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CRフィーバーマクロスフロンティア3
導入日:2019年03月18日
©2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会 ©SANKYO
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち
モード解説
フロー&モード
●バルキリーバトル
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。
●ギャラクシーライブ
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。
※V入賞が確変突入の条件
※大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能
-
バルキリーバトル確変or時短100回転
-
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。
滞在中の確変継続率は65%で、時短引き戻しを含めたループ率は約74.4%。また、大当り時の50%が2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※時短100回転での引き戻し率は約27%
なお、電サポが100回転を超えた場合は、確変滞在濃厚となる。
電サポ中の演出は、大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能。バルキリーバトルはバジュラとのバトル演出中心に展開される。
■バトルモード
選択されるバトルモードに注目。モードは大当り終了後やリーチハズレ後などに移行し、リベンジバトル<バリアブルバトル<フォーメーションバトルの順に内部確変期待度がアップする。
※初当り時はバリアブルバトルへ突入!?
<バリアブルバトル>
ファイター<ガウォーク<バトロイドと、バルキリーが変形するほどチャンスとなる演出で展開。
液晶に「SUCCESS」が表示されると変形成功となる。
・ファイター
変形せずに当否分岐まで発展すれば大当り濃厚。
・ガウォーク
・バトロイド
<フォーメーションバトル/リベンジバトル>
敵の種類や攻撃人数などに注目。
・敵の種類
準クイーン<重バジュラ<ハウンドバジュラ<大型バジュラの順に期待度アップ。
※リベンジバトル中、準クイーンとのバトルは大当り濃厚
・攻撃時の人数
2人<3人<5人と、人数が多いほど期待度アップ。
・戦況メーター
メーターの「優勢」が多いとチャンス。
■モンスターアタック
電サポモード中の共通演出。
砲撃でルーレットを撃ち抜き、撃ち抜いたロゴのBONUSを獲得!?
■大当り演出
<クォータークライマックス>
↓図柄揃い後はラウンド決定演出へ発展し、ロゴが落下すれば16R確変大当りのドデカルチャーFEVER濃厚。
失敗した場合は、3Rチャンス大当りのFEVERとなる。
<ミュージックタイムチャージ>
特殊図柄停止で突入する確変大当り。シェリルチャージorランカチャージのいずれかを選択でき、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約2,000発!?
※ミュージックタイムチャージは実射値
・シェリルチャージ
上乗せ演出でチャージ秒数が追加。
・ランカチャージ
チャージする秒数を最初に告知。
※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数 -
ギャラクシーライブ確変or時短100回転
-
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。
滞在中の確変継続率は65%で、時短引き戻しを含めたループ率は約74.4%。また、大当り時の50%が2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※時短100回転での引き戻し率は約27%
なお、電サポが100回転を超えた場合は、確変滞在濃厚となる。
電サポ中の演出は、大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能。ギャラクシーライブは、全16曲のPV映像を堪能できる。
■パチスロ演出
消化中はパチスロ演出で展開され、液晶下にあるミニリールに注目。出目に応じて発展先などが変化し、リプレイ・ベルは前兆の始まり!?
<シェリルチャレンジ(チェリー揃い)>
リールにPUSHボタンが揃うほどPUSH回数をチャージ。
PUSHボタンの回数だけチャンスアップを獲得でき、演出に成功(ピンク7揃い)すれば大当り濃厚となる。
<ランカチャレンジ(スイカ揃い)>
リールにPUSHボタンが揃うほどエネルギーをチャージ。
チャージした「%」が多いほどチャンスとなり、PUSHボタン長押しでバルキリーが出撃(緑7揃い)すれば大当り濃厚となる。
<アルトチャレンジ(青7テンパイ)>
リールにPUSHボタンが揃うほどPUSHボタンが成長。
最終的にボタンPUSHで青7が揃えば16R確変大当り濃厚となる。
■モンスターアタック
電サポモード中の共通演出。
砲撃でルーレットを撃ち抜き、撃ち抜いたロゴのBONUSを獲得!?
■大当り演出
<クォータークライマックス>
↓図柄揃い後はラウンド決定演出へ発展し、ロゴが落下すれば16R確変大当りのドデカルチャーFEVER濃厚。
失敗した場合は、3Rチャンス大当りのFEVERとなる。
<ミュージックタイムチャージ>
特殊図柄停止で突入する確変大当り。シェリルチャージorランカチャージのいずれかを選択でき、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約2,000発!?
※ミュージックタイムチャージは実射値
・シェリルチャージ
上乗せ演出でチャージ秒数が追加。
・ランカチャージ
チャージする秒数を最初に告知。
※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数