
設定4 1/3449.3 1/6553.6 1/3120.8 1/2730.7 1/8192.0
設定5 1/5041.2 1/6553.6 1/4096.0 1/3640.9 1/10922.7
設定6 1/3449.3 1/5957.8 1/2730.7 1/2621.4 1/6553.6

■RB(赤頭)
リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジ・確定役との同時当選確率に設定差があり、偶数設定よりも奇数設定の方が同時当選確率が高めになっている。
RB(赤頭)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/2048.0 - - 1/2340.6 1/1927.5 1/10922.7 1/21845.3
設定2 1/2621.4 - - 1/2849.4 1/2259.9 1/16384.0
設定3 1/1872.5 - - 1/2184.5 1/1820.4 1/10922.7
設定4 1/2114.1 - - 1/2427.3 1/2114.1 1/13107.2
設定5 1/1560.4 - - 1/1820.4 1/1560.4 1/9362.3
設定6 1/1771.2 - - 1/2048.0 1/1598.4 1/6553.6

■RB(白頭)
RB(赤頭)とは逆に、リプレイ・平行オレンジ・斜めオレンジ・確定役との同時当選確率は奇数設定よりも偶数設定の方が高め。
RB(白頭)成立時の同時当選確率
  リプレイ ベル チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ 確定役 単独当選
設定1 1/2621.4 - - 1/2849.4 1/2259.9 1/16384.0 1/21845.3
設定2 1/1985.9 - - 1/2184.5 1/1820.4 1/10922.7
設定3 1/2340.6 - - 1/2621.4 1/2114.1 1/13107.2
設定4 1/1680.4 - - 1/1820.4 1/1724.6 1/10922.7
設定5 1/1927.5 - - 1/2340.6 1/1771.2 1/9362.3
設定6 1/1394.4 - - 1/1560.4 1/1337.5 1/6553.6

ボーナス

「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時の確定画面
確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合がある。

■ノーマルモード選択時
【ノーマルモード選択時】確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚

■スゴロクモード選択時
【スゴロクモード選択時】確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚
入賞重複ランプ
ボーナス入賞時はリール横のランプ色で重複小役の判別が可能。

入賞重複ランプ
ランプ色 重複小役
単独
リプレイ
ベル
チェリー
平行オレンジ
橙(点滅) 斜めオレンジ
確定役

演出

【ノーマルモード】演出ルール[7/29更新]
■タマっち
タマっち出現で前兆継続濃厚。

<フタバ出現>
タマっち出現の一部でBET時にフタバが出現。フタバ出現時は大チャンス!

■連続演出発展タイミング
コガエル前兆中(起点除く)、コガエル1~3匹かつ小役非成立時に連続演出へ発展すれば大チャンス!

<コガエル4匹or5匹>
4匹or5匹での連続演出発展時は期待度50%。

●4匹保持
コガエル帰るorコガエル獲得or連続演出発展。

●5匹保持
コガエル獲得or連続演出発展。

■連続演出発展時の味方キャラ
発展時の味方キャラごとに対応する敵キャラが存在し、矛盾すればボーナス濃厚
※画像の味方キャラはジミー
※どの味方キャラからもゴードンへ発展の可能性あり

味方キャラと敵キャラの対応表
味方キャラ 対応の敵キャラ 矛盾パターン
ロッキー マックス ギズモ
ジミー ブルー&ギル マックス
ホーリー ギズモ ブルー&ギル

■ステージチェンジ
<小役成立>
ステージチェンジ演出時に小役が成立すればボーナス濃厚

<ボーナス後>
ボーナス後、ステージチェンジ後32G以内のステージチェンジでボーナス濃厚

<ステージ遷移の法則>
ステージは、亀滝⇒水中⇒岩場⇒亀滝⇒・・・の順で遷移するが、矛盾すればボーナス濃厚

■連続演出中[7/22更新]
<チャンスアップ>
●対応役
タイトル以外のチャンスアップは発生契機に応じて対応役が存在する。

【連続演出】チャンスアップ発生契機と対応役
発生契機 対応役
レバーON契機 チェリー
第1停止契機 オレンジ
第3停止契機 リプレイ・ベル

●演出継続の法則
連続演出中のチャンスアップ発生時(PUSH以外)は、当該遊技では演出継続以上。
当該で失敗した場合は復活濃厚となる。

<チャンスランプ>
連続演出中にチャンスランプが点滅すればレア役を示唆(チェリー・オレンジ対応)。
レア役を否定すれば大チャンス!

