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新機種導入
		
              
                    CRケロロ軍曹 1/319ver.
                    西陣
                
            導入日:2019年03月04日
    
                     
            
        
                    
                ©吉崎観音/KADOKAWA・BNP・テレビ東京・NAS・BV            
        
        
                            潜伏確変出玉振分入賞口ラウンド数変化モード右打ち                        
        
        
        
        
        機種紹介・ゲームの流れ
機種紹介
「CRケロロ軍曹」からミドルスペックの『CRケロロ軍曹 1/319ver.』が登場した。
 本機は、右打ち時の70%が2,400発獲得可能な16R大当りとなるスペックが特徴となっている。
本機は、右打ち時の70%が2,400発獲得可能な16R大当りとなるスペックが特徴となっている。
※16R大当りは、通常大当りを含む
※出玉は払出設計値
出玉のカギとなる電サポモードは、「ゴールデンアフロゾーン」「バトルラッシュ」の2種類。
■ゴールデンアフロゾーン
 スーパーケロボーナスハイパー後、納豆チャレンジ成功(2R確変大当り)後、チャレンジタイム中の演出成功時、バトルラッシュ規定回数消化後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
スーパーケロボーナスハイパー後、納豆チャレンジ成功(2R確変大当り)後、チャレンジタイム中の演出成功時、バトルラッシュ規定回数消化後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
滞在中は同色のケロボールが揃えば大当り濃厚となり、色で大当りの種類が変化する。
■バトルラッシュ
 スーパーケロボーナス後、電サポ中のケロボーナス後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。
スーパーケロボーナス後、電サポ中のケロボーナス後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。
滞在中は専用の演出で展開。主にバトルでケロロ小隊が勝利すれば大当り濃厚となる。
 なお、通常時は大当りの大半がケロボーナスとなり、電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入。「ゼゼゼットトトソ」を倒すことができればゴールデンアフロゾーンへ突入するゲーム性となっている。
なお、通常時は大当りの大半がケロボーナスとなり、電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入。「ゼゼゼットトトソ」を倒すことができればゴールデンアフロゾーンへ突入するゲーム性となっている。
スペックは、1/319.69、確変率60%のミドルタイプとなっている。
                             本機は、右打ち時の70%が2,400発獲得可能な16R大当りとなるスペックが特徴となっている。
本機は、右打ち時の70%が2,400発獲得可能な16R大当りとなるスペックが特徴となっている。※16R大当りは、通常大当りを含む
※出玉は払出設計値
出玉のカギとなる電サポモードは、「ゴールデンアフロゾーン」「バトルラッシュ」の2種類。
■ゴールデンアフロゾーン
 スーパーケロボーナスハイパー後、納豆チャレンジ成功(2R確変大当り)後、チャレンジタイム中の演出成功時、バトルラッシュ規定回数消化後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
スーパーケロボーナスハイパー後、納豆チャレンジ成功(2R確変大当り)後、チャレンジタイム中の演出成功時、バトルラッシュ規定回数消化後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。滞在中は同色のケロボールが揃えば大当り濃厚となり、色で大当りの種類が変化する。
■バトルラッシュ
 スーパーケロボーナス後、電サポ中のケロボーナス後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。
スーパーケロボーナス後、電サポ中のケロボーナス後に突入する、電サポ100回転(確変or時短)のモード。滞在中は専用の演出で展開。主にバトルでケロロ小隊が勝利すれば大当り濃厚となる。
 なお、通常時は大当りの大半がケロボーナスとなり、電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入。「ゼゼゼットトトソ」を倒すことができればゴールデンアフロゾーンへ突入するゲーム性となっている。
なお、通常時は大当りの大半がケロボーナスとなり、電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入。「ゼゼゼットトトソ」を倒すことができればゴールデンアフロゾーンへ突入するゲーム性となっている。スペックは、1/319.69、確変率60%のミドルタイプとなっている。
ゲームの流れ
●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スーパーケロボーナスハイパー
 16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のゴールデンアフロゾーンへ突入する。
16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のゴールデンアフロゾーンへ突入する。
・「納豆チャレンジ」成功
 2R確変大当りで、終了後はゴールデンアフロゾーンへ突入する。
2R確変大当りで、終了後はゴールデンアフロゾーンへ突入する。
・ケロボーナス
 3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入する。
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入する。
●チャンスモードの流れ
チャレンジタイムの電サポ終了後は、潜伏確変のチャンスとなるギロロ完全降伏モードへ突入する。
※ギロロ絶頂モードへ突入すれば内部確変濃厚
※画像は他スペックのものを含みます
                            通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。
●大当りの流れ
通常時からの大当りは以下のとおり。
・スーパーケロボーナスハイパー
 16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のゴールデンアフロゾーンへ突入する。
16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変のゴールデンアフロゾーンへ突入する。・「納豆チャレンジ」成功
 2R確変大当りで、終了後はゴールデンアフロゾーンへ突入する。
2R確変大当りで、終了後はゴールデンアフロゾーンへ突入する。・ケロボーナス
 3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入する。
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は電サポ30回転(確変or時短)のチャレンジタイムへ突入する。●チャンスモードの流れ
チャレンジタイムの電サポ終了後は、潜伏確変のチャンスとなるギロロ完全降伏モードへ突入する。
※ギロロ絶頂モードへ突入すれば内部確変濃厚
※画像は他スペックのものを含みます


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