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ドラゴノーツ~ザ・レゾナンス~ オリンピア
導入日:2011年05月23日
筐体
(C)ドラゴノーツプロジェクト
(C)OLYMPIA
5号機ARTチャンスゾーン天井ありボーナス中抽選1Gあたり約1.0枚増加

演出

VSガーネット(プレミアストーリー)
VSガーネット(プレミアストーリー)
期待度★5.0プレミア発生=ARTorボーナス
バトルミッションのプレミアパターン。発生=ミッションクリア(ARTorボーナス)確定だ。

マザーフリーズ演出
マザーフリーズ演出
期待度★5.0プレミアART中限定フリーズ
ART中限定のフリーズ演出。発生すればBIG確定だ!!

フリーズ演出
フリーズ演出
期待度★5.0プレミア2G連続フリーズ!!
通常ゲーム中のフリーズ演出。必ず2G連続で発生し、1G目の第3停止終了後に2G目の演出内容を選択することができる。

[1G目]

[第3停止後]
BETボタンを使って、2G目のフリーズ中演出を選択する。

[2G目]

宿敵-交わらぬ魂-
宿敵-交わらぬ魂-
ギオ勝利でボーナス!!
ギオが勝利すればボーナス確定。1、2G目にトア出現や、カットイン発生などで期待度が変化する。


●チャンスパターン
[1G目]
トアがいれば期待度アップ。

[2G目]
トアがいれば期待度アップ。

[カットイン]
トアのカットインが発生すればチャンス!!

●復活パターン
一旦失敗した場合でも、復活演出が発生すればボーナス確定だ。
オペレーション アイギス
オペレーション アイギス
命中すればボーナス
アイギスが命中すればボーナス確定。ロックオンの色や発射する時の人数によって期待度が変化する。


●チャンスパターン
[ロックオンの色]
「LOCK ON」の枠色が赤なら期待度アップ。

[発射時の人数]
人数は多いほど期待度が高くなる。

●復活パターン
一旦失敗した場合でも、復活演出が発生すればボーナス確定だ。
トアを救出しろ!
トアを救出しろ!
救出成功でボーナス!!
トアを救出できればボーナス確定。兵士の服や背景、セリフウインドウの色などに注目しよう。


●チャンスパターン
「ウインドウの色」
虹色なら大チャンス!

[兵士の服]
トラ柄なら大チャンス!

[背景の色]
ピンク色はチャンスアップ。
ガーネットを倒せ!
ガーネットを倒せ!
ガーネット撃破でボーナス!!
ガーネットを倒せばボーナス確定。兵士の服や、攻防の展開によって期待度が変化する。


●チャンスパターン
[兵士の服]
服の色に注目。トラ柄なら大チャンス!!

[攻防]
ギオが優勢なら期待度アップ。
仲間たちを救出しろ!
仲間たちを救出しろ!
救出成功でボーナス!!
仲間を救出できればボーナス確定。セリフや兵士の服の色などにより、期待度が変化する。


●チャンスパターン
[兵士の服の色]
赤ならチャンスアップパターンだ。

[セリフ]
ジークリンデのセリフが「こんなの楽勝よ
!」なら期待度アップ。

[カットイン]
カットインが発生すればチャンス!

●復活パターン
一旦失敗した場合でも、復活演出が発生すればボーナス確定だ。
カズキ演出
カズキ演出
カズキが気づけば!?
カズキが自分の気持ちに気づけばボーナス。稲妻や背景の色によって、期待度が変化する。


●チャンスパターン
[稲妻の色]
赤なら期待度アップ。

[背景の色]
赤ならチャンスアップパターンだ。
トアに想いを伝えろ!
トアに想いを伝えろ!
告白成功でボーナス!!
トアに想いが伝わればボーナス確定。立て札や背景によって、期待度が変化する。


●チャンスパターン
[立て札]
立て札が赤ければチャンス。

[背景]
背景がハートならアツい。

[蝶々]
南国の蝶が飛べば大チャンス!

[カットイン]
カットイン発生で期待度アップ。
ターゲットを捕獲しろ!
ターゲットを捕獲しろ!
確保できればボーナス
ターゲットを捕獲できればボーナス確定。兵士の人数や、空き缶の色などで期待度が変化する。


●チャンスパターン
[兵士の人数]
兵士の人数が多ければチャンスアップ。

[うちわの色]
赤いうちわなら期待度アップ。

[空き缶の色]
赤い空き缶ならチャンスだ。


●復活パターン
一旦失敗した場合でも、復活演出が発生すればボーナス確定だ。
勝利を目指せ!
勝利を目指せ!
勝利すればボーナス
アキラが水泳で勝利できればボーナス確定。背景や横断幕の種類、実況の人数などで期待度が変化する。


●チャンスパターン
[背景の色]
赤なら期待度アップパターン。

[実況の人数]
3人ならチャンスアップだ。

[横断幕]
トラ柄なら大チャンス!

[カットイン]
カットインが発生すれば、期待度アップ!
お嬢様を満足させろ!
お嬢様を満足させろ!
満足すれば確定!!
ジークリンデを満足させることができればボーナス確定。食事のメニューや使用人の服の色などで、期待度が変化する。


●チャンスパターン
[メニュー]
ステーキはチャンスパターン(画像)。

[使用人の服]
服の色が赤なら期待度アップ。

[カットイン]
カットイン発生で期待度アップ

●復活パターン
一旦失敗した場合でも、復活演出が発生すればボーナス確定だ。