<BB以上となる演出>
【連続演出】BB以上となる演出
発生契機 対応役
ケロット柄 BB以上濃厚
ケロット柄+群発生 SBB濃厚

<ランプ関連の詳細>[7/22更新]
【連続演出】ランプ関連の詳細
パターン 示唆内容
チャンスランプ点滅 ※ レア役示唆
矛盾で大チャンス
下パネル消灯 ボーナス濃厚
カエルヘッド点滅 BB以上濃厚
カエルヘッド消灯 SBB濃厚
※レア役成立時に点滅なしなら大チャンス

■レバーチャンスアップ[7/29更新]
<CU(共通EF)>
液晶演出発生時にチャンスアップエフェクトが発生すればレア役対応。

<予告ランプ>
レバーON時にメイン液晶横ランプでアクションが発生。
弱・強や演出パターンによる法則が存在する。

【予告ランプ】演出パターンと法則
演出パターン ランプ強弱 法則
リール回転始動 小役対応
レア役対応かつ前兆移行濃厚
第1停止始動 弱or強 オレンジ対応
第1停止始動かつCU(共通EF)を伴う 弱or強 斜めオレンジ対応

●ランプ強弱と成立役ごとの期待度[7/29更新]
【予告ランプ】ランプ強弱と成立役ごとの期待度
成立役 成立役TOTAL ランプ弱 ランプ強
その他 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 -
リプレイ 5.6% 5.6% ボーナス濃厚
ベル 6.9% 6.9% ボーナス濃厚
チェリー 2.7% 2.3% 30.3%
平行オレンジ 15.0% 15.1% 14.6%
斜めオレンジ 39.7% 39.8% 39.4%
強弱TOTAL 8.9% 8.4% 31.8%

■リール始動音遅れ[7/29更新]
チェリーに対応。
矛盾すればボーナス濃厚

<矛盾時の小役>
矛盾時に出現する小役でボーナスの種類を示唆。
【リール始動音遅れ】矛盾時の小役によるボーナス示唆
小役 示唆内容
平行オレンジ・斜めオレンジ ボーナス濃厚
リプレイ BB以上濃厚
はずれ・ベル・確定役 SBB濃厚

<発生時の期待度>[7/29更新]
【リール始動音遅れ】発生時の期待度
成立役 期待度
その他 ボーナス濃厚
チェリー 31.1%
TOTAL 44.2%

■バウンドストップ[7/22更新]
ノーマルモードで発生すれば期待度 約82%

■水中ステージ
<演出無し時>
演出無し時に小役が成立すればボーナス濃厚

<連続演出>
水中ステージで連続演出「ギズモ」に発展すればチャンス。

■特殊音
前兆開始遊技、リプレイ、オレンジ入賞音が特殊音に変化する場合があり、変化時はSBB濃厚

■BB以上濃厚の告知
いずれも発生でBB以上濃厚

●夕日の帰り道でのケロルン登場
●夜の月演出でのケロルン登場
●プレミアキャラ登場(演出問わず)

■対応役矛盾でボーナス濃厚となるパターン一覧
●夕日の帰り道(オレンジ対応)
●夜の月(斜めオレンジ対応)
●各色ナビ
●Wナビでの発展 左ナビ色対応(右ナビ色での発展は大チャンス)
●連続演出タイトル以外のチャンスアップ
●連続演出中のチャンスランプ点滅
●チャンスアップや予告ランプ
●リール始動音遅れ
【ノーマルモード】コガエル演出[7/29更新]
■コガエル演出の流れ
コガエル演出は以下の流れで進行。

<コガエル登場>
コガエルを発見すればチャンスとなり、コガエル前兆が開始。
オレンジだけでなく、リプレイやチェリーでも出現することがある。


⇓⇓⇓

<コガエル前兆>
コガエルを発見すると前兆が継続(最大6匹まで)。
1ゲームで複数のコガエルを発見できることもある。


⇓⇓⇓

<最終分岐>
コガエル前兆は最終的に以下のいずれかに分岐。

●①コガエル帰る
全てのコガエルが帰ると前兆終了。

●②連続演出発展
コガエルが4匹~5匹集まった状態で連続演出へ発展すればチャンス。


●③ボーナス告知
コガエルが6匹集まればボーナス濃厚。

■ラキ★バレ[7/22更新]
最初のコガエル獲得遊技(前兆起点)時にラキ★バレが発生する可能性があり、発生した時点でBB以上濃厚。
【ラキ★バレ】発生タイミングとボーナス示唆
発生タイミング 示唆内容
レバー(レバーON時/リール始動時) BB以上濃厚
コガエル獲得のトリガー SBB濃厚

