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新機種導入
2025年05月07日
CRぷらちなGL ケロロ軍曹
西陣
導入日:2018年10月01日

©吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV
潜伏確変出玉振分入賞口ラウンド数変化モード右打ち
モード解説
フロー&モード

●ゴールデンアフロゾーン

●バトルラッシュ

●チャレンジタイム

●ギロロ完全降伏モード

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ゴールデンアフロゾーン電サポ付き確変
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「スーパーケロボーナスハイパー」後、「納豆チャレンジ」成功(2R確変大当り)後、「チャレンジタイム」中の演出成功時、「バトルラッシュ」規定回数消化後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
滞在中は同色のケロボールが揃えば大当り濃厚。色で大当りの種類が変化!?
<滞在中の大当り>
・スーパーケロボーナスハイパー
16R確変大当りで、ラウンド終了後は再び「ゴールデンアフロゾーン」へ突入する。
・スーパーケロボーナス
16Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ50回転(確変or時短)の「バトルラッシュ」へ突入する。
・ケロボーナス
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は「バトルラッシュ」へ突入する。
-
バトルラッシュ電サポ50回転(確変or時短)
-
「スーパーケロボーナス」後、電サポ中の「ケロボーナス」後に突入する、電サポ50回転(確変or時短)のモード。
滞在中は専用の演出で展開される。
<バトル>
ケロロ小隊が勝利すれば大当り濃厚。
・敵キャラクター
「ガルル」「ゾルル」「トロロ」「タルル」のいずれかが登場。
・味方途中参戦
仲間を呼び出すチャンスは2回。
・味方攻撃
攻撃する味方が多いほど大チャンス!?
<図柄揃い後>
図柄揃い後は「ケロケロチャレンジ」or「共鳴チャージ」で大当りの種類を決定!?
●ケロケロチャレンジ
「ケロメーター」がMAXになれば!?
●共鳴チャージ
[7]図柄が止まれば16R大当り!?
PUSHボタンが出現すれば大チャンス!
<滞在中の大当り>
・スーパーケロボーナスハイパー
16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「ゴールデンアフロゾーン」へ突入する。
・スーパーケロボーナス
16Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は再び「バトルラッシュ」へ突入する。
・ケロボーナス
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は再び「バトルラッシュ」へ突入する。
電サポ終了後は通常時へ移行するが、内部的に確変だった場合は次回大当りまで電サポ継続の確変「ゴールデンアフロゾーン」へ突入する。 -
チャレンジタイム電サポ30回転(確変or時短)
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通常時の「ケロボーナス」後に突入する、電サポ30回転(確変or時短)のモード。
滞在中は「ゼゼゼットトトソ」を撃破(演出成功)すれば、次回大当りまで電サポ継続の確変「ゴールデンアフロゾーン」へ突入する。
電サポ終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「ギロロ完全降伏モード」へ突入する。 -
ギロロ完全降伏モードチャンスモード
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「チャレンジタイム」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。
「ギロロ絶頂モード」へ突入すれば内部確変濃厚となる。
規定回数滞在後は、通常モードへ移行する。