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e ベルセルク無双 第2章 ニューギン
導入日:2025年10月06日
筐体
©三浦建太郎・スタジオ我画/白泉社
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
©三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/ベルセルク製作委員会
©コーエーテクモゲームス
出玉振分入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

モード解説

フロー&モード

※1 1,500発×2で、出玉は払い出し
※2 パックフィッシングを経由した天啓BONUSの出玉はパックフィッシングで獲得した300発を含む
※3 1,500発×3で、出玉は払い出し



※大当りはV入賞に限る
放魔RUSH真紅
放魔RUSH真紅
RUSH回数133回
天啓BONUS後、「放魔RUSH」中の大当り後に突入する、RUSH133回のモード。

滞在中の大当り後は再び「放魔RUSH真紅」へ突入する仕様で継続率は約75%。

また、大当り時は全て3,000発(※1)獲得可能で、突入時の期待出玉は13,267発(※2)となっている。
※1 1,500発×2で、出玉は払い出し
※2 期待出玉は「放魔RUSH真紅」突入時獲得出玉4,500発+「放魔RUSH真紅」期待出玉8,767発


演出面では、バトルがメインで展開される。また、ベヘリット可動で大当りとなるベヘリット狂鳴モードが解放される。

●使徒バトルリーチ
多彩なチャンスアップに注目。

<対戦相手>
VSゾッド<VSグルンベルド<VSワイアルド<VS伯爵<VS盗賊団首領の順に期待度アップ。

・VSゾッド

・VSグルンベルド
発生した時点でトータル期待度 約33%。

・VSワイアルド
発生した時点でトータル期待度 約50%。

・VS伯爵
発生した時点でトータル期待度 約98%。

・VS盗賊団首領
発生した時点で大当り濃厚。

<チャンスアップ>
・光
敗北後に光が発生すれば!?

・リーチ図柄
リーチ図柄のキャラクターが対戦相手なら!?

・大砲
攻撃が大砲なら!?

・狂戦士
発生した時点で大当り濃厚。

・群予告
発生した時点で大当り濃厚。

●専用バトルリーチ
・VSロシーヌ

背景の月に鉄塊CHANCEが浮かぶと大当り濃厚。

・VSモズグス

発生した時点でトータル期待度 約40%。ボタンメーターの進みが遅いと大当り濃厚。

・VSフェムト

発生した時点でトータル期待度 約50%。髑髏の騎士カットインが発生すれば大当り濃厚。

●蝕ブレイク
発生した時点でトータル期待度 約50%。また、残り10回転以内に発生すれば大当り濃厚。

●激熱違和感予告
「右打ちナビ虹」「RUSH残り回数赤」など違和感が発生すれば大当り濃厚。


■大当りの振り分け(「放魔RUSH真紅」中・特図2)
※1,500発×2で、出玉は払い出し


規定回数消化後は、通常時へ移行する。


※大当りはV入賞に限る
放魔RUSH
放魔RUSH
RUSH回数133回
覇王降臨BONUS後、因果律BONUS中のFINAL JUDGEでフェムトに大砲が届いた場合に突入する、RUSH回数133回のモード。

滞在中の大当り時はラッキートリガーが発動し、RUSH回数133回の「放魔RUSH真紅」へ突入する仕様で、突破率は約50%。また、大当り時は全て1,500発獲得可能となっている。


演出面では、基本的に「放魔RUSH真紅」と同様の演出で展開される。


■大当りの振り分け(「放魔RUSH」中・特図2)


規定回数消化後は、通常時へ移行する。


※大当りはV入賞に限る