■コガエルターザン[7/22更新]
状態やパターンごとのコガエル獲得期待度は以下のとおり。

【コガエルターザン】コガエル獲得期待度
  非前兆
前兆開始時
前兆中
右から 47.9% 72.4%
左から コガエル獲得濃厚 コガエル獲得濃厚

■コガエルの数と期待度[7/29更新]
前兆中に何匹保持しているかの場合の前兆期待度は以下のとおり。
コガエルの数と期待度
  期待度
1匹 9.4%
2匹 17.9%
3匹 25.3%
4匹 57.9%
5匹 78.1%
※ケロットチャンスは含まず
※途中書き換えは考慮しない
【ノーマルモード】前兆関連
■パターン別の期待度
【ノーマルモード】前兆パターン別の期待度
  期待度
コガエル前兆 ※ 14.3%
連続演出 30.9%
ケロットチャンス 77.0%
※コガエルが0匹から何匹になるかの事象(ケロットチャンスは含まず)

■演出頻度
滞在ステージと前兆の状態ごとに演出発生時の期待度が異なる。

<ステージ固有演出>
【ノーマルモード】ステージ固有演出の期待度
  期待度
非前兆・前兆開始時
(前兆中除く)
前兆中も含む全体
亀滝_木の葉
岩場_風
水中_川底泡
0.7% 3.8%
亀滝_水面のぞき
岩場_崖登り
水中_水草ナビ
1.3% 6.8%
亀滝_木の上ナビ
岩場_空見上げ
水中_岩陰のぞき
1.2% 7.0%
亀滝_頭にチップ
岩場_目の前にクラリス
水中_目の前にチョッパー
2.2% 6.7%
亀滝_オットーWナビ
岩場_ミミーWナビ
水中_ドジョウWナビ
3.6% 6.8%
亀滝_滝壺落下
岩場_滑り台
水中_水面落下
6.8% 11.9%

<ステージ共通演出>
【ノーマルモード】ステージ共通演出の期待度
  期待度
非前兆・前兆開始時
(前兆中除く)
前兆中も含む全体
コガエル発見 11.3% 26.6%
小フーナ 0.6% 3.7%
ステージ移行 0.2% 0.2%
音符トリプルナビ 3.1% 7.6%
モンタージュ 0.5% 5.5%
画面突き破り 72.1% 83.4%
フタバルーレット 62.3% 76.1%
ギルバート滑空 20.9% 28.3%
夕日の帰り道 58.8% 63.1%
夜の月 92.0% 94.0%
【ノーマルモード】連続演出の期待度[7/29更新]
連続演出の期待度詳細が判明。
連続演出に発展した時点で約3回に1回はボーナスに期待できる。
【ノーマルモード】連続演出の期待度
パターン 期待度
ブルー&ギル/マックス/ギズモ 20.3%
ゴードン 54.1%
この歌届け 85.5%
TOTAL 30.9%

■チャンスアップ関連[7/29更新]
<ブルー&ギル/マックス/ギズモ>
【ブルー&ギル/マックス/ギズモ】チャンスアップ関連
演出 パターン 期待度
タイトル 92.2%
ケロット柄 BB以上濃厚
ケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー CU 80.7%
第1停止 CU弱 88.2%
CU強 93.4%
第3停止 カットイン 74.2%
ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 発生 98.9%
PUSHボタン 通常PUSH 66.2%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚

<ゴードン>
【ゴードン】チャンスアップ関連
演出 パターン 期待度
タイトル 93.1%
ケロット柄 BB以上濃厚
ケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー CU 94.2%
第1停止 CU弱 87.6%
CU強 93.1%
第3停止 カットイン 85.7%
ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 発生 99.2%
PUSHボタン 通常PUSH 75.8%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚

<この歌届け>
【この歌届け】チャンスアップ関連
演出 パターン 期待度
タイトル 98.6%
ケロット柄 BB以上濃厚
ケロット柄+タマっち群 SBB濃厚
レバー CU弱 92.5%
CU強 96.1%
第3停止 カットイン 94.9%
ケロット柄カットイン BB以上濃厚
タマっち群 発生 99.6%
PUSHボタン 通常PUSH 93.6%
ケロット柄PUSH BB以上濃厚
【スゴロクモード】基本ルール
■サイコロの出目
出目の期待度は2<3<4<5<6<1の順にチャンス。

