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2025年05月07日
P 百花繚乱
D-light
導入日:2023年09月04日

出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ち特定図柄時短
モード解説
フロー&モード

※小当り時はV入賞が条件
※実質継続率は忠chu乱舞BONUS中の大当り、STリセットを含めた継続率
※3,000発は1,500発×2
※出玉は払い出し
-
ST100回転ST100回転
-
忠chu乱舞BONUS後、サムライBONUS中の百花繚乱チャンスで成功した場合に突入する、ST100回転のモード。
実質継続率は約84%で、大当り出玉は全て1,500発以上となっている。また、忠chu乱舞BONUSに突入すれば3,000発+50%以上の確率で1,500発の上乗せがループする。
※ST継続率は約73%
※実質継続率は忠chu乱舞BONUS中の大当り、STリセットを含めた継続率
※3,000発は1,500発×2
演出面では、四剣鬼バトルモードorハーレムモードが選択可能。
※ラウンド中に変更可能
■四剣鬼バトルモード
王道のバトル演出で展開される。
■ハーレムモード
萌萌演出で展開される。
■図柄テンパイ
ST消化中はテンパイ成功で大当りorSTリセットとなるゲーム性となっており、その後のSPリーチに注目。
<SPリーチ成功>
成功で図柄揃いとなり大当り濃厚。
<SPリーチ失敗>
失敗しても[回帰]図柄が停止し、STがリセット!?
■滞在中の大当り
●忠chu乱舞BONUS
[忠]図柄揃いから突入する3,000発獲得可能な大当りで、消化後は50%以上で1,500発の上乗せがループする。
※3,000発は1,500発×2
<上乗せ告知>
忠chu乱舞BONUS中は上乗せ告知方法が選択可能。また、初当りを含む10連以降(STリセットを含まず)は隠しキャラクターが解放される。
・チュウチュウ告知(柳生十兵衛)
チュウ成功で上乗せ濃厚!?
・キュンパト告知(柳生義仙・後藤又兵衛)
上部のキュンパトが光って回れば上乗せ濃厚!?
・ブレイク告知(徳川千・服部半蔵)
襖を2回突破すれば上乗せ濃厚!?
・イルミ告知(真田幸村・直江兼続)
イルミの色がレインボーなら上乗せ濃厚!?
●百花繚乱BONUS
数字図柄揃いから突入する1,500発獲得可能な実質10R大当り。
規定回数消化後は、通常時へ移行する。
※小当り時はV入賞が条件
※出玉は払い出し