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新機種導入
Pフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2 SANKYO
導入日:2025年03月03日
筐体
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち3製作委員会
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会
入賞口ラウンド数変化右打ちコンプリート機能搭載

モード解説

フロー&モード

【RUSH】概要
【RUSH】概要
ST144回転
GOD FEVER後、FEVER中のラウンド中やエンディング後に昇格した場合、ダンジョンチャレンジ中の大当り後に突入する、ST144回転のモード。

滞在中の大当り後は再びRUSHへ突入する仕様で、継続率は約77%。また、大当り時は全て1,500発以上獲得可能となっている。

■上乗せチャレンジ
2種類のチャレンジからランダムで発生し、成功すれば3,000発獲得可能なSPECIAL3000FEVERに昇格!? また、さらに上乗せが発生する可能性も!?

●神の祝福チャレンジ

3カウント以内にボタンPUSHでヘスティアを出現させれば成功!?

<注目ポイント>
・V-コントローラー
V-コントローラーが出現すれば成功!?

・残り回数表示
「残り回数表示が出ない」や「残り回数表示が虹色」なら成功!?

●ヘスティア30面相チャレンジ

30カット以内にフリーズを発生させれば成功!?

<注目ポイント>
・連続コマ送り
5カット分の連続コマ送りが発生すれば成功!?

・カウント数
カウント数の色が虹色なら成功!?

・アイズ
アイズが出現すれば成功!?


■フリーズ
V入賞時などにフリーズから上乗せが発生することも!?


規定回数消化後は通常時へ移行する。
【ダンジョンチャレンジ】概要
【ダンジョンチャレンジ】概要
時短100回転
FEVER中のラウンド中やエンディング後に昇格しなかった場合に突入する、時短100回転のモード。

滞在中の大当り後はST144回転のRUSHへ突入する仕様で、引き戻し率は約27%。また、大当り時は全て1,500発以上獲得可能となっている。


規定回数消化後は通常時へ移行する。
【RUSH(GOD RUSH)/ダンジョンチャレンジ】演出について
【RUSH(GOD RUSH)/ダンジョンチャレンジ】演出について
ダンジョンバトルタイプ
RUSH中の演出は2つのモードから選択可能で、GOD RUSHはバトルやクエストで勝利をつかむダンジョンバトルタイプ。
※ダンジョンチャレンジ中も同様の演出

■リーチ演出
●キャラリーチ
キャラクターの種類に注目。トータル期待度は、ヴェルフなら31.1%、命なら31.1%、ウィーネなら79.7%。

●疾風アタック
発生した時点でトータル期待度40.1%。表示される出目に注目。

<出目>
「偶数テンパイ目」なら期待度36.7%。また、「順目」「逆目」「奇数テンパイ目」なら大当り濃厚。
※出目は1回でも発生すれば有効

●ファイアボルトATTACK
発生した時点でトータル期待度41.2%。

●レベルブースト
発生した時点でトータル期待度62.1%。数字に注目。

<数字>
期待度は、60~79(文字色:緑色)なら50.2%、80~98(文字色:赤色)なら91.3%、40~59(文字色:青色)なら94.8%。また、100(文字色:虹色)やゾロ目(文字色:虹色)なら大当り濃厚。

●ダンジョンバトル
<バトル一覧>
・VS.シルバーバック
発生した時点でトータル期待度42.5%。

・VS.インファントドラゴン
発生した時点でトータル期待度42.5%。

・VS.アステリオス
発生した時点でトータル期待度79.2%。

<共通注目ポイント>
・味方キャラクター
味方キャラクターが参戦すれば大当り濃厚。

・カットイン
春姫なら期待度90.2%以上。また、ヘスティアなら大当り濃厚。

●緊急クエスト
<クエスト一覧>
・ドラゴン討伐クエスト
発生した時点でトータル期待度48.6%。攻撃するキャラクターと敵のHPゲージに注目。

=攻撃するキャラクター=
期待度はヴェルフなら39.5%、命なら42.6%、リューなら80.2%。また、アイズなら大当り濃厚。

=敵のHPゲージ=
期待度は、「12」なら35%、「10」なら72.3%、「8」なら86.4%。また、「18」「16」「6」「4」「2」なら大当り濃厚。

・温泉探索クエスト
発生した時点でトータル期待度78%。プレミアムキャラクターが出現することも!?


■予告演出
●アニャクロ実況先読み予告
発生した時点でトータル期待度33.3%。セリフ内容に注目で、「当りの予感がするニャ!→プレミアニャ!」なら大当り濃厚。

●シルエット図柄停止先読み予告
発光が赤色なら期待度77.6%。

●ベル鷲掴み予告
発生した時点でトータル期待度77.9%。

●アイズ降臨
アイズが降臨すれば期待度92.1%。


※記載されている期待度はRUSH中のもの
【RUSH(ヘスティアRUSH)】演出について
【RUSH(ヘスティアRUSH)】演出について
恋愛争奪戦タイプ
RUSH中の演出は2つのモードから選択可能で、ヘスティアRUSHはベルをめぐる恋愛争奪戦タイプ。

■リーチ演出
●審議リーチ
発生した時点でトータル期待度45.9%。

<キャラクター>
・エイナ
発生した時点で期待度42.2%。

・シル
発生した時点で期待度42.2%。

・アイズ
発生した時点で期待度91.4%。

<注目ポイント>
・審議中
「大きい&赤色文字」なら期待度80%。また、「大きい」や「大きい&虹色文字」なら大当り濃厚。
※デフォルトでも期待度44.3%

・違和感
「怒りマーク発生」や「ミニキャラクター出現」などの違和感が発生すれば大当り濃厚。

●口上決戦
発生した時点でトータル期待度77.7%。神威を示すことができれば大当りで、キャラクターのセリフ内容に注目。

<セリフ内容(最終フレーズ)>
・リリルカ
期待度は「それでもダメです」なら59.4%、「ヘスティア様ばかりズルいです!」なら76%、「ふぇ・・・あんまりです・・・」なら93.2%。

・ヘスティア
「ファミリアでのボクは絶対だ!」なら期待度68.2%。また、全てのフレーズがヘスティアなら大当り濃厚。

●愛してるぜベル君突当り
発生した時点で大当り濃厚。様々なタイミングで発生する。


■予告演出
●先読み保留予告
保留の種類に注目。期待度はホクホクなら34.2%、ホクホク(文字が多い)なら70.2%。また、アツアツなら大当り濃厚。

●ヘスティアの想い予告
文字の色と量に注目。期待度はピンク色文字(大)なら58.4%、赤色文字なら82.1%。

●気配察知予告
セリフの文字色に注目で、赤色なら期待度67.6%。また、金色や虹色(FEVERセリフ)なら大当り濃厚。

●ベル察知予告
「あれは!?」と「ムムム」の文字色に注目。期待度は「あれは!?(赤色)」なら80.6%、「ムムム(赤色)」なら78%。
※「ムムム」はデフォルトでも期待度49%