■予告音
予告音発生でレア役のチャンス。
非レア役ならボーナス濃厚

■ブランクマス
マス上に小役マスが出現時は、ブランクマスには停止しない。
上記が矛盾した場合はボーナス濃厚
【スゴロクモード】演出ルール[7/22更新]
■マスの役割
それぞれのマスの役割は以下のとおり。

マスの役割
名称 役割
ベース 基本画面で出るデフォルトマス
ブランク 小役マスなし時の全役対応
小役マスあり時は止まれない
小役 出現した小役対応
(リプレイ・ベル・チェリー・オレンジ)
木箱 チェリー対応
ボーナス告知もあり
銀箱 平行オレンジ対応
ボーナス告知もあり
金箱 斜めオレンジ対応
ボーナス告知もあり
石板 はずれ対応
発展・ボーナス告知もあり
ライズ発展 RISEへ発展
ダイブ発展 DIVEへ発展
バトル発展 BATTLEへ発展
もう1回 洞窟・天空ステージの前兆期待度UP
スコール 地上ステージの前兆期待度UP
洞窟ステージへ 洞窟ステージへのステージチェンジ
天空ステージへ 天空ステージへのステージチェンジ
上り階段・下り階段 洞窟・天空ステージから通常ステージへの移行
ケロルン ボーナス濃厚
BIGケロルン BB以上濃厚
プレミア 山佐キャラ出現でBB以上濃厚(1/2でSBB)
6体出現でSBB濃厚

<ブランク>
サイコロを振るときに全マスブランクならボーナス濃厚

<スコール・もう1回>
スコール・もう1回に停止時は継続に期待。
3連続で停止すればボーナス濃厚

<石板>
はずれ以外で石版に停止すればボーナス濃厚

■サイコロ[7/22更新]
<振るタイミング>
小役成立時は必ずサイコロを振る。
小役成立時にサイコロを振らなかった場合はボーナス濃厚
※連続演出中除く

<出目>
4以上停止で前兆以上濃厚。
2or3停止で前兆終了のピンチ。

<小役と出目の組み合わせ>[7/22更新]
はずれ・リプレイ・ベルで1or6に停止した場合はボーナス濃厚。

■シンボル表示数
マス目のシンボルの表示数が多いほどチャンス。
同一シンボル6個表示ならボーナス濃厚

■連続演出
連続演出のチャンスアップはレア役or期待度UP。
チャンスアップはチャンスランプ点滅と演出のチャンスアップで、 レア役以外が成立すれば大チャンス!

■洞窟ステージ
<連続演出>
発展先はDIVEのみ。
矛盾すればボーナス濃厚

■天空ステージ
<連続演出>
天空ステージでは連続演出に発展しない。
発展した場合はボーナス濃厚

■その他のボーナス濃厚パターン
●サイコロの数字が全て一緒
●デカサイコロで1~3が出る
●即発展
●ケロットが消える
【スゴロクモード】サイコロの出目と期待度
ステージやサイコロの種類、出目における期待度詳細が判明した。

■地上ステージ
【地上ステージ】種類と出目ごとの期待度
出目 出目TOTAL 種類
通常 デカサイコロ タマっち フタバ
1 62.4% 50.3% ボーナス濃厚 81.5% 88.6%
2 1.5% 1.5% ボーナス濃厚 79.8% -
3 1.6% 1.6% ボーナス濃厚 79.2% -
4 17.3% 17.5% 9.6% 24.8% -
5 22.1% 19.9% 37.8% 45.4% -
6 47.0% 36.4% 51.5% 74.9% 75.8%
種類TOTAL 3.8% 3.3% 26.1% 52.9% 81.6%

■洞窟ステージ
【洞窟ステージ】種類と出目ごとの期待度
出目 出目TOTAL 種類
通常 デカサイコロ タマっち フタバ
1 77.9% 73.4% ボーナス濃厚 83.3% 98.5%
2 12.7% 12.6% ボーナス濃厚 93.3% -
3 13.1% 13.1% ボーナス濃厚 98.1% -
4 34.9% 35.0% 25.5% 52.1% -
5 37.1% 36.4% 50.8% 52.7% -
6 64.6% 62.7% 63.2% 64.8% 92.6%
種類TOTAL 18.6% 18.2% 43.4% 66.3% 95.3%

