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e 新・必殺仕置人 超斬撃199 京楽
導入日:2024年04月22日
筐体
©松竹・ABCテレビ ©KYORAKU
入賞口ラウンド数変化右打ちスマートパチンココンプリート機能搭載ラッキートリガー搭載

リーチ演出

実写リーチ
実写リーチ
3人共闘なら!?
出陣する仕置人は、巳代松<鉄<主水の順にチャンス。

■実写リーチの流れ
<開始時>
出陣障子が閉まれば実写リーチが開始。

<仕置人登場時>
仕置人登場時のボタンPUSHで共闘が発生すれば期待度アップ。

<リーチ決着前>
リーチ決着前にPUSHボタンが出現すれば大チャンス! ボタンPUSHでカットインが発生する。

また、頼み人登場&お願いレバーが発生すれば期待度93.7%。
※「紅の涙ゾーン」突入時のみ発生の可能性あり


■実写リーチ
●巳代松

<カットイン>
赤なら期待度65.6%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。

●鉄

<カットイン>
赤なら期待度65.6%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。

●主水
発生した時点でトータル期待度50%。

<カットイン>
赤なら期待度78%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。


■実写リーチ 共闘リーチ
共闘する仕置人の組み合わせにも注目。

●巳代松&鉄
発生した時点でトータル期待度42.2%。

<カットイン>
赤なら期待度78%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。

●巳代松&主水
発生した時点でトータル期待度51.5%。

<カットイン>
赤なら期待度78%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。

●鉄&主水
発生した時点でトータル期待度51.5%。

<カットイン>
赤なら期待度78%、金なら期待度93.7%。また、吉川友なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。


■実写リーチ 3人共闘リーチ
発生した時点でトータル期待度83.7%。

お蝶出陣リーチ
お蝶出陣リーチ
発生時点で大チャンス
発生した時点でトータル期待度57.4%。

お蝶が初めての仕置に挑む。

<チャンスアップ>
・満月の色
赤色なら期待度75.6%。
※デフォルトでも期待度51.8%

・カットイン
赤カットインなら期待度89%、ゼブラ柄カットインなら期待度95.1%。
※発生しなくても期待度52.3%
激闘ガチアタック
激闘ガチアタック
期待度を積み上げる
[仕][置][人]が揃えば発展。


仕置人が3回アタックして期待度を積み上げる。

最終ジャッジで数字が大きいほど期待度もアップする。

<主水>
主水のアタックは期待度が2倍にアップする。
悪人仕置チャンス
悪人仕置チャンス
仕置成功で!?
リーチ中にアイコンを獲得すれば発展。


障子の奥で仕置が決行され、仕置に成功すれば大当り濃厚。

<注目ポイント>
・仕置人
巳代松<鉄<主水の順に期待度がアップし、主水なら期待度65.3%。

・赤稲妻
発生した時点で期待度83%。

・玉ちゃん
出現した時点で大当り+真仕置CRASH突入濃厚。
極悪人リーチ
極悪人リーチ
撃退成功で!?
鉄が極悪人を撃退できれば実写リーチへ発展。

<注目ポイント>
・極悪人の種類
武蔵坊烈堂<夜鴉の骸改<紅のお蓮<高坂弾正の順に期待度がアップし、紅のお蓮なら期待度46.8%、高坂弾正なら期待度63.5%。

・手配書予告
「好機」なら期待度68.5%、「保留変化」なら期待度69.6%。また、「激熱」なら大当り濃厚で、「一等賞」なら大当り+真仕置CRASH突入濃厚。
※「保留変化」は赤保留以上に変化

・リーチ開始時の月の色
金なら期待度89.5%。

・鉄の攻撃
「優勢」なら期待度52%。
※ボタンPUSH発生で「優勢」濃厚
表稼業チャレンジ
表稼業チャレンジ
チャレンジ成功で!?
ノーマルリーチハズレから発展!? チャレンジに成功すれば「紅の涙ゾーン」へ突入する。

●巳代松

●主水


<注目ポイント>
・タイトル
赤ならチャンス、金なら期待度95.6%。また、ゼブラ柄なら大当り濃厚。

・チャンスアップ
=巳代松=
炎弾が出現すれば期待度31.4%。また、ムーンウォークしている飛脚が出現した時点で大当り+真仕置CRASH突入濃厚。

=主水=
オーラが赤なら期待度31.4%。また、豹柄の泥棒が出現した時点で大当り+真仕置CRASH突入濃厚。


※画像は他スペックのものを含みます
おとつ釣り上げ演出/おとつ追っかけ演出
おとつ釣り上げ演出/おとつ追っかけ演出
おとつ捕獲で!?
いずれも、おとつ捕獲に成功すれば真出陣BONUS濃厚。

●おとつ釣り上げ演出
障子予告から発生する。

●おとつ追っかけ演出
リーチハズレ後に発生する。