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コナミアミューズメント
導入日:2018年06月18日

©Konami Amusement
入賞口ラウンド数変化右打ち
モード解説
フロー&モード

●格闘倶楽部RUSH

-
格闘倶楽部RUSH電サポモード
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「黄龍BONUS」後、「黄龍チャンス」からの大当り後、「ファイトクラブチャンス」中の演出成功で突入する、電サポモード。
滞在中は、和了(あがり)をかけたプロ雀士との対局が最大4対局発生。プロ雀士からの和了で大当り+「格闘倶楽部RUSH」継続となる。
※継続率は、時短2回転で約62%、保留2回転で約62%
1対局あたりの勝利確率は約1/2.6で、大当り時の25%が1,800発獲得可能な実質15R大当りとなる。
■「格闘倶楽部RUSH」の流れ
<タイトル戦名>
「タイトル戦名」で期待度が変化。プロ雀士の組み合わせも多数存在する。
※タイトル戦及びプロ雀士は期待度に応じて毎回抽選
●新人王決定戦
期待度:1.0
●鳳凰戦
期待度:3.0
●黄龍王位
期待度:4.0
※上記のタイトル戦名は一例
<成立役と報酬>
報酬(大当りラウンド数)の大きさを手牌と液晶内右のメーターで分かりやすく表示。
対局進行に合わせて成立役と報酬(大当りラウンド数)の大きさが増加する。
●槓(カン)
相手が槓すればドラが乗るチャンス。
●セリフ色
相手のセリフ色でその後の展開が変化。
<雀運UPアイコン>
「雀運UPアイコン」出現で期待度アップ。
UP数に応じて炎エフェクト色が変化する。
<決着>
↓
ボタンPUSHで「黄龍役物」が出現すれば和了=大当り濃厚。
<裏ドラチャンス>
和了時に「裏ドラチャンス」が発生すれば、報酬(大当りラウンド数)アップのチャンス。
相手の槓があれば2回発生の可能性もあり。
<和了役>
和了役の大きさに応じて大当りラウンド数が変化。
大当り開始時は、液晶の指示にしたがって上アタッカーを狙う。
・満貫BONUS
実質3R大当り。
・跳満BONUS
実質4R大当り。
・倍満BONUS
実質6R大当り。
・三倍満BONUS
実質9R大当り。
・役満BONUS
実質15R大当り。
なお、ラウンド中に昇格する場合もあり。
<大当り中の注目ポイント>
●大当りオープニング
「祝儀」発生で保留内大当り濃厚。
●大当りエンディング
「肉球柄」発生で保留内大当り濃厚。
<プロ雀士の和了>
相手の和了で次の対局へ。4局目で相手に和了(あが)られた場合は「格闘倶楽部RUSH」終了となり、通常モードへ移行する。
●女流雀士応援セリフ
次の対局へ進む前の「女流雀士応援セリフ」に注目。色で次対局の期待度が変化する。