■天空ステージ
【天空ステージ】種類と出目ごとの期待度
出目 出目TOTAL 種類
通常 デカサイコロ タマっち フタバ
1 96.4% 93.7% ボーナス濃厚 99.2% 99.9%
2 46.9% 46.5% ボーナス濃厚 99.2% -
3 53.2% 52.8% ボーナス濃厚 99.2% -
4 76.9% 76.4% 86.3% 94.0% -
5 81.8% 81.0% 90.0% 93.4% -
6 94.4% 93.6% 94.8% 94.3% 99.9%
種類TOTAL 60.8% 59.7% 90.5% 96.6% 99.9%
【スゴロクモード】バウンドストップの期待度
バウンドストップの発生タイミングと成立役の組み合わせによる期待度詳細が判明した。
※スゴロクモード中はバウンドストップ発生確率が1/129.6にアップ
【スゴロクモード】バウンドストップの期待度
発生タイミング 発生タイミングTOTAL 成立役
その他 リプレイ 平行オレンジ 斜めオレンジ
第1停止 42.3% ボーナス濃厚 36.8% 31.3% 51.1%
第2停止 64.8% ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 50.6% 66.9%
第3停止 90.9% ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 81.1%
成立役TOTAL 51.2% ボーナス濃厚 40.1% 39.9% 60.4%
【スゴロクモード】停止マスの期待度
停止マスごとの期待度詳細が判明した。
【スゴロクモード】停止マスの期待度
名称 期待度
ブランク 2.3%
リプレイ 消えない⇒1.5%
消える⇒ボーナス濃厚
ベル 消えない⇒0.9%
消える⇒ボーナス濃厚
チェリー 消える⇒ボーナス濃厚
オレンジ 消えない⇒11.4%
消える⇒ボーナス濃厚
木箱 4.0%
銀箱 33.5%
金箱 70.8%
石板 11.4%
ライズ発展 12.3%
ダイブ発展 26.9%
バトル発展 78.4%
もう1回 86.1%
スコール 47.2%
地上ステージへ(上り階段) -
地上ステージへ(下り階段) -
洞窟ステージへ 45.8%
天空ステージへ 73.7%
ケロルン ボーナス濃厚
BIGケロルン BB以上濃厚
プレミア1「ウィンちゃん」 BB以上濃厚
プレミア2「イカ」 BB以上濃厚
プレミア3「月」 BB以上濃厚
プレミア4「ピカ吾郎」 BB以上濃厚
プレミア5「プラネット」 BB以上濃厚
プレミア6「ゼッツ」 SBB濃厚
【虹河ラキモード】演出ルール[7/22更新]
■カウントダウン[7/22更新]
シャッターが閉じた後の1G間のジャッジ演出(失敗、告知遊技含めると2G)。
【虹河ラキモード】カウントダウンの期待度
TOTAL 66.9%
<発展パターン>
ラキ★バレが発生せずにカウントダウンへ発展すればチャンス。

<停止フリーズ復活>
カウントダウン失敗からの停止フリーズ復活はBB以上濃厚

<違和感演出>[7/22更新]
カウントダウン中に違和感演出が発生すればボーナス濃厚

●違和感演出の一例
・下パネル消灯
・停止ボタン押下時「きらっきー」ボイス
・停止ボタン押下時「ゲコ」ボイス
・停止ボタン押下時に無音(BGM停止・ボイス無し)
・カウントダウン(3・2・1)が「V」表示(BB以上)

<金シャッター>[7/22更新]
金シャッターでカウントダウンへ発展すればボーナス濃厚

●BB以上濃厚パターン
・「金シャッター」+「違和感演出」複合でBB以上濃厚
・「金シャッター」+「違和感演出(BB以上)」複合でSBB濃厚

■矛盾
対応役矛盾はボーナス濃厚

■スパチャウインドウ
「虹・虹・虹・虹・虹」が発生すればSBB濃厚
【虹河ラキモード】ラキ★バレ[7/22更新]
ラキ★バレはボーナス当選時の約70%で発生する。
発生率は1/146.8。
※期待度も占有率も約70%

■発生タイミング[7/22更新]

