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スマスロ ストリートファイターⅤ 挑戦者の道
スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
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導入日:2019年03月04日
©2015 赤松中学・KADOKAWA刊/ProjectAA
©藤商事
©藤商事
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち設定付き
モード解説
フロー&モード
※初回大当り後は、必ずBULLET CHANCEへ突入
●BULLET CHANCE
初回大当り後に突入する、電サポモード。
●バトルストックシステム
右打ち中の大当り後に突入する、電サポモード。
●BULLET CHANCE
初回大当り後に突入する、電サポモード。
●バトルストックシステム
右打ち中の大当り後に突入する、電サポモード。
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BULLET CHANCE初回の電サポモード
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初回大当り後に突入する、電サポモード。
消化中は、5発の弾丸が全て無くなるまでバトルが発生し続け、バトル勝利で大当り+電サポモードのバトルストックシステム突入となる。トータル勝率は50%以上。
■対戦相手
バトル発生時は対戦相手に注目。相手が烏丸なら大チャンス!
※対戦相手別 勝利期待度
低 遠山かなめ
夾竹桃(きょうちくとう)
水蜜桃(すいみつとう)
間宮ひかり
間宮のぞみ
間宮こだま
高 烏丸
バトルに勝利できなかった場合は、通常モードへ移行する。
■滞在中の大当り
<HYPER AA BONUS>
実質9R大当り。
<AA BONUS>
実質3R大当り。
-
バトルストックシステムメインとなる電サポモード
-
右打ち中の大当り後に突入する、電サポモード。
モード中の大当り確率は1/9.2~1/9.0で、バトルに勝利すれば大当り濃厚。大当り後は、再び「バトルストックシステム」へ突入する。
※大当り確率は、小当りからのV入賞大当りを含む
滞在中は「バトルストックシステム」を搭載。「バトルストック」「1stバトル」「2ndバトル」で展開され、ストックがある限りバトルが終わらないゲーム性となっている。
<武偵ランク評価システム>
勝利時はバトル展開に応じて「武偵ランク」が決定。ランクが高いほど「バトルストック」でのストック数に期待できる。
■バトルストック
期待度の異なる4種類の演出で、あかりと共に戦う仲間をストック。ストックは2~5個獲得できる。
<ストック演出>
・絆STOCK
「武偵ランク C」で獲得。ストック獲得のチャンスは3回。
・鷹捲STOCK
「武偵ランク B」で獲得。PUSHボタン長押しでストックを獲得。
・AA STOCK
「武偵ランク A」で獲得。
・戦姉妹(アミカ)STOCK
「武偵ランク S」で獲得。発生した時点で「(超)ライトニングバレットチャンス」へ!?
<(超)ライトニングバレットチャンス>
「バトルストック」中に「ライトニングバレットチャンス」が発生すれば!?
「超ライトニングバレットチャンス」ならさらに期待度アップ。
■1stバトル「CODE NAME AAモード」
「バトルストック」で獲得したストックを使ったバトルが展開。平均勝率は約60%(設定6)。
仲間1人(ストック1つ)あたりの勝率は約25%で、仲間が勝利した場合は大当り濃厚。
敗北した場合でも、ストックがあればバトル継続となる。
<バトルの組み合わせ>
バトルの組み合わせで勝利期待度が変化。
・SPバトル
発生した時点で大チャンス!
■2ndバトル「FINAL BATTLEモード」
ストックが無くなった場合に突入し、あかりとライバルたちの宿命バトルが展開。平均勝率は約37%(設定6)。
<ライバル>
バトルするライバルは「夾竹桃(きょうちくとう)」「遠山かなめ」「間宮ひかり」3人のいずれか。
・VS夾竹桃
・VS遠山かなめ
・VS間宮ひかり
バトルに勝利できなかった場合は、通常モードへ移行する。
■滞在中の大当り
<HYPER AA BONUS>
実質9R大当り。
<AA BONUS>
実質3R大当り。