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スマスロケロット5BT
山佐ネクスト
導入日:2026年07月06日
©YAMASA ©YAMASA NEXT
6号機技術介入リアルボーナススマートパチスロコンプリート機能搭載ボーナストリガー
攻略情報
設定示唆
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ボーナス比率 NEW
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スーパービッグボーナス(SBB)とビッグボーナス(BB)の比率は全設定共通で1:1だが、高設定ほどレギュラーボーナス(RB)の比率が高くなっている。
ボーナス比率 SBB BB RB BB以上 設定1 30.06% 30.06% 39.87% 60.13% 設定2 29.83% 29.83% 40.34% 59.66% 設定3 29.30% 29.30% 41.39% 58.61% 設定4 28.90% 28.90% 42.20% 57.80% 設定5 27.99% 27.99% 44.01% 55.99% 設定6 26.94% 26.94% 46.13% 53.87% -
ボーナス色割合 NEW
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ボーナスの色(赤頭or白頭)に設定差があり、奇数設定なら赤頭ボーナスの、偶数設定なら白頭ボーナスの割合が高くなっている。
ボーナス色割合 赤頭ボーナス 白頭ボーナス 設定1 55.0% 45.0% 設定2 45.4% 54.6% 設定3 54.9% 45.1% 設定4 45.3% 54.7% 設定5 54.9% 45.1% 設定6 45.1% 54.9% -
ロングフリーズ NEW
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ロングフリーズが発生した場合は設定4以上濃厚!

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ケロットトロフィー NEW
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RB終了画面でケロットトロフィーが出現する場合があり、出現した時点で設定2以上濃厚。
ケロットトロフィー 示唆内容 銅 設定2以上濃厚 銀 設定3以上濃厚 金 設定4以上濃厚 ケロット柄 設定5以上濃厚 虹 設定6濃厚 -
フタバボーナス NEW
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「ノーマルモード」「スゴロクモード」のRB開始時に抽選で移行し、高設定ほど移行しやすくなっている。

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RB中のカットイン NEW
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RB中の目押しチャレンジ成功時に出現するカットインの種類・帯色で設定を示唆しており、青帯以外のカットイン出現時は注目。
なお、虹河ラキモード選択時はラキがプレイしている筐体液晶に表示される。
■フタバボーナス以外
【フタバボーナス以外】RB中のカットイン 示唆内容 赤帯 
高設定示唆 銀帯 
設定2以上濃厚 金帯_ヘッドスピン+フタバ&ケロルン&ヒマワリ 
設定4以上濃厚 金帯_ムーンウォーク+山佐キャラ 
設定5以上濃厚
■フタバボーナス中
【フタバボーナス中】RB中のカットイン 示唆内容 赤帯 
高設定示唆 銀帯 
設定2以上濃厚 金帯 
設定4以上濃厚 -
BB・SBB終了時のイラスト NEW
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BB・SBB終了画面でPUSHボタンを押すと表示されるイラストで設定を示唆。
枠色がついたイラスト出現時は注目!
■「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時
【「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時】BB・SBB終了時のイラスト 示唆内容 青枠_ケロット 
奇数設定示唆 青枠_コガエル 
偶数設定示唆 赤枠 
高設定示唆 銀枠 
設定2以上濃厚 金枠_フタバ&ケロルン&ヒマワリ 
設定4以上濃厚 金枠_山佐キャラ 
設定5以上濃厚
■虹河ラキモード選択時
※ロングフリーズ経由やPVモード除く【虹河ラキモード選択時】BB・SBB終了時のイラスト 示唆内容 青枠_指1本たて 
奇数設定示唆 青枠_指2本たて 
偶数設定示唆 赤枠 
高設定示唆 銀枠 
設定2以上濃厚 金枠① 
設定4以上濃厚 金枠② 
設定5以上濃厚 -
虹河ラキモード選択時の確定画面 NEW
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確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合があり、虹河ラキモード選択時はBB以上濃厚画面の種類に設定差が存在する。
■設定差の無い確定画面
【虹河ラキモード選択時】設定差の無い確定画面 示唆内容 
デフォルト 
SBB濃厚
■設定差のある確定画面(BB以上濃厚)
【虹河ラキモード選択時】設定差のある確定画面(BB以上濃厚) 示唆内容 
奇数設定示唆 
偶数設定示唆 
高設定示唆
ボーナス
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「ノーマルモード」「スゴロクモード」選択時の確定画面 NEW
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確定画面の種類でボーナスの種類を示唆する場合がある。
■ノーマルモード選択時
【ノーマルモード選択時】確定画面 示唆内容 
デフォルト 
SBB濃厚
■スゴロクモード選択時
【スゴロクモード選択時】確定画面 示唆内容 
デフォルト 
SBB濃厚 -
入賞重複ランプ NEW
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ボーナス入賞時はリール横のランプ色で重複小役の判別が可能。

入賞重複ランプ ランプ色 重複小役 白 単独 青 リプレイ 黄 ベル 赤 チェリー 橙 平行オレンジ 橙(点滅) 斜めオレンジ 紫 確定役
演出
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【ノーマルモード】コガエル演出 NEW
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コガエル演出は以下の流れで進行。
■コガエル登場
コガエルを発見すればチャンスとなり、コガエル前兆が開始。
オレンジだけでなく、リプレイやチェリーでも出現することがある。
⇓⇓⇓
■コガエル前兆
コガエルを発見すると前兆が継続(最大6匹まで)。
1ゲームで複数のコガエルを発見できることもある。
⇓⇓⇓
■最終分岐
コガエル前兆は最終的に以下のいずれかに分岐。
<①コガエル帰る>
全てのコガエルが帰ると前兆終了。
<②連続演出発展>
コガエルが4匹~5匹集まった状態で連続演出へ発展すればチャンス。
<③ボーナス告知>
コガエルが6匹集まればボーナス濃厚。
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【スゴロクモード】基本ルール NEW
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■サイコロの出目
出目の期待度は2<3<4<5<6<1の順にチャンス。
■予告音
予告音発生でレア役のチャンス。
非レア役ならボーナス濃厚。
■ブランクマス
マス上に小役マスが出現時は、ブランクマスには停止しない。
上記が矛盾した場合はボーナス濃厚。 -
【虹河ラキモード】ラキ★バレ NEW
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ラキ★バレはボーナス当選時の約70%で発生する。
※期待度も占有率も約70%
その他情報
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オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1) NEW
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オレンジ確率とボーナス同時当選期待度について、現時点で設定1のみ判明している。
オレンジ確率とボーナス同時当選期待度(設定1) 確率 同時当選期待度 平行オレンジ 1/91.40 16.18% 斜めオレンジ 1/187.25 40.00% オレンジ合算 1/61.42 - -
ボーナス当選契機割合 NEW
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リプレイとオレンジがボーナスのメイン当選契機となっている。
ボーナス当選契機割合 リプレイ 24.31% ベル 1.71% チェリー 7.68% 平行オレンジ 24.73% 斜めオレンジ 29.85% 上記以外 11.73%