発生タイミングと成立役ごとの期待度詳細が判明した。
【虹河ラキモード】ラキ★バレ発生タイミングと成立役ごとの期待度
発生タイミング 発生タイミングTOTAL 成立役
右記以外 チェリー 平行オレンジ 斜めオレンジ
レバーON時 59.9% ボーナス濃厚 68.0% 50.1% 52.0%
リール始動時 71.0% ボーナス濃厚 74.0% 59.5% 61.7%
第1停止 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 - -
第3停止(離し時) ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚 ボーナス濃厚
成立役TOTAL 70.0% ボーナス濃厚 74.1% 55.7% 59.7%

<ボーナス終了後>
ボーナス終了後、1G目にラキ★バレが発生すればボーナス濃厚

■違和感演出[7/22更新]
レバー(レバーON時/リール始動時)でのラキ★バレ発生遊技に第3停止ボタンをネジリ、違和感演出が発生すればボーナス濃厚。

<違和感演出の一例>
●下パネル消灯
●蓮スピーカーランプが虹色に変化
●WINランプ一瞬点滅

■疑似連演出[7/22更新]
ラキ★バレ後の疑似連中、「ぴょこ」発生で疑似連継続。「強ぴょこ」発生ならボーナス濃厚
ぴょこ 強ぴょこ

<期待度詳細>
ラキ★バレ発生後、疑似連継続演出(ぴょこ・強ぴょこ)が発生せずに即発展すればボーナス濃厚
【虹河ラキモード】疑似連演出の期待度
  期待度
即発展 ボーナス濃厚
疑似連_青 48.5%
疑似連_緑 65.7%
疑似連_赤 92.4%
疑似連_虹 ボーナス濃厚
【虹河ラキモード】スパチャ前兆の期待度
スパチャ前兆BGMが流れる+ピンクのスパチャや緑のスパチャが出現する前兆で、詳細な期待度が判明した。

■スパチャ前兆開始時の成立役
リプレイ・チェリーからスパチャ前兆が開始すれば期待度アップ。
【スパチャ前兆】開始時の成立役と期待度
  期待度
リプレイ 36.8%
チェリー 53.3%
平行オレンジ 5.3%
斜めオレンジ 19.7%
オレンジTOTAL 8.7%
リプレイ・チェリー・オレンジTOTAL 13.5%

■スパチャ個数
ピンクスパチャが増えるほど期待度アップ。
【スパチャ前兆】スパチャ個数別の期待度
  期待度
緑スパチャ ※1 4.9%
緑スパチャ(き・・・) 27.9%
緑スパチャ(きら・・・) 57.0%
ピンクスパチャ_1個 7.4%
ピンクスパチャ_2個 17.3%
ピンクスパチャ_3個 33.7%
ピンクスパチャ_4個 52.4%
ピンクスパチャ_5個 ※2 94.3%
※1 スパチャ前兆中、緑スパチャが出現すると次ゲームで前兆終了の可能性あり
※2 レバー告知前に虹文字きらっきーは除く

■ピンクスパチャの数値
表示される「ケロット」の数値で期待度が変化。
【スパチャ前兆】ピンクスパチャの数値ごとの期待度
  期待度
10000ケロット 16.9%
30000ケロット 54.8%
※複数更新時を含めての期待度
【虹河ラキモード】その他演出の期待度
【虹河ラキモード】その他演出の期待度
  期待度
非前兆・前兆開始時
(前兆中除く)
【ラキ★バレ無し】
非前兆・前兆開始時
(前兆中除く)
【ラキ★バレ有り】
非前兆・前兆開始時
(前兆中除く)
前兆中も含む全体
ラキアクション&落下物演出 1.6% 0.4% 51.9% 8.0%
メール受信演出 44.2% 19.8% 70.6% 44.4%
背景変化(TOTAL) 1.4% 0.4% 64.1% 6.3%
消灯演出 9.3% 1.5% 64.5% 43.9%
配信準備演出 34.6% 11.2% 68.7% 34.8%
ラキアツ演出 83.1% 55.3% 94.8% 83.1%

その他情報

オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1)
オレンジ確率とボーナス同時当選期待度について、現時点で設定1のみ判明している。
オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1)
  確率 同時当選期待度
平行オレンジ 1/91.40 16.18%
斜めオレンジ 1/187.25 40.00%
オレンジ合算 1/61.42 -
ボーナス当選契機割合
リプレイとオレンジがボーナスのメイン当選契機となっている。
ボーナス当選契機割合
リプレイ 24.31%
ベル 1.71%
チェリー 7.68%
平行オレンジ 24.73%
斜めオレンジ 29.85%
上記以外 11.73%