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スマスロケロット5BT 山佐ネクスト
導入日:2026年07月06日
筐体
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6号機技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー

攻略情報

設定示唆

ボーナス比率 NEW
スーパービッグボーナス(SBB)とビッグボーナス(BB)の比率は全設定共通で1:1だが、高設定ほどレギュラーボーナス(RB)の比率が高くなっている。
ボーナス比率
  SBB BB RB BB以上
設定1 30.06% 30.06% 39.87% 60.13%
設定2 29.83% 29.83% 40.34% 59.66%
設定3 29.30% 29.30% 41.39% 58.61%
設定4 28.90% 28.90% 42.20% 57.80%
設定5 27.99% 27.99% 44.01% 55.99%
設定6 26.94% 26.94% 46.13% 53.87%
ボーナス色割合 NEW
ボーナスの色(赤頭or白頭)に設定差があり、奇数設定なら赤頭ボーナスの、偶数設定なら白頭ボーナスの割合が高くなっている。
ボーナス色割合
  赤頭ボーナス 白頭ボーナス
設定1 55.0% 45.0%
設定2 45.4% 54.6%
設定3 54.9% 45.1%
設定4 45.3% 54.7%
設定5 54.9% 45.1%
設定6 45.1% 54.9%
ロングフリーズ NEW
ロングフリーズが発生した場合は設定4以上濃厚!
ケロットトロフィー NEW
RB終了画面でケロットトロフィーが出現する場合があり、出現した時点で設定2以上濃厚
ケロットトロフィー
  示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
ケロット柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚
フタバボーナス NEW
「ノーマルモード」「スゴロクモード」のRB開始時に抽選で移行し、高設定ほど移行しやすくなっている
RB中のカットイン NEW
RB中の目押しチャレンジ成功時に出現するカットインの種類・帯色で設定を示唆しており、青帯以外のカットイン出現時は注目。
なお、虹河ラキモード選択時はラキがプレイしている筐体液晶に表示される。

■フタバボーナス以外
【フタバボーナス以外】RB中のカットイン
  示唆内容
赤帯 高設定示唆
銀帯 設定2以上濃厚
金帯_ヘッドスピン+フタバ&ケロルン&ヒマワリ 設定4以上濃厚
金帯_ムーンウォーク+山佐キャラ 設定5以上濃厚

■フタバボーナス中
【フタバボーナス中】RB中のカットイン
  示唆内容
赤帯 高設定示唆
銀帯 設定2以上濃厚
金帯 設定4以上濃厚
BB・SBB終了時のイラスト NEW
BB・SBB終了画面でPUSHボタンを押すと表示されるイラストで設定を示唆。
枠色がついたイラスト出現時は注目!

■「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時
【「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時】BB・SBB終了時のイラスト
  示唆内容
青枠_ケロット 奇数設定示唆
青枠_コガエル 偶数設定示唆
赤枠 高設定示唆
銀枠 設定2以上濃厚
金枠_フタバ&ケロルン&ヒマワリ 設定4以上濃厚
金枠_山佐キャラ 設定5以上濃厚

■虹河ラキモード選択時
【虹河ラキモード選択時】BB・SBB終了時のイラスト
  示唆内容
青枠_指1本たて 奇数設定示唆
青枠_指2本たて 偶数設定示唆
赤枠 高設定示唆
銀枠 設定2以上濃厚
金枠① 設定4以上濃厚
金枠② 設定5以上濃厚
※ロングフリーズ経由やPVモード除く
虹河ラキモード選択時の確定画面 NEW
確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合があり、虹河ラキモード選択時はBB以上濃厚画面の種類に設定差が存在する。

■設定差の無い確定画面
【虹河ラキモード選択時】設定差の無い確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚

■設定差のある確定画面(BB以上濃厚)
【虹河ラキモード選択時】設定差のある確定画面(BB以上濃厚)
  示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
高設定示唆

ボーナス

「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時の確定画面 NEW
確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合がある。

■ノーマルモード選択時
【ノーマルモード選択時】確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚

■スゴロクモード選択時
【スゴロクモード選択時】確定画面
  示唆内容
デフォルト
SBB濃厚
入賞重複ランプ NEW
ボーナス入賞時はリール横のランプ色で重複小役の判別が可能。

入賞重複ランプ
ランプ色 重複小役
単独
リプレイ
ベル
チェリー
平行オレンジ
橙(点滅) 斜めオレンジ
確定役

演出

【ノーマルモード】コガエル演出 NEW
コガエル演出は以下の流れで進行。

■コガエル登場
コガエルを発見すればチャンスとなり、コガエル前兆が開始。
オレンジだけでなく、リプレイやチェリーでも出現することがある。


⇓⇓⇓

■コガエル前兆
コガエルを発見すると前兆が継続(最大6匹まで)。
1ゲームで複数のコガエルを発見できることもある。


⇓⇓⇓

■最終分岐
コガエル前兆は最終的に以下のいずれかに分岐。

<①コガエル帰る>
全てのコガエルが帰ると前兆終了。

<②連続演出発展>
コガエルが4匹~5匹集まった状態で連続演出へ発展すればチャンス。


<③ボーナス告知>
コガエルが6匹集まればボーナス濃厚。
【スゴロクモード】基本ルール NEW
■サイコロの出目
出目の期待度は2<3<4<5<6<1の順にチャンス。

■予告音
予告音発生でレア役のチャンス。
非レア役ならボーナス濃厚

■ブランクマス
マス上に小役マスが出現時は、ブランクマスには停止しない。
上記が矛盾した場合はボーナス濃厚
【虹河ラキモード】ラキ★バレ NEW
ラキ★バレはボーナス当選時の約70%で発生する。
※期待度も占有率も約70%

その他情報

オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1) NEW
オレンジ確率とボーナス同時当選期待度について、現時点で設定1のみ判明している。
オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1)
  確率 同時当選期待度
平行オレンジ 1/91.40 16.18%
斜めオレンジ 1/187.25 40.00%
オレンジ合算 1/61.42 -
ボーナス当選契機割合 NEW
リプレイとオレンジがボーナスのメイン当選契機となっている。
ボーナス当選契機割合
リプレイ 24.31%
ベル 1.71%
チェリー 7.68%
平行オレンジ 24.73%
斜めオレンジ 29.85%
上記以外 11.73%