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新機種導入
2025年03月03日
スマスロ バイオハザード5
L少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT-
回胴黙示録カイジ 狂宴
L 仮面ライダー電王
てぃだどんどん
Sister Quest
eフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
Pフィーバーダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2
P リングにかけろ1
Pうる星やつら~Eternal Love Song~129ver.
P 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。
PA大海物語5ブラックLT99ver.
P FAIRY TAIL 89Ver.
Pバンドリ!Light ver.
2025年02月17日
賞金首Angel ネット
導入日:2024年07月22日
筐体
©NET CORPORATION
6.5号機ATチャンスゾーン天井あり擬似ボーナス1Gあたり2.8枚増加スマートパチスロコンプリート機能搭載

基本スペック

「賞金首」シリーズがスマートパチスロで登場。
ボーナス仕様
BOUNTY BONUS 20ゲーム+α
BOUNTY BONUS SPLASH 40ゲーム+α
賞タイム 1セット30ゲーム
GOLDEN ZONE 規定ゲーム数消化まで
CZ「BOUNTY BATTLE」
ゲーム数不定のガチバトルCZで、攻撃&成功期待度が異なる様々なCZが存在。
BONUSについて
1ゲーム2.8枚純増のATによる擬似BONUSで、「BOUNTY BONUS」と「BOUNTY BONUS SPLASH」の2種類が存在。いずれも消化中は演出成功から報酬獲得を目指す。
AT「賞タイム」
1セット30G継続・1ゲーム2.8枚純増のAT。賞金首撃破でゲーム数リセットとなり、ループ期待度は約75%。
高確AT「GOLDEN ZONE」
規定ゲーム数消化まで継続・1ゲーム2.8枚純増のAT。滞在中のBONUS消化中は高確ATのゲーム数上乗せを抽選する。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「GOLD BATTLE」
1セット3ゲーム継続するバトル型特化ゾーン。継続率は約80%で、最大10セット継続。平均上乗せゲーム数は80Gで、期待値は約2,300枚以上!?
※期待値は「GOLD BATTLE」当選までの獲得枚数を含んだ平均値(設定1)
機械割
設定 機械割
1 97.7%
2 99.3%
4 102.3%
5 107.5%
6 110.9%
L -
備考 ※設定Lの場合は「常時下パネルが消灯」で報知
ボーナス詳細
設定 ボーナス確率 賞タイム確率
1 1/258 1/530
2 1/252 1/493
4 1/234 1/450
5 1/210 1/393
6 1/200 1/357
L - -

役構成

BONUS
BONUS
シングル揃い:BOUNTY BONUS
ダブル揃い:BOUNTY BONUS SPLASH
デカダン
デカダン
スイカ
スイカ
1枚
弾丸ベル
弾丸ベル
8枚
リプレイ
リプレイ
REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

リール配列

